クリア条件:全GI制覇
開始時間:2015/10/12(月) 22:53:32.53
終了時間:2015/11/04(水) 02:40:37.68
参加人数:4
日本物産(ニチブツ)の競馬ゲーシリーズ「
本
命
」のスーパーファミコン版。
今回は某競馬ゲーみたいな馬育成モードが付いた。
2000万と一頭の肌馬を元手に全てのGI勝利を目指す。
操作はBで決定、Yでキャンセル。
なおセーブはオートセーブだが一週前の最初にされているため終了した一週前に戻る。
お金の稼ぎ方
初年度にリアルシャダイ(1800万円)を種付けします。
子馬が生まれたら売却し、そのお金でノーザンテースト(2000万円)を種付けします。
不受胎やBOOKFULLになったらリセットでやり直します。
これを繰り返すだけで億万長者に!
厩舎コメント |
疲労度 |
ちょー完璧 |
0~15 |
上り調子 |
16~31 |
相変わらず元気 |
32~47 |
良くもなく悪くもなく |
48~63 |
仕上がりにはまだ時間が |
64~79 |
少しバテてる |
80~95 |
かなり疲れている |
96~111 |
体調が崩れた (故障寸前) |
112~127 |
※初入厩直後は疲労度0だが「相変わらず元気」から始まり、ある程度調教すると以降はこのテーブル通りになる
|
疲労度 |
芝 |
+2~+24 |
ダート |
+2~+20 |
Wチップ |
+0~+8 |
坂路 |
+12~+32 |
プール |
+0~+8 |
厩舎に居て週/月送り |
-8 |
放牧に出て週/月送り |
-12 |
レース1着 |
+24 (新馬戦のみ+12) |
レース2着以下 |
+0~+96 |
※調教の強さ、単走/併せ馬、に関係なく疲労度は表の数値内でランダム
※「翌週」と「翌月」どちらで時間を進めても回復量は同じ、これはバグと思われる
※グレードの高いレースに出て負けたときほど疲労が加算される傾向がある
|
数値1 |
数値2 |
数値3 |
疲労度 |
芝 |
+4 |
+12 |
+2 |
+2 |
+6 |
+8 |
+4 |
+8 |
+8 |
+16 |
+6 |
+16 |
+12 |
+20 |
+8 |
+24 |
|
ダート |
+2 |
+12 |
+2 |
+2 |
+4 |
+8 |
+4 |
+4 |
+8 |
+16 |
+6 |
+12 |
+12 |
+20 |
+8 |
+20 |
|
Wチップ |
+8 |
+12 |
+2 |
+0 |
+12 |
+8 |
+4 |
+4 |
+16 |
+16 |
+6 |
+8 |
+20 |
+20 |
+8 |
+8 |
|
坂路 |
+16 |
+12 |
+2 |
+12 |
+24 |
+8 |
+4 |
+24 |
+28 |
+16 |
+6 |
+28 |
+32 |
+20 |
+8 |
+32 |
|
プール |
+4 |
+12 |
+2 |
+0 |
+6 |
+8 |
+4 |
+2 |
+7 |
+16 |
+6 |
+4 |
+8 |
+20 |
+8 |
+8 |
調教の強さや単走/併せ馬に関係なく、結果は4つの中からランダムに選出
◆数値1
0から始まり、255を超えると0に戻りループ。
週/月送りで1増加。(0の時は増えない)
出走表の一番上の印に対応している。
◆数値2
0から始まり、128を超えると80に戻りループ。
週/月送りで1増加。(0の時は増えない)
調教以外(時間送り)では128を超え255まで増えるが、調教した時点で80に戻る。
出走表の真ん中の印に対応している。
◆数値3
0から始まり、128を超えると80に戻りループ。
週/月送りで1増加。(0の時は増えない)
調教以外(時間送り)では128を超え255まで増えるが、調教した時点で80に戻る。
■考察
それぞれの数値を変化させ同じレースに出場しても勝ったりドン尻だったり安定しない。
よって傾向が掴めず、数値が実際レースにどう影響しているか不明。
調教で変化する値は他に調教度らしき物があり、各調教の結果が下から2つ(疲労度高)だった場合1増える。
