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#right(){[[前のゲーム>スーパー人生ゲーム2]] | [[次のゲーム>スーパースコープ X ZONE]]}
クリア条件:優勝する
開始時間:2014/06/02(月) 21:24:34.98
終了時間:2014/06/02(月) 22:38:16.75
参加人数:1
スーパー人生ゲームシリーズ最終作は、価格が大幅に安くなった。 (9,800円→5,980円)
内容的には、ルーレットの回し方が変わり、コースが4つになり、イベントも増え、セーブ箇所が3つになった。
さっくりコースの1周は、2人プレイで1時間弱。
ゆっくりコースの1周は、2人プレイで1時間半ほど。
じっくりコースの1周は、2人プレイで1時間前後。
どっぷりコースの1周は、2人プレイで2時間弱。
EDは同じなので、どのモードで何人でプレイしても構わない。
しかしゲームデザイナーに必要な能力が体力>センス>知力というのが、開発陣がどういう環境でやっているのかを想像させる……。
スーパーはこれで終わりだが、DX人生ゲームと名前を変えてSS・psへと続く。
[[ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF)>http://web.archive.org/web/20060603060552/http://www.nintendo.co.jp/n03/sf/npothers/pdf/a3xj.pdf]]
#right(){[[前のゲーム>スーパー人生ゲーム2]] | [[次のゲーム>スーパースコープ X ZONE]]}
クリア条件:優勝する
開始時間:2014/06/02(月) 21:24:34.98
終了時間:2014/06/02(月) 22:38:16.75
参加人数:1
スーパー人生ゲームシリーズ最終作は、価格が大幅に安くなった。 (9,800円→5,980円)
内容的には、ルーレットの回し方が変わり、コースが4つになり、イベントも増え、セーブ箇所が3つになった。
さっくりコースの1周は、2人プレイで1時間弱。
ゆっくりコースの1周は、2人プレイで1時間半ほど。
じっくりコースの1周は、2人プレイで1時間前後。
どっぷりコースの1周は、2人プレイで2時間弱。
EDは同じなので、どのモードで何人でプレイしても構わない。
しかしゲームデザイナーに必要な能力が体力>センス>知力というのが、開発陣がどういう環境でやっているのかを想像させる……。
スーパーはこれで終わりだが、DX人生ゲームと名前を変えてSS・psへと続く。
[[ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF)>http://web.archive.org/web/20060603060552/http://www.nintendo.co.jp/n03/sf/npothers/pdf/a3xj.pdf]]
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主1雑感
さっくりでさっくりと終わらせることができました
ちょっと最後までもつれこんだのですが
パラメータで勝ってて、その賞金でまくった感じですw
かしわぎさんの人生は、なかなかスリリングですね( ^ω^)
&ref(jinsei1.png)
&ref(jinsei2.png)
一位!
では、優勝したかしわぎさんから一言コメントをいただきましょう
かしわぎさーん?
&ref(jinsei3.png)
かしわぎさーん!?
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おしまい
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