■受け継がれしは、真紅の思い出

  • 世界樹の迷宮3のクエスト。
  • ラファロが無くした形見のナイフを見つけ出すというクエスト。
  • 様々な人間に聞き込みをして真相を見つけ出す探偵っぽいクエスト。
  • ママさんを犯人扱いしたときの高笑いが怖かった
  • 色んな結末が見れるクエストなんで事前にセーブしておいてママさんのセリフの変化を楽しんでみると面白い。
  • 間違えることなく一発で真相を看破するとボーナスがつく。が、上記のように選択肢次第でここでしかみられないテキストも多くある。君はセーブして全ての選択肢を選んでも良い。
  • メガネモンク「今回の事件は蝶亭から依頼されたラファロのナイフ消失事件。犯人は聞き込みをした奴らの中にいる。人の形見に手を出した不徳の輩を見つけ出せ!たった一つの真実見抜く、見た目はモンク、サブはその他。その名は名探偵メガネ!バーロー!」
  • 宿屋の少年をしつこく犯人扱いすると「だーかーらー」といつに無くプンスカ怒る。君はそんな少年を見て、心臓の動悸が激しくなったり、その…下品なんですが…フフ…勃起…しちゃいましたり、奇声を上げながら押し倒してメチャクチャにしてやりたくなったりするかも知れないが、ここでヘタを打てば犯人を捕まえるどころか、犯人として捕まりかねないので我慢の為所である。「急いては事を仕損じる」というコトワザもある。犯人は逃げるかもしれないが、少年は逃げはしない。安心して事件調査に戻りたまえ。
  • ↑1:とりあえず落ち着けw
  • ↑2:犯人はゲームの中から逃げることはできない。どこへ逃げてもゲームの果てまで追いかけてやるさ。
  • 宿屋の子をおちょくれる最高に興奮もののクエスト…と書こうとしたら上には上にがいた
  • 宿屋の少年、逃げてー!!
  • メガネモンク「ペロッ・・・ (これは、アムリタ!!?そーか、わかったぜ、犯人が!!!) あとは博士(ジジイモンク)が作ってくれたこの弩形麻酔銃でおっちゃん(ウォリアー♂2)を眠らせて、アンドロ形変声機で・・・。 えぇー、ナイフを盗んだ犯人は・・・」 宿屋の少年「メガネモンクさん?何やってるんですか?」 メガネモンク「なぜバレたし!!!!??」
  • ↑弩形にするくらいなら、もう銃でええやんw
  • 周回プレイ時にクエストがリセットされないことが残念に思えるクエスト
  • ママさんの前で同じ人を何回も疑うと「いい加減仕事シロッ!」と喝を入かれられる。ママさんを疑うと報告時に「反省したか!」と言われる。すみませんでした。
  • このクエストの真犯人を問い詰めると白状して盗んだナイフを返すが、反省のなさそうな口ぶりに後味が悪くなる人は多いと思われる。メガテンやペルソナといい、アトラスのゲームはこの種の「ちっぽけだけどアクの強い邪悪なモブキャラ」の描写が本当に上手い。なおSQの姉妹作品であるななどらシリーズではさらに悪辣なモブが登場する。
  • 新3でこのクエストが出たら、リメイク前と同じ理屈で犯人を選ぶと失敗する罠パターンが用意されていそう。ナイフの特徴がリメイク前と違って公言されていたりとか。
  • ↑ ⅠやⅡにそんな罠あったっけ?
  • ↑誤 ⅠやⅡ 正 新Ⅰや新Ⅱ
  • 初めに吹っ掛けてきたのはラファロの方らしく、当の本人は二日酔いで寝込んでいる。恐らく酔った勢いでと思われるが、なんとも後味のよくないクエストである。
  • 「後味が良くない」という感想がいくつかあるが、報告後の会話パターンのいくつかでは「衛兵隊に通報しておいた」とママさんが言ってくれるので、ちゃんと報いは受けていると見える。最初に吹っ掛けてきたラファロと揃って元老院のバーさんに叱られているのかもしれない。
  • 色々会話パターンがあって面白いクエストだが、最高報酬のアムリタⅡ×3はこの時期には貴重なので最後にはちゃんと一発で推理をキメてやろう。
  • ちなみにクエストの何処にも「真紅」という単語は出てこない。クエスト名をヒントにしないためにあえてズラしたのだろうか
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