「不動遊星(NO)」(2012/06/02 (土) 20:42:36) の最新版変更点
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**&ruby(ふどう ゆうせい){不動遊星}(NO):[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:宮下雄也}
//&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)
-特徴
アニメ本編の主人公。
D1キャラクターのほとんどに好かれており、会話だけでも信頼度は溜めやすい。
マーカー付きだが、現キングだからか関係良好なD2も多い。が、やはりセキュリティとの相性は悪い。
1日でハートを1つ溜めることも簡単なため、ストーリーは手早く進行する。
前作から引き続き&link_atwiki(1548908-card@www29,【シンクロン】,target=blank)を使う。
&link_atwiki(1548908-card@www29,クイック・シンクロン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,調律,target=blank)などのおかげで回転力に優れ、手軽にシンクロ召喚が可能。
アニメ主人公の恩恵で新出の有力カードも多く、総合力が高められて頼もしいデッキとなった。
プレイヤーがフィールドや墓地を肥やせば、シンクロモンスターを一気に並べて勝利まで持っていくことも珍しくない。
ただし、デッキ編集ができるようになるまではやや苦しい。
上手くカードがかみ合わなければ、メインデッキのモンスターはローレベル主体の弱小モンスターの集まり。
1周目で周りが弱いデッキしか出してこない内はともかく、2周目以降になると個々の数字の低さを露呈しやすい。
考えなしに&link_atwiki(1548908-card@www29,シンクロン・エクスプローラー,target=blank)を裏守備で伏せることもよくある。
&link_atwiki(1548908-card@www29,ニトロ・ウォリアー,target=blank)を出すべき場面でも、お気に入りの&link_atwiki(1548908-card@www29,ジャンク・アーチャー,target=blank)を優先して召喚してしまうことが多い。
その&link_atwiki(1548908-card@www29,ジャンク・アーチャー,target=blank)の起動効果の使用も消極的なため、定番の壁モンスターに手こずることもしばしば。
&link_atwiki(1548908-card@www29,ダンディライオン,target=blank)を使い回してフィールドを埋めてしまい、&link_atwiki(1548908-card@www29,ドリル・ウォリアー,target=blank)が帰還できなくなることもある。
&link_atwiki(1548908-card@www29,波動竜騎士 ドラゴエクィテス,target=blank)を出すために&link_atwiki(1548908-card@www29,ミラクルシンクロフュージョン,target=blank)で&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank)を除外してしまうことも。
お気に入りのカード数が多いため、大幅なデッキ変更は難しい。
しかし優秀なカードが多いので、&link_atwiki(1548908-card@www29,【シンクロン】,target=blank)としての組み換えの自由は楽しめるだろう。
デッキ編集の自由度は高いがデッキコンセプトは崩させないバランスは、アニメ主人公の面目躍如というところか。
パートナーパックだけで&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank)やシンクロン系カードの殆どが揃うので、デッキを合わせやすい。
TF4と連動しているなら、&link_atwiki(1548908-card@www29,呪縛牢,target=blank)から&link_atwiki(1548908-card@www29,ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン,target=blank)等のドラゴン族を出して&link_atwiki(1548908-card@www29,ミラクルシンクロフュージョン,target=blank)の融合素材を提供する手もある。
&link_atwiki(1548908-card@www29,波動竜騎士 ドラゴエクィテス,target=blank)は微妙なのでこれらのサポートカードを抜き他のカードを入れてみてもいいかもしれない。
イベントでは、機皇帝を使うイリアステルの三皇帝とのデュエルが最大の難関。
シンクロモンスターを主力とする&link_atwiki(1548908-card@www29,【シンクロン】,target=blank)デッキにとって、本作の機皇帝は天敵である。
手札から通常召喚され、&link_atwiki(1548908-card@www29,リミット・リバース,target=blank)で使い回され、対象をとる効果が通じないのでとても厄介。
&link_atwiki(1548908-card@www29,システム・ダウン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,オーバースペック,target=blank)等、メタカードを採用して対抗したいところ。
或いは、アニメでは展開上蚊帳の外に置かれている&link_atwiki(1548908-card@www29,ターボ・ウォリアー,target=blank)で機皇帝を破ってみるのも一興だろう。
デッキ3は&link_atwiki(1548908-card@www29,【クイックダンディウォリアー】,target=blank)デッキ。
今作の(三皇帝を除く)D1キャラのデッキ3は、2010/03の禁止・制限リストを遵守しており、制限枚数の違反や禁止カードの投入はない。
純粋に参考し甲斐のあるデッキだと言えるので、悩んだらコピーしてみるのも良いだろう。
ちなみにD2キャラのイベント4戦目で戦う[[新たな星]]には&link_atwiki(1548908-card@www29,聖なるバリア-ミラーフォース-,target=blank)が入っていない。
覚えておくと最終戦がちょっとだけ楽になるだろう。
//パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。
//初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。
//高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。
//最強は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。
-主な出没地点
シティ内陸部:朝、夕、夜
旧サテライト地区:朝、夕、夜
-出現条件
最初から登場。
クリア後、[[謎のD・ホイーラー]]が出現する。
-パートナーパック
[[きっちりカタにはめまショウ(P)TF5]]
[[打てば響くシンパシー(P)TF5]]
[[フロントラインサバイバー(P)TF5]]
[[飛翔せよ!集いし絆(P)TF5]]
-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,エフェクト・ヴェーラー,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,クイック・シンクロン,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,ジャンク・シンクロン,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,シンクロン・エクスプローラー,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,調律,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,くず鉄のかかし,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,スターライト・ロード,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,フォーミュラ・シンクロン,target=blank)
