特務部隊アルヴィース@Wiki
訓練場
最終更新:
alviss_fez_net
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訓練場とは
特徴
- 同国民で戦争を行える
- 訓練場の部屋上限は30(5国の合計が30)
- NPCは首都内部[E:5]のドゼー/ヴィネル島ガルム遊技場[D:5]
- ヴィネル島の訓練場では他国の人とも訓練できる
一般戦争との差異
- 一部消費アイテムが消費されない
- キマイラブラッド
- ドラゴンソウル
- 戦争時の軍団の名称が異なる
- 攻撃チーム Tipharenth
- 防衛チーム Melgia
- タイムアップで戦争終了時、ゲージの多いチームが勝利となる
- 戦功は一部のみ入る
- 経験値(変動)
バトルフィールド作成
訓練場の部屋作成時に設定できる項目。
参加人数
最低4人から最大100人まで設定できる。
最大数は使用エリアによっては少ない場合もある。
最大数は使用エリアによっては少ない場合もある。
- バレリア古跡 40
- ミルザ修練場 20
レベル
最高レベルと最低レベルを設定できる
クラス
ウォリアー・スカウト・ソーサラーそれぞれON/OFFできる
例)スカウトのみON→スカウト限定の戦争
例)スカウトのみON→スカウト限定の戦争
拠点HP
1本・2本・3本から選択 (2007/08/06実装)
時間設定
10分から60分まで1分刻みで調整可能
コスト
0から200まで1刻みで調整可能 (2007/08/06実装)
召喚
一般召喚とSP召喚(ドラゴン/キマイラ)それぞれON/OFFが可能 (2007/08/06実装)
チーム設定
- 選択制
- 通常の戦場と同じくルーム入室時にチームを選択する方法
- ランダム制
- 入室時に自動でチームが振り分けられる
- 人数差がある場合、人数の少ないチームへ振り分けられる
- 人数が同じ場合、ランダムで振り分けられる?(未確定・情報求む)
使用エリア
中央大陸の25戦場+ミルザ・バレリアの2戦場が使用可能。
ルール設定
- 通常戦争
- 通常の戦争ルール
他にもルールが増える予定
コメント
ルームの説明がかける。必ず書かなくてはいけない。
全角18文字まで記述できる。
全角18文字まで記述できる。
ロック
部屋にパスをかけ、入室を制限することができる
訓練場の戦争の流れ
開始猶予時間
- 10分間
- 時間内に布告をすることでその部屋で戦争が開始される。布告には3人以上の同意が必要
- 布告すると事前にいたPCはチームが自動で振り分けられる
- 開始猶予時間内に布告が承認されないか、部屋から誰もいなくなると部屋は開放される
戦争準備時間
- 宣戦布告準備時間が1分間
- 戦争準備時間が1分間
戦争時間
- 制限時間はバトルフィールド作成で設定した時間となる
領域開放
- 領域開放までの猶予は15分間
- 通常の戦争と同じようにランキングが表示され、Lvに応じた経験値がもらえる
- 称号・Ring・Scoreなどはもらえない。
- 領域開放されると強制的にPCは訓練場から追い出される。再度訓練場で戦争を行う場合、新たに部屋を作成する必要がある
- 領域開放によって強制排除された場合、エンチャントは維持される。
- 普通の戦場とは異なり、任意で離脱した場合もエンチャント効果は持続する。
訓練場の取得経験値
- 計算式
[戦闘参加時間(分)]/45*(基本経験値+貢献ボーナス) - 敵城破壊率及び勝敗に関わらず上記の式の経験値が入る。
- 戦争参加時間=戦争設定時間ではない。
たとえば45分に設定して15分でゲージを減らして戦争終了させると
時間いっぱいまで戦争したときの1/3しか経験値が入らない。 - 公式では
・訓練場での特別仕様 所属国の勝率によって変動し、勝率が低いほど多くの経験値がもらえる
とあるが、現状では勝率による変動はない模様。
訓練場マップ
ミルザ修練場
バレリア古跡
マップA―渓谷
- ブローデン古戦場跡
マップB―V字山
- デスパイア山麓
- ログマール山麓
マップC―X字谷
- ゴブリンフォーク
マップD―Z字・乙字・逆S字
マップE―渦巻き山
- スピカ隕石跡
- 始まりの大地
- ウォーロック古戦場跡
マップF―ライオン顔?
- ホークウィンド高地
- クローディア水源
マップG―湿地
- ソーン平原
マップH―棚田
- ワーグノスの地
マップJ―φ字
- クノーラ雪原
マップK―ひょうたん型
- ウェンズデイ古戦場跡
- セルベーン高地
マップL―明らかに街道じゃないけど街道という名の草原
- ニコナ街道
- ジャコル丘陵
- シディット水域
マップM―隕石跡
- カペラ隕石跡
マップN―左回りの崖
- シュア島古戦場跡