「旧約・女神転生」(2011/09/07 (水) 21:12:38) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>Q*bert3]] | [[次のゲーム>ぎゅわんぶらあ自己中心派]]}
クリア条件:Ⅰ・Ⅱ両方のEDを見る
開始時間:2011/07/06(水) 20:43:29.41
終了時間:2011/07/18(月) 18:58:35.66
参加人数:3
FCの「デジタルデビルストーリー 女神転生」「女神転生Ⅱ」のカップリング・リメイク作品。
基本システムが真以降のものに変更され、旧作に比べプレイしやすくなっている。
また、新たに悪魔も追加されている。
どちらも単独でプレイ可能だが、Ⅰから継続してⅡをプレイすると幾つかの追加要素がある。
とりあえず旧作クリアできたお前らならどうってことないと思うぜ!
宝箱のフラグ管理にバグがあり、普通にプレイしていると終盤の宝箱が軒並み空になってしまう。
シナリオ進行に必要なアイテムがバグの影響にないのがまだ救い。でも気をつけて!!
IIには2種類のEDがあるが片方は補完扱いか
配信主が2人以上いれば両方見られるかも・・・?
----
**旧約1
&ref(kakka.png)
激闘の末にとうとう1のラスボス、ルシファー閣下を打倒。
そしてスタッフ?ロール
&ref(kyuyaku1ED.gif)
登場したボスだけでなく、アイテムまで出てくる斬新なED
そして
&ref(Kyuyaku1ED.png)
2に続く
**旧約2
&ref(yhvh.png)
キリスト教徒の皆さんごめんなさいなラスボスを撃破
改めて見ると凄い怖い表情で呪いをかけてきます
でもkswgは呪われていいと思う( ^ω^)
&ref(kyuyaku2ED1.png)
&ref(kyuyaku2ED2.png)
ゲームデザインはナカジマ……ちょっとしたお遊びですね
そしてようやくスタッフロール
&ref(kyuyaku2ED.gif)
&ref(TheEnd.png)
こんどは「しかし……」は無しです
**感想
主1雑感
一応シリーズは少しやったことがあったのですが、原点でもある旧約はきちんとやってみたいと思い、参戦しました。
交渉と悪魔合体、世紀末な世界観、そしてラスボス唯一神……FCの頃にはできていたこれらの要素はまだまだ今も色あせていないな、と思います。
ていうか旧約2ですでに唯一神を倒す展開をやっていたとは知らなかったので、素で驚いてしまいましたw 時代先取ってるなあ……
3Dダンジョンも最初は敷居が高かったですが、すぐに慣れましたし、難しそうとかマニアックそうとかそういう心理的なものを抜かせば結構はまれるんじゃないかな?
逆に欠点といえば次にどこにいけばいいのかが凄くわかり辛いところ。
一つのダンジョンで完結する1では問題なかったですが、2になるとMAPが広くなって、次どこに何をしにいけばいいのかわからずに彷徨うことも多くありました。
2でルシファーさまに会うために彷徨ったことは忘れませんw
まあ、細かい欠点数あれど、それを補って余りある魅力にあふれたゲームだと思います。
機会があったらみなさんも是非。
#right(){[[前のゲーム>Q*bert3]] | [[次のゲーム>ぎゅわんぶらあ自己中心派]]}
クリア条件:Ⅰ・Ⅱ両方のEDを見る
開始時間:2011/07/06(水) 20:43:29.41
終了時間:2011/07/18(月) 18:58:35.66
参加人数:3
FCの「デジタルデビルストーリー 女神転生」「女神転生Ⅱ」のカップリング・リメイク作品。
基本システムが真以降のものに変更され、旧作に比べプレイしやすくなっている。
また、新たに悪魔も追加されている。
どちらも単独でプレイ可能だが、Ⅰから継続してⅡをプレイすると幾つかの追加要素がある。
とりあえず旧作クリアできたお前らならどうってことないと思うぜ!
宝箱のフラグ管理にバグがあり、普通にプレイしていると終盤の宝箱が軒並み空になってしまう。
シナリオ進行に必要なアイテムがバグの影響にないのがまだ救い。でも気をつけて!!
IIには2種類のEDがあるが片方は補完扱いか
配信主が2人以上いれば両方見られるかも・・・?
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**旧約1
&ref(kakka.png)
激闘の末にとうとう1のラスボス、ルシファー閣下を打倒。
そしてスタッフ?ロール
&ref(kyuyaku1ED.gif)
登場したボスだけでなく、アイテムまで出てくる斬新なED
そして
&ref(Kyuyaku1ED.png)
2に続く
**旧約2
&ref(yhvh.png)
キリスト教徒の皆さんごめんなさいなラスボスを撃破
改めて見ると凄い怖い表情で呪いをかけてきます
でもkswgは呪われていいと思う( ^ω^)
&ref(kyuyaku2ED1.png)
&ref(kyuyaku2ED2.png)
ゲームデザインはナカジマ……ちょっとしたお遊びですね
そしてようやくスタッフロール
&ref(kyuyaku2ED.gif)
&ref(TheEnd.png)
こんどは「しかし……」は無しです
**感想
主1雑感
一応シリーズは少しやったことがあったのですが、原点でもある旧約はきちんとやってみたいと思い、参戦しました。
交渉と悪魔合体、世紀末な世界観、そしてラスボス唯一神……FCの頃にはできていたこれらの要素はまだまだ今も色あせていないな、と思います。
ていうか旧約2ですでに唯一神を倒す展開をやっていたとは知らなかったので、素で驚いてしまいましたw 時代先取ってるなあ……
3Dダンジョンも最初は敷居が高かったですが、すぐに慣れましたし、難しそうとかマニアックそうとかそういう心理的なものを抜かせば結構はまれるんじゃないかな?
逆に欠点といえば次にどこにいけばいいのかが凄くわかり辛いところ。
一つのダンジョンで完結する1では問題なかったですが、2になるとMAPが広くなって、次どこに何をしにいけばいいのかわからずに彷徨うことも多くありました。
2でルシファーさまに会うために彷徨ったことは忘れませんw
まあ、細かい欠点数あれど、それを補って余りある魅力にあふれたゲームだと思います。
機会があったらみなさんも是非。
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主3
IIにて主1さんと違うルートがあるそうなので途中からそっちに進みました
&ref(kmt_3_mt2_kaeru1.png) &ref(kmt_3_mt2_kaeru2.png)
&ref(kmt_3_mt2_kaeru3.png) &ref(kmt_3_mt2_kaeru4-.png)
こんな感じで容赦なく
#openclose(show=カエルを持ってない状態でのイベント)
{
ベルゼブブ戦
&ref(kmt_3_mt2_beel1.png) &ref(kmt_3_mt2_beel2.png)
ルシファー戦
&ref(kmt_3_mt2_luc1.png) &ref(kmt_3_mt2_luc2.png)
&ref(kmt_3_mt2_luc3.png)&ref(kmt_3_mt2_luc4.png)
カエルを持ってるとこのあたりのイベントが変わってくるみたいです
持ってないとベルゼブブにいたっては一言のみ。TALKは忘れた・・
}
#openclose(show=そしてラスト)
{
このあたりはルート関係なく同じかも知れませんがとりあえず
&ref(kmt_3_mt2_sat1.png)
&ref(kmt_3_mt2_sat2.png) &ref(kmt_3_mt2_sat3.png)
一度負けてしまい、スレでのアドバイスを元に少しパーティ編成を練り直す。
再戦してあと1ターンで全滅・・!というところでなんとか勝利
&ref(kmt_3_mt2_sat4.png)
&br()
エンディング
&ref(kmt_3_mt2_ed1.png)
&ref(kmt_3_mt2_ed2.png) &ref(kmt_3_mt2_ed3.png)
他同じ画像は割愛
カエルある方見るとこの顔面が真のラスボスのようで
}
-雑感
シリーズ初プレイでしたがなんとかクリア出来ました。アドバイス助かりました!
とにかくクリアまで数十時間と長めで根性無しの自分にはちとつらかったけど楽しめました。
他のシリーズ作品は機会があればまた・・
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