ねじれた狐の巣穴亭
http://w.atwiki.jp/twistedfox/
ねじれた狐の巣穴亭
ja
2022-01-23T03:29:59+09:00
1642876199
-
RC-Camp/PC4_Alcor
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/401.html
*アルコア〈Alcor〉
>&italic(){「お師様のおっしゃることはよく分かりません」}
>&italic(){「私はただ、知識でしかない世界をこの目で見たいのです」}
**◆概略 / Personal Data
:年齢/Age|
外見は10代中ごろ
:性別/Sex|
女性格
:人相/Face|
白化にして渋面。
レプリハイトらしい白い肌には常に思い悩むんだような表情が浮かび、
笑みを見せるのは酒に酔った時くらいである。
:体型/Figure|
痩骨にして妖艶。物憂げな表情がそそるとかたぶんそういうやつ。
:気風/Spirit|
闊達にして冷徹。細かい事にはこだわらないが感情に左右されない
***▼外見・性格 / Image & Character
Now Loading...
***▼設定 / Settings
ヱセリウムの大導師の手ずから作り上げたレプリハイト
従者ではなく、弟子に対するように師の知識を教え込まれているが、
彼女の稼働年数は無限に等しい彼の余命より短く、
その意図は(少なくとも彼女にとっては)不明である。
**◆データ / System Data
***▼因縁/Life Path
| 出自 | 術士 | 〈交渉〉+1Lv |
| 境遇 | 師弟 | 得意分野:[学界] |
| 邂逅 | 尊敬:メガセリオン | 得意分野:[学界][術式] |
***▼能力値/Property
| ◎能力値 | | ◎技芸 | | | |
| 心 | 25 | 交渉:Lv2 | 風水:Lv4 | 祈念:Lv1 | 軍略:Lv1 |
| 技 | 6 | 手業:Lv2 | 忍術:Lv1 | 体術:Lv1 | 操縦:Lv1 |
| 体 | 3 | 剛力:Lv1 | 耐久:Lv3 | | |
| ◎戦力値 | 元値 | 修正後 |
| タフネス | 46 | 46 |
| ライズ値 | 23 | 23 |
| アタック | +3 | +5 |
| ドッジ | 12 | 12 |
| 武器Dm | +1 | +1 |
| フォース | +13 | +18 |
| レジスト | 19| 19 |
| 魔法Dm | +8 | +8 |
| 移動力 | 4 | 5 |
***▼特質/Code
| 職能 | 特質名 | 機会 | AP | 効果 |
| 術士Lv1 | フォースボルト | Action | 1-3 | 風水×APの魔法攻撃 |
| 術士Lv2 | 火行 | | | |
| 術士Lv3 | 詠唱短縮 | ini | 0 | 魔法攻撃用の1AP得る |
| 術士Lv4 | 呪詛 | Action | 1-3 | 風水×APの魔法攻撃 |
| 術士Lv5 | フォースチャージ | cut | 1 | 次の魔法攻撃2倍 |
| 術士Lv6 | エンチャント | cut | 0 | 火行が別の人にかかる |
| 術士Lv7 | 呪詛 | Action | 1-3 | 風水×APの魔法攻撃 |
| 術士Lv8 | 陽 | cut | 3 | タメージ+心 |
| 万機Lv1 | 太極 | 常時 | - | ライズ時魔法攻撃のC-2 |
| 万機Lv2 | フォースボルト | | | 封印 |
| 万機Lv3 | フェイズシフト:ノーム | 常時 | - | 心+3 |
| 万機Lv4 | ロングレンジセンサー | cut | 1-3 | [射程]に+(AP)する。判定の達成値に+(AP×2) |
| 万機Lv5 | サポートユニット | 常時 | - | 移動+1 |
|| | | | | |
***▼所持品/Item
-装備
武器:みちびくダブポン(【アタック】+2、[攻撃]のクリティカル̠-1)
防具:モーントパンツァー(ローブ)(【レジスト】+2)
-一般アイテム
.秘儀の書
-戦旗
-ルーンストーン1
-ロッド(【アタック】-1【フォース】+2、装備中、[攻撃]により受ける[ダメージ]を常に1点軽減する。)
-エクステンドローブ 体術+3
**◆将来設計/Growth Plan
-取得予定特質
術士:
陽
フォースチャージ
万機:
フェイズシフトⅠ:ノーム
後は流れに任せて従士なり学士なりを
**◆独り言/Mumbling
-命名は見えたり見えなかったりすると死ぬと評判の北斗七星8番目の星より
-世界とは彼女にとって知識としてのみ知るもの
‐1話
銃士な彼を割と疑っていた(ヴぇイルド治せるかも知れないアイテムを無視してまで果たしたい仕事ってなんだよ)が
そんな悪い感じでもなかったので反省している。
あとウルさん英雄に対してあたり強くない……?
