■休養

  • 世界樹シリーズに登場するキャラメイクシステムの要素。
  • レベルを5下げてSPを1からふり直すことができる。3ではサブクラスも外れる。
  • ちなみに引退ボーナスや宝典によるステ強化は消滅しない。
  • エトリアのみ休養はLv30以上必須だった。さらに低下量も10ポイントとやや重たい。2,3は休養に制限なし、低下量も5で済む。
  • 自らの頭脳と肉体に刻み込んだ技能を1から構成しなおす・・・、ある意味すげーことをやってる。私も休養したい。
  • スキル振りとサブクラスに悩みまくり、休養をしまくったら。パーティ内でレベル差が15できたのも良い思いでです。
  • 「序盤は有用だが中盤以降微妙になるスキル」なども、このシステムのおかげで安心して伸ばすことができる。とはいえ、レベルダウンは地味に痛いので休養のしすぎには注意。
  • 休養してスキル振り忘れたことに戦闘中に気づいてhageは一度ぐらいあるだろ?
  • 3では休養すると強制的に装備が外れる。スキルだけでなく装備にも注意しましょう。(経験者)
  • 深都の秘術すら解除するとかどんな休養の仕方なんだろう…。
  • 宿で休むのとどう違うのか小一時間くらい問い詰めたい
  • それはもう身に刻んだ技能が全て流れ出るくらいグデ~と・・・
  • 休養してもキャラがしばらく使えなくなるようなことにはならない。いつ休養してるんだ。
  • アモロは南国だしその気になればどこでも休養はできそう
  • 5レベル以下なら休養してもレベルは下がらない。いきなりアンブッシュ5振りとかすれば1F攻略は楽になるかも。2でもSTRガン振り→5レベルで休養して見直しなどは序盤のちょっとしたテク。
  • (´ω`)だる〜ん(休養中)
  • 今まで覚えてたスキルとサブクラスを一度忘れる=「いち にの ポカン! ○○は スキルを きれいさっぱり わすれた! そして…」 こんな風景が浮かんだ
  • 「ギルド長、アレやって!アレ!」「アレ?…今まであったこと全部忘れろ〜(指をクルクル回しながら)」「…忘れた。ゴッリッラが出るぞ、ゴッリッラが出るぞ。」みたいな感じだったらヤだなぁ…
  • うちの姫子は休養のしすぎでゲームオタクになってしまった設定。
  • アモロでの休養・・・ビキニ姿でサングラスをかけ、ビーチチェアでくつろぐ金姫子の姿が目に浮かんだ。なるほど、装備が外れるわけだ。
  • ただ単に一時引退みたいなもんかと思っていた俺は夢がないな・・・。
  • アンドロ「初期化中です。しばらくお待ちください…」
  • ↑&↑×2バックアップはとってあげてよぉ!
  • Ⅳ(発売前の体験版にて確認)では2Lvダウンに変更された。ただし、Lv2で休養するとLv1に戻る
  • きっとベテランで5レベルダウン、マスターで10レベルダウンになるんだ。そうに違いない。
  • ↑それやだなw
  • ↑×2むしろベテランとマスターがあるから2レベルだけなのでは
  • Ⅳではレベル20区切りでのスキルの解放があるため、レベル22、レベル42に到達してから引退することで広い範囲でのスキルの見直しが可能に
  • ゆっくり羽根を伸ばした結果がこれ(レベルダウン-2)だよ!
  • (ゲーム的な都合もあるだろうが)一瞬で終わる休養。全然休めてない。
  • たった2レベルダウンになったのは凄い。エトリアの冒険者休みすぎ
  • ボウケンシャー「タルシス遊ぶとこなさすぎ」
    辺境伯「すまぬ…すまぬ…」
  • 寧ろ留守番組は一体何をしているのか、
  • エトリアやタルシスはともかく、ハイラガなんて寒すぎてずっと宿に籠ってそうだ
  • ↑×3伯「そうだな、・・・では『カジノ』なるものを造ってみるか?」PC「やった!」→結果、散財し過ぎ。などと妄想。
  • 俺は休養したと思ったが1時間も経過してなかった。何を言ってるかわからないと思うが以下略
  • 休養すると装備が外れて何も着てない状態になる作品もあるが、一体ナニをしていたんですかねえ
  • ビキニアーマー装備者→休養→!!ああっと!!
