資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 編集
軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房
宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場
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一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集
拠点 / / 編集
研究・強化 研究(研究所) 編集
武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集
防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集
防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集
防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集
防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集
研究・強化 研究(研究所) 編集

工場

HELPより
 ◆機能・・・隣接する「森林」「岩山」「鉄鉱山」「伐採所」「石切り場」「製鉄所」の資源収入量を高めます
 ◆効果・・・「工場」のレベルを上げることで、資源収入量がより増加します
 ◆説明・・・「工場」の上下左右に隣接している施設にのみ効果があります
       ・「伐採所」「石切り場」「製鉄所」よりも、「森林」「岩山」「鉄鉱山」に対して高い効果を発揮します
       ・一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです
次の施設(レベル)が必要です
[市場 レベル10] [兵器工房 レベル5]
レベル 所要時間 穀物消費 総人口 隣接する施設の生産量上昇数 隣接する森林・岩山・鉄鉱山の生産量ボーナス
1 780 1560 1,560 3,900 00:45:00 5 5 5% +100
2 1,248 2,496 2,496 6,240 01:07:30 5 10 10% +
3 1,997 3,994 3,994 9,984 01:41:15 5 15 15% +
4 4,193 6,290 6,290 11,182 02:31:52 5 20 20% +
5 5,871 8,806 8,806 15,655 03:47:49 5 25 25% +
6 10,958 13,698 13,698 16,437 05:41:43 10 35 30% +
7 15,342 19,177 19,177 23,013 08:32:35 15 50 40% +
8 19,944 24,930 24,930 29,916 12:48:52 15 65 50% +600
9 25,928 32,410 32,410 38,891 19:13:18 15 80 60% +800
10
[MAX]
33,706 42,132 42,132 50,559 28:49:57 20 100 70% +1000

工場の資源回収までの期間です。
たぶん、市場のコストも計算に入っています。
例によって、私が検証したわけではないの、自己責任で参考にして下さい。

工場Lv10(タイル2・Lv10資源2)
80.8日
工場Lv8(タイル2・Lv10資源2)
104.4日

工場Lv10(タイル2・Lv12資源2)
73.9日
工場Lv8(タイル2・Lv12資源2)
93.0日

工場Lv10(タイル3・Lv10資源1)
58.0日
工場Lv8(タイル3・Lv10資源1)
76.6日

工場Lv10(タイル3・Lv12資源1)
56.1日
工場Lv8(タイル3・Lv12資源1)
73.3日

工場Lv10(タイル4)
45.2日
工場Lv8(タイル4)
60.5日

投石機を作るために必須の工場ですが、莫大な資源がかかります。
建設は計画を持って立てるとよいかと思われます。