-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[流れる星]]|3|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[輝く星]]|3|1周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[新たな星]]|7|2周目以降ランダム、イベント|
|[[集いし星]]|10|禁止・制限解除|
-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好感度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|忍び寄る驚異|ハート1|[[沢中国正]]・[[矢ヵ城利之]]|
|新たな可能性 クリア・マインド|ハート2|[[謎のD・ホイーラー]]・[[シェリー・ルブラン]]|
|歴史を賭けた戦い|ハート3|[[プラシド]]・[[沢中国正]]|
|対決! 神に選ばれた者たち|ハート4|[[ホセ]]・[[ルチアーノ]]|
-アイテム
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[ホワイト、クリア]、増幅装置|
|~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール]|
|~|(♪)|ヘルメット、ぬいぐるみ[ねこ]、ウイングシューズ、肩たたき券、指輪|
|~|(家)|整髪料、ワックス、高性能チップ、がらくた|
|~|(食)|オムライス、バナナ、いちご、牛乳、チョコレート、おにぎり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ブルー、イエロー、オレンジ、ベージュ、レインボー]、カードホルダー[シンプル、クラシック、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、デスマッチ用デュエルロープ、|
|~|(人)|フィギュア[闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ビッグバンガール、地霊使いアウス]|
|~|(♪)|麦わら帽、スニーカー、ブーツ、ボクシンググローブ、アロマキャンドル、マフラー|
|~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、リップクリーム、目薬、アイマスク、チップ、ムービー[SFアクション]、洗濯ばさみ|
|~|(食)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[レッド、パープル、ピンク、グレー、ブラック、ゴールド、ブラウン、カーキ]、カードホルダー[ワイルド、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、アナーキー]、ロードオブザキング|
|~|(人)|フィギュア[霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、海神の巫女、雷電娘々、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、白魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバーチュチュ、治療の神・ディアンケト、レッド・デーモンズ・ドラゴン]|
|~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、シルクハット、カウボーイハット、革靴、ハイヒール、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、タロットカード、水晶玉、筮竹、王冠、デュエルギャングジャケット|
|~|(家)|くつした、てぶくろ、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[恋愛ロマンス、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー音楽バラエティー、爆笑コメディ]|
|~|(食)|牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、ガム、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、大福|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|ラッキーコイン、呪いのダイス|
|~|(人)|フィギュア[男性系全般(闇霊使いダルク以外)異次元の女戦士、ドリアード、お注射天使リリー、]|
|~|(♪)||
|~|(家)|カミソリ、万年筆、メモリーカード、トイレットペーパー|
|~|(食)|高級ブランド紅茶|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)||
|~|(人)||
|~|(♪)||
|~|(家)||
|~|(食)||
//アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました
//アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご
-アイテムを渡した時の反応
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|これは、前から欲しかった物だ ありがとうプレイヤー|
|~|(人)|俺の好みを知ってくれていたのか さすがだな|
|~|(♪)|俺の好みを知ってくれていたのか さすがだな|
|~|(家)|これは、ちょうど欲しかった ありがとう、プレイヤー|
|~|(食)|大好物だ 一緒に食うか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ありがたく使わせてもらう|
|~|(人)|ありがたく使わせてもらう|
|~|(♪)|ありがたく使わせてもらう|
|~|(家)|悪いな 使わせてもらう|
|~|(食)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|そうか、すまないな|
|~|(人)|そうか、気を遣わせてしまったな|
|~|(♪)|そうか、気を遣わせてしまったな|
|~|(家)|ああ、悪いな|
|~|(食)|わざわざすまないな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|使い道が思いつかないが… もらっておこう|
|~|(人)|使い道が思いつかないが… もらっておこう|
|~|(♪)||
|~|(家)||
|~|(食)|悪いがあまり好みじゃないな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)||
|~|(人)||
|~|(♪)||
|~|(家)||
|~|(食)||
-パートナー時の会話の相性(D1)
--機嫌+2
---下記以外全員
--機嫌+1
---[[クロウ・ホーガン]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[牛尾哲]]、[[狭霧深影]]
--機嫌±0
---[[カーリー渚]]、[[ホセ]]、[[イェーガー]]
--機嫌-1
--機嫌-2
---[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナー時の会話の相性(D2)
--機嫌+2
---シティ内陸部:[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]
---シティ沿岸部:[[西野浩三]]
---旧サテライト地区:[[宮崎健太朗]]、[[戦士手島]]、[[角井敏行]]
--機嫌+1
---セキュリティ:[[鈴木泰斗]]
---シティ内陸部:[[シーサイド村本]]、[[藤原雪乃]]、[[龍剛院嬢]]
---シティ沿岸部:[[成田伸子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[ツァン・ディレ]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]]
---旧サテライト地区:[[田中奈津代]]、[[ノーマネー弥生]]、[[ジャッカル岬]]、[[河合都]]
--機嫌±0
---シティ沿岸部:[[夏乃こかげ]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[青葉あげは]]、[[窪田修司]]、[[ケイトモヘア]]、[[マームー]]、[[山本百合]]、[[海野幸子]]、[[夏乃ひなた]]
