▼スキルについて

スキル回復中に他のスキルを使用した場合、回復中のスキルが回復しない仕様になってしまったので、1日でスキルは最大4回しか使えなくなりました。(3時間のスキルが1つにつき2回)

追加。
それによって下のようなスキルの組み合わせが使えなくなりました。

多くの人がもってそうな武将。
1日最大4回しかスキルを使えないので食料知識を使うより食料技術、農林技術を2回ずつ使ったほうが実は糧%UPするんですよねん


▼計算式

計算式は2個のスキルをフルに使った(2回ずつ)場合の計算式です。
注:この計算式は糧村専用です。

x=スキルなし換算のときの知力
Y=比較する武将の知力

4(X-Y)+第一スキルの%+第二スキルの%=0

X=Y+(スキル1%+スキル2%)÷4

例:2コスの武将知力40、農林技術Lv9(50%)、食糧技術Lv9(46%)の場合。
X=40+(50%+46%)÷4=40+24=64となります。

▼考察

スキル回復の仕様変更によってスキル重視より知力重視と変わってしまったことがわかる。内政官の目標知力、スキルは人それぞれだろうから目安にこの計算式を使ってください。

例えば上記の武将はLv300SR陸遜(64.6)とほぼ同等。つまり上記の武将はSR陸遜に1日内政させたのと同じ。
上記のスキルでUC諸葛亮Lv300なら1日の知力は84.4となり初期知力25の武将Lv300(UR司馬懿、SR諸葛亮)の知力とほぼ同等になります。

スキルをフルに使用するのはオートビルダーの自動内政でなんとかなるでしょうからそんなに難しいことじゃないでしょう。
ただし、DLしているオートビルダーの種類によって使用したくない内政スキルも勝手に使用してしまうものもあるので、使用したい内政スキルを選べるオートビルダーに変えたほうがいい。


内政系 知識 / 技術
農林知識 / 農林技術
加工知識 / 加工技術
富国 / 豊穣

追加

よくわかんないと言われたので…orz

簡単に言いますと、スキルを使用したとき

『スキルの%÷8が知力になる』 と考えていいです。(1日換算)

次のスキル例を使うと:コスト2の知力40武将の農林技術Lv9(50%)、食糧技術Lv9(46%)の場合。

農林技術Lv9は50%なので50÷8=6.25知力UP

食料技術Lv9は46%なので46÷8=5.75知力UP

1日に1回ずつ使用すると

6.25+5.75=12知力UP

この段階では40+12=52となり
1日知力52で内政したことになる。

しかし、1つのスキルは1日2回使えるので12×2=24となるため
40+24=64となり
知力64で1日内政させたことになります。


厳密に言えば糧スキルじゃなくてもこの計算はなりたちます。
知力10で石切り知識で生産8%UP(8÷8=1知力UP)を使ったとしたら石以外の資源は知力10で1日内政したことになるが
石切施設だけ知力11で1日内政したことになる。

▼知力表

初期知力 Lv50 Lv100 Lv150 Lv200 Lv250 Lv300 Lv350 Lv400 1p 5p
26 36.4 46.8 57.2 67.6 78 88.4 98.8 109.2 0.0416 0.208
25 35 45 55 65 75 85 95 105 0.04 0.2
24 33.6 43.2 52.8 62.4 72 81.6 91.2 100.8 0.0384 0.192
23 32.2 41.4 50.6 59.8 69 78.2 87.4 96.6 0.0368 0.184
22 30.8 39.6 48.4 57.2 66 74.8 83.6 92.4 0.0352 0.176
21 29.4 37.8 46.2 54.6 63 71.4 79.8 88.2 0.0336 0.168
20 28 36 44 52 60 68 76 84 0.032 0.16
19 26.6 34.2 41.8 49.4 57 64.6 72.2 79.8 0.0304 0.152
18 25.2 32.4 39.6 46.8 54 61.2 68.4 75.6 0.0288 0.144
17 23.8 30.6 37.4 44.2 51 57.8 64.6 71.4 0.0272 0.136
16 22.4 28.8 35.2 41.6 48 54.4 60.8 67.2 0.0256 0.128
15 21 27 33 39 45 51 57 63 0.024 0.12
14 19.6 25.2 30.8 36.4 42 47.6 53.2 58.8 0.0224 0.112
13 18.2 23.4 28.6 33.8 39 44.2 49.4 54.6 0.0208 0.104
12 16.8 21.6 26.4 31.2 36 40.8 45.6 50.4 0.0192 0.096
11 15.4 19.8 24.2 28.6 33 37.4 41.8 46.2 0.0176 0.088
10 14 18 22 26 30 34 38 42 0.016 0.08
9 12.6 16.2 19.8 23.4 27 30.6 34.2 37.8 0.0144 0.072
初期知力 Lv50 Lv100 Lv150 Lv200 Lv250 Lv300 Lv350 Lv400 1p 5p

▼資源回収&比較


内政官なし

知力40の内政官

この表はあるブログから拾ってきましたw
知力40になると資源回収の日数が大幅に減できることがわかる。

スキル込みで知力40の武将を楽に作るにはどうすればいいか。
「スキル%÷8=1日の知力に換算」を元にスキルの組み合わせも考慮すると
スキルの組み合わせが食糧知識、食糧技術、農林知識、農林技術(富国、豊穣は農林技術と同じ%)から成るけど
大体「食糧知識、食糧技術」か「食糧技術、農林技術」か「食糧知識、農林技術」のパターンが一般的なので、この3つで考える。
武将のコストも考えるのでコスト1~2.5の中で考える。

スキルがLv8のとき、%UP率は食技術=農林技術=富国=豊穣だから
スキルの組み合わせは「食糧知識、食糧技術」、「食糧技術、農林技術」の2つでいい。
前提として、2つのスキルは1日に2回使うとする。

2つ共スキルLv8 食糧知識、食糧技術 農林技術、食糧技術
コスト1.0 8.75 10.5
コスト1.5 13.125 15.75
コスト2.0 17.5 21
コスト2.5 21.875 26.25
2回ずつスキルを使うと↑の数字分だけ知力が上がると考えるので
知力40にいかせるためには
40-(初期知力+表の数字)分だけ知力を上げればいいことになる。

例:UC荀彧でスキルが農林技術、食糧技術のとき

40-(15+21)=4

知力4上げて(Lv34)、スキルを2回ずつ使用するだけでいいだけで知力40で1日内政したことにできます。

食糧知識、食糧技術のときなら7.5分知力を上げればいいのでLv63分あげればいいと言うことになる。

あとは、初期には無理だが村の%も考えると村Lv分だけ知力を抑えることができる。

とまあ、こんな感じで目安に使ってくださいな。













































































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