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Session28:「からっぽぞんび」


諸々

ダメージの消去―――HP・MP全快
装備の回復―――クライマックスで影響の受けた装備の数値を元の値に戻してください
コネクションの消去―――任意
コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。
レコードシートの記入―――次回サインします。

報酬?
アータルにギアス:水薄荷をプレゼント。所持するかリリースするかはお好きに。

経験値の配布

経験値を使用したPCは申告すること

セッションに最後まで参加した

全員に1点

クエストを達成した

セッション中に配布した配布クエストはすべて達成されているものと判断。5点。
LPクエストは以下に申告をお願いします。
  • アスガルドへ至る&盟約を守る。ロールはEDでまとめようと思っていたので申告は微妙なところではある。精霊としての本能よりも助けられた恩を返すことを優先する、ってのが「盟約を守る」のとこで演出する予定があったところ。 -- t-jun (2017-03-05 12:30:11)
  • 【帝国への復讐】今回は特に何もしていないかと。【迷える者を導く】…船長? -- T.O (2017-03-06 23:26:51)
  • 【アスガルドへ至る】【信頼に応える】バルベルは神の御許に向かうべく、常に誠心誠意努力を怠らぬ男であるぞ! -- Campari (2017-03-09 22:16:46)
  • 【組織の利益】部族のために動く意志を見せたつもり。 -- yshzw (2017-03-12 17:42:43)
  • 【真実の探求】調査はがんばったような気がする -- 四式 (2017-03-20 20:49:22)
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倒した敵のレベル合計÷PC人数

難破船(海賊船) Lv.21 + 霧奈落(仮称:ショーシュプール)Lv.26*5 + 加護 9枚→160÷5=32点

登場したシーン数

各々((シーン数+1)÷3)点

良いロールプレイをした

PL(自薦含)から2件以上のコメントが入ったPCに1点

アータル
  • ムスペルの火の演出がとかく格好良い。水薄荷とのやり取りは、戸惑う姿が可愛かった印象。 -- T.O (2017-03-06 23:27:15)
  • 設定時点でもう勝ってるよね。でもわりと若さの見えるRPで好き。 -- Campari (2017-03-09 22:17:38)
  • t-junにしては戦闘演出が凝っていたかなと思われる -- t-jun (2017-03-12 08:54:45)
  • サンドスーツの中身が炎であるという設定と武器データとの組み合わせと攻撃演出どれもクールすぎた。 -- yshzw (2017-03-12 17:44:44)
  • ときめくなというのは無理っぽい設定で白旗降るほかない。 -- 四式 (2017-03-20 20:50:21)
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ツェーン=フュール=トライアンフ
  • エージェント感がしっかりと出てて、格好良い女性でした。 -- T.O (2017-03-06 23:27:50)
  • ヴァルキリー警察だ! 真面目に軍人おねーさんであった。 -- Campari (2017-03-09 22:18:17)
  • イメージプロジェクターで潜入捜査っておしゃれよね。 -- t-jun (2017-03-12 10:06:10)
  • 外見と所属組織の立場を意識しながら動く丁寧さ、今までのヴァルキリーにない素養だった。 -- yshzw (2017-03-12 17:53:54)
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バルベル
  • 普段の軽さと船長のセリフを用いた決め台詞とのギャップに -- T.O (2017-03-06 23:28:21)
  • クライマックス後半くらいからトーキー方向にRPがぶれたのは反省。あれは違うのだ。 -- Campari (2017-03-09 22:41:10)
  • しっかり癖と特徴で45cp稼いでいる良いキャラクターであった。魔術の演出もおしゃれで良い。 -- t-jun (2017-03-12 08:52:42)
  • 丁寧な軽薄な言葉ロールを重ねてからの、本気の時はただ短く意味のみの言葉を使う所が格好良かった。 -- yshzw (2017-03-12 17:50:39)
  • 軽いノリのキャラ、上手く扱えるのは良いなと常々。 -- 四式 (2017-03-20 20:51:30)
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サニア
  • 血の契約に重きをおき、街をしっかりと守ろうとする姿が良いです。 -- T.O (2017-03-06 23:28:39)
  • アータルとの対比もあり、ジャーヘッドとしてペルニラを立ててちょこちょこ動いていたのが印象的。 -- Campari (2017-03-09 22:19:18)
  • 常にベルニラを立てるの責任感からキャラが見えて良い。あとアータルに優しかった。 -- t-jun (2017-03-12 08:55:56)
  • 語り尽くされてる感もあるが、アータルとは対照的にジャーヘッドのロウフルな面が強く出ていたのが良かったですな。 -- 四式 (2017-03-20 20:53:28)
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リーリエ
  • 女神様ァ! 船員たちとのやりとりが楽しそうで何より。 -- Campari (2017-03-09 22:19:49)
  • OPからしっかりキャラを立てにいった女神様。船長との漫才(失礼)もよい。 -- t-jun (2017-03-12 08:57:14)
  • 歌で船員たちを正気に返すというのはキャラとデータがマッチした素敵な動きだった -- yshzw (2017-03-12 17:58:26)
  • 船員たちとの賑やかな雰囲気が好感触。 -- 四式 (2017-03-20 20:57:14)
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他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った