--機嫌-1
---セキュリティ:[[伊東拓也]]、[[サージャント相川]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]]
---シティ内陸部:[[原麗華]]
---シティ沿岸部:[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]
--機嫌-2
---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]]
---シティ沿岸部:[[田中康彦]]
---旧サテライト地区:[[ミント・ロケット]]
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]
-パートナーありで話しかけたときの[[不動遊星(NO)]]の機嫌変動(D1)
--機嫌+2
---[[鬼柳京介]]
--機嫌+1
---[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[偽ジャック]]
--機嫌±0
---[[カーリー渚]]、[[狭霧深影]]、[[牛尾哲]]、[[イェーガー]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]
--機嫌-1
--機嫌-2
---[[プラシド]]
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナーありで話しかけたときの[[不動遊星(NO)]]の機嫌変動(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[龍剛院嬢]]
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]
-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルか…&br()ああ、相手になろう|タッグデュエルか…&br()ああ、相手になろう&br()俺のパートナーは…&br()そこのあんた、タッグデュエルしよう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|勝負は時の運だ&br()デュエルを通してお前の心を感じる事ができた||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|さすがだな&br()俺もいい経験ができた|さすが、パートナーとプレイヤーだ&br()俺も熱くなった|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けか&br()珍しい事もある||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2|||
-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|カードを信じれば、必ず応えてくれる|俺のデュエルから&br()プレイヤーが何かを感じ取ってくれればいい|こんな場合だが…&br()お前と一緒にデュエルできる事がうれしい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|さすがだな、プレイヤー&br()お前のデュエルには、俺も感心させられた|勝ったぞ、プレイヤー&br()この勝利は、俺たち二人の勝利だ|俺たちの強い絆は&br()どんな相手だろうと断ち切れはしない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|残念だったな…&br()この経験を次に活かすんだ|すまない&br()俺の力が…足りなかった|なぜ負けた…?&br()俺の心がお前に通じていなかったのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けか&br()珍しいな||引き分けか&br()珍しい事もある|
-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|ああ、プレイヤー&br()お前に会えるのを楽しみにしていた|パートナーとプレイヤーか&br()お前たちに会えて、うれしい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|フッ…調子はどうだ?|パートナーとプレイヤーか&br()調子はどうだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|プレイヤーか&br()どうかしたのか?|パートナーとプレイヤーか&br()どうかしたのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|プレイヤーか…||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…………|パートナーとプレイヤーか…|
-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
--[[狭霧深影]] → 深影さん
-セリフ集
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|まだ、昼間だが…&br()いや、プレイヤーが帰りたいなら止めはしない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|もう帰るのか?&br()わかった、またな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|帰るのか?&br()わかった、またな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|すっかり遅くなってしまったな&br()気をつけて帰ってくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードといえば…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの名前を知っているか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの属性を知っているか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|フッ…&br()さすがだな、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|そうか…意外だな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|世話になっている人にカードを贈りたいんだが&br()何枚くらいがいいだろうか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|そうだな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|お前は感謝の気持ちが何もわかっていない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|逆に気を遣わせてしまうんじゃないだろうか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|ん…これか?&br()これはD・ホイールに使うパーツだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|そうだな、あとは自分にあったチューンが大切だな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|それは俺の趣味じゃない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|なかなかいいパーツが手に入らなくてな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|俺はいろんな人に出会ってきた|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|俺もだ&br()プレイヤーとは、絆で結ばれている|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|人に頼ってばかりではいけない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|まずは相手を信じるