■マテリアルパリィ
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- 効果:属性攻撃を受けた際に、一定確率でダメージを無効化するスキル
- 詳細:パッシブ(Lv10) / 依存部位、STなし / 前提:挑発Lv5(必要SP5)
習得:ファラ
- ファランクスのパッシブスキル。属性攻撃を受けた際、一定確率でダメージを無効化する。
- 炎氷雷の三色属性を最大で2割ほどの確率で無効化できる。また、発動に成功した場合、攻撃に付随する特殊効果も無効化できる。
- ファランクスには三色ガードがあるので物理パリィほど出番はないが、それでもノーコストで無効化は大きい。スキルレベルは1のままか、最大まで上げるか、どちらかがオススメ。
- 不意に雑魚から属性攻撃を喰らっても安心できる保険スキルと言えば分りやすい。
- 逆に物理ダメージはガーディアンが効くからこっちを優先するという手もある
- すげえ!これさえあれば竜はもとよりセル的なやつも楽勝じゃん!・・・とか思ってました
- ↑ スキルレベル100くらいあればいける……かも
- マテリアルとは物質的な、という意味。つまり物質的パリィ。それ普通のパリィじゃないの!?
- ↑「アンチマテリアル」とついていれば、まだ意味はあるかも。いずれにせよ、「かっこいいから良し」。
- エレメントパリィがより分かり易いか。エレメンタルパリィでは文字数が超過する
- ランダム三色攻撃持ちの敵に挑むときには有難いか
- 物理と比べて属性攻撃は食らう機会少ないはずなのに、物理パリィと体感で同じくらいの頻度で発動する
- 最硬かつ超低火力のファランクスだけを守る意味は無く、ソロでもない限り実は役立たずなのでは?そしてこれの実質的な上位互換としてルーンの盾は存在する
- ↑さてはラインガードや三色ガードばかり使っていて、挑発や招鳥+ディバイドでファラに攻撃を集中させる使い方をした事がないと見える
- ↑物理ならともかく属性まで全部受けるのは単純に欠陥構築。それに対雑魚はフクロウの方を愛用してたから攻撃を集中させたい場面自体なかった、ボスにしても招鳥ウーズの方が動きやすいし