0から始まり、4に達すると「疲労度関連データ」欄掲載の厩舎コメントになる。
以降は7を超えると5に戻るループを繰り返す。
出走表の一番下の印は何が対応しているのか判明していない。
馬名 |
成長 |
ダート |
距離 |
脚部 |
気性 |
底力 |
産駒 |
謎 |
メジロラモーヌ |
普通 |
苦手1 |
1000-2400 |
丈夫 |
素直 |
高い |
安定 |
03 |
マックスビューティ |
早熟1 |
普通 |
1000-3400 |
弱い |
素直 |
高い |
安定 |
03 |
ダイナアクトレス |
晩成1 |
苦手2 |
1600-3400 |
丈夫 |
普通 |
高い |
安定 |
01 |
ブロケード |
晩成2 |
普通 |
1600-3400 |
丈夫 |
普通 |
高い |
安定 |
00 |
シャダイカグラ |
早熟2 |
苦手1 |
1000-1800 |
普通 |
素直 |
普通 |
安定 |
01 |
アグネスレディ |
普通 |
鬼 |
1000-1800 |
丈夫 |
普通 |
低い |
安定 |
02 |
アグネステスコ |
早熟2 |
苦手2 |
1000-2400 |
弱い |
素直 |
普通 |
安定 |
00 |
ビクトリアクラウン |
普通 |
苦手2 |
1600-3400 |
丈夫 |
荒い |
高い |
普通 |
03 |
トウカイローマン |
普通 |
苦手2 |
1600-3400 |
普通 |
普通 |
高い |
安定 |
00 |
アラホウトク |
早熟2 |
苦手1 |
1000-2400 |
普通 |
素直 |
低い |
安定 |
00 |
リーゼングロス |
早熟1 |
苦手1 |
1600-3400 |
丈夫 |
普通 |
低い |
安定 |
00 |
エイシンサニー |
普通 |
鬼 |
1600-3400 |
弱い |
普通 |
高い |
安定 |
00 |
ダイアナソロン |
晩成2 |
鬼 |
1600-3400 |
普通 |
普通 |
高い |
普通 |
02 |
コスモドリーム |
普通 |
得意 |
1000-3400 |
弱い |
荒い |
高い |
安定 |
00 |
シャダイアンバー |
普通 |
苦手1 |
1000-1800 |
普通 |
普通 |
高い |
普通 |
02 |
ライトカラー |
早熟2 |
得意 |
1600-3400 |
普通 |
普通 |
普通 |
安定 |
03 |
ミヤマポピー |
早熟2 |
苦手1 |
1000-2400 |
丈夫 |
荒い |
高い |
不安定 |
00 |
サンドピアリス |
晩成1 |
鬼 |
1600-3400 |
弱い |
普通 |
高い |
普通 |
00 |
コーセイ |
早熟2 |
普通 |
1600-3400 |
普通 |
荒い |
低い |
安定 |
02 |
ヤマノシラギク |
晩成1 |
得意 |
1600-2400 |
丈夫 |
普通 |
普通 |
安定 |
00 |
シンウインド |
普通 |
苦手2 |
1600-3400 |
普通 |
荒い |
普通 |
普通 |
01 |
メジロフルマー |
普通 |
普通 |
1600-3400 |
普通 |
荒い |
高い |
不安定 |
00 |
ファンドリポポ |
晩成1 |
鬼 |
1000-2400 |
丈夫 |
普通 |
普通 |
不安定 |
02 |
メジロハイネ |
早熟2 |
鬼 |
1600-2400 |
普通 |
普通 |
普通 |
安定 |
01 |
ユキノローズ |
普通 |
普通 |
1600-3400 |
普通 |
普通 |
高い |
安定 |
02 |
キクノペガサス |
早熟2 |
鬼 |
1000-2400 |
丈夫 |
普通 |
低い |
不安定 |
00 |
ミスラディカル |
普通 |
普通 |
00 |
丈夫 |
普通 |
普通 |
普通 |
01 |
シヨノロマン |
早熟1 |
得意 |
1600-3400 |
普通 |
素直 |
普通 |
普通 |
02 |
サクラサエズリ |
晩成2 |
鬼 |
1600-3400 |
