コスト別>攻撃系>槍戟鬼神
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、敵軍の領地の忠誠心を追加で(コスト*○)下げる コストにより変動
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
槍戟鬼神 | Lv1 | 攻撃力(コスト*19)%上昇 忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6) |
28.5% 9 |
38% 12 |
47.5% 15 |
57% 18 |
66.5% 21 |
76% 24 |
|
Lv2 | 攻撃力(コスト*22)%上昇 忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9) |
33% 13.5 |
44% 18 |
55% 22.5 |
66% 27 |
77% 31.5 |
88% 36 |
||
Lv3 | 攻撃力(コスト*25)%上昇 忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12) |
37.5% 18 |
50% 24 |
62.5% 30 |
75% 36 |
87.5% 42 |
100% 48 |
9:40:00 | |
Lv4 | 攻撃力(コスト*29)%上昇 忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16) |
43.5% 24 |
58% 32 |
72.5% 40 |
87% 48 |
101.5% 56 |
116% 64 |
||
Lv5 | 攻撃力(コスト*35)%上昇 忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20) |
52.5% 30 |
70% 40 |
87.5% 50 |
105% 60 |
122.5% 70 |
140% 80 |
||
Lv6 | 攻撃力(コスト*41)%上昇 忠誠心攻撃ボーナス+(コスト24) |
61.5% 36 |
82% 48 |
102.5% 60 |
123% 72 |
143.5% 84 |
164% 96 |
||
Lv7 | 攻撃力(コスト*48)%上昇 忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30) |
72% 45 |
96% 60 |
120% 75 |
144% 90 |
168% 105 |
192% 120 |
||
Lv8 | 攻撃力(コスト*57)%上昇 忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36) |
85.5% 54 |
114% 72 |
142.5% % |
171% % |
199.5% % |
228% % |
||
Lv9 | 攻撃力(コスト*68)%上昇 忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42) |
102% 63 |
136% 84 |
170% 105 |
204% 126 |
238% 147 |
272% 168 |
||
Lv10 | 攻撃力(コスト*80)%上昇 忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48) |
120% 72 |
160% 96 |
200% 120 |
240% 144 |
280% 168 |
320% 192 |
6:10:00 |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:槍戟鬼神 | 攻:槍兵の極撃 | 攻:覇道 | 攻:千里行 | 防:槍将の采配 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:槍兵の大極撃 | 攻:槍兵の極撃 | 防:守護神 | 防:槍兵の采配 | 攻:槍戟鬼神 |
攻:拠点襲撃 | 攻:槍戟鬼神 | 防:槍兵の聖域 | 防:兵舎修練 | 攻:槍兵の大極撃 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
太史慈 | UR | 3.5 | 槍兵 | 槍戟鬼神LV3 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
凌統 | SR | 3.5 | 槍兵 | 槍戟鬼神LV1 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |