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#right(){[[前のゲーム>将棋最強Ⅱ]] | [[次のゲーム>将棋 風林火山]]} クリア条件:対局・回り将棋で勝利、詰め将棋を全問解く、射撃将棋でボスを倒す 開始時間:2013/05/05(日) 09:22:36 終了時間:2013/05/06(月) 11:01:51 参加人数:6 ちょっと変わった遊び方ができる将棋ゲーム。 本将棋のほか、回り将棋、果ては将棋の駒を使ったSTGなんてのも。 射撃将棋は八段以降延々ループでEDが確認出来ないためクリア条件から除外 ↑ループゲーは1周クリアが条件なんで追加しときます ---- (3主) 回り将棋と射撃将棋をクリアしました。 #ref(タイトル.png) あの[[美食戦隊 薔薇野郎]]と同じメーカーです。 変なゲームに見えますが、中身は結構面白いゲームではあったりするのも同じです。 #ref(回り将棋1.png)#ref(回り将棋2.png) 回り将棋は''Aボタンしか使わない運ゲー'' いったい何のためにこんなものを作ったのか。 投げる強さ調整とか、ローカルルール変更とかできればよかったのに。 #ref(射撃将棋3.png) 射撃将棋。難易度はそこそこ。 八段をクリアしても認定状とかなくて、また八段が始まる。 射撃将棋のコツ -敵の駒は本来動けない方向には絶対動かない。銀なら真横と真後ろには動かない。 -王は全方位行動のバケモノだが、流れ弾に当たってくれる。倒すとアイテムが降ってくる。 -被弾すると降格させられ、通常弾に戻る。歩のときに被弾すると投了。 -画面内の敵を全滅させると昇格する。王のときに昇格するとボスとの対決。 -ボスを倒すと昇段するが、自機が歩になる。ボス撃破直後が一番危険なので気を抜かない。 |連|連射性能上昇。ぜひ取りたい。| |昇|自分の駒が昇格する。取りたい。| |降|降格する。取るな。| |超|ボムをストックできる。敵全滅で昇格確定なので、歩のときに使う。| |無|一定時間無敵。かっこいいBGMつき。| |三|3WAYになるが連射がきかなくなる。ボスに挑む時はわざと被弾。| |光|レーザー弾になる。威力は一緒なのであまり意味なし。| |合|オプションが2つつく。連射は多少落ちるが取ったほうが安全。| |復|敵が復活する。取りたくないが取ってしまっても別にかまわない。| |将|いきなりボスとの対決になる。歩のときは絶対取るな。| ---- (5主) 対局と射撃をクリアしました。 対局 #ref(img5nushi000.png) 難易度デフォの初級で指したので余裕でした。 5一玉の状態で詰ますと気持ちいいですね。 射撃 #ref(img5nushi001.png) 八段ボス撃破の瞬間です。 3主さんが攻略とか書いてくれてるのでそちらを参考にしてください。 個人的には合体が安定して進めると思いました。 昇段直後になるべく動かず強い駒を倒せるかが鍵ですね。
#right(){[[前のゲーム>将棋最強Ⅱ]] | [[次のゲーム>将棋 風林火山]]} クリア条件:対局・回り将棋で勝利、詰め将棋を全問解く、射撃将棋でボスを倒す 開始時間:2013/05/05(日) 09:22:36 終了時間:2013/05/06(月) 11:01:51 参加人数:6 ちょっと変わった遊び方ができる将棋ゲーム。 本将棋のほか、回り将棋、果ては将棋の駒を使ったSTGなんてのも。 射撃将棋は八段以降延々ループでEDが確認出来ないためクリア条件から除外 ↑ループゲーは1周クリアが条件なんで追加しときます ---- (3主) 回り将棋と射撃将棋をクリアしました。 #ref(タイトル.png) あの[[美食戦隊 薔薇野郎]]と同じメーカーです。 変なゲームに見えますが、中身は結構面白いゲームではあったりするのも同じです。 #ref(回り将棋1.png)#ref(回り将棋2.png) 回り将棋は''Aボタンしか使わない運ゲー'' いったい何のためにこんなものを作ったのか。 投げる強さ調整とか、ローカルルール変更とかできればよかったのに。 #ref(射撃将棋3.png) 射撃将棋。難易度はそこそこ。 八段をクリアしても認定状とかなくて、また八段が始まる。 射撃将棋のコツ -敵の駒は本来動けない方向には絶対動かない。銀なら真横と真後ろには動かない。 -王は全方位行動のバケモノだが、流れ弾に当たってくれる。倒すとアイテムが降ってくる。 -被弾すると降格させられ、通常弾に戻る。歩のときに被弾すると投了。 -画面内の敵を全滅させると昇格する。王のときに昇格するとボスとの対決。 -ボスを倒すと昇段するが、自機が歩になる。ボス撃破直後が一番危険なので気を抜かない。 |連|連射性能上昇。ぜひ取りたい。| |昇|自分の駒が昇格する。取りたい。| |降|降格する。取るな。| |超|ボムをストックできる。敵全滅で昇格確定なので、歩のときに使う。| |無|一定時間無敵。かっこいいBGMつき。| |三|3WAYになるが連射がきかなくなる。ボスに挑む時はわざと被弾。| |光|レーザー弾になる。威力は一緒なのであまり意味なし。| |合|オプションが2つつく。連射は多少落ちるが取ったほうが安全。| |復|敵が復活する。取りたくないが取ってしまっても別にかまわない。| |将|いきなりボスとの対決になる。歩のときは絶対取るな。| ---- (5主) 対局と射撃をクリアしました。 対局 #ref(img5nushi000.png) 難易度デフォの初級で指したので余裕でした。 5一玉の状態で詰ますと気持ちいいですね。 射撃 #ref(img5nushi001.png) 八段ボス撃破の瞬間です。 3主さんが攻略とか書いてくれてるのでそちらを参考にしてください。 個人的には合体が安定して進めると思いました。 昇段直後になるべく動かず強い駒を倒せるかが鍵ですね。 ---- 主1 詰め将棋をやりました 詰め将棋のモード、「二百局指南」の問題を全てクリアした後に出る画面 #image(menkyo.png) 同じく詰め将棋のモード、「段位認定」を6割クリアすると出る認定状 #image(2dan.png) すべてクリアすると三段の認定状がもらえる #image(3dan.png) 雑感 問題は計500問あるんですが、詰め将棋の棋譜をとる作戦が大成功したおかげで なんとか比較的短い時間でクリアすることができました。他の主さんたちには 大感謝です。 また、最近では稀な多人数参加でスレがとても盛り上がったと思います。特に射撃将棋がww GWと将棋ゾーンがかぶったおかげ(?)で個人的にGWを将棋に捧げた感は否めませんが、後悔はしてません(震え声)

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