■扇の舞(おうぎ-の-まい)

  • 世界樹の迷宮4のダンサーのスキル。
  • 回避率が上昇する
  • コレどうやって回避率上げてるんだ?(^w^≡^w^)ツカマエテゴラン
  • ↑扇で相手の攻撃をいなしているのでは?
  • ↑凄い風圧だな
  • ↑ほら、世界には体長0.3m体重1.8kgだかなんだかで3.5m、体重950kgの怪物を吹き飛ばす小鳥もいるし…え?違う?
  • 超連続攻撃の優秀スキルではない
  • 某長大ラノベの賢姉みたいな感じじゃない?
  • ドラクエでいうみかわしきゃくみたいな感じで舞で避けてる?扇いらないw
  • 扇をヒラヒラパタパタさせるハイテンションなイケイケダンシング(今は無きジュリアナ的な)、と想像。…回避?
  • 扇の舞10+速度ブースト8で回避率がすごいことになりそうな予感
  • ミ○モでポン!みたく、扇をふたつ両手にもってパタパタして空とんでかわすと予想
  • ↑それはないwww
  • メインではもちろんサブでとっても優秀。オールディバイドとこれで回避盾ができる。
  • かつて踊りながら風圧をいなして避けまくるこしみの姿のオヤジがいたんだが・・・
  • ナイトシーカーな勇者と失敗ばかりするミスティックか
  • これと剣の舞があることからニヤリときたプレイヤーもいるとかいないとか
  • フォートレスのお供にマジオススメ
  • バグで速度ブーストもとってしまうと無効になってしまうらしい
  • ↑えっ、マジ?
  • ↑↑回避率低い方しか適用されないんだよな、だからフォト/ダンの有用性が……
  • となると、元から持つ回避の高さを最大限に利用できるダン/フォトが始まるわけですね
  • 攻撃されつつある味方の前に割って入り、ヒラリとかわすフォト/ダンかっこいい
  • ↑1~3 竜の全体物理にオールディバイド、全回避した時は鳥肌たったw
  • 回避盾ってそれ後ろの味方に当たりますよね?というのは禁句
  • ↑きっとただ避けるだけじゃなく攻撃の軌道をそらしたりしているんだよ
  • まあ実際鉄扇なら、弾いて良し止めて良しいなして良し。表面積広いマンゴーシュだね(笑)。…問題は握力か?
  • 命中率を減算する処理なのか、もともと低命中の連続攻撃などはほぼ全てMissになる。
  • エロい人「よっ日本一!」
  • フォト「ハハハハハ全くあたらんぞねぇどんな気持ちねぇねぇどんな気持ち?」三竜「…(イラッ」
  • 速ブ項にも載せといたが、例の回避率バグについて攻略wikiによると、ナイトシーカー/サブダンサーのみ、速度ブースト(※メインつまりシカ側限定)と扇の舞が正常併用できると実証されている。 …確かこれで相手の命中率100%→33%(3回に1回)に下がるハズ。わかりやすく言うと、クロークも使えば「影分身6積み身代り張り」状態となるわけである、敵にとってはうっとおしい事この上ない。切断厨(※カマキリ)に注意。
  • ↑はるか前に速度ブーストの項目に書き込んでおいたが、スマンこりゃ間違いだった。当該項目参照してくりゃれ。
  • 舞うように動いて回避率UPってことでるろ剣の“流水の動き”なイメージ
  • 恐らくあのバグは速度ブーストと扇の舞の回避率補正の重複を防ぐつもりがいろいろ問題が起こったのだろうと思われる。シカダンの仕様(回避率は扇のもの、命中・速度補正は速ブのもの)が理想形だったのだろう。
  • 世界樹の迷宮って回避系にバグ多い印象。IIとIVだけかも知れないけど。
  • ↑無印も無印でシャドウエントリが効果なしだったりする 回避とはちょっと違うかもしれないけど
  • 自分的には「ゲッダン!」なイメージ
  • たぶん ホロウクイーン戦で輝く。10振りでもたまに次元斬当たるけど
  • これ単体でも普通に避ける。神樹の触手4連打で 事故りにくくなって いい感じ
  • 他作品と比べると自重しない回避率を誇る。が、4ではこれ以上に回避率を上げる方法はガードマスタリとかルーンの盾の無効化くらいしかないので妥当なのか?
  • ↑その2つは回避じゃなくて無効化だな。まあⅣに回避率補強スキルは他には速度ブーストくらいしかないけど。
  • ↑速度ブーストとは併用出来ないから、扇の舞MAXから回避率を上げる方法は無いね。無効化と併用してお茶を濁すくらい。
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