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#right(){[[前のゲーム>スーパーウルトラベースボール]] | [[次のゲーム>スーパーエアダイバー]]} クリア条件:ペナントで優勝する 開始時間:2013/08/25(日) 01:47:59.38 終了時間:2013/08/25(日) 03:43:19.44 参加人数:1 [[前作>スーパーウルトラベースボール]]からの目立ったシステム変更点はなし。 試合数やイニング数の設定も変わらない。 なお、試合数でEDが変化することはない。 画面解像度は256*239。 ペナントリーグにサニーリーグかパラダイスリーグを選択した場合、リーグ優勝した後にもう片方のリーグチャンプと頂点を競うチャンピオンシリーズを戦う選択がある。(要するに日本シリーズ) やるかやらないかは任意で良いと思う。 ウルトラリーグ選択時にはこの仕様はない。 ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 前作同様SWチームにて攻略 #ref(ウルベーニュース1.png) 例によって1イニング5試合設定にした為、短時間で優勝決定 #ref(優勝.png) #ref(順位表.png) ペナント優勝画面と順位表 #ref(ウルベーニュース2.png) 引き続きチャンピオンシリーズをプレイ 相手はBUチーム #ref(ウルベーニュース3.png) 4勝1敗で見事日本一に なお優勝画面はペナント優勝時と同様の為割愛 **・雑感 前作から引き続きプレイをしてみました。 グラフィックは前作より綺麗になっていますが、選手が皆メジャーリーガーみたいな風貌になっていて、あまり日本のプロ野球という感じはしませんw システムは前作からほぼ変わらず。 自分が打撃不得意ということもあるのですが、少しヒットが出にくいかなという印象を受けました。 またデフォルトの設定だと、フライ等は自動で追いかけてくれるようなので、守備面ではそれほど苦戦しないと思います。
#right(){[[前のゲーム>スーパーウルトラベースボール]] | [[次のゲーム>スーパーエアダイバー]]} クリア条件:ペナントで優勝する 開始時間:2013/08/25(日) 01:47:59.38 終了時間:2013/08/25(日) 03:43:19.44 参加人数:1 [[前作>スーパーウルトラベースボール]]からの目立ったシステム変更点はなし。 試合数やイニング数の設定も変わらない。 なお、試合数でEDが変化することはない。 画面解像度は256*239。 ペナントリーグにサニーリーグかパラダイスリーグを選択した場合、リーグ優勝した後にもう片方のリーグチャンプと頂点を競うチャンピオンシリーズを戦う選択がある。(要するに日本シリーズ) やるかやらないかは任意で良いと思う。 ウルトラリーグ選択時にはこの仕様はない。 ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 [[前作>スーパーウルトラベースボール]]同様SWチームにて攻略 #ref(ウルベーニュース1.png) 例によって1イニング5試合設定にした為、短時間で優勝決定 #ref(優勝.png) #ref(順位表.png) ペナント優勝画面と順位表 #ref(ウルベーニュース2.png) 引き続きチャンピオンシリーズをプレイ 相手はBUチーム #ref(ウルベーニュース3.png) 4勝1敗で見事日本一に なお優勝画面はペナント優勝時と同様の為割愛 **・雑感 前作から引き続きプレイをしてみました。 グラフィックは前作より綺麗になっていますが、選手が皆メジャーリーガーみたいな風貌になっていて、あまり日本のプロ野球という感じはしませんw システムは前作からほぼ変わらず。 自分が打撃不得意ということもあるのですが、少しヒットが出にくいかなという印象を受けました。 またデフォルトの設定だと、フライ等は自動で追いかけてくれるようなので、守備面ではそれほど苦戦しないと思います。

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