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#right(){[[前のゲーム>実況パワフルプロ野球3]] | [[次のゲーム>実況パワフルプロ野球'94]]} クリア条件:シナリオモードクリア 開始時間:2012/12/23(日) 21:48:16.63 終了時間:2012/12/24(月) 01:37:51.96 参加人数:1 SFCパワプロシリーズの5作目。 [[実況パワフルプロ野球3]]のマイナーチェンジ版。 こちらは97年開幕予想データ。 選手データ、シナリオモードの試合の一新以外に新しく開場したナゴヤドーム、大阪ドームが収録された。 余談だがシナリオモードでのモデルとなった試合は96年度だが、球場や選手データは97年開幕時に合わされている為に本来その試合に出場していない選手がいたりナゴヤ球場、藤井寺球場で行われた試合がナゴヤ、大阪ドームになっているなどの矛盾も発生している。 リーグ戦を終わらせると簡易スタッフロールが流れる。 優勝チーム(プレイヤーでもCOMでも)、参加チーム数、総試合数、COM難易度、どの条件を変更しても同じ。 シナリオモードは、スペシャルシナリオも勝った上でクリアということにして欲しい。 負けてしまったら、どれか一つ任意のシナリオをクリアすれば再挑戦出来る。 &font(b,13px){ペナントED表} ||BGCOLOR(#FFAAFF):CENTER:やさしい|BGCOLOR(#87CEEB):CENTER:ふつう|BGCOLOR(#FFAD90):CENTER:つよい|BGCOLOR(#D0B0FF):CENTER:パワフル| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:5試合|メッセージ|メッセージ|メッセージ|メッセージ| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:15試合|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:60試合|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:135試合|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール+チームメンバーロール|
#right(){[[前のゲーム>実況パワフルプロ野球3]] | [[次のゲーム>実況パワフルプロ野球'94]]} クリア条件:シナリオモードクリア 開始時間:2012/12/23(日) 21:48:16.63 終了時間:2012/12/24(月) 01:37:51.96 参加人数:1 SFCパワプロシリーズの5作目。 [[実況パワフルプロ野球3]]のマイナーチェンジ版。 こちらは97年開幕予想データ。 選手データ、シナリオモードの試合の一新以外に新しく開場したナゴヤドーム、大阪ドームが収録された。 余談だがシナリオモードでのモデルとなった試合は96年度だが、球場や選手データは97年開幕時に合わされている為に本来その試合に出場していない選手がいたりナゴヤ球場、藤井寺球場で行われた試合がナゴヤ、大阪ドームになっているなどの矛盾も発生している。 リーグ戦を終わらせると簡易スタッフロールが流れる。 優勝チーム(プレイヤーでもCOMでも)、参加チーム数、総試合数、COM難易度、どの条件を変更しても同じ。 シナリオモードは、スペシャルシナリオも勝った上でクリアということにして欲しい。 負けてしまったら、どれか一つ任意のシナリオをクリアすれば再挑戦出来る。 &font(b,13px){ペナントED表} ||BGCOLOR(#FFAAFF):CENTER:やさしい|BGCOLOR(#87CEEB):CENTER:ふつう|BGCOLOR(#FFAD90):CENTER:つよい|BGCOLOR(#D0B0FF):CENTER:パワフル| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:5試合|メッセージ|メッセージ|メッセージ|メッセージ| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:15試合|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:60試合|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:135試合|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール|スタッフロール+チームメンバーロール| ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 #ref(スペシャルシナリオ 野口編 01.png) #ref(スペシャルシナリオ 野口編 02.png) #ref(スペシャルシナリオ 渡辺編 01.png) #ref(スペシャルシナリオ 渡辺編 02.png) スペシャルシナリオは野口編と渡辺編の二つ 何度か失敗しましたが、結局渡辺編でクリアしました #ref(ED.gif) ED 総チャレンジ回数は74回で2、3無印とほぼ同じ ・雑感 3の97年版ということで操作感は全く同じの為、改めて特筆することはないと思います。 阪神のシナリオは相変わらずの☆5ですが、今作に於いてはそれほど難しい印象はなく、寧ろ☆3の日ハムシナリオが意外に難しく感じました。 COMの打撃レベルが高く設定されているのか、どこに投げても打たれるような感覚があります。 偶にこういった難易度詐欺っぽいシナリオがあるので気が抜けないですね。

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