■ディレイスタブ

  • 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのスキル。
  • 敵1体へ近接攻撃。ターン終了時までダメージを受けなかった時、再度斬攻撃
  • stab(刺突)だが突攻撃ではない。
  • 低レベルだと二刀流の通常攻撃に劣る 
  • 羅刹中だと駄目なんかね
  • 先制攻撃なら無条件で最大威力380%の攻撃となる。欠点は残滓が追撃に乗らないこと。
  • 後攻でやれば100%成功
  • せっかくギミックのおもしろいスキルなのだし、一撃目→被ダメ激UP待機→二撃確殺とか、ハイリスク・ハイリターンのスキルだったら工夫し甲斐があったのになー。
  • 羅刹中にこれを使うと二撃目は発動しない。このスキルのせいでシカのサブをモフにするとルンモフやスナモフより相性悪いかもしれない、と思ってしまった
  • ↑モフシカなら羅刹中でも発動するが・・・他は試していない。おそらくダメージ先行→スキル発動扱いだと思う。
  • そもそもこのスキル自体を最終的に使わない
  • 条件さえ満たせばアサルトさんを除きノービスの中では最高倍率となるが、ヘヴィと違って最後までつかうことはあまりない
  • かすみ二段みたいな技だったら面白かったかも
  • < かすみ二段!]
  • 失礼剣「ごめんねー君の立場奪っちゃって」
  • 地味に追撃にもワイドエフェクトが発動する。使いどころは知らない。
  • 一応ノービス時点での必殺技
    だがLV19の時点でSP21までしか扱えないため、夜賊や投刃に振ってアイスブラッシュの方が汎用性が高い
    なんだか哀れ
  • ディレイさんは弱くない、他スキルが強すぎただけなんだ…。ディレイさん条件付きで面倒だし
  • 準備なし複合属性攻撃や多段攻撃、状態異常時特大ダメージ攻撃と揃ってる中、条件付き倍威力攻撃では・・・
  • レベル4ならTP消費10で追撃込の倍率300%…とこう書くとかなり良さそうに見える。シャドウバイト使うにはまだTPが重いホロウクイーン戦あたりでは活躍する…カモナー
  • 六層ボスの形態変化時にターン終了時の攻撃を引き継ぐことが可能。ただし追撃対象はランダム。詳しくは某笑顔動画に詳しい動画がある。
  • ディレイもスタブも英語として知らなかったので、しばらくディスレイタブに見間違えてた。
  • 命中率マイナス補正が無い多段攻撃なので、リンクやチェイスのトリガーとして安定してはいる。また、チェイス担当が自身より遅くても2撃目でチェイスを起動できる。
  • Xでは頭封じの追加効果にハイドクロークの効果中に発動すると無属性化するというほぼ別物のスキルに
  • ↑ 節子、それディレイやない。バックスタブや。
  • 先着購入特典の紹介動画で続投確認
  • 世界樹Xでは novice スキル。消費TPが減って使いやすそう。
  • 今作でも不安定なのに特に強くない。と言ってもノービスだとこれとアイスブラッシュくらいしか火力スキルがないので仕方なく使うことに
  • 倍率だけ見れば 雷神拳以上にぶっ飛んでるんだが、武器の攻撃力のせいで,刀スキルと大差なかったり
  • シャドウバイトほどの火力が要らない雑魚を倒す時にTP節約で使ってる。先制スプレッド睡眠とかで無力化すれば確実に2撃目も決まるし。
  • 低レベル取得での火力倍率が高くて序盤に重宝する。クロークツリーを伸ばす場合でも、前提分さえあればじゅうぶん仕事してくれるスキルです
  • ノービス時期に自力で使える投刃と相性がいいので4Xどちらも序盤から火力を出そうと思えば出せる
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