■ビーストキング
投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい)
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プリンス/プリンセス |
あなたの好きなプリンス/プリンセスはどれ?
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2(金) |
Q.プリンス/プリンセス2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのプリンス/プリンセス2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(目が星) |
Q.プリンス/プリンセス1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのプリンス/プリンセス1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(紫) |
Q.プリンス/プリンセス4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのプリンス/プリンセス4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(長髪マント) |
Q.プリンス/プリンセス3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのプリンス/プリンセス3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ウォリアー |
あなたの好きなウォリアーはどれ?
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2(桃褐色) |
Q.ウォリアー2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのウォリアー2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(顎鬚) |
Q.ウォリアー1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのウォリアー1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(下乳) |
Q.ウォリアー4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのウォリアー4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(赤髪) |
Q.ウォリアー3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのウォリアー3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ファランクス |
あなたの好きなファランクスはどれ?
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2(おかっぱ) |
Q.ファランクス2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファランクス2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(ライオンヘアー) |
Q.ファランクス1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファランクス1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(ツインテール) |
Q.ファランクス4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファランクス4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(けつあご) |
Q.ファランクス3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
※投票数1万に達したのでこの項目の投票は終了させて頂きます。投票して頂いた皆さん、ありがとうございました。
投票欄 |
票数 |
割合 |
ケツァーゴ |
10000 |
(93%) |
けつあご |
215 |
(2%) |
イタリア系 |
53 |
(0%) |
意外とモテ男 |
42 |
(0%) |
おっさん |
39 |
(0%) |
やるときゃやる三枚目 |
36 |
(0%) |
バリトン |
35 |
(0%) |
モジャー |
33 |
(0%) |
ムッキムキ |
32 |
(0%) |
妄想CV大塚明夫 |
28 |
(0%) |
ひろし |
25 |
(0%) |
ホラー映画だと最初らへんに死ぬタイプ |
25 |
(0%) |
Cleft chin |
24 |
(0%) |
いつも余裕 |
24 |
(0%) |
すぐ死ぬ |
24 |
(0%) |
割れ目にヒゲが生えている |
24 |
(0%) |
お父さん |
23 |
(0%) |
王蟲の盾 |
23 |
(0%) |
挑発上手 |
22 |
(0%) |
フィギュアのためまさかの未成年をもっと取って見たくなった |
7 |
(0%) |
ワリオのケツアゴ |
7 |
(0%) |
トム |
6 |
(0%) |
熱い |
6 |
(0%) |
投票総数 |
10748 |
100% |
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パイレーツ |
あなたの好きなパイレーツはどれ?
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2(金) |
Q.パイレーツ2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパイレーツ2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(眼帯) |
Q.パイレーツ1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパイレーツ1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(デコ) |
Q.パイレーツ4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパイレーツ4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(青年) |
Q.パイレーツ3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパイレーツ3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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シノビ |
あなたの好きなシノビはどれ?
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1(ポニーテール) |
Q.シノビ♂1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのシノビ1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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2(デコ) |
Q.シノビ♀1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのシノビ2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(頭巾) |
Q.シノビ3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのシノビ3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(ニーハイ) |
Q.シノビ4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのシノビ4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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モンク |
あなたの好きなモンクはどれ?
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2(ポンデ髪) |
Q.モンク2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのモンク2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(メガネ) |
Q.モンク1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのモンク1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(赤) |
Q.モンク4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのモンク4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(じいさん) |
Q.モンク♂2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのモンク3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ゾディアック |
あなたの好きなゾディアックはどれ?
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2(紫髪) |
Q.ゾディアック2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのゾディアック2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(黒) |
Q.ゾディアック1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのゾディアック1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(金髪) |
Q.ゾディアック4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのゾディアック4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(片目) |
Q.ゾディアック3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのゾディアック3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ビーストキング |
あなたの好きなビーストキングはどれ?
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2(ツンツンヘアー) |
Q.ビーストキング2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのビーストキング2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(青年) |
Q.ビーストキング1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのビーストキング1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(赤ワンピ) |
Q.ビーストキング4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのビーストキング4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(少年) |
Q.ビーストキング3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのビーストキング3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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バリスタ |
あなたの好きなバリスタはどれ?
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2(帽子) |
Q.バリスタ2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバリスタ2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(アフロ) |
Q.バリスタ1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバリスタ1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(赤) |
Q.バリスタ4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバリスタ4(赤)に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(メガネ) |
Q.バリスタ3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバリスタ3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ファーマー |
あなたの好きなファーマーはどれ?
