コスト別>内政系>富国論
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
富国論 | Lv1 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv2 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.15+コスト*6)%上昇 | % | % | 知力*0.15 +15% |
% | % | % | 19:40:00 | |
Lv3 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.2+コスト*8)%上昇 | % | % | 知力*0.2 +20% |
% | % | % | 19:20:00 | |
Lv4 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.2+コスト*10)%上昇 | % | % | 知力*0.2 +25% |
% | % | % | 19:00:00 | |
Lv5 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.3+コスト*12)%上昇 | % | % | 知力*0.3 +30% |
% | % | % | 18:20:00 | |
Lv6 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.4+コスト*15)%上昇 | % | % | 知力*0.4 +37.5% |
% | % | % | ||
Lv7 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.5+コスト*18)%上昇 | % | % | 知力*0.5 +45% |
% | % | % | 16:40:00 | |
Lv8 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.6+コスト*21)%上昇 | % | % | 知力*0.6 +52.5% |
% | % | % | 15:40:00 | |
Lv9 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.7+コスト*25)%上昇 | % | % | ()% | % | % | % | ||
Lv10 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.8+コスト*29)%上昇 | % | % | % | % | % | % |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:富国論 | 防:兵器修練 | 防:攻城の檄文 | 防:豊穣 | 防:富国 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:天子勅令 | 攻:趁火打劫 | 防:槍兵の勝鬨 | 防:王佐の才 | 防:富国論 |
防:老巧の政令 | 攻:麒麟児 | 防:地の利堅壁 | 防:富国論 | 防:市場繁栄 |
防:食糧天革命 | 攻:剣兵の大極撃 | 防:剣兵の大聖域 | 防:攻城の義勇軍 | 防:富国論 |
攻:お菓子の攻奪 | 攻:鹵獲の猛攻 | 防:護君 | 防:富国論 | 攻:鬼神の鹵獲 |
攻:龍神の攻奪 | 攻:鬼神の鹵獲 | 防:護君 | 防:富国論 | 攻:鹵獲の極攻 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
張昭 | SR | 2.5 | 剣兵 | 富国論LV2 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |