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#right(){[[前のゲーム>囲碁倶楽部]] | [[次のゲーム>いただきストリート2]]} クリア条件:すべての項目で1位になる or 魚全20種類釣る 開始時間:2009/02/21(土) 02:01:26.84 終了時間:2009/02/21(土) 14:17:32.06(魚全20種類釣る)      2009/02/21(土) 18:24:49.85(すべての項目で1位) 参加人数:2 1995年 パックインビデオ 川のぬし釣り等のスポーツ系とは一線を引く硬派な釣りゲーム リールアクションも難しく、釣る事さえ難しい 一部ハイレゾ対応(OPなどの文章のフォント) まったく魚が釣れなくてもED(?)は見れるので クリア条件は主の判断に任せる 例えば、魚が全部で20種類いるらしいので全種類釣るってのはどうでしょうか? このゲームをマスターするころには、伊豆七島に詳しくなれるだろう… ---- 無事、魚全20種類釣り 魚別、場所別ランキングでALL1位になりました。 アドバイス助言ありがとうございました。 何もわからなかったので苦労しました。全然釣れない(´;ω; しかしいつの間にか釣りバカに。爆釣です。 ポイントは -AB交互連打釣り -魚逃げ(左向きにバタバタ)の時、連続逃げ以外の魚休んだ瞬間に竿(B)を押せるかどうか -魚逃げの間、リール(A)連打。針外れやすくなるので力技。 …なんというゴリ押し( ^ω^) ---- -流れ:出発→釣りエリア決め→6:00~15:00まで釣り→エンディング -釣り流れ:仕掛け選択(X)→魚影狙って投げる(A→十字)→リール(A)で寄せて竿(B)で針食わせる→ファイト -セーブ、中断はありません。オートセーブで電源OFF、リセットの場面から再開 -オープニングはBボタンで省略 -エンディングは省略不可、タイトルに戻らないので「さようなら」が出たらリセット -一度決定した釣りエリアはエンディングまで変更不可 -「いそたろう」が全てのランキングTOPになっている。 -タイトル画面操作 --A:おじさんの操作 --START:開始 -釣り場操作 --A:投げ(押してる時間で距離) --B:釣り場変更 --X:仕掛け変更 --Y:釣り手本 --L:島別釣果ランキング --R:魚別サイズランキング --START:ポーズ --十字:投げているときの操作 -仕掛け変更画面 --左右:仕掛けタイプ変更(魚影が見えなければ釣れる魚がいないので要変更) --上下:餌、仕掛けの変更(釣れる種類、HITさせやすさが変わる) -釣り画面操作 --A:リール(リール巻き上げ、魚逃げの距離速度を軽減させる) --B:竿立て(引き付け、引き上げ、魚を右向きにさせる) --START:ポーズ -マップ --全体図&br()&ref(IsozuriRitouHen_map.jpg) --大島&br()&ref(IsozuriRitouHen_oo.png) --利島&br()&ref(IsozuriRitouHen_ri.png) --鵜渡根島&br()&ref(IsozuriRitouHen_utone.png) --新島&br()&ref(IsozuriRitouHen_nii.png) --式根島&br()&ref(IsozuriRitouHen_shikine.png) --神津島&br()&ref(IsozuriRitouHen_kouzu.png) --銭州&br()&ref(IsozuriRitouHen_zenisu.png) -魚種類(20種類) --イサキ&br()&ref(IsozuriRitouHen_isaki.png) --イシガキダイ&br()&ref(IsozuriRitouHen_ishigakidai.png) --イシダイ&br()&ref(IsozuriRitouHen_ishidai.png) --イスズミ&br()&ref(IsozuriRitouHen_isuzumi.png) --イナダ&br()&ref(IsozuriRitouHen_inada.png) --カサゴ&br()&ref(IsozuriRitouHen_kasago.png) --カツオ&br()&ref(IsozuriRitouHen_katuo.png) --カッポレ&br()&ref(IsozuriRitouHen_kappore.png) --カンパチ&br()&ref(IsozuriRitouHen_kanpati.png) --クエ&br()&ref(IsozuriRitouHen_kue.png) --シイラ&br()&ref(IsozuriRitouHen_shiira.png) --シマアジ&br()&ref(IsozuriRitouHen_shimaaji.png) --ツムブリ&br()&ref(IsozuriRitouHen_tumuburi.png) --ヒラマサ&br()&ref(IsozuriRitouHen_hiramasa.png) --フエフキダイ&br()&ref(IsozuriRitouHen_huehukidai.png) --ブダイ&br()&ref(IsozuriRitouHen_budai.png) --マハタ&br()&ref(IsozuriRitouHen_mahata.png) --メジナ&br()&ref(IsozuriRitouHen_mejina.png) --メジマグロ&br()&ref(IsozuriRitouHen_mejimaguro.png) --ワラサ&br()&ref(IsozuriRitouHen_warasa.png) 仕掛け -投げ込み釣り --カニ/サザエ/アワビ/イワシ/ハンバノリ --魚が近くに来たときにリール長押し。カチカチと5~8回くらいで離す。 -生きエサ釣り --イワシ/ムロアジ/小アジ --生きエサが上下しながら下に落ちていく。リールで上に行く。 --魚が動く高さを維持するように少しリール押し。 -フカセ釣り --オキアミ(小)/オキアミ(中)/オキアミ(大) --上下にゆらゆらしてるので、画面中央くらいの時にリール長押し。押すと寄ってくる。 --魚が前に来て逃げないくらいで離す。 -カゴ釣り --オキアミ(小)/オキアミ(中)/オキアミ(大) --リール長押し→離すでエサ投下。エサに寄っていく。 --一定間隔か、徐々に投下間隔を短くして、連続で食いつかせて針に近づける。 -ルアー釣り --メタルジグ/スプーン ---リール(A)押しで魚が近寄る高さを(ちょい長押し?)連打で維持 ---メタルジグ難しいです(´・ω・ --フローティングミノー/ディープダイバー ---魚が出現したら一旦上に誘導してから魚が後一歩の高さでユラユラ 釣り上げ方 魚の向き、行動によって操作を変えます。 -魚が左向き: --バタバタしてる時(魚逃げ) ---何もしないか、リール(A)のみ(針のかかりは甘くなる?)。竿立て(B)はダメ。 ---リール(A)トントンと連打してみたり長押ししてみたりすると逃げる距離が短くなります。押しすぎると針が外れやすいかも? ---竿立て(B)は基本ダメ。でもたまに諦めてすぐ右向いてくれます。 --バタバタしていない(魚休憩) ---竿立て(B)で右向かせます。左下にダラーっと進んでる時なら安全。 -魚が右向き: -竿立てとリールで引き上げる。 --見本方式 ---魚が左に見切れてると魚逃げになるので画面中央で持久戦。 ---魚が画面中央~右に来るまで竿引き(B)長押し。来たらリール(A)。 ---魚逃げの時は何もしないか少しリール(A)押すくらい。 ---魚を弱らせたら竿引き(B)を魚が頂点位の時に離してリール(A)で上に引き上げる。 ---疲れないけど釣れたり釣れなかったり(´・ω・ --交互連打方式 ---小刻みで一気に釣り上げるゴリ押し力技。 ---食い付いたら、ひたすら竿立て(B)→リール(A)を交互に細かく連打。 ---人差し指と中指をB,Aボタンに置いたら楽。 ---魚逃げになったらすぐリール(A)連打。 ---小物なら長高速で釣れます。 ---釣りにくい魚あり? ---釣れるけど疲れます(´・ω・
#right(){[[前のゲーム>囲碁倶楽部]] | [[次のゲーム>いただきストリート2]]} クリア条件:すべての項目で1位になる or 魚全20種類釣る 開始時間:2009/02/21(土) 02:01:26.84 終了時間:2009/02/21(土) 14:17:32.06(魚全20種類釣る)      2009/02/21(土) 18:24:49.85(すべての項目で1位) 参加人数:2 1995年 パックインビデオ 川のぬし釣り等のスポーツ系とは一線を引く硬派な釣りゲーム リールアクションも難しく、釣る事さえ難しい 一部ハイレゾ対応(OPなどの文章のフォント) まったく魚が釣れなくてもED(?)は見れるので クリア条件は主の判断に任せる 例えば、魚が全部で20種類いるらしいので全種類釣るってのはどうでしょうか? このゲームをマスターするころには、伊豆七島に詳しくなれるだろう… ---- 無事、魚全20種類釣り 魚別、場所別ランキングでALL1位になりました。 アドバイス助言ありがとうございました。 何もわからなかったので苦労しました。全然釣れない(´;ω; しかしいつの間にか釣りバカに。爆釣です。 ポイントは -AB交互連打釣り -魚逃げ(左向きにバタバタ)の時、連続逃げ以外の魚休んだ瞬間に竿(B)を押せるかどうか -魚逃げの間、リール(A)連打。針外れやすくなるので力技。 …なんというゴリ押し( ^ω^) ---- -流れ:出発→釣りエリア決め→6:00~15:00まで釣り→エンディング -釣り流れ:仕掛け選択(X)→魚影狙って投げる(A→十字)→リール(A)で寄せて竿(B)で針食わせる→ファイト -セーブ、中断はありません。オートセーブで電源OFF、リセットの場面から再開 -オープニングはBボタンで省略 -エンディングは省略不可、タイトルに戻らないので「さようなら」が出たらリセット -一度決定した釣りエリアはエンディングまで変更不可 -「いそたろう」が全てのランキングTOPになっている。 -タイトル画面操作 --A:おじさんの操作 --START:開始 -釣り場操作 --A:投げ(押してる時間で距離) --B:釣り場変更 --X:仕掛け変更 --Y:釣り手本 --L:島別釣果ランキング --R:魚別サイズランキング --START:ポーズ --十字:投げているときの操作 -仕掛け変更画面 --左右:仕掛けタイプ変更(魚影が見えなければ釣れる魚がいないので要変更) --上下:餌、仕掛けの変更(釣れる種類、HITさせやすさが変わる) -釣り画面操作 --A:リール(リール巻き上げ、魚逃げの距離速度を軽減させる) --B:竿立て(引き付け、引き上げ、魚を右向きにさせる) --START:ポーズ -マップ --全体図&br()&ref(IsozuriRitouHen_map.jpg) --大島&br()&ref(IsozuriRitouHen_oo.png) --利島&br()&ref(IsozuriRitouHen_ri.png) --鵜渡根島&br()&ref(IsozuriRitouHen_utone.png) --新島&br()&ref(IsozuriRitouHen_nii.png) --式根島&br()&ref(IsozuriRitouHen_shikine.png) --神津島&br()&ref(IsozuriRitouHen_kouzu.png) --銭州&br()&ref(IsozuriRitouHen_zenisu.png) -魚種類(20種類) --イサキ&br()&ref(IsozuriRitouHen_isaki.png) --イシガキダイ&br()&ref(IsozuriRitouHen_ishigakidai.png) --イシダイ&br()&ref(IsozuriRitouHen_ishidai.png) --イスズミ&br()&ref(IsozuriRitouHen_isuzumi.png) --イナダ&br()&ref(IsozuriRitouHen_inada.png) --カサゴ&br()&ref(IsozuriRitouHen_kasago.png) --カツオ&br()&ref(IsozuriRitouHen_katuo.png) --カッポレ&br()&ref(IsozuriRitouHen_kappore.png) --カンパチ&br()&ref(IsozuriRitouHen_kanpati.png) --クエ&br()&ref(IsozuriRitouHen_kue.png) --シイラ&br()&ref(IsozuriRitouHen_shiira.png) --シマアジ&br()&ref(IsozuriRitouHen_shimaaji.png) --ツムブリ&br()&ref(IsozuriRitouHen_tumuburi.png) --ヒラマサ&br()&ref(IsozuriRitouHen_hiramasa.png) --フエフキダイ&br()&ref(IsozuriRitouHen_huehukidai.png) --ブダイ&br()&ref(IsozuriRitouHen_budai.png) --マハタ&br()&ref(IsozuriRitouHen_mahata.png) --メジナ&br()&ref(IsozuriRitouHen_mejina.png) --メジマグロ&br()&ref(IsozuriRitouHen_mejimaguro.png) --ワラサ&br()&ref(IsozuriRitouHen_warasa.png) 仕掛け -投げ込み釣り --カニ/サザエ/アワビ/イワシ/ハンバノリ --魚が近くに来たときにリール長押し。カチカチと5~8回くらいで離す。 -生きエサ釣り --イワシ/ムロアジ/小アジ --生きエサが上下しながら下に落ちていく。リールで上に行く。 --魚が動く高さを維持するように少しリール押し。 -フカセ釣り --オキアミ(小)/オキアミ(中)/オキアミ(大) --上下にゆらゆらしてるので、画面中央くらいの時にリール長押し。押すと寄ってくる。 --魚が前に来て逃げないくらいで離す。 -カゴ釣り --オキアミ(小)/オキアミ(中)/オキアミ(大) --リール長押し→離すでエサ投下。エサに寄っていく。 --一定間隔か、徐々に投下間隔を短くして、連続で食いつかせて針に近づける。 -ルアー釣り --メタルジグ/スプーン ---リール(A)押しで魚が近寄る高さを(ちょい長押し?)連打で維持 ---メタルジグ難しいです(´・ω・ --フローティングミノー/ディープダイバー ---魚が出現したら一旦上に誘導してから魚が後一歩の高さでユラユラ 釣り上げ方 魚の向き、行動によって操作を変えます。 -魚が左向き: --バタバタしてる時(魚逃げ) ---何もしないか、リール(A)のみ(針のかかりは甘くなる?)。竿立て(B)はダメ。 ---リール(A)トントンと連打してみたり長押ししてみたりすると逃げる距離が短くなります。押しすぎると針が外れやすいかも? ---竿立て(B)は基本ダメ。でもたまに諦めてすぐ右向いてくれます。 --バタバタしていない(魚休憩) ---竿立て(B)で右向かせます。左下にダラーっと進んでる時なら安全。 -魚が右向き: -竿立てとリールで引き上げる。 --見本方式 ---魚が左に見切れてると魚逃げになるので画面中央で持久戦。 ---魚が画面中央~右に来るまで竿引き(B)長押し。来たらリール(A)。 ---魚逃げの時は何もしないか少しリール(A)押すくらい。 ---魚を弱らせたら竿引き(B)を魚が頂点位の時に離してリール(A)で上に引き上げる。 ---疲れないけど釣れたり釣れなかったり(´・ω・ --交互連打方式 ---小刻みで一気に釣り上げるゴリ押し力技。 ---食い付いたら、ひたすら竿立て(B)→リール(A)を交互に細かく連打。 ---人差し指と中指をB,Aボタンに置いたら楽。 ---魚逃げになったらすぐリール(A)連打。 ---小物なら長高速で釣れます。 ---釣りにくい魚あり? ---釣れるけど疲れます(´・ω・

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