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2(ナタ) |
Q.ファーマー2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファーマー2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(黄) |
Q.ファーマー1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファーマー1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(アリス) |
Q.ファーマー4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファーマー4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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3(赤) |
Q.ファーマー3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファーマー3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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ショーグン |
あなたの好きなショーグンはどれ?
+
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2(ハチガネ) |
Q.ショーグン2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのショーグン2(ノーマル:黒)に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
Q.あなたのショーグン2(アナザー:金)に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(青年) |
Q.ショーグン1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのショーグン1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(花飾り) |
Q.ショーグン4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのショーグン4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(髭) |
Q.ショーグン3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのショーグン3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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アンドロ |
あなたの好きなアンドロはどれ?
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2(帽子) |
Q.アンドロ2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたのロボット的イメージは?
Q.あなたのアンドロ2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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1(角) |
Q.アンドロ1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたのロボット的イメージは?
Q.あなたのアンドロ1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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4(メガネ) |
Q.アンドロ4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたのロボット的イメージは?
Q.あなたのアンドロ4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(バケツ) |
Q.アンドロ3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたのロボット的イメージは?
Q.あなたのアンドロ3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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- 世界樹の迷宮3に登場するクラス。
- ほかのゲームでいうと召喚士。
- 相手にダメージ+状態異常付与を行う獣を空いた枠に召還できる。獣の強さは召喚者のステータス、装備に影響される
- ビーストを呼び出すのに必要なSP&TPが多いので、大器晩成タイプのクラス
- 寿命が低いからなのかはしらないが、若い人が多い
- 俺のターン!剣虎を帰還しTPを回復!さらにそのTP獅子王を召喚!
- 野生児も良いけど個人的にはサーカスの猛獣使いみたいなタイプがいても良かった。
- 青年ビスキンのお面の構造、特にあごの部分の構造がなにげにいまいち不明だったりする。
- 攻略本の裏を見る限り上顎と下顎はつながってなさそう。上顎は兜型で下顎はネックレス状かな。
- 鰐や蟷螂を呼び出すあのお二人のサブはビーストキングと思われる
- よく間違われているが(というかここのコメントで既に…)「召還」ではなく「召喚」である。
- さりげなくバランスの取れた高ステータスの持ち主でもある。プリンス/プリンセスには僅かに及ばないものの、その合計値は全職TOP3に入る。
- 女の子でもビースト「キング」。プリンス/プリンセスは分けられてるのに…。
- まあ、王家の血をひいているという設定のプリンス/プリンセスに比べると、こっちは「百獣の王」とか象徴的な意味での「キング」なんだろう。
- NPCの影響か、片言で喋る野生児の印象が強いようだ。しかし個人的には「多くを語らない野の賢者」という雰囲気を感じる。格好いいぜ……。
- 先着特典のオリジナルサウンドトラックでは、見開き丸々使って彼らと動物たち(剣虎と獅子王除く)が描かれている。ディレクターの小森氏イチオシのクラスとのことだが、その影響だろうか。