‐2話
あの後むちゃくちゃ都会を堪能した
ラグナ?には死の恐怖を感じました
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***◆伝言欄
#comment
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2022-01-23T03:29:59+09:00
1642876199
-
RC-Camp/Session01
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/403.html
*Dungeons & Dragons @EBERRON
**今回予告〈Session Trailer〉
#center(){
その日、私はほとほと困り果てていた。
期末決議まであまり時間がないというのに、大事な議題の提案者である
盟友ウォルビスが失踪したとの知らせを受けたからだ。
もちろん、市議はシャーンの伏魔殿、ある程度の妨害は予期していたが、
ここまで直接的に動いてくるとは、いやはや実に&ruby(おもしろい){恐ろしい}。
必要な根回しも終わっていないし、とにかく手が足りない。
まずは彼の状況を確認しないことには、と出かけたとたん、
ごろつきどもに囲まれてしまったというわけさ。
しかし、捨てる神あれば拾う神あり、窮地を救ってくれたのは、
素晴らしい眼をした冒険者たち。
彼らなら、あるいは。わが願いを預けるに足る英傑足りえるのでは。
そんな思いを胸に、私は彼らを拙宅へと招き入れた。
……この後、この街を覆う大きな暗雲が彼らを取り巻いていくことは、
まだ誰も知らぬまま。
--“ミス・オランジェット”の手記冒頭より抜粋
&bold(){D&D5e@EBERRON:"二つの会議-Councils Complicated-"/Chapter01}
&italic(){『オランジェットからの依頼』}
}
**ハンドアウト〈Hand Out〉
:PC共通|
>あなたたちは、シャーンを中心に活躍する冒険者である。
>ひょんなことから、シヴィス氏族の一員”ミス・オランジェット”の窮地を救ったあなたたちは、そのお礼も兼ねて彼女の邸宅へと足を運んだ。
>彼女は改めて、失踪した友人ウォルビスの捜索をあなたたちに依頼する。
>※PC間はお互いを知っている可能性はありますが、知らなくても問題ありません。
**コメント
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#comment
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2020-12-13T11:55:37+09:00
1607828137
-
RC-Camp/Session05
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/407.html
*Repli-Code『巨人王の帰還』
**今回予告〈Session Trailer〉
#center(){
人よ、その命は何がため。
愚かな神に連なるもの、今こそすべて滅ぼさん。
そのために――
&bold(){Repli-Code:巨人王の帰還/第05話}
&italic(){『巨人王の帰還』}
覚醒めの刻は今。
}
**ハンドアウト〈Hand Out〉
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:ウルフズベイン|
>&strong(){シナリオ得意分野:「ラグナーとの記憶」}
>ソロモン島での戦いから一週間が経った。
>世界各地では巨人による襲撃が頻発していた。
>すでに陥落した都市、国も多く、事態は明確に世界の滅亡へと向かっている。
>しかし、それらの中にラグナー――巨人王の姿はないという。
>恐らく、ヤツを討たぬかぎり巨人の侵攻は止まらないだろう。
>かつての英雄ラグナーを探し出し、討ち果たさねばならない。
:カレン|
>&strong(){シナリオ得意分野:「世界の異変」}
>カーシャ――アルベドが討たれたものの、世界各地の教会は平常運転であった。
>彼女が先立って、既に令を放っていたからだ。
>君に語ったように。ゼノンの教えの通りに。汝の隣人を援け、愛せと。
>巨人との戦争が始まった今も、君の役目は変わらない。
>世界の異変を解決し、世に平穏をもたらす。それを信じ行うのみだ。
:プリムラ|
>&strong(){シナリオ得意分野:「奇跡の武具」}
>君の望みである芸技の相伝のためには、世界を終わらせるわけにはいかない。
>結局奇跡の武具の入手は叶わなかった……が、だからといってやるべきことも変わらない。
>しかし、現状できるのは場当たり的な対処のみ。もどかしい時間が続く。
>だが、その折に悪い報せが届く。“壊衣の王”の霊軍がブリガンドに接近中である、と。
:アルコア|
>&strong(){シナリオ得意分野「世界が滅ぶ夢」}
>あのソロモン島での戦い以来、君は夢を見ていない。
>それが何を意味するのかは定かではない――それを考えている暇もない。
>失踪したアイドラー卿の行方も未だ知れず、巨人に対応する日々で時間ばかりが過ぎていく。
>それに、未だ判らぬ“三人目の男”――
>事態を終わらせるには、まだ何かが足りない。
**レギュレーション
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-12Lv開始
-チェックポイント:2+/タイムカウント15
-ヒロイックオプション適用
-マジックアイテム変異/強化可能ポイントあり
**情報ログ
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**コメント
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#comment
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2020-06-20T12:34:10+09:00
1592624050
-
RC-Camp
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/398.html
*Repli-Code『巨人王の帰還』
**概要
ある遺跡に端を発する、世界を巻き込む戦乱の物語。
出会いと戦いを繰り返し、君よ。強くなれ。
***履歴
|No.| Date | Title |
|1| 2020.04.12 | &ruby(めざめ){覚醒}の刻 |
|2| 2020.04.19 | ブリガンド燃ゆ |
|3| 2020.05.17 | 空を征く |
|4| 2020.05.30 | 白きもの |
|5| 2020.06.20 | 巨人王の帰還 |
**レギュレーション
-初期作成(2Lv)~キャンペーン最終時点で15Lv予定
-キャンペーン第1話開始後にマジックアイテム表4回ロール
-マジックアイテムは各話1~3個ほどばらまくよ
-ヒロイックボーナス採用
-マジックアイテム変異/強化可(適切な場所でのみ)
**キャンペーンハンドアウト
***英雄の子
>君の父ラグナーは優れた戦士であり、冒険者であった。
>彼の冒険譚を寝物語に君は育ち、君もまた世界を股にかけることを夢に見た。
>君が目指すのは、父をも超える冒険者になることだ。
※父親との関係に対するネタフリがされるので、そのへんの感情(憧れでも憎しみでも)重めのがほしい
***教会よりの使命
>君はゼノン教にその身を預けるものだ。
>世界各地で起きている異変の調査を行うべく、君は旅をしている。
>君が目指すのは、君が想うもののために世界を守ることだ。
※信仰と大事に想うものに関するネタフリがされるので、そのへんを考えておいてほしい
***“壊衣の王”の呪縛
>君はその魂を“壊衣の王”に縛られている(データ的な拘束力はあんまりない)
>この呪いを解かなければ、君はいずれ彼の率いる死騎士の群れに囚われるだろう。
>君が目指すのは、君自身の自由ある命を取り戻すことだ。
※君自身の身の振り方、信念に関するネタフリがされるので、そのへんのエゴ強めだといい
***“ビーストオブアルカナ”
>君はヱセリウムの大導師メガセリオンに師事するもの――“ビーストオブアルカナ”だ。
>君はある夜、世界の破滅――巨人王の復活を予知する夢を見た。それは真実になるだろう、と師は告げた。
>君が目指すのは、君の予知夢が外れるようにことを為すことだ。
※知識の探究と世界観(世界設定ではなく)するネタフリがされるので、そういう方向性を持っているとよい
※キャンペーンハンドアウトは特にクラスを指定するものではない
※キャンペーンハンドアウトとは別に各話ごとのハンドアウトを配布予定
**キャラクター一覧
-「英雄の子」[[ウルフズベイン〈Wolf'sBane〉>RC-Camp/PC1_WolfsBane]]
大英雄になると言ってはばからない弓使い。エルフ、女性。
-「教会よりの使命」[[カレン〈Karen〉>RC-Camp/PC2_Karen]]
孤児あがりの神官騎司。16歳、女性。
-「“壊衣の王”の呪縛」[[プリムラ〈Primula〉>RC-Camp/PC3_Primula]]
半死半生の踊り子。17歳、女性、ヴェイルド。
-「“ビーストオブアルカナ”」[[アルコア〈Alcor〉>RC-Camp/PC4_Alcor]]
理力の王が造りし魔術人形。
**各セッションのページ
-[[第〇一話『覚醒の刻』>RC-Camp/Session01]]
-[[第〇二話『ブリガンド燃ゆ』>RC-Camp/Session02]]
-[[第〇三話『空を征く』>RC-Camp/Session03]]
-[[第〇四話『白きもの』>RC-Camp/Session04]]
-[[第〇五話『巨人王の帰還』>RC-Camp/Session05]]
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*何かコメントあれば
#comment
2020-06-16T22:40:34+09:00
1592314834
-
RC-Camp/PC1_WolfsBane
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/402.html
*ウルフズベイン〈Wolf'sBane〉
>&italic(){「ボクは英雄になる。誰よりも……そう、誰よりも偉大な英雄に」}
**◆概略 / Personal Data
:年齢/Age|
?
:性別/Sex|
女性
:体型/Figure|
エルフらしくほっそりとした肢体。
:気風/Spirit|
野心的だが、どこか厭世的な雰囲気も感じさせる。
***▼外見・性格 / Image & Character
**◆データ / System Data
***▼因縁/Life Path
| 出自 | 傭兵 | 〈耐久〉+1Lv |
| 境遇 | 流浪 | 得意分野:[山岳] |
| 邂逅 | 借り:ハーヴェスタ | 得意分野:[芸術][流通] |
***▼能力値/Property
| ◎能力値 | | ◎技芸 | | | |
| 心 | 1 | 交渉:Lv1 | 風水:Lv3 | 祈念:Lv1 | 軍略:Lv1 |
| 技 | 21 | 手業:Lv2 | 忍術:Lv1 | 体術:Lv1 | 操縦:Lv2 |
| 体 | 10 | 剛力:Lv1 | 耐久:Lv2 | | |
| ◎戦力値 | 元値 | 修正後 |
| タフネス | 41 | 41 |
| ライズ値 | 18 | 18 |
| アタック | +9 | +11 |
| ドッジ | 15 | 17 |
| 武器Dm | +3 | +3 |
| フォース | +1 | +3 |
| レジスト | 11 | 15 |
| 魔法Dm | +1 | +1 |
| 移動力 | 7 | 7 |
***▼特質/Code
| 職能 | 特質名 | 機会 | AP | 効果 |
| 武侍Lv1 | 一射必中 | Cut:TnS | 3 | ターン中、最初のボウによる攻撃は必中。またダメージに+技/3(4)。移動力0。被ダメージ+3 |
| 武侍Lv2 | 烈侍 | Act | 0 | 射程とダメージに+1して攻撃 |
| 武侍Lv3 | 飛花落葉 | Act | 1~3 | 虚脱付与。攻撃後移動 |
| 武侍Lv4 | 大儀 | Cut | 0 | ターン終了までタフネスが0未満でも行動可能 |
| 武侍Lv5 | 電光石化 | - | - | ライズ中、2回までAP0のコードを使用可能 |
| 武侍Lv6 | 万夫不当 | - | - | ライズ中、ボスへの命中、ダメージ強化 |
| 武侍Lv7 | 屍山血河 | Act | 3 | ダメージに+武侍Lv/2、撃破時追加AP+ダブルアクション |
| 武侍Lv8 | 封印:鷹視狼歩 | - | - | 取得時風水+1 |
| ヴァリエールLv1 | エルフ | P | なし | [森林]ではAP消費によるダイス追加にさらに+1。また、技に+3して[得意分野:森林]を取得。 |
| ヴァリエールLv2 | ロングストライド | Cut:Mv | 0 | 移動力+1 |
| ヴァリエールLv3 | アンタゴニスト | P | 0 | AP上限+1 |
| ヴァリエールLv4 | 屈強なる肉体 | Cut:Dm | 0 | ダメージ減少 |
| 工匠Lv1 | 封印:アルマギア | - | - | - |
***▼所持品/Item
-装備
武器:ボウ(射程2-4)
防具:エグゾスケルクローク(いろいろ上昇)
その他:羽妖精+5
風呼びの笛×2
ロープ
カメリアンオイル
ユビキタス
-一般アイテム
***▼設定 / Settings
ボクは、小さいころから父さんが嫌いだった。
偉大な英雄?確かにそうかもしれない。少なくとも、客観的に見ればそうなんだろうけど。
だけど、ボクにとってはそれがとても鬱陶しかった。
ボクにコードホルダーとしての素養があるとわかれば、小さいころから武芸の腕を磨かされた。
合間合間に、それでいて事あるごとに聞かされる冒険譚だって、言ってしまえばただの自慢話だ。一度鬱陶しいと思ってしまえばそれまで。
とはいえ、変な言い方だけど「普通に嫌い」なだけだったとも言える。
ボクが独り立ちして、結婚して、子供が生まれて、里帰りでもして、一緒にお酒でも飲めばちょっとくらい水に流しても良いのかなぁ、なんて思えるような「普通に嫌い」だ。
実際、自慢話にはうんざりだったけど、他の国やら未知の遺跡やらの話は素直に興味深かったし、どうせ弓術を身に着けたのだから冒険者になって旅立つのも悪くないな、なんて夢見たことも一度や二度じゃなかった。
英雄なんて御大層なものになるつもりなんて、まったく無かったけど。
あの日までは。
と言っても、あの日その物の記憶は朧気だ。
炎。
母さんの悲鳴。
焦げ臭い匂い。
隣のアミィちゃんの悲鳴。
血の匂い。
逞しい腕。
ボクの首を絞める、とうさんの、うで。
それで、ぜんぶ。
何で生きているのかはわからない。
父さんと母さんがどうなったのかもわからない。
その日から、ボクの生きる目的は変わった。
ボクはもう二度と、あの日のことを、あの日までのことを思い出したくない。
偉大な英雄?客観的に見ればそうなんだろうけど。だってあちこちの町で、吟遊詩人のレパートリーに父さんの英雄譚が入っている。
そんな世の中、ボクには耐えられない。
だから、ボクはならなくてはいけないんだ。
父さんの名前なんて、歴史の彼方に消し去るような大英雄に。
**◆独り言/Mumbling
&ruby(ウルフズ・ベイン){トリカブト}の花言葉は「栄光」「騎士道」「厭世家」「生かしてはおけない敵が傍にいる」
本名は&ruby(すずめ){スパルーア}。弓と矢で以って&ruby(クック・ロビン){神の雄鳥}を殺す者。
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***◆伝言欄
#comment
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2020-06-06T20:35:48+09:00
