「ソリッドランナー」(2017/08/24 (木) 22:43:24) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>SONIC BLASTMANⅡ]] | [[次のゲーム>SolsticeⅡ]]}
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開始時間:2017/02/12(日) 02:09:05.29
終了時間:2017/02/12(日) 15:37:05.05
参加人数:1
1997年にアスキーから発売されたRPG。
戦闘は「ランナー」と呼ばれるロボットに乗って行われる。
SFC後期の作品だけあってグラや音楽はそれなりに良い。顔グラが気持ち悪いキャラも一部いるが。
戦闘が少し特徴的だが、ゲーム内のコンフィグで設定がてら確認できるので初見でもまぁ大丈夫だと思われる。
というか難易度自体もどちらかといえば低いので特に詰む事もないかと。
むしろ問題はボリュームの薄さ。SFC後期にこのボリュームじゃあそりゃマイナーなワケですわ。
制覇スレ的にはサクッと終わらせられるから逆にありがたいかもね。
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補完
スタッフロール
&ref(SolidRunnered1.gif)
&ref(SolidRunnered2.gif)
おわり
&ref(SolidRunnered3.gif)
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開始時間:2017/02/12(日) 02:09:05.29
終了時間:2017/02/12(日) 15:37:05.05
参加人数:1
1997年にアスキーから発売されたRPG。
戦闘は「ランナー」と呼ばれるロボットに乗って行われる。
SFC後期の作品だけあってグラや音楽はそれなりに良い。顔グラが気持ち悪いキャラも一部いるが。
戦闘が少し特徴的だが、ゲーム内のコンフィグで設定がてら確認できるので初見でもまぁ大丈夫だと思われる。
というか難易度自体もどちらかといえば低いので特に詰む事もないかと。
むしろ問題はボリュームの薄さ。SFC後期にこのボリュームじゃあそりゃマイナーなワケですわ。
制覇スレ的にはサクッと終わらせられるから逆にありがたいかもね。
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1主
諸事情によりSS無し
短いと聞いて前ゲーから続けてプレイしました。
12時間ぐらいで終わったしたしかに短いのかも…。
でもストーリーというか世界観はアスキーだなって感じさせてくれました。
ロリコン言われたり、市民がVR世界に没頭してたり、電脳世界にダイブとかね。
戦闘時の攻撃方法として、移動射撃、立ち射撃、直接攻撃の3パターンがあって3すくみになっている。
敵の攻撃はパターンなのでしっかり覚えて対応した攻撃をすればそれなりに有利になれる。
ただ、中盤ぐらいから敵を毒にすると永続でダメージと気づき、状態異常ゲーになってました。(逃げすぎて通常攻撃が当たらないっていう問題もあった)
ラスボスも毒入るし…。
ちなみにエンディングがマルチらしく、補完ではヒロインとくっついてますが、私はそっけなくしていたので孤独ENDでした。
おまえらは女性には優しくしろよな!
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補完
スタッフロール
&ref(SolidRunnered1.gif)
&ref(SolidRunnered2.gif)
おわり
&ref(SolidRunnered3.gif)
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