「Q&A」(2011/02/05 (土) 03:39:25) の最新版変更点
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#contents
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*購入前
**前作と比べてどうなの
:システム面|
-Bボタン押しながら前進すると高速移動ができるがLRのカニ歩きと後退に対応してない
-ダンジョン内にセーブポイントが出来た
-商店で一括鑑定が出来るようになった
-商店で買うスキルが習得済みか否かわかるようになった
-宝箱の罠解除は初回任意のキャラに合わせれば次回からはそのキャラにカーソル位置が合う
-宝箱オープンアニメーションはそのままだがSEのところ以降がB押しっぱなしで飛ばせる
-顔グラは消せるが顔グラだったスペースが空白になるだけで職業アイコンすらない
-ソフトリセット無し
-オプション設定はタイトル画面からのみ
-BGMは基本的に前作の使い回し
-前作のキャラが登場
:戦闘|
-戦闘の高速化(単にログを速く流してるだけだが)
-戦闘中の連打ログ送りは改善
-連携発動率向上
-戦闘中のコマンドリピートは無い
-戦闘中のコマンド入力は相変わらずもっさり
-敵の前後列の区別が無く敵全員から殴られる仕様は変わらず
*攻略関係
#contents
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*購入前
**前作と比べてどうなの
:システム面|
-Bボタン押しながら前進すると高速移動ができるがLRのカニ歩きと後退に対応してない
-ダンジョン内にセーブポイントが出来た
-商店で一括鑑定が出来るようになった
-商店で買うスキルが習得済みか否かわかるようになった
-宝箱の罠解除は初回任意のキャラに合わせれば次回からはそのキャラにカーソル位置が合う
-宝箱オープンアニメーションはそのままだがSEのところ以降がB押しっぱなしで飛ばせる。ちなみに前作はX押しっぱなしで飛ばせた。
-顔グラは消せるが顔グラだったスペースが空白になるだけで職業アイコンすらない
-顔グラをオプションでオフにすると連携発動時の顔グラカットインも省略される。
-ソフトリセット無し
-オプション設定はタイトル画面からのみ
-BGMは基本的に前作の使い回し
-前作のキャラが登場
:戦闘|
-戦闘の高速化(単にログを速く流してるだけだが)
-戦闘中の連打ログ送りは改善
-連携発動率向上
-戦闘中のコマンドリピートは無い
-戦闘中のコマンド入力は相変わらずもっさり
-敵の前後列の区別が無く敵全員から殴られる仕様は変わらず
*攻略関係
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