他PLからの他薦で2票以上で1点

アータル
  • 忘却の演出挟ませてもらいました!ニョルドの火力も高くて助かりました。 -- T.O (2017-03-06 23:29:14)
  • サンドスーツの中身が炎、というオシャレ演出に場が盛り上がりつつ。PC1としてしっかり主役らしいデータに乾杯。 -- Campari (2017-03-09 22:31:44)
  • 捜査段階では情報出しやすく動いてもらった感 -- yshzw (2017-03-12 18:03:03)
  • セルフ対象アタックを見てはしゃぐワシであった -- 四式 (2017-03-20 21:05:35)
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ツェーン=フュール=トライアンフ
  • キルシェ公国題関連はお任せだったのと、合流案が非常にスムーズでした。 -- T.O (2017-03-06 23:29:29)
  • 内地側での情報収集を積極的にまとめてくれていたような印象。防御性能にも感謝。 -- Campari (2017-03-09 22:23:31)
  • PC間は絡みどころは少なかったがPL間ではいろいろ相談してセッション進められたとおもふ -- t-jun (2017-03-12 11:05:41)
  • 状況を考慮してサラリと合流してくれたのありがとう -- yshzw (2017-03-12 18:01:03)
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バルベル
  • ミドル1シーン目で自然に合流できたのと、オーディンはやっぱり偉大だよね。 -- T.O (2017-03-06 23:29:51)
  • ありがとうヘル。ありがとうスムーズな合流。 -- t-jun (2017-03-12 10:51:04)
  • パーティを出会わせるために間に立ってもらった点には感謝しきり -- yshzw (2017-03-12 18:00:00)
  • PTの取り回し能力が高かった気がする。 -- 四式 (2017-03-20 21:08:48)
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サニア
  • 初ターンセットアップでの移動での別エンゲージは、範囲MP吸収という戦闘の中、大きなアドバンテージだったかと。 -- T.O (2017-03-06 23:30:34)
  • GMの提示した状況に範囲攻撃型ビルドが超マッチ。最初にエンゲージを分けた先見の明も光った。 -- Campari (2017-03-09 22:30:11)
  • ありがとう制御棒(ネルガル)、ありがとうミッドガルドの同胞。 -- t-jun (2017-03-12 10:51:54)
  • 戦闘でのムーヴは印象的な成果が多かったですな。 -- 四式 (2017-03-20 21:09:56)
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リーリエ
  • 海組での合流さっくりで助かりマン。毎度ながら支援、ダメコンがうまい。 -- Campari (2017-03-09 22:21:38)
  • ありがとうMP回復。アータルも水薄荷も救われた。 -- t-jun (2017-03-12 10:59:52)
  • 戦闘でのMP回復、NPCの状態異常解除と色んな歌で助けられました -- yshzw (2017-03-12 18:08:33)
  • 敵さんのやり口ゆえにやはりMP回復が強く記憶に残る。 -- 四式 (2017-03-20 21:12:42)
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セッションの進行を助けた


