■逃げるが勝ち

  • ショーグンのスキル。使用すると戦闘から離脱する。
  • 遁走の術と違い場所を移動することはないが、逃亡成功率はその分高い。
  • 「逃げるんだよォォォーーーーーーッ」
  • 孫子の兵法、最後の項「走為上」。不利な戦局では明日の勝利のために、迷わず後ろに前進するのだ!
  • レベル1でも速度補正がかなり高いようで、槍装備のビーキン辺りが使っても大抵敵に先んじれる。
  • お好みの捨てぜりふと併せてご使用ください
  • おっさんパイレーツあたりがこれを使うとジャック・スパロウくさくてイカス。
  • すたこらさっさだぜいッ!!
  • あばよぉぉぉっ!!!
  • ケツまくって逃げるわよ!
  • 後ろに向かって前進じゃい!
  • 過激なものが多いショーグンのスキル群の中では明らかに浮いている。
  • 敢えて言おう少年!覚えておくがいい!!
  • ネーミング的にファーマーのスキルだった方が良かったんじゃないか。
  • 三十六計逃げるに如かず。赤FOEにうっかり突っ込んだり未知の敵に油断して半壊した時は正にこのスキル名通りである
  • 嗚呼〜今宵も〜敵前逃亡〜♪
  • バイバイキーン!!!!
  • やなかんじー!!!
  • 逃げるが勝ちだぁぁぁぁぁ!ヒャッハーーーー!!
  • ある意味樹海で生き残るために一番大切な格言
  • バカヤロウ逃げるぞ!
  • 熱血主人公「俺は…もう絶対に……逃げねえええええ!!!!!!」→hage
  • きっとアガタは自ら逃げない決意でhageたのだろう
  • スタコラッシュ!
  • 家康ってことか…つまりだっぷ(ry
  • 敵の強力な全体攻撃に独り食いしばって生き残った後で逃走、味方全員を介錯してしまいどうにもこうにもならず逃走。うちのショーグン的には負け惜しみ以外の何モノでもない>スキル名
  • 死ぬな。死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。
  • 金プリ子(サブショー)「こっ、今回は見逃してあげるわっ!」
  • あばよとっつあん!
  • 次に会ったら、叩きのめす!
  • 覚えてろコノヤロー!
  • ↑アーサー乙
  • 別に逃げた後のマップ上に竜のようにウ○コが発生したりはしない
  • 全速前進逃げるが勝ちーっ!
  • むーねにきーざむっはたーいきゃくだましい
  • ↑産まれてこのかたまーけいっくっさー♪
  • ショーグン×5で 逃げるが勝ち を連打してみたところ、1ターン目はあまり逃げられなが 2ターン目はほとんど逃げられる。
  • ターン経過で 逃走率が上がるのだろうか...
  • 今日はこれくらいにしといたるわ!
  • 今更だが X で欲しかった
  • これで勝ったと思うなよぉ〜!!!
  • ムッ!この俺がプレッシャーをかけられるとはッ!
  • きゅ、急用を思い出したぜ!
  • 強者の強者たる所以は、敵を見る目と逃げ足の速さにある。自分よりも強い者とは戦わずに生き残るからこそ負け知らずなのだ。そんな有名な剣豪がいたような気がする。
  • ↑実際に世界樹シリーズ全体で逃げる決断を早期に決めるか否か、全員逃げるコマンド選択じゃなくて殿役を立てたり新シリーズ以降は敵全員を行動不能状態にしてから安全に逃げたり、逃げると一口に言っても工夫がたくさんあるよなぁ……。リマスター版だと常にFOEとのエンカウントで壁を背中にしてはいけないという探索中の立ち回りすら気にする必要がある
  • 隠れた強スキル。惜しむらくは後半からしか使えない点か。
  • 逃げ上手の若君
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