■オートバトル

  • 世界樹の迷宮2より実装されたシステム。戦闘中、コマンド入力の場面でLボタンを押すことで使用可能に。
  • ボタンの押しっぱなしよりも早く戦闘が進むので作業的な雑魚戦をこなす上では非常に便利。ただし、スキルは一切使わず通常攻撃のみになるので、よほど格下相手でないと思わぬ痛手を被ることも。
  • 3では一体を集中攻撃せず、与ダメがばらけるように処理されているっぽいので使わない方が無難。
  • オート中にLボタンを押せばオートを解除できるが、最低でも1ターンはオートになってしまうので、間違えて押さないように気をつけてね!!自分も禍神戦で間違えて押しちゃってhageたさ!!!
  • 弐刀我流で使うと通常攻撃で2~8回のランダム攻撃になる 他も通常攻撃になるのはつらいが
  • 3で対象をバラけさせるのはイジメとしか思えない。どうせやるんだったら一点集中とかにしてほしかったかも
  • ⅢではAボタン連打の方が安全。
  • オートにして気づいたらhageているのはよくあること・・・だよね?
  • 次のターンどうするか考えていた時に間違って押しちゃったときの慌て具合は異常
  • 4で自動レベル上げしてて、そろそろいい感じかなーと画面を確認したらhageた後だったw
  • Ⅳでは各図鑑を見ようとして、何度もオートモードを発動してhageかけた orz
  • というか3からはオートパイロットがあるからRでオートバトルにすればやりやすかったのに
  • 新では探索準備や各種自動回復スキルのおかげで、オートバトルがはかどる。
  • 2のは結構集中して攻撃してくれるので他の作品より使えたりする
  • 新の戦闘速度設定のSONICはさすがの速さだが、SONIC でオートバトルの速さはヤバい。これに慣れると他のスピードに戻れなくなる。
  • 戦闘中にスリープ→開けるときに誤ってLボタン誤爆→hageの流れを経験したボウケンシャーは数多いといわれている
  • オートバトルと同じようにオートエスケープもあったら便利そう
  • ボタンが足りないから無理だな
  • 2では、オートバトルの方が体感的にミスが多い気がする
  • 新2のオートバトル確認機能は素晴らしい。今まで何度うっかりをやったか…PQの開発前後に、ペルソナと世界樹UIの違いで何度も事故ったことから付けられたんだそうな。あれは紛らわしかったから納得。
  • ↑毎回確認されるのがウザいからコマンド共々OFFにしてる。事故ってhageてもそれが世界樹の持ち味だし
  • と思うかどうかも自由だ。
  • オートバトル入れるなら行動予定いじれるのにしてほしかった。リピートでもいいか。
  • 世界樹2から新2まで、1回もオートにしたことがない。他のゲームでもオートは使わない。昔スーファミの真メガテン1で物理反射の悪魔がいて、オートにしてたら気がつくとエラいことになってて、それからかな……。
  • 5でも新2と同様に開始時に確認が出るように設定できる。ちなみに、行動を指示したキャラがおり、二人目以降の時にLボタンを押した場合、それまでの行動はリセットされて通常攻撃でオート攻撃を開始する。
  • 新2、そしてアップデート前の5ではこれにするとあるバグが発生していた。気を付けて使えばいいのだが、まあ、注意は必要な範囲
  • あと通常攻撃数発で倒せるって時はボタン数押し分ラク
  • スリープからの誤爆→壊滅は何度もやったわ。大体は4の伐採作業中
  • 基本的には罠ボタンw SQは脳死でボタン連打して遊ぶようなゲームじゃないという戒め。逆にオートで倒せるような相手ならそれはキャラクターの成長を証明する
  • スイッチってDSよりLボタン押しやすいよな(一敗)
コメント: