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#right(){[[前のゲーム>ARCUS SPIRITS]] | [[次のゲーム>アースライト ルナ・ストライク]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/01/04(日) 01:18:34.29 終了時間:2009/01/07(水) 18:52:47.64 参加人数:2 1992年に発売されたSFC初のスペースシミュレーションゲーム「アースライト」。アニメチックなキャラクターメカを採用し、初心者にも親しみやすいデザインとなっている。 本作以前にハドソンから発売された「ネクタリス」を始めとする 硬派なシミュレーションゲームの技術をパワーアップしてSFC上に展開した作品で、 経験値システム・ZOCシステムなどの本格的要素も盛り込まれている。 後に続編「アースライト ルナ・ストライク」も発売された。 30種を越える兵器群を駆使し、ガルト帝国・アーリマンの野望を打ち砕け! 全30面 ---- 総プレイ時間、実に50時間54分。 序盤はサクサクだったが、MAP20前後になると最低でも2時間必要に。 **攻略法 大体のMAPは ・必ず先攻をとれるように進軍する ・浮きドックは可能な限り優先的に制圧する ・敵ユニットはきっちり1体ずつやっつける ・地形、包囲、支援の効果をしっかり把握し最大限に利用する ・コマンド選択は慎重に!!攻撃方法を選択した後に戻ると行動終了になります(例外有) 以上の事さえしっかり守れればクリアは出来るはず。 どんなにがんばっても時間はかかる **プレイ ●プレイMAP一覧 主1:1-14、18-21、24-25、28 主2:15-17、22-23、26-27、29-30 ストーリーは章で区切られており、章毎にGAMEOVER画面のメッセージが変わる。 その屈辱のGAMEOVER画面 生ト会!?(;^ω^) #ref(EL02.png) [[GIFその1(中盤あたり)>>http://www15.atwiki.jp/snesall?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=GAMEOVER.gif]] [[GIFその2(最終MAP)>>http://www15.atwiki.jp/snesall?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=GAMEOVER2.gif]] 色々ありましたが、コツコツと頑張りました。 クリア時点でのポイント #ref(EL01.png) そして感動のエンディング #ref(ENDING2.gif) ちょっと重い完全版はこちら(URL欄に直接コピペ) http://sfcall.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/2/src/up0006.gif
#right(){[[前のゲーム>ARCUS SPIRITS]] | [[次のゲーム>アースライト ルナ・ストライク]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/01/04(日) 01:18:34.29 終了時間:2009/01/07(水) 18:52:47.64 参加人数:2 1992年に発売されたSFC初のスペースシミュレーションゲーム「アースライト」。アニメチックなキャラクターメカを採用し、初心者にも親しみやすいデザインとなっている。 本作以前にハドソンから発売された「ネクタリス」を始めとする 硬派なシミュレーションゲームの技術をパワーアップしてSFC上に展開した作品で、 経験値システム・ZOCシステムなどの本格的要素も盛り込まれている。 後に続編「アースライト ルナ・ストライク」も発売された。 30種を越える兵器群を駆使し、ガルト帝国・アーリマンの野望を打ち砕け! 全30面 ---- 総プレイ時間、実に50時間54分。 序盤はサクサクだったが、MAP20前後になると最低でも2時間必要に。 **攻略法 大体のMAPは ・必ず先攻をとれるように進軍する ・浮きドックは可能な限り優先的に制圧する ・敵ユニットはきっちり1体ずつやっつける ・地形、包囲、支援の効果をしっかり把握し最大限に利用する ・コマンド選択は慎重に!!攻撃方法を選択した後に戻ると行動終了になります(例外有) 以上の事さえしっかり守れればクリアは出来るはず。 どんなにがんばっても時間はかかる **プレイ ●プレイMAP一覧 主1:1-14、18-21、24-25、28 主2:15-17、22-23、26-27、29-30 ストーリーは章で区切られており、章毎にGAMEOVER画面のメッセージが変わる。 その屈辱のGAMEOVER画面 生ト会!?(;^ω^) #ref(EL02.png) [[GIFその1(中盤あたり)>>http://www35.atwiki.jp/sfcall?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=GAMEOVER.gif]] [[GIFその2(最終MAP)>>http://www35.atwiki.jp/sfcall?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=GAMEOVER2.gif]] 色々ありましたが、コツコツと頑張りました。 クリア時点でのポイント #ref(EL01.png) そして感動のエンディング #ref(ENDING2.gif) ちょっと重い完全版はこちら(URL欄に直接コピペ) http://sfcall.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/2/src/up0006.gif

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