■先制スプレッド
IV
- 効果:戦闘開始時、一定確率で自身にスプレッドスローの強化がかかる
説明:常に戦闘態勢へ入れるようにするスキル
- 詳細:パッシブ・先制(Master、Lv6) / 依存STなし / 前提:スプレッドスローLv2(必要SP2)
X
- 効果:戦闘開始時、一定確率でスプレッドスローを使用する
説明:スプレッドスローを習得していないと発動しない。パーティ内の誰かが発動した場合、発動しない
- 詳細:パッシブ・先制(Master、Lv6) / 依存STなし / 前提:スプレッドスローLv2(必要SP2)
- 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのマスタースキル。
- 戦闘開始時、一定確率で自身にスプレッドスローの強化がかかる
- 仕様により、2回目の行動まで効果が続く。
- これを取得したら雑魚戦が劇的に楽になった。ミスティックと違ってシカは速いのがまた素晴らしい
- これと猛毒の投刃のコンボは6層でも全体攻撃として機能するのでオススメ。耐性を無視して刺さる上反撃を受けない毒の威力は凄まじい…。
- 投刃そのものはしょせん単体攻撃だし、スプレッドスローは1ターン使うせいで瞬発力に欠ける。しかしこのスキルをマスターすると…
- 鹿が大化けするスキル。マスター時の発動率は7割近くになり、毒刃を使えば6層の敵の大半に有効な戦術になる。サブミスならTPリターンの機会も増えるといい事尽くめ。
- 5層まではほぼデメリット無しの優秀なパッシブだが、戦略に慎重さが求められる6層だと邪魔になることもあるので注意。
- 赤獅子や花びらのときは注意か。とりあえず猛毒、催眠の投刃は最大まで上げておけば悩むことが少なくなる(はず)
- 反面ボス戦ではほぼ完全に死にスキルとなる 後半に一気に取るのが正解か
- 表ラスボス戦なら出番がある。裏の場合は、使うとすればスプレッドスローのほうだが。
- これと盲目投刃の組み合わせの安心感はさほどでもない
- 1ターン目で使えなくても2ターン目の投刃でも全体化してくれるのがありがたい
- 単体だとたまに外すことがあるけど全体化していればどれかにはほぼ確実に当たるからシカミスだとTPリターンがほぼ発動する。スキルレベル3だと8帰ってくるからおつりがくる(猛毒☆の消費TPが7)
- Xでも相変わらず強い 今回レベル40になってからが長いから活躍機会も多い
- スプレッドスローに状態異常確率アップがついたため単体戦でもきちんと機能するようになったので気兼ねなく取得できる
- 例によって攻撃を当てたくない敵がセットで現れると若干扱いに困る場合も。そこのヒヨコに青カンガルー、お前らの事だよ
- 夜賊闇討残滓のおかげで一瞬で雑魚戦が終わったりする。あの、他の人がバフとかデバフとかガードとかしてたんだけど…。
- 雑魚戦に関しては発動しただけで半分勝った気になるレベルで強い。戦術に合わせて毒か睡眠を撃っとけば間違いない。先制発動した場合2ターン続くのがミソ。
- こいつに全ふりするのとしないとではバトルのテンポアドバンテージが段違い
- IV:習得条件はキャラのLv.40以上&スプレッドスロー Lv.2(Veteran)以上。MAXレベルは6。
Lv.1:スキル習得、Lv.2:発動率↑、Lv.3:発動率↑、Lv.4:発動率↑、Lv.5:発動率↑、Lv.6(MAX):発動率↑
■関連項目