1591443348
-
RC-Camp/PC3_Primula
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/399.html
*プリムラ〈Primula〉
>&italic(){「すまなかったね、いざって時にこういうので揉めたくなくてさあ」}
**◆概略 / Personal Data
:年齢/Age|
17
:性別/Sex|
女性
:人相/Face|
先鋭・蠱惑
:体型/Figure|
柔軟・健康
:気風/Spirit|
快活
***▼外見・性格/Image & Character
深い青の髪を長く伸ばし、それに比して鮮やかな色合いの眼を褐色の肌に湛えた女性。
動きにおいて魅せることを志したその肢体は見る者に美しさを感じさせるに足るものだが、それに比べて口を開けばあっけらかんとしたはすっぱな性格。
踊り子らしい露出度の高く、また布地があってもシルエットの強く出る服装で、踊りの最中にも用いる戦輪にて戦闘を行う。
癖(-5cp)
手持無沙汰になると体を動かし始める
刃物の手入れが好き
初対面の人間の全身を値踏みするように眺める
スキンシップに躊躇いが薄い
心配事はなるべく明日に残さない
***▼設定/Settings
旅芸人一座の生まれ。一座は壊衣の王に遭遇し全滅。霊軍に取り込まれそうになった時に強く抵抗する心がヴェイルドとしての力を引き寄せてしまうが、それにより難を逃れる。
一座の皆の霊魂を開放してあげたい、一座の皆の技術を受け継がせて一座を復興したいという気持ちでいる。
**◆データ/System Data
***▼因縁/Life Path
| 出自 | 詩人 | 〈交渉〉+1Lv |
| 境遇 | 死別 | 得意分野:[都市] |
| 邂逅 | 恐怖:“壊衣の王” | 得意分野:[非生][王侯貴族] |
***▼能力値/Property
| ◎能力値 | | ◎技芸 | | | |
| 心 | 4 | 交渉:Lv2 | 風水:Lv1 | 祈念:Lv1 | 軍略:Lv1 |
| 技 | 19 | 手業:Lv1 | 忍術:Lv3 | 体術:Lv3 | 操縦:Lv1 |
| 体 | 6 | 剛力:Lv1 | 耐久:Lv1 | | |
| ◎戦力値 | 元値 | 修正後 |
| タフネス | 33 | 40 |
| ライズ値 | 20 | 18 |
| アタック | 9 | 9 |
| ドッジ | 15 | 18 |
| 武器Dm | 2 | 2 |
| フォース | 2 | 2 |
| レジスト | 12 | 15 |
| 魔法Dm | 2 | 2 |
| 移動力 | 7 | 7 |
***▼職能/Class
| 総合 | Lv13 |
| 詩人 | Lv7 |
| 忍者 | Lv4 |
| ヴェイルド | Lv2 |
***▼特質/Code
| 職能 | 特質名 | 機会 | AP | 効果 |
| | | | | |
| 詩人Lv1 | 黒猫のタップ | Cut:Int | 0 | [幻惑]付与 |
| 詩人Lv2 | 麗しの君 | Pas | - | [幻惑][虚脱]付与ターン増加 |
| 詩人Lv3 | 孔雀のジゼル | Act | 1-3 | [挑発3]付与、武器攻撃、[幻惑]時ダメージ増強 |
| 詩人Lv4 | タイガーリリィ | Pas | - | [挑発]時に判定ダイス増加 |
| 詩人Lv5 | ◆獅子のポルカ | Cut:Int | 0 | ターン中範囲内の味方のダメージ増強 |
| 詩人Lv6 | 月夜のワルツ | Cut:Int | 1-3 | [虚脱]付与 |
| 詩人Lv7 | 天舞 | Act | 3 | 範囲攻撃、範囲回復 |
| 忍者Lv1 | ◆猿飛 | Act | 1‐3 | 射程・ダメージ・対象数変更 |
| 忍者Lv2 | 打剣 | Pas | - | スローイングによる[命中判定]ダイス増加 |
| 忍者Lv3 | 影縫 | Cut:Int | 0 | [虚脱]付与、非ダメージで打消可。 |
| 忍者Lv4 | 鉄血 | Pas | - | ライズ中[興奮] |
| ヴェLv1 | 黒瘡 | Cut:Jud-Af | VT1 | 判定をクリティカルに変更、[魔性]扱い |
| ヴェLv2 | 憤怒 | Cut:D-R | VT1 | ダメージ追加 |
| ◆=封印特質 | | | | |
***▼所持品/Item
-装備
武器:スローイング
防具:ネイキッド
-一般アイテム
黒い小像
**◆独り言/Mumbling
-とりあえずヴェイルドが運用してみたかったので「将来的に一発派手なアクションがある」という理由で詩人。
-データから入ったキャラなのでキャラ付けと見た目は手癖。コマ出すしせっかくだから見た目は派手にしようぐらいのことはあるけど。
-久しぶりになんとなく癖を決めた。
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***◆伝言欄
#comment
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2020-06-06T20:01:27+09:00
1591441287
-
RC-Camp/PC2_Karen
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/400.html
