「The 3rd Deathday」
Story
「ハッピーバースデイ!」
いいえ、死者なら、こう言うのが正しいのかな?
「ハッピーデスデイ!」
永い後日談のネクロニカ「The 3rd Deathday」
――さあ、死にかえりましょう。
World
公式サイト
の冒頭漫画とかリプレイとか見ると一通りわかるんじゃないかな。
Sessions
ドール(PC)
NPC
regulation
- 初期作。
- 2013/11/13時点で発売されている基本ルールブック・サプリメント(箱庭の物語・歪曲の舞踏)は使用可。万が一キャンペ中に他のものが発売されたらそのたびに裁定します。
- エラッタは常に最新版を適用。ただし現状、【看破】はすべてのマニューバに割り込めると裁定します。その他矛盾が起きた場合はその度裁定します。
- 【災禍】は条件を満たしていれば大失敗で与えたダメージにも適用可とします。ただし、自身にダメージ→【災禍】の場合使用者もダメージを受けます。
- セッション1で入手した【ジャンクパーツ】は通常の強化パーツと同じ扱いとします。つまり、損傷した場合同レベルの別パーツとして修復可。きっと壊れていたジャンクパーツを組み合わせたらそのパーツになったのでしょう。
- セッション2で入手した【救急箱】は壊れた場合修復不可。
- 攻撃+(ヒットしたら)移動のマニューバでゾンビボムが発動した場合。発動するエリアは移動前・移動後からランダムと裁定。
- 【突進】について。発動は移動終了後、「移動成功」とは、移動妨害及び破壊等において移動が不可能になっていない状態のことを指す。また、突進の発動中は、攻撃した対象のいるエリアにいることにします。
情報共有
【コメント欄】
- とりあえず設置しました。何に特化するとかここで相談するとよいのでは。 -- さいれんす (2013-11-03 20:31:09)
- どうもこんにちは。キャンペーンに参加させていただく一年のポチョム菌です。とりあえずキャラの方向性だけでも決めたいので、皆さんやりたいキャラの方向性(アタッカー、サポーターなど)を書いてくださると円滑に回るって神が言ってました。 -- ポチョム菌 (2013-11-05 23:05:21)
- なお、私はルルブを持っていない関係でキャラの方向性を決めるのが難しいので、もしルルブが手に入らなかったら空いた穴を埋める形になります。なので私抜きで方向性は話し合ってくださって結構です。 -- ポチョム菌 (2013-11-05 23:07:51)
- どうも。PL参加者の二年、えんぷちーです。ネクロニカと世界樹マンといって通じると嬉しい。キャラの立ち回り方針は、よく見る構成だと遠距離火力型、近距離火力型、近距離支援妨害型、中距離ガーダー型、その他にわかれるんですかねえ。機動力高い娘も一人は欲しいか。まあ立ち位置かぶっても割りと上手く行く感はあります。 -- えんぷちー (2013-11-07 20:53:26)
- さしあたって決めたいのはかぶると苦しい"ポジション"とクラス「サイケデリック」の有無ですね。僕は他にジャンク志望がいなかったら【手負いの獣】目当てにジャンク貰ってみたいなあ思います。サイケは他いないならせっかく歪曲環境だしとるかも程度の興味。 -- えんぷちー (2013-11-07 21:00:05)
- えんぷちーさんにルルブ借りたからキャラ組める、やったぜ。とりあえず私は「サイケデリック」は使いません。また、ポジションは強い希望はありません。とりあえずやったことのあるオートマトン以外かなって感じです。 -- ポチョム菌 (2013-11-11 10:56:24)
- 各PCのページ作りましたので、確定(暫定)し次第書き込みお願いします。見本用にNPC置いといたので、別タブとかで見ながら作業するとわかりやすくていいの…かしら。 -- さい (2013-11-21 13:23:26)
- PC番号はキャラ作時にダイス振った順です。それ以上の意味はありません。内部にPL名書いてあるので確認お願いします。 -- れんす (2013-11-21 13:24:58)
- あと、未練(開始時に振ります)とかセリフとか現状埋まらないものはそのままで。 -- さいれんす (2013-11-21 13:26:43)
- あとであげるって言ってた記憶のかけら等のテキストはまたあとで。 -- さいれんす (2013-11-21 13:30:05)
- もろもろのテキスト上げました。情報共有ページにて。 -- NC (2013-12-15 22:08:29)
- 編集できないので裁定をメモ。攻撃+(ヒットしたら)移動のマニューバでゾンビボムが発動した場合。発動するエリアは移動前・移動後からランダムと裁定します。 -- さいれんす@NC (2014-09-05 01:05:38)
- 仕込みたのしい -- さいれ (2015-02-04 19:57:57)
- 裁定メモ。【突進】について。発動は移動終了後、「移動成功」とは、移動妨害及び破壊等において移動が不可能になっていない状態のことを指す。 -- NC (2015-02-28 17:17:44)
- 突進の発動中は、攻撃した対象のいるエリアにいることにします。 -- NC (2015-02-28 17:26:30)
- おつかれさまでした -- さいれんす@クワイエ (2015-03-17 13:50:08)
最終更新:2015年03月17日 13:50