  • 3などはともかく2は羽を伸ばせる場所がなさそう
  • ↑禁忌の森にピクニックとかじゃね?(適当)
  • ↑↑他にすることないから宿屋のお嬢ちゃんに延々かまってあげたり
  • 新世界樹では2レベルしか下がらない嬉しい設定。やったね。
  • 対FOE、ボスを考えるならスキル構成も専用のものにするのが望ましい。そんな時は非常にお世話になるシステムである。近作ではレベルダウンが少ないのもうれしい
  • ちなみに新世界樹では装備だけでなくグリモアも外されるので付け直しを忘れてグリモアチャンスが出ないなんてことも。
  • サブクラスみたくグリモアの中身を直すとかじゃないんだから装備グリモア共々引っぺがさなくても…とか思ってはいけない
  • グリモアの影響でわりと頻繁にやることになるので2Lvダウンになったのはかなりうれしい
  • ラクーナ「休養だし、飲みにいくわよー♪」
  • 休養のペナルティが重いと変なスキル振りした時にヤバいが、全く無いのもどうかと思うシステム。まあ2ならいいか
  • 一時間もしないで終わる休養には興味が…いえ
  • セカダンはLv99まで育てるとスキルを全部☆まで上げられるのであまり意味が無い。てかギルド長にもしない方が良いと言われる
  • 初代はレベル10下がるって本当? マジなの?
  • ↑あ よく見たら上に書いてあった ごめんない
  • 町はずれの静かな所まで静養しに行って来るだけかと思っていた。技の勝手を忘れる=スキルを忘れるみたいな感じで
  • 休養の負担が軽くなったのは素直に嬉しいのだが、難物撃破のために特化した振り直しをするのは、どうも好きになれない。でも通常探索のスキル構成で対応するいい方法も思いつかないし…悩ましい……
  • ↑言いたいことと違うかもしれないけど、自分も対大ボス用みたいな振り方をしているのは冒険しているという気が薄れる感じがして好きじゃないな。メタいというか
  • ↑自分も同じくだが、最近の作品はよほど変なPTでもない限り裏ボス以外はどうにかなるようになっているのでまぁいいかと思っている。ただし新シリーズのエキスパは除く
  • 地味に細かくレベルを下げられるのが画期的。ポケモンやドラクエにもこういう機能が是非欲しい。 最新作やってないんでひょっとしたらあるかもだが。
  • セカダン2ではなんとペナルティが消滅。低レベル攻略は逆に難しくなりそう。
  • 4あたりくらいまでは一回もこれやらずとも大体なんとかなってたんだが、新以降適宜これ挟まないとボスとかでどうにもならなくなる……みたいになった。プレイングの腕が落ちたなあと感じた瞬間でした
  • ↑新シリーズが対策必要なバランスなのであって、腕が落ちた訳ではないと思うんだ。
  • クロスはマギニア付近に水源とかあるしそこでリラックスしてくるんだろうか、魚釣りとかしたり…
  • 釣りはいいぞ・・・
  • Xで初めて難物撃破のために特化した振り直しをした。っていうかそれ以前からXはスキルやサブクラスの試行錯誤でちょくちょく休養している。全19種の職業がクロスで実際にやってみないと解らないことも多い。初期作に比べてレベルダウンの負担が軽くなってきているのはありがたい。
  • 休養と称してMIBのニューラライザーみたいな物を使っているのかも(怖)
  • Vではレベルが2下がると共に習得した二つ名が外れ、
    X(クロス)ではサブクラスが外れる。
  • 休養させた後装備を戻すのを忘れて全裸のまま戦わせてしまったり、逆に装備を先に整えるだけ整えて肝心のスキル振りを忘れ通常攻撃しかできない人が現れたり、そんな采配最悪のブラックギルドはうちだけで十分だ
  • ↑俺が……いる…
  • 姫子「ブシ子はん、夕日が綺麗どすなあ」サラシ「突然どうした、姫子」姫子「たまには冒険の事を忘れて、ゆったり夕日でも眺めよう思いましてな」サラシ「おぉ//」
  • 1のリマスターがダウンするレベルが5になった?3に合わせた感じだろうか
  • 難易度によってレベルダウン量が変わる、とかだと当時を再現してもよいと思いますな。…いつでも難易度変更可能ならあんまり意味ないか?でも最高難易度って変更不可能が多いよね…
  • ↑マジか…どこ情報でしょうか?
  • いえ、個人の思考…というかただの想像です。ソース、無し!w   あと、最高難易度は一度決めたら変更不可能になってきてるよね…と訂正しときます
  • ↑『とかだと』を完全に読み飛ばしておりました…。己の読解力の無さに絶望します。
  • なんかレベル下がるのがもったいなくて全然したことないな俺は。
  • 休養後は経験値の端数が消滅する。駒落ちなどで発生する経験値のズレが我慢ならないタイプだと、PT内の経験値を揃えるためだけに休養する事例すら存在する
  • 休養することは自分の今までのビルドの否定になる気がするからやらない派な俺は頑固すぎるか。さすがに裏ボスとなるとしょうがないけど。
  • ↑自分は「心機一転して今までの経験から覚えた技を見つめ直す」くらいの脳内設定でやっているな。引退→同名同キャラ設定の場合は一から鍛え直し
  • 4以降の休養コストが少ない作品だと露骨な単体でヌルゲー化するスキルみたいなのは減ったようにも思える。…抑制ブーストは調整ミスだろう、多分
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最終更新:2024年03月16日 11:36