■アナコンダ

  • 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱに登場するダークハンターの鞭スキル。単体に斬攻撃+毒付与。
  • 消費TPが少なめで、威力と毒付与確率がそこそこあるので通常攻撃がわりに使える。
  • 必要SPが少ないのも魅力。?ではキマイラと戦うまでに大抵マスターでき、キマイラの条件ドロップが毒なので美味しい。
  • 鞭ダークハンター唯一(正確にはジエンドも即死付与だが)の状態異常スキル。ドクトルマグスとの連携にも使える。
  • アナコンダは毒ヘビじゃないだろ、というツッコミをたびたび入れられるスキル。
  • ↑1:その発想は無かったw たしかにその通りだww
    • ↑2:締め上げて内出血ならアナコンダでも・・・いや毒じゃないけど
  • ↑2:センチピードとかキングコブラとかならよかったんじゃないかな
  • ↑カーペットバイパーとかはどう?
  • ↑1、2 毒ヘビといえばブラックマンバ
  • ↑他にも、ヒャンとかハイとかハブとかヤマカガシとかリンガルスとか…………あ、リンガルスは噛んで注入するんじゃねえや。
  • ↑なかなかマニアックな(褒め言葉)。毒性の強さならアンボイナとか良いかもな。既に蛇どころか陸上生物でもないが。…突+毒でアンボイナってスキル来ないかな(寝言
  • マムシもあるぜ!!!
  • スキル欄にマムシって書いてあったらワロス
  • 新では毒ダメージが激増。何故か高いTECを自前で生かせる唯一のスキル
  • このスキルだけはウィップマンよりも適性があると言える。
  • まさかの4のナイトシーカーの猛毒の投刃を超える毒ダメージ。4ケタが可能って…
  • 低レベルでゴーレム撃破のお供?
  • カースメーカーに持たせてもおいしい
  • 世界樹の毒は強いなんてみんなで祭り上げるものだから敵味方共に青天井でダメージが上がっていくんだん
  • ゴーレムに3連続でブーストしたこれを外し悪意を感じた
  • Ⅴでは敵味方共に毒で5桁出せるようになります
  • ↑去れ永久に+神々の黄昏みたいな感じで耐性無視の5桁ダメ毒が来るのか
  • ↑それじゃ毒ダメゲーになってしまう・・・既にかw
  • Ⅱダクハンの基本スキル。序盤はとりあえずこれ
  • キマイラに初プレイでこれ連打してたら30000のドロップして焦った
  • ↑しかしその素材で作れる武器は3万じゃ買えない
  • アナコンダLv:10+グリモア10+アゲハの姿佃煮(敵への毒ダメージ2倍)で、1254ダメージ行きました!
  • 序盤なら破格のダメだか4層以降は…
  • 毒入ったら他の攻撃できるんだから十分強い さすがにHPの高すぎる敵には焼け石に水だが
  • 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱに登場するダークハンターの鞭スキルって書いてあるのには誰も突っ込まないんDeathね
  • 新世界樹1、2にも出てるだろって話か?そこを修正するってなると他の項も全部やらないといけなくなるからなぁ
  • ↑世界樹ⅠとⅡにでてるってのを世界樹Ⅲにだけでてるって書いてあると勘違いしてるんじゃね?
  • さすがにそれは
  • 毒のダメージでドロップの時には毒で削りきれなさそうな相手に初めの一撃をくらわせておくことが出来るから1ターンでゲットってこともあって結構便利
  • 上の方での会話を見てスキル欄にマムシとかハブとかヤマカガシとかあるのを想像していたら余りのシュールさに悟りを開けそうになった
  • 相手の行動を阻害できない毒異常を、異常に頼らず行動を封じられる鞭ダクハン側に渡すあたりに、デザインの美しさを感じるスキル。序盤はコイツで決まり!
  • ↑それ見て初めて剣ダクハンの使う異常が全て行動妨害系だったことに気づいた
  • センチピードってムカデじゃね?
  • 新2の病毒戦法ではペネトレイター+アナコンダで縦の並びも対応できるようになる
  • ペイントレードのダメージを憤怒で増幅するためにケミをダクに転職させたけど、思わぬ恩恵としてコイツの毒ダメが凄まじい事になった。まさかの毒ケミ再来
  • 猫が寝込んだアナコンダ
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