- 3点縛りに毒混乱即死スタンと、他に類を見ない異常付与の多さ。全てを一人で覚えるのは難しいが。
- 腐敗毒(ウーズ)と麻痺(獅子王)もね。同一異常付与による敵耐性アップ仕様をものともしない多彩さ。ウルフハウルのお供にぜひ。
- なので、カースメーカーとダークハンターを足して二で割った感じ。召喚士としかしらなかったのでまさかの状態異常特化職で驚いたプレイヤー多数。
- 戦闘能力高い獣も多いから状態異常特化というわけでもない。十分パーティーの火力としてあてにできる。
- フクロウ「……」
- 基本的に召喚系スキルは独立性が強く、スキルの取り方に明確なセオリーを見出すことはできない。しかしそれは言い換えるならパーティ内で手薄な要素を補うように育てられるということでもあり、ある意味もっともプレイヤーの個性が出るクラスだともいえる。
- シノビの分身のせいで目立たないが、実は結構いろんな部分で優遇されている。
- ひとつ極めたあたりから急激に強く感じられるようになる。使い方によっては表ボスぐらいは完封してしまったり。
- 今のもキライじゃないけど正直女グラにもののけ姫のサン的なやつを期待してた
- 一旦獣を召還してしまうと、あまりやる事がなくなる。他に有用なスキルをいくつか取りたいところだが、召還にSPをくわれて、結局何もする事がない、という事になりがちな職。
- 獅子王の倍率が半端ない。元々のSTRが低いために目立たないが、宝典ブーストを始めると威力がみるみる上昇していく。
- 猛禽も象も虎もライオンも呼べるあたりダンクーガごっこができそうなものだが、出せるビーストは残念ながら一人一体。合体なんかは夢のまた夢。
- 人を超え、神を超え、出でよ獣の王 こうですか? まあ実際獅子王の性能は凄まじいものがあるが
- そこで、槍ですよ。
- 獅子王が足担当な時点でもうダメそうな感じが濃厚w
- ビーキンはサブクラスでがらりと役割が変わる。召喚と弱体を行った後に何をやるかで、各々のギルドの特色が出そう。
- サブクラスでとるとビーストロアとドラミングだけだったり
- 全力で頑張れば、仮面ライダーオーズごっこも出来る。タカ!トラ!ゾウ!とか。但し、ビスキン/シノビのソロ限定のレベルなので、はっきり言ってネタ。
- サブを将軍にして乱れ竜で剣虎のネコパンチさせたやつはいないのですか
- 大航海ではゲストで枠が埋まって涙目になることもしばしば
- 枠を埋める主犯は主にキリカゼ先生
- 招来系スキルで登場するのはほとんど過去作品に登場したモンスターがモチーフとなっているといわれている。IIIに出て来なかった奴も多い。そんな中、獅子は未来(IV)から招来された。
- 会社繋がりでデビルサマナーの名前を付ける奴は多い筈
- 大体の場合は招来後の暇?なターンに何を求めるか、だっけか
- カンスト剣虎二匹に三人がかりで乱れ竜させたけど、やはりマガツには通用しなかったぜ。
- 栗鼠招来(探索スキル):効果:アリアドネの糸をどこからか仕入れてくる こんなスキルを覚えないことを祈る。
- ↑そんなもんもうファーマーが覚えてたろ
- 3では数少ない縛りを1人ですべてできる。完成はかなり遠いが・・・。
- シノビさえ、シノビさえいなければ
- (カスメ+ダクハン)÷2というより、カスメとペットを足して2で割らずに2つに分離させた感じ。
- 獣は正直、抜刀メインのシノビ分身よりはよほど有用。威力など他のジョブでもどうとでもなるが、エルダー等での猛烈な立ち回りはこのクラスの花形。
- 6層ボス相手には象で混乱させるのが有効。運次第なところはあるが、ランダム行動によるパーティー壊滅級攻撃&回復を封じられるのは大きい。
- 野生っぽい見た目は素早そうに見えるし力も強そうに見える。でも鈍足で力も低めである
- 海の上にも暴れ野牛などを呼び出す
- なんとなく槌が似合う
- グラフィックをどれにするかで一番迷ったクラスでした。全員魅力的。
- なぜⅡのワニが召還できないのか
- 「それは私の力を大きく超えた願いだ」
- 招来した動物が実は過去の人類で「わがロゴスが表すは~」などと面倒なことを言い出すなんてことはない
- 即死耐性ついて剣虎大幅弱体の予感。何か強いスキルが来るといいが
- サブにプリをつければ本物のキング(王、王族)に出来るという使い古されたネタ
- 新3はサブクラスあるんだろうな~?ないと地味なTECの高さで庇護の号令みたいなが渋い良さが削られてしまう…
- 招来系スキルのレベルを上げることによる異常付与率の変化が分かりにくい……。サブで取る時どこまでレベル上げたらいいかわからなくなるからカスメやミスみたいに付与率をはっきり攻略本に書いてほしかった
- 新3 では呼ばれる畜生どもにもイラスト用意してほしい。使い回しでいいから
- 大鳥、巨象、獅子王(ライオン)、(剣)虎……某戦隊最新作にするにはサメが足りん……海なんだしサメくれよ……アゲハ敵登場ありなのに呼んでるじゃねえかよお……
- 総合的なステータスは高めだが、獣の心で強化される攻撃面は低めのSTRが足を引っ張り、先手でバステをかけるために重要なAGIは素ではファランクス以下とかなり微妙。Ⅲでは状態異常の成功率に関与しないTECが無駄に高いのもモヤモヤする。
- ウィンジャの戦士ではない
- 世界樹5の召喚枠方式なら万能な状態異常職として大活躍できるな
- ↑そのかわり召喚コストが凄いことになるかも
- ↑獅子王の扱いが気になるなぁ。バフデバフ異常の扱いはどうなるんだろう。
- 素のAGIは低めだが装備補正やAGI補正で先手を十分狙えるレベル。ただし槍と盾を装備できてしまうため、慣れてないうちは重装備にしてしまい鈍足の印象を持ってしまう
- とにかく催眠梟か巨象の招来をどれだけ早く実用化できるかがカギのクラス。もちろん、カスメが暴れまわった前作経験者なら真っ先に習得を目指すだろうが
- 逆に病毒カスメの雑魚殲滅能力と毒アゲハの恐ろしさからアゲハ招来10振りすると後悔するハメになる
- 自身は戦闘力皆無でビーストに代わりに戦ってもらうタイプなので、捉え様によっては彼らもファーマー同様他力本願キャラという設定で行けなくもない
- 先手バステが凶悪なバランスのため、装備は最軽装が基本で、都合により槍か盾であえて遅く調整することもできるようにデザインされてる…のだが、同時に罠としても機能しており、攻撃力防御力だけ見て装備を選び重装鈍足糞燃費職におとしめられる初心者ビーキンが後を絶たないという
- Xには登場しないうえ、似たような職業も無いので一部スキルがXの職に受け継がれるということも(恐らく)無い。NPCとしてビーキンが出そうな気配も無い。かわいそう。
- 歴代で一番出番に不遇な職業だなあと
- Xには動物を召喚できる職業はないが、槍使いのハイランダーがいるので、槍技は出来ると思われる。
- ハイランダーは民族系の槍使いだしスキルの内容もオカルティックな物が多いからそういった意味ではファランクスの立ち絵よりも似合うんじゃないだろうか
- 歴代で二番目に好きな職業だぜ!
