クリア条件:公式リーグ戦優勝
開始時間:2015/05/04(月) 13:53:01.62
終了時間:2015/05/04(月) 20:03:14.32
参加人数:1+1
開始時間:2015/05/04(月) 13:53:01.62
終了時間:2015/05/04(月) 20:03:14.32
参加人数:1+1
SFCファイプロシリーズ3作目。
前作と比べ、大幅にキャラが増えた、勿論当然試合数も大幅に増えた…。
また、バッテリーバックアップを搭載したので、従来のパスワードコンティニューの他にセーブも可能。
EDIT機能が登場したが、「公式リーグ戦」モードでは使えない。
そしてこれまでとボタンの使い方が少し異なる。
前作と比べ、大幅にキャラが増えた、勿論当然試合数も大幅に増えた…。
また、バッテリーバックアップを搭載したので、従来のパスワードコンティニューの他にセーブも可能。
EDIT機能が登場したが、「公式リーグ戦」モードでは使えない。
そしてこれまでとボタンの使い方が少し異なる。
「公式リーグ戦」モードはシングル/タッグどちらでも可。
優勝すると、スタッフロールの後タイトルマッチということで続きが始まる。
こっちのEDは補完行き。
優勝すると、スタッフロールの後タイトルマッチということで続きが始まる。
こっちのEDは補完行き。
通常 | 組み中 | ダッシュ中 | 相手ダウン中 | バック | トップロープ | |
X | ダッシュ | 十字キー上下左右+ロープへ振る | ダッシュ | |||
A | 強攻撃 | (十字キー上下左右+)大技 | 場外プランチャー | 技(頭側と足側) | (十字キー左右+)技Ⅰ | |
B | 中攻撃 ポストに上る ロープをくぐる タッチ(タッグ時) |
十字キー上下左右+中技 | 技1 | フォール | 技Ⅱ | 技α |
Y | 弱攻撃 ポストに上る ロープをくぐる タッチ(タッグ時) |
(十字キー上下左右+)基本技 | 技2 | 相手を起こす | 技Ⅱ | 技β |
※フォール・間接技は十字キーで脱出
タイトルマッチ補完
マッド・タイガー使用
マッド・タイガーの技の釣鐘ストンピング=玉突き=パチ中の補完なので球にツキがあるみたいな無理やりな
いやホントのところは弱そうでも行けるってところを見せたかった
思ってたより強かったのだが、続編の組み技タイミングに慣れていた事や
後半のCPUレベルの上がっているであろうパワー型の選手に苦戦し
公式リーグ戦のラスト、ビッグ・ザ・グレート・ブルなどは10分を越える死闘になってしまった
マッド・タイガーの技の釣鐘ストンピング=玉突き=パチ中の補完なので球にツキがあるみたいな無理やりな
いやホントのところは弱そうでも行けるってところを見せたかった
思ってたより強かったのだが、続編の組み技タイミングに慣れていた事や
後半のCPUレベルの上がっているであろうパワー型の選手に苦戦し
公式リーグ戦のラスト、ビッグ・ザ・グレート・ブルなどは10分を越える死闘になってしまった
タイトルマッチでは全8戦の半分までは倒れてる相手に重ねる、火吹きハメなどで何とか勝ち進めたが
まともに組み技を繰り出すのが難しくなってきた時に、5戦目のザ・イリミネーターで
相手の凶器攻撃で反則勝ちしたのをきっかけに、進めるポイントさえ満たせるならそういう勝ち方もありかと気付いた
相手の凶器攻撃で反則勝ちしたのをきっかけに、進めるポイントさえ満たせるならそういう勝ち方もありかと気付いた
何度やっても2分くらいで負け濃厚になる力皇山は早めに諦めてリングアウト勝ちを選び
クリアするにはどちらかで普通に勝利して5ポイント稼がないといけないため
R・J・フェイズは何とかなりそうだったので時間は掛かったがフォール勝ち
R・J・フェイズは何とかなりそうだったので時間は掛かったがフォール勝ち
ラストのカルロス・クラウザーを22秒でリングアウト勝ちダイジェスト
続編の補完は簡単だったからと調子に乗って若元一徹とかで挑戦せず
(それでも舐めてはいるが)マッド・タイガーで挑んだのが結果的には良かったのだろう
(それでも舐めてはいるが)マッド・タイガーで挑んだのが結果的には良かったのだろう
スタッフロール
マッド・タイガーのパスワード
公式リーグ第55戦 G7KD タイトルマッチ第1戦目 QMKL 第8戦目カルロス・クラウザー H42J
公式リーグ第55戦 G7KD タイトルマッチ第1戦目 QMKL 第8戦目カルロス・クラウザー H42J