*カレン〈Karen〉
>&italic(){「え、もしかして…これ動くの!?」}
>&italic(){「もし、ゼノン様が間違えていたとしても、私はその先を確かめたい。だから……ここで膝をつくわけにはいかないのッ!!」}
**◆概略 / Personal Data
:年齢/Age|
16
:性別/Sex|
女性
:人相/Face|
平凡にして端正。一際目を引く外見ではないが、整った顔立ちをしている。
:体型/Figure|
小柄にして妖艶。小柄だが頑強な身体に豊満な胸を持つ。そこには祈りと夢が詰まっている。
:気風/Spirit|
前向。
***▼外見・性格 / Image & Character
燦々と照らされた向日葵のような明るいブロンド、小柄ながら瑞々しく健やかな体躯に、あどけなさと精悍さを併せ持つ顔立ち。その鋭くも慈しみに満ちた眼差しは、彼女の神官騎司という立場をとてもよく表している。
元来の性格は明るくお調子者で、落ち着きのなさを周囲からたしなめられることも多かったが、現職に就いてからは職務の誇りと意義を感じているようで、明るさはそのままに規律ある行動を心がけるようになったという。職責から離れた場(酒場での時間や知人と過ごすひと時等)では、時折彼女の素が顔を出すようだ。
逆境において、折れぬ心で立ち向かう強さを持つ。一方、誰しもがその強さを持てるわけではないことを理解しており、護るべきものの前では一層剣を持つ手に力が入る。
歌が好き(上手くはない)。
***▼設定 / Settings
神都ゼノンの大神殿神官長カーシャ・イ・ラ・ライラがどこからともなく拾ってきた女の子(余談だが彼女は身寄りのない子供たちを「神様のおとしもの」としてよく迎え入れている)。
幼いころから神殿を遊び場にして、同じ境遇の子供たちと慎ましくも幸せな生活を送る。特に同い年のハイネとは大の仲良しで、よく大聖堂に悪戯をしてはカーシャに叱られていた。
時代は流れ、ハイネは類まれなる神官としての才を認められ、時期神官長補佐の最有力としてゼノン教義にその身を捧げている。一方カレンは神官として最低限の才しかなく、寧ろ自らの信仰、そして友を守るため、剣--唱騎を駆る道を選んだ。
彼女にとって信仰とは、尊ぶべき祈りであり、護るべき日常である。
**◆データ / System Data
***▼因縁/Life Path
| 出自 | 神官 | 〈祈念〉+1Lv |
| 境遇 | 天涯孤独 | 得意分野:[空域] |
| 邂逅 | 尊敬:カーシャ・イ・ラ・ライラ | 得意分野:[巨人][竜] |
***▼能力値/Property
| ◎能力値 | | ◎技芸 | | | |
| 心 | 1 | 交渉:Lv1 | 風水:Lv1 | 祈念:Lv3 | 軍略:Lv2 |
| 技 | 7 | 手業:Lv1 | 忍術:Lv1 | 体術:Lv1 | 操縦:Lv4 |
| 体 | 21 | 剛力:Lv1 | 耐久:Lv2 | | |
| ◎戦力値 | 元値 | 修正後 |
| タフネス | 60 | 60 |
| ライズ値 | 30 | 30 |
| アタック | +8 | +8 |
| ドッジ | 12 | 9 |
| 武器Dm | +6 | +6(対魔性+1) |
| フォース | +1 | +3 |
| レジスト | 11 | 13 |
| 魔法Dm | +1 | +1 |
| 移動力 | 5 | 5 |
***▼特質/Code
| 職能 | 特質名 | 機会 | AP | 効果 |
| 騎司Lv1 | 唱騎接合 | Cut:TnS | 0 | シーン中、あなたは[巨大1]を得る。占有Sqを4Sqに変更。 |
| 神官Lv1 | 鋼の信心 | Cut:Dmg-Bf | 0 | 射程3、対象1。ダメージを受ける直前に宣言。そのダメージを<祈念>Lv点軽減。(強化反映済み) |
| 騎司Lv2 | ナイトアームズ | Act | 1-3 | 武器攻撃を行う。メレーの場合:ダメージを+<操縦>Lv×使用したAP。シュートの場合:対象を+使用したAP体し、ダメージを+<操縦>Lv÷2。 |
| 騎司Lv3 | バトルライン | 常時 | - | 唱機接合中、足止め範囲を5sqに変更。 |
| 騎司Lv4 | ガルガンチュア | 常時 | - | 唱機接合中、[巨大X]の値に+1。 |
| 神官Lv2 | 癒しの奇跡 | Cut:Ini | 0-3 | 射程5、対象1(自身不可)。対象のダメージを2×使用したAP+<祈念>Lv点回復する。 |
| 軍師Lv1 | 助言 | Cut:Chk-Bf | 0 | 射程5、対象1(自身不可)。対象の直後の判定に+<軍略>Lv点。 |
| 神官Lv3 | 神託(封印) | Cut:Chk-BF | 0 | 直後に行う調査を<祈念>で行なう。<祈念>Lv+1(反映済み)。得意分野:魔性を取得。 |
| 神官Lv4 | 神罰代行者 | 常時 | - | 敵陣営に魔性または非生が存在する場合、すべての判定に+1d。得意分野:魔性か得意分野:非生を持っている場合、それぞれに対し与えるダメージ+1。 |
| 軍師Lv2 | 隙を逃すな | Cut:SP | 1-3 | 射程5、対象1(自身不可)。対象の足止め範囲から敵ユニットが離脱した際に宣言。対象は即座に武器攻撃し、ダメージに+AP×2点する。この武器攻撃は本来の射程を無視する。 |