- 民族っぽし異常職繋がりもあるしでミスティックで行けなくもない?(行く気はない)
- ビーストキングはxで不遇か?踊りを踊れないバード、獣の感じを出せないペット、ロボットの感じを出せないアンドロの方が不遇では?
- ↑アンドロはガンナーにすれば多少ロボット感は出ると思う。
- グリモアの利点はそこだよね。まあペットは直接盾使うスキル以外はパラとサブメディファマで安定だしアタッカー運用させてた身としては原典よりやり易そう、ダンサーとアンドロは立ち絵のビットと装備品のお陰で妄想次第でどうとでもなる。バードはプリの号令だと軍歌ぽいけど何か手がありそう
- 再現ができないといったらネクロマンサーも……と私はビーストキングをプリにして本当の王にするよ。
- バリスタやダークハンター、ハウンドあたりも大概じゃなかろうか
- 別枠(とは少し違うか)で管理されて継続的に効果を発揮するバステ付与担当とか、バステ付与準備を整えてからはデバフ等で補助に回れる……というのは要素要素でいうとミスに似てはいる気がする。んだが、個人的には破陣とか壊れ云々とか関係なくあちらのほうが格段に使いやすく感じたが
- 5枠のうち1枠をペットに使うと、ビーストキングが動物を召喚したっぽくなるぞ!!
- 正直思い入れ抜きでXに出演してほしかったわ。物理属性・封じ・異常網羅なうえに万能型ステでサブクラス転職も可とか痒い所に手が届き過ぎる
- 巨象の混乱がかなり強い。4以降で混乱付与スキルがスキルツリーの奥に回されたのはこれのせいだろう
- もし復活することがあったら新しいビースト欲しいなぁ。触手とか竜とか魚とか触手とか。召喚中召喚者に弱体かかるみたいなデメリットあっても面白そう。
- Xにて、槍を巨大な矢に見立ててレンジャーのガワにしてみる。……強引過ぎるか?
- ドラグーンの銃を槍に見立ててハイランダーやってた自分みたいなのもいるしへーきへーき
- 自分は槍を杖に見立てて、ドクトルマグスのガワにしているよ。ついでにドラグーンは銃砲をレールガンに見立ててインペリアルをやらせている
- 男ビーストキングが左腕にしてるものはストーリー オブ トア 〜光を継ぐ者〜の主人公がしてる金の腕輪と酷似 おそらくは音楽を担当した古代さん繋がり
- 希望ヶ峰学園の制圧せし氷の覇王とかではない。
- 3やっていた当時は「召喚した後どうするか?」と悩んでいたが当時のバフデバフが全部別枠乗算だったこと考えるとデバフ持っているだけで十分に本職だけで完結しているんだよな…。とくにウルフハウル持ちのウォリアーと組み合わせると「動物呼んだ後何するか?」とか考える必要なく敵が死ぬ
- 久しぶりやった時は、1〜2層ではSP不足+即効ガス欠してあんまり仕事できなかったな。3層で化けたけど
- IIIの時点ではかなり意欲的なコンセプトのクラスだったように思う。「継続的に自動でバステ付与」がかなりイメチェンしてミスティックに受け継がれ、「動物を召喚して戦わせる」ほうはハウンドに受け継がれた。
- 封じ・状態異常に完全に特化すると新しく実装したバステ耐性上昇システムがあるから長期戦でお荷物になってしまう。バステを主体にしつつある程度の火力も出せて不自然でない設定とは?という検討があったのかはわからないが、鈴の音で呪う職の後継としてバステを撒きつつぶん殴るクリーチャーを召喚するテクスチャが採用された
- カスメのように使おうとすると違和感が凄い。↑↑でいってるようにミスみたいな感覚で使った方がよさそう
- メインビーキンは1人ではその可能性を全ては引き出しきれないくらいにはできることが多い。ビーキンのスキルを眺めるとあらゆる場面で可能性があるがSPは100では到底足りない。
- 3ではドラミングと獣の警戒欲しさにサブにつけるだけでもいいという手軽さも備えていた。火力でメインを張るのは難しいが、戦略の幅を拡げることには右に出る者がなかったクラス
- HDリマスターで追加されるビーストキング女を見て、5のシャーマンを思い出した。
- 昔は本編攻略中に使いこなせなかったんだよな〜…雷竜に勝てなくて不定形生物(ウーズ)を利用しただけで出番終わってしまったという。次回は絶対に使うぞ!4人PTにしてビーキン2人も入れちゃうぞ〜………サエーナ鳥で育成できる環境が整ってからな!
