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#right(){[[前のゲーム>スーパーマリオコレクション]] | [[次のゲーム>スーパーマリオワールド]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/12/25(金) 02:10:51.03 終了時間:2015/12/25(金) 09:27:53.17 参加人数:1人+1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:任天堂| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1995/08/05| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:16Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:SUPER FX 搭載| ヨッシーが主役の横スクロールアクションゲーム。 ヨッシーが敵を飲み込み、そのタマゴなどで謎解きをしてコースをクリアしていく。 後にGBAで「スーパーマリオアドバンス3」として移植される。 また、「ヨッシーアイランドDS」は正式な続編である。 クリアだけならさほど難しくはないが100点クリアとなれば話は別である。 ワールドの全ステージを100点にすると、スペシャルステージが出現する。 さらに全ワールドで全ステージ100点にすると、オープニングに変化が現れる。 別ステージが出現するということで、補完扱いにはなるだろう。 できれば全コース100点を目指してがんばってほしい。 ---- 1主雑感 wikiの更新をメンドクサがると貯まっていくということがわかったのでさっさと書きます 前回の参加から半年くらい経ったくらいの久しぶりの参加でした クリスマスの性の6時間に配信開始してなんで見る人がいるんですかね(ゲス顔) まあ自分も配信を久しぶりにするぐらいには暇だったわけですが… そんなクリスマスの夜にするゲームはヨッシーアイランドです さらわれた双子の赤ん坊の片割れを助けに行き、パパとママにコウノトリで赤ん坊を届けるのが目的のゲーム 性の6時間にするにはピッタリのゲームでした ゲーム自体は初プレイでしたが往年の横スクロールの名作なので楽しかったです 初プレイなので全コース100点は勘弁して欲しいです 補完 求ム! ED #ref(http://www35.atwiki.jp/sfcall?cmd=upload&act=open&pageid=674&file=ED+%286%29.jpg) ここから下はスタッフロールの後 #ref(http://www35.atwiki.jp/sfcall?cmd=upload&act=open&pageid=674&file=ED+%281%29.png) #ref(http://www35.atwiki.jp/sfcall?cmd=upload&act=open&pageid=674&file=ED+%282%29.png) #ref(http://www35.atwiki.jp/sfcall?cmd=upload&act=open&pageid=674&file=ED+%283%29.png) #ref(http://www35.atwiki.jp/sfcall?cmd=upload&act=open&pageid=674&file=ED+%284%29.png) #ref(http://www35.atwiki.jp/sfcall?cmd=upload&act=open&pageid=674&file=ED+%285%29.png) スタッフロール #ref(detteiushimaED.gif) ---- 2主 補完で100%やらせて頂きました。 隠しルートの位置や謎解きのルート等はそれなりに記憶にあったので そこまで時間はかからないだろうと思っていましたがとんでもない… 12時間ぐらいかかったんじゃないでしょうか #ref(YI01.gif) それにしてもラスボスのBGMは本当にかっこいいですね #ref(YI02.jpg) 変化というのは★がつく。というものでした
#right(){[[前のゲーム>スーパーマリオコレクション]] | [[次のゲーム>スーパーマリオワールド]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/12/25(金) 02:10:51.03 終了時間:2015/12/25(金) 09:27:53.17 参加人数:1人+1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:任天堂| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1995/08/05| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:16Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:SUPER FX 搭載| ヨッシーが主役の横スクロールアクションゲーム。 ヨッシーが敵を飲み込み、そのタマゴなどで謎解きをしてコースをクリアしていく。 後にGBAで「スーパーマリオアドバンス3」として移植される。 また、「ヨッシーアイランドDS」は正式な続編である。 クリアだけならさほど難しくはないが100点クリアとなれば話は別である。 ワールドの全ステージを100点にすると、スペシャルステージが出現する。 さらに全ワールドで全ステージ100点にすると、オープニングに変化が現れる。 別ステージが出現するということで、補完扱いにはなるだろう。 できれば全コース100点を目指してがんばってほしい。 ---- 1主雑感 wikiの更新をメンドクサがると貯まっていくということがわかったのでさっさと書きます 前回の参加から半年くらい経ったくらいの久しぶりの参加でした クリスマスの性の6時間に配信開始してなんで見る人がいるんですかね(ゲス顔) まあ自分も配信を久しぶりにするぐらいには暇だったわけですが… そんなクリスマスの夜にするゲームはヨッシーアイランドです さらわれた双子の赤ん坊の片割れを助けに行き、パパとママにコウノトリで赤ん坊を届けるのが目的のゲーム 性の6時間にするにはピッタリのゲームでした ゲーム自体は初プレイでしたが往年の横スクロールの名作なので楽しかったです 初プレイなので全コース100点は勘弁して欲しいです 補完 求ム! ED #ref(https://img.atwikiimg.com/www35.atwiki.jp/sfcall/attach/674/5418/ED%20%286%29.jpg) ここから下はスタッフロールの後 #ref(https://img.atwikiimg.com/www35.atwiki.jp/sfcall/attach/674/5413/ED%20%281%29.png) #ref(https://img.atwikiimg.com/www35.atwiki.jp/sfcall/attach/674/5414/ED%20%282%29.png) #ref(https://img.atwikiimg.com/www35.atwiki.jp/sfcall/attach/674/5415/ED%20%283%29.png) #ref(https://img.atwikiimg.com/www35.atwiki.jp/sfcall/attach/674/5416/ED%20%284%29.png) #ref(https://img.atwikiimg.com/www35.atwiki.jp/sfcall/attach/674/5417/ED%20%285%29.png) スタッフロール #ref(detteiushimaED.gif) ---- 2主 補完で100%やらせて頂きました。 隠しルートの位置や謎解きのルート等はそれなりに記憶にあったので そこまで時間はかからないだろうと思っていましたがとんでもない… 12時間ぐらいかかったんじゃないでしょうか #ref(YI01.gif) それにしてもラスボスのBGMは本当にかっこいいですね #ref(YI02.jpg) 変化というのは★がつく。というものでした

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