| 軍師Lv3 | 埋伏 | Cut:Chk-BF | 1-3 | 射程5、対象1(自身不可)。調査と同時に宣言する。この調査の判定に成功した場合、対象はさらに幻惑状態(継続:消費したAPターン)と興奮状態(継続:消費したAPターン)を得る。操縦Lv+1(反映済み) |
| 騎司Lv5 | オーバーロード(封印) | Cut:Ini | 1-3 | このターン中、与えるダメージ+AP×3点、受けるダメージ+AP×2点。 |
| 騎司Lv6 | 騎魂覚醒 | 常時 | - | 唱機接合中かつ、ライズ中、メレーを使用した武器攻撃の射程に+1。 |
| | | | | |
***▼所持品/Item
-装備
武器:シングルウェポン+フォース2([武器攻撃]によるダメージを1点軽減、フォース+2)
防具:へヴィメイル([武器攻撃]によるダメージを2点軽減)
-一般アイテム
-マジックアイテム
死骨の冠
**◆将来設計/Growth Plan
-取得予定特質(★:持ち込み特質、△:解放特質)
騎司:
唱機接合(Lv1)★
ナイトアームズ(Lv3)★
バトルライン(Lv4)
ガルガンチュア(Lv5)
ライドファイト
オーバーロード(Lv12)★
騎魂覚醒(Lv13)
人が造りしもの★
神官:
鋼の信心(Lv2)★
癒しの奇跡(Lv6)★
神託(Lv8)△
神罰代行者(Lv9)
軍師:
助言(Lv7)★
隙を逃すな(Lv10)△
埋伏(Lv11)△
**◆独り言/Mumbling
-結局いつものキャラになりそう。好きなキャラやろ。
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***◆伝言欄
#comment
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2020-06-06T19:21:40+09:00
1591438900
-
RC-Camp/Session04
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/406.html
*Repli-Code『巨人王の帰還』
**今回予告〈Session Trailer〉
#center(){
風を切り、空を征け。
目指すは不可侵領域、ソロモン島。
竜の護りを越え、今かつての伝説へと迫る。
だが、その道行を阻まんと現れるラグナー。
そして現れる第三の使徒。
巨人王の覚醒の刻は近い――
&bold(){Repli-Code:巨人王の帰還/第04話}
&italic(){『白きもの』}
人よ、その命は何がため。
}
**ハンドアウト〈Hand Out〉
----
:アルコア|
>&strong(){シナリオ得意分野「世界が滅ぶ夢」}
>君たちの尽力により、世界連合は結成された。ノヴァ・エクスプレス号も受領した。
>これにてソロモン島攻略の準備は整った……ものの、イマニティの懸念は未だ残る。
>が、これは気にしても仕方がない類の問題だ。来るときは来る。出るときは出る。
>そんなことより、さあいざ(ここ千年近くは)前人未踏の地!
>という気分だったのに――今日も、君は夢を見る。
:プリムラ|
>&strong(){シナリオ得意分野:「奇跡の武具」}
>“壊衣の王”との決別――あるいは見放されたのか――は為った。
>しかし、一座の魂は彼に囚われたままであることが、君の心に影を落としていた。
>当初の目標だった、英雄にまつわる奇跡の武具が目前ではあるが、それももはや世界を救うため程度の意味しかない。
>……しかし、船に同乗しているアレックスはこう言った。
>その武具で“壊衣の王”を討ったなら、囚われている魂はどうなるのか? と。
:ウルフズベイン|
>&strong(){シナリオ得意分野:「ラグナーとの記憶」}
>ひとまずの決意はついた。
>父であるラグナーは――その内にいる巨人王ルクスは、君の手で倒さねばならない。
>そのために幾多の困難を越え、ソロモン島へとやってきたのだ。
>だがラグナーもまた、如何なる手段か、ソロモン島へと現れた。
>衝突は避けられない。父との戦いの時だ。
:カレン|
>&strong(){シナリオ得意分野:「世界の異変」}
>巨人王を討つには、コードには頼れないーー人の身のみで巨人に勝たなければならない。
>そうカーシャ・イ・ラ・ライラは語った。それは絶望ではなく、希望を見据えた言葉だ。
>彼女は人を信じていた。世界を救うために、動いていた。
>そのはずだ。だのに。
>――なぜ、彼女がラグナーと共に、我々の前に立ちはだかっているのか?
**レギュレーション
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-10Lv開始
-チェックポイント:1+/タイムカウント15
-ヒロイックオプション適用
-マジックアイテム変異/強化可能ポイントなし
**情報ログ
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-千年の昔より、カーシャ・イ・ラ・ライラはアルベドであった。
--ゼノン同様人を信じ、人のためにゼノン教を成立させた。
---しかしそのさだめには抗えず、ルクス復活のために戦わざるをえなかった。
-ルクスの目的は旧き神への復讐。
-アレックスはソロモンの遺跡にて、奈落の心臓を回収した。
--アイドラーの依頼。「あるはずだから(内密に)回収しておいてくれ」とのこと。
---なんでそんなん知ってるのん?