- 招来はTP消費が大きいように見えるが、一回呼び出せばバステ攻撃を無消費で打ち続けてくれるのでTPの少ないファーマーなどにとっては非常に有難い。単純に試行回数が増えることで付着率を上げることができ、本体も自由に動ける。もし分身がなかったら使わないことがハンデになるくらい便利。
- リマスターに追加された新ビー子のアナザーカラーは金髪碧眼でまさかまさかの白タイツ着用。手袋にブーツ、ぴっちりスーツっぽい衣装と相まって、野生児ではなくむしろロリババアな未来人っぽい印象を受ける。フルフェイスマスクのショーグンやアンドロと組み合わせての妄想が捗る。
- ♀3の体のラインえっち過ぎる…
- こんなに獣の与えるダメージって低かったっけ?低かったような気もする
- 自己完結
- 新ケミと新ビーキンは日向さん全開過ぎる…
- すごい今更なんだけど、召喚する獣には牛、象には120%ステ補正、虎、獅子には150%補正が入るけど、これって99カンストで止まるんだろうか?要するに宝典マラソンする時に虎、獅子なら召喚者の表示STRが66でも99でも結局変わりがないのなら楽ができるかなってことなのだが…
- ↑STR99で試した。補正100%の大蛇&フクロウと補正120%の牛&象では、後者の方が乱れ竜の陣でのダメージが目に見えてでかい。詳しく検証してないけど、中位と高位の獣は各ステが99を超える可能性がある。中位の獣もだけど、獅子王剣虎の付与率が特に異様に高いのはこの影響がありそうね。
- ↑どうもありがとうございます。宝典マラソンは大変だけどその甲斐はやはりあるってことだし、考えてみればLUCガン振り装備で象さんの混乱付与率は六層でも耐性持ちにすら通っているからやっぱりステータス三桁行っているのはほぼ確定か
- ビーストのステータスが召喚者ステータスと連動するのはどういう仕組みなんだろうか?力で従えてるから本人が強くなるとより強いビーストを屈服させて連れてこれるとかなのだろうか…?
- バインドカットメインの剣ウォリがいたので獣は三点封じと催眠梟を取った。三色ガード要員も兼ねてるんで他の獣を取る余裕が無い。
- ↑↑同じビーストでも自身の身の丈に見合ったものまでしか呼べない、と解釈してる。
- ↑納得はいったが、全ステータス99に見合った各種ビーストが世界樹世界にはいるのだと思うと恐ろしすぎる……
- 世界樹の外でビーストキングってクラスが成立してる時点で各種ビーストも世界樹の外にいるはずなんだよな…。あの世界って樹海の中外問わず魔境なのでは…?
- プレイヤー目線だと世界樹の迷宮内の出来事しかわからないけど、ブロートの犯行動機や大航海クエストの各国の荒れ具合に2のギルド長の地図にも残ってない国、4の帝国の余裕のなさ等を見るに、あの世界はなかなかに荒んでいそうなので…
- 3のフカビトが世界各地で目撃例があるのが地味にヤバイ。・・・仕事できてねーぞ深王様。
- それは大して問題起きてないから…(逆に言うと危機感も感じられないが)
- リマスター版における周回プレイで装備品OFF+ギルドメンバーONなど特殊な引き継ぎ方をしてキャラステに対してアイテム性能が極端に低い状態にすると、封じ獣3種(鳥/ヘビ/モグラ)の火力がウォリより高いといった珍場面が発生したりする。