アータル
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ツェーン=フュール=トライアンフ
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バルベル
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サニア
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リーリエ
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場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った

  • バルベルPLに1点。GM遅刻につきみんなに1点。(バルベルPL計2点でいいんでないかな)


ネタバレと言い訳

  • とりあえずタイトルはCranberriesのEmptyとZombieから。
  • エンディング構想は後程(多分今日中?)に上げたいので適宜。


エンディングラフ

  • アータル

  • ツェーン

  • バルベル
「さァて、これにてめでたしめでたし――っと」
 皆が陸地に戻るよりも早く、バルベルの姿は遥か空高くを飛ぶゲハイムニスの背の上にあった。
 この後はどうあろうとも、それぞれがハッピーエンドへと至らせるだろう。
 であれば、もう彼が介添えする必要はない。興味はあるが、名残りもない。
 バルベルは己の旅路へと速やかに戻るのだ。
 己の征く運命の先にも、答えがあると信じて。

  • サニア

  • リーリエ

GMから提示する予定だったもろもろ


アータル
1.消えている過去
隠すまでもなく通常の航路で船で渡ろうとしたところでショー・シュプーレにとらわれたためです。
メタ的に隠した理由としては、水薄荷の疑いが濃くなるからというもので、
フルサイズのお話としては水薄荷とショー・シュプーレ(仮)が
同時期に同じ場所に封印されたため伝承上は混ざってるという裏話があったりなかったり。
(現実の伝承としては夢魔:悪夢を齎す鳶、水薄荷:水棲の妖精です)
脳内設定として契約のない状態での救助による一時的な記憶混濁みたいな。
2.水薄荷
報酬のところに先んじて書きましたが、彼女・水薄荷は現在ギアスとして機能しています。
過去のことがわからず目の前で契約可能な人物が危機に陥っていたため、
自意識がないわけではありませんが、過去を知らない彼女としては
"貴方の指示を聞くこと"を当面の目標としています。
とりあえず、貴方はこの世界に受け入れられそうですが、去就はいかがいたしましょうか。

世界同士のコンフリクトの結果なら
鹵獲された機器がアッテモオカシクナイ&当時のムスペルは現在オーパーツ化した機器を使用していたということで
そんな子をお送りしました。

ツェーン
セッション後にちょろっとぶっちゃけたとおり、
逃げてった船はネレイスさん仕込みでうまく出汁にされたキルシェ・ジャーヘッド双方の有力者です。
まあ、和平自体は(市井の人にとって)いいことですが、ネレイスさんの場合"ショーシュ・プーレ"のことを知っており
混乱に乗じてうまく立ち回ろうとした詐欺師です。奈落の被害発生時期を逐一伝えることで双方からうまく甘い汁を引き出そうとしていた程度。
(もう少しちゃんと情報をお送りすればよかったのですが……)
ただ困ったことに、帝国の邪魔となる結果を残せています。(帝国と利害がかち合う=軍事絡みという淡目の伏線)
そんな彼らが無力化されています。そいつらをどうかするかor事後報告なエンディングを想定しています。

バルベル
いただいた通りで結構かと。
GM側としてはハンドアウト的に示唆してるとおりこの辺の過去話でまだまだ色々ありそう~
みたいな話を振りつつエンド。なイメージだったので、キャラ性鑑みても特に濃ゆい振りはせんです。

サニア
ペルニラからの依頼は確実に達成されています。
詐欺師の策略については、その結果市井に悪影響が出ていることもあり、
つぶしてくれたことに手放しでの感謝と引き続きの友誼を求められることでしょう。

リーリエ
無事航路の安全が確保できてヴァナヘイムとしては大助かりだし、
船長も安眠できるようになりました。
しばらくは船幽霊エンカウントも控えめになるんじゃないかな


ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。

  • aftar… -- Campari (2017-03-09 22:20:23)
  • アーフタル……? -- t-jun (2017-03-12 11:04:46)
  • 携帯編集時にやっちまってた模様… -- yume (2017-03-13 02:30:14)
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最終更新:2017年03月20日 21:14
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