**コメント
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#comment
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2020-06-06T18:56:58+09:00
1591437418
-
RC-Camp/Session03
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/405.html
*Repli-Code『巨人王の帰還』
**今回予告〈Session Trailer〉
#center(){
敵となったかつての英雄。
堆く聳える数多の難題。
増加する巨人の出現。
世界の綻びは加速してゆく。
全てを乗り越えるために、今――
&bold(){Repli-Code:巨人王の帰還/第03話}
&italic(){『空を征く』}
人よ、その命は何がため。
}
**ハンドアウト〈Hand Out〉
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:プリムラ|
>&strong(){シナリオ得意分野:「奇跡の武具」}
>己を縛る呪いを解くべく踏み込んだ冒険。
>それがいまや、とんでもない話になってきてしまった。
>しかし、ここに来て声が聞こえた。彼のもの、壊衣の王の声が。
>「集え、我が万軍よ。進撃の時は今」
:カレン|
>&strong(){シナリオ得意分野:「世界の異変」}
>ルベドを撃退したものの、情勢は大きく変わっていない。
>情報を待つだけの時間がひどくもどかしい。
>その折、聖都ゼノンよりの使者としてハイネがブリガンドに来訪した。
>「教会は今回の件に協力することはできない」との返答をもって。
:ウルフズベイン|
>&strong(){シナリオ得意分野:「ラグナーとの記憶」}
>英雄ラグナー。黒く染まった、忌々しき姿。
>あれは父だ。中身がどうであれ、力と技は間違いなく父のものだった。
>今一度問わなければならない。何故、そうなったのか。
>過去を再考すべく、故郷に戻るべきだろうか。
:アルコア|
>&strong(){シナリオ得意分野「世界が滅ぶ夢」}
>先日以来、毎夜毎夜夢を見る。悪夢だ。
>島も大陸も崩れ落ち、ことごとくが奈落に墜ちる夢。
>その中では、未だ赤き巨人も健在で……やがて、世界は黄金に染まる。
>ある朝、うなされて目覚めた君の手には、一枚の書簡が握られていた――
**レギュレーション
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-7Lv開始
-チェックポイント:2+
-ヒロイックオプション適用
-マジックアイテム変異/強化可能ポイントあり
**情報ログ
----
-世界各地を巡り、全14都市/国の協力を取り付けることに成功。世界連合結成。
--ベルンハイムは“壊衣の王”により壊滅。
-ジョリーロジャーにて世界で一番速い船「ノヴァ・エクスプレス」号を借り受けることに成功。
-“壊衣の王”は魂の箱舟としての機能を有している。霊軍を増やすのは、その命を「次の世界」へと運ぶため。
--プリムラ、“壊衣の王”と接触。その呪いを解かれ決別する。
-アジール村の遺跡の障壁解除。ニグレド顕現。これを撃破。
--暗躍していた“イマニティ”の首魁アベル登場。顔見せして消える。
-アルコアの手にあった書簡は、巨人王ルクスが記した手紙。
--「わが愛しのアイリーンへ」小恥ずかしい愛と、巨人戦争を起こす決意が書かれている。
---巨人王の手紙、とは言うが人間サイズですね…?
**コメント
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#comment
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2020-05-17T19:42:54+09:00
1589712174
-
RC-Camp/Session02
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/404.html
*Repli-Code『巨人王の帰還』
**今回予告〈Session Trailer〉
#center(){
見よ、これなるはブリガンド。
父なるバルトロの裾、鉄火剛爛たる鋼の都。
それが、嗚呼。何たることか。
奈落の烽火が赤く、赤く――
&bold(){Repli-Code:巨人王の帰還/第02話}
&italic(){『ブリガンド燃ゆ』}
人よ、その命は何がため。
}
**ハンドアウト〈Hand Out〉
:アルコア|
>&strong(){シナリオ得意分野「世界が滅ぶ夢」}
>君たちはアレックスについてブリガンドまでやってきた。
>彼の依頼人であるというローレンス・アイドラーという男に会い、君は気付く。
>彼は君が夢で見た男の一人――“青年”ではないだろうか。
>そしてまた、君は新たな夢を見る……
:カレン|
>&strong(){シナリオ得意分野:「世界の異変」}
>ローレンス・アイドラー。
>彼から教会に「奉納」された遺物も多く、寄付金も相当。
>ゼノン教会においても有名な男で、彼の言は無碍にはできない。
>彼はひとつの書物を示し、君たちに言った。
>「世界は巨人ゼノンの過ちによって、亡びるだろう」
:プリムラ|
>&strong(){シナリオ得意分野:「奇跡の武具」}
>世界が滅ぶと告げたローレンス・アイドラーは、それを回避する手段についても話をした。
>その解決の術はソロモン島にあるという。
>しかし最古にして最強の竜、アドラバルの守る空域を越えていく手段は今はない。
>だからまず、竜を討つ、あるいは躱す手立てが必要なのだが……
:ウルフズベイン|
>&strong(){シナリオ得意分野:「ラグナ―との記憶」}
>英雄ラグナ―。その名をここでも聞く事になるとは。
>今はどこにいるのか、何をしているのか。何一つ定かではない、君の父。
>今、亡びかけている世界のために彼が求められているという。
>冗談ではない。あんな男など必要ない。時代が求めているのは、新しい英雄だ。
>なら、どうする? 君の懐の羽妖精は問いかける。
**レギュレーション
-4Lv開始
-チェックポイント:2+
-ヒロイックオプション適用
-マジックアイテム変異/強化可能ポイントあり
**情報ログ
-アレックスの雇い主、アイドラーは何かよからぬ夢を抱いているようだ。
-巨人王の使徒は全部で三柱。ニグレド、ルベド、アルベド。
-旧神派カルト「イマニティ」がルベドの復活を画策するも、PCたちに防がれた。
-巨人王の復活はさせてはならない。アイドラーが各国に書簡を送り、現在はその返事待ち。
-巨人王が復活してしまった場合は、かつて英雄ラグナ―が振るっていた巨人殺しの武具を用いて再殺するほかない。
--ラグナ―の武具はソロモン島にある。
---ソロモン空域を守る古竜アドラバルをいかにして突破すべきか?
----必要なものは「戦力」と「機動力」
----英雄ラグナ―、壊衣の王、世界連合のいずれかと。世界で一番速い如竜船を手に入れなければならない。
-英雄ラグナ―はイマニティに協力している?
--その全身には黒瘡が浮かんでいた。何か別のものが、彼の中に入っている?
**コメント
----
#comment
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2020-05-02T09:57:19+09:00
1588381039