普通 |
普通 |
高い |
不安定 |
02 |
タケノハッピー |
早熟2 |
得意 |
1000-2400 |
普通 |
荒い |
普通 |
不安定 |
00 |
ドウカンジョー |
普通 |
苦手1 |
1600-3400 |
普通 |
普通 |
普通 |
普通 |
00 |
オオシマスズラン |
早熟2 |
普通 |
1000-1800 |
丈夫 |
荒い |
低い |
普通 |
00 |
サマンサトウショウ |
晩成1 |
苦手1 |
1600-3400 |
普通 |
普通 |
低い |
普通 |
03 |
アサクサスケール |
普通 |
普通 |
1600-3400 |
弱い |
荒い |
高い |
普通 |
01 |
リリーズブーケ |
普通 |
得意 |
1600-3400 |
普通 |
素直 |
低い |
普通 |
03 |
ナカミジュリアン |
普通 |
鬼 |
1600-2400 |
普通 |
普通 |
低い |
普通 |
00 |
ファイアーダンサー |
普通 |
鬼 |
1000-2400 |
普通 |
普通 |
普通 |
普通 |
01 |
スーパーショット |
早熟2 |
苦手1 |
1000-2400 |
普通 |
普通 |
普通 |
安定 |
00 |
ユウミロク |
早熟2 |
普通 |
1600-2400 |
普通 |
普通 |
普通 |
不安定 |
03 |
マザートウショウ |
普通 |
普通 |
1600-3400 |
弱い |
素直 |
高い |
安定 |
03 |
ホクトビーナス |
普通 |
普通 |
1600-3400 |
普通 |
素直 |
高い |
安定 |
02 |
トウショウガール |
普通 |
普通 |
1600-2400 |
普通 |
荒い |
高い |
安定 |
02 |
ミスシービー |
普通 |
普通 |
1000-1800 |
普通 |
素直 |
普通 |
安定 |
03 |
カブラヤジョオー |
早熟2 |
苦手1 |
1600-2400 |
普通 |
荒い |
普通 |
普通 |
00 |
シスタールドルフ |
普通 |
普通 |
1600-3400 |
弱い |
普通 |
普通 |
普通 |
01 |
ギャロップビター |
晩成2 |
鬼 |
1600-2400 |
弱い |
普通 |
低い |
普通 |
00 |
キヨミヤギ |
晩成2 |
普通 |
1600-3400 |
普通 |
荒い |
普通 |
普通 |
02 |
ユキノショウリ |
普通 |
鬼 |
1000-1800 |
普通 |
荒い |
低い |
安定 |
03 |
ハイアベレージ |
普通 |
得意 |
1600-3400 |
普通 |
普通 |
低い |
普通 |
03 |
サンキューメルシー |
普通 |
鬼 |
1600-2400 |
弱い |
普通 |
高い |
不安定 |
02 |
※注釈
早熟1=00(超早熟?)、早熟2=01
晩成1=03、晩成2=04(超晩成?)
ダート苦手1=03、ダート苦手2=04(超苦手?)
底力「低い」のゲーム内表記は「底い」
"ミスラディカル"の距離適正数値00は、同じ数値を持つ種牡馬が居ないため詳細不明
一番右の数値は種牡馬の場合毛色(00=鹿毛、01=栗毛、02=黒鹿毛など)が格納されていたが、繁殖牝馬には当てはまらず何を示しているのか謎
主4雑感
あれだけ頑張ってた3主さんをも心折ってしまった悪魔のゲーム
これは挑まなければならないか、と思い挑戦したら
解析班のおかげで1日でクリアだったというあんまりなオチw
全ては乱数のバグが悪さをしていたせいだったそうです
制覇スレは、バグにいつも困らされますNE!
最後のGI挑戦前に記念撮影した一枚
まさか一頭の馬ですべてのGI制覇できるとは思いませんでしたw
オープン戦に挑むための2勝以外、
勝利はすべてGIというバケモノ馬セイハスレの雄姿
600kgを超えても「太め」レベルの体重とはいったい・・・
みんなが待ち望んだ瞬間
そして戦犯ロールへ・・・
最後はタイトルにもどって終了でした
……殿堂入りとかそういうのがあると期待したのですがw