「スーパー麻雀大会」(2015/12/21 (月) 23:15:28) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>スーパー麻雀3 辛口]] | [[次のゲーム>スーパーマッドチャンプ]]}
クリア条件:トップで$10000達成する!
開始時間:2015/12/06(日) 12:06:43.73
終了時間:2015/12/21(月) 09:53:45.90
参加人数:4人
[[FCの麻雀大会>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1109.html]]がスーパーになって帰ってきた!
「ドラで待つのはバカなやつだ」byチンギスハン
セーブデータは4つまで作成できる。
セーブデータにカーソルを合わせてLRを押しながらAを押すと、セーブデータを削除できる。
&Bold(){セーブデータのコピーは不可}。
局終了後にセレクトボタンで中断セーブできる。&Bold(){再開できるのは1回だけ}。
半荘終了後に&Bold(){オートセーブされる}。
対局中にリセットすると、雀荘モードでは&Bold(){所持金半減}、大会モードだと&Bold(){強制敗退}となる。
主人公が借金すると&Bold(){即ゲームオーバー}、NPCが借金すると大会賞金でプラスになるまで雀荘モードで選べなくなる。
誰かが$10000達成すると、&Bold(){全員の所持金がリセットされる(!)}
&Bold(){不正対策が完璧}である。これは人海戦術しか・・・
このゲームの独自仕様
-金鶏独立(暗槓のない一索裸単騎。満貫)や十三不塔がある。
-リーチ後一巡目に鳴いて捨牌した瞬間にロンされると、一発が成立する。
-リーチして捨牌した瞬間にロンされると、リーチ棒を取られる。
有利になることもあるが、どちらかというとプレイヤー泣かせの仕様である。
-雀荘モード
好きな相手を3人選んで対局するモード。
最初はレートが低いが、対局をこなすことで上がっていく。
対面になったキャラから毎回勝負を迫られ、対局終了後に点数で勝ったほうにボーナス点が入る。断ることも可能。
-麻雀大会モード
全員参加の勝ち抜き大会。
レートは雀荘モードで上がった分が引き継がれる。
誰が1位2位になるかを予想する馬券を購入できる。
#right(){[[前のゲーム>スーパー麻雀3 辛口]] | [[次のゲーム>スーパーマッドチャンプ]]}
クリア条件:トップで$10000達成する!
開始時間:2015/12/06(日) 12:06:43.73
終了時間:2015/12/21(月) 09:53:45.90
参加人数:4人
[[FCの麻雀大会>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1109.html]]がスーパーになって帰ってきた!
「ドラで待つのはバカなやつだ」byチンギスハン
セーブデータは4つまで作成できる。
セーブデータにカーソルを合わせてLRを押しながらAを押すと、セーブデータを削除できる。
&Bold(){セーブデータのコピーは不可}。
局終了後にセレクトボタンで中断セーブできる。&Bold(){再開できるのは1回だけ}。
半荘終了後に&Bold(){オートセーブされる}。
対局中にリセットすると、雀荘モードでは&Bold(){所持金半減}、大会モードだと&Bold(){強制敗退}となる。
主人公が借金すると&Bold(){即ゲームオーバー}、NPCが借金すると大会賞金でプラスになるまで雀荘モードで選べなくなる。
誰かが$10000達成すると、&Bold(){全員の所持金がリセットされる(!)}
&Bold(){不正対策が完璧}である。これは人海戦術しか・・・
このゲームの独自仕様
-金鶏独立(暗槓のない一索裸単騎。満貫)や十三不塔がある。
-リーチ後一巡目に鳴いて捨牌した瞬間にロンされると、一発が成立する。
-リーチして捨牌した瞬間にロンされると、リーチ棒を取られる。
有利になることもあるが、どちらかというとプレイヤー泣かせの仕様である。
-雀荘モード
好きな相手を3人選んで対局するモード。
最初はレートが低いが、対局をこなすことで上がっていく。
対面になったキャラから毎回勝負を迫られ、対局終了後に点数で勝ったほうにボーナス点が入る。断ることも可能。
-麻雀大会モード
全員参加の勝ち抜き大会。
レートは雀荘モードで上がった分が引き継がれる。
誰が1位2位になるかを予想する馬券を購入できる。
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4主
途中で幸運にも3500ドルほどの馬券が当たったので、これはチャンスとさっさとレートを上げて残りはフリー麻雀で稼ぎクリアすることができました。
稼ぎやすいルールに変更出来るのがありがたかったです。
ちなみに大会モードでは全戦全敗。強キャラには勝てないよ…
#ref(mahjong taikai001.png)#ref(mahjong taikai002.png)
最後の4連戦という場面で温存しておいた大森くんからカモる作戦
期待通りのカモっぷりを発揮してくれて1戦目で目標金額に到達しました
#ref(super mahfong taikai.gif)
念願のクリア画面
舞台はカジノだった様です
お金の単位ドルだしな…
#ref(mahjong taikai003.png)
クリア後リセットして再開すると、初期化されたデータの欄にドル袋の表示が
優勝するごとに貯まっていく予感がします
貯めると何かあるのだろうか…?
おまけ
涙をのんだCPUの優勝画面
#ref(mahjong taikai004.png)
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