■大武辺者(だいぶへんもの/だいぶへんしゃ)

  • ショーグンのスキル。3ターンの間攻撃・防御・狙われ率が上昇。
  • だいぶへんもの(だいぶへんしゃ)と読む。武道に関係する人。また、武勇のある人。とあるので、名乗りを上げて敵の注意をひきつけるスキルだと思われる。
  • 強化率はそれなりに優秀だが、もろいショーグンが使うよりはもう少し頑丈な職がサブで使用する方が良いかもしれない。前提SPが多いが、シノビの潜伏、軽業と組み合わせると単独使用でも強力。
  • 大武辺者+カウンターⅠ・Ⅱも強力。威力は下がるがショーグンスキルの野伏の陣立と組み合わせてもよい。
  • ファランクスのスキル「ディバイドガード」との組み合わせが強力。
  • 大分変者ではない
  • ↑のコメを見て、狙われ率アップがM的な意味に思えてきた…。しかしそんなグン子もありかも。
  • 効力故か挑発の三倍近いTPを要求をされる。考えなしに使うとすぐTPがすっからかんになりかねない。
  • 「やあやあ我こそは! ~」見たいなイメージでいいんでしょうか?
  • どうせ攻撃を受けたら死ぬ紙なのだからと言うことで、ディバイドガードによるサポートを前提にするのも面白い。
  • ↑よく死ぬ前衛グン子「その考えは・・・低能な私には無かった・・・!!」
  • 前田慶次もこの部類かな
  • このページを見るまで「たいへんむしゃ」だた思ってた
  • ↑激しく同意
  • ハーレムパーティーの男性キャラが「僕の大切な仲間達に手は出させない!魔物め!かかってこい!」と妄想すると良い感じかも。
  • ↑でもそれだとディバイドされたときは何ともしまらない感じになるな
  • ファラに使わせると凶悪。他の防御バフも合わせれば護符無しで禍神のカオステンタクルにも耐えられる。
  • ショーグンスキルなので攻撃力の面ばかり目立つが、自分限定とはいえ攻撃の号令ガーディアン挑発という3つの優良スキルを1つの強化枠で行う強力なスキルである
  • なので攻防兼ね揃えたアンドロ、消費TPが気にならないプリンス等が防御目当てで使うのも有効
  • 暫く大辺武者だと間違って覚えていた時期がありました
  • サブファラとった花グン子「来なさい!私はここです!」 カマキリ「(なんや小娘!紙装甲のクセしてでしゃばりよってからに!大鎌乱舞ぶちかましたるわッ!!)」 パリィ!!パリィ!!パリィ!!パリィ!! みたいなことがうちであったんだ
  • 関西弁がじわる
  • 世界樹Xでは どうなんだろう。効果は同じなのか?
  • ↑説明読む限りだと防御UPが消えてるし、何故か自分以外にも使えるようになったっぽい。名乗りを上げつつ隣の奴を全面に押し出してるのだろうか
  • ↑えっマジで?すごく強そう
  • 「遠き者は音にも聞け!近き者は目にも見よ!」
  • ショーグン「控えおろう!このお方をどなたと心得る!」
  • 雑魚戦で活用する場合
    ①素早いショーグンが肉壁に使う
    ②遅いショーグンがアタッカーに使い、2ターン目に畳み掛ける
  • シールドフレアや血の暴走辺りとの噛み合わせは良さそうね、あと自前のカウンタースキル群
  • 猿飛→朧矢のコンボにも使えそう
  • 後列ハイランダーに使うと強そう。ロングスラスト,HPブースト,ブラッドベール と相性のいいスキルが揃ってる。
  • まじで後列ハイランダーと相性バツ牛ンだった。火力と耐久が両方備わり最強にみえる
  • これって準最速? 発動がやたら早いのだが、
  • 序盤からラスボスまで使ったが、倍率やたら高いと感じた。後で検証しよう。
  • ハイランダーLv90でシルルス殴った結果,1.60倍ですね。パッシブとの加算減衰を考慮すると,1.44倍程度。
  • 因みにバフの種別が攻撃ではないので相手の攻撃デバフで打ち消されなかったりする
  • 挑発やデコイサインと同じターゲット指定強化として扱われている。そのため攻撃ダウンデバフと相殺されなかったりプリの高潔の証で強化されたりしない
  • 確実に狙われやすくなるが挑発スキルとして見ると頼りない
  • 後列ハイランダーや,サブガンナーの前衛職など、火力と耐久を備えたキャラと相性がいい。
  • 標的操作の性質があるおかげか先陣の名誉と違ってこれ自体の発動が早いのが地味にありがたいな
  • 行動速度補正:150%のおかげでアタッカーに先んじて発動も可能なのが非常に優秀
  • だいぶへんなもの
  • ↑1:このショーグン様、変なんです!
  • ↑2:もっさりブリーフ派の某征夷大将軍を思い出した。全裸にして味方にディバイドさせれば完璧だな
  • ↑3:グン爺「そうです、私が変なショーグンです、あ変なショーグンたら変なショーグン♪」
  • 狙われ率下がりそうだなそれ
  • だっふんだ!!(変顔)
  • 敵味方構わず介錯したり切腹したりする人は確かに変だ
  • でもその変な奴に「こいつだいぶへんなもの」と指定されて攻撃力上がって殴られて硬くなり八つ当たりするハイランダーは……変な奴だわ
  • サブによっては自分で介錯しておいてアベンジャーで回復したりするぞ。間違いなく変なやつ
  • 後列の居合ブシドーに使うと、けっこう回避していい感じ
  • 攻撃の号令★が135%、ブラッドウェポン★が145%なので物理だけ3ターンとは言え倍率160%はぶっ飛んでいる。狙われ率上昇をカバーしつつ物理火力職のフォースブーストに合わせて使えば…
  • 初見だと超強いバランスブレイカーだぁ等と思ったけど、色んなパーティー使うと相性悪いのが多数。この絶妙な使い辛さが面白いと思ったよ。
  • 今の今までずっと「大辺武者(おおべむしゃ)」だと思い込んでたー書き込みに来たら「たいへんむしゃ」とか前例あったんですなあ ずっと上の「だいぶへんなもの」には大いに吹き出させていただきました
  • 気になったのでコメント見てみたら笑ったと同時に「変なショーグン♪」の件に懐かしさを覚えた…いつ頃書かれた物なんだろう…
  • 攻撃対象がランダム化する混乱中なら狙われ率上昇がデメリットになり得るキャラ(うちはシカ)にも高倍率バフをかけられて良い感じ。力戦陣形と併せて畳み掛ける際に役立ってくれた。
  • 高倍率に加えて、狙われ率も同時に操作できるのが強すぎる…。ソドやハイの火力を上げつつ、敵の攻撃を吸ってもらうからこそ成り立つ戦術もある。しばらくは消費TP5で使える5止めでじゅうぶんかも。それでもブレイバントと同じ+40%もある。
  • だいぶへんなものとハイランダーのくだりで大爆笑した…なんだよっ、うちのパイ/ショーはそんなに変なのかよっ!
  • Ⅲでは防御アップもあり、一騎当千の被ダメ増225%を135%まで抑えることができる。Xみたいに他者にも利用可能なら剣虎カウンターが愉快なことになってただろうし、他にも色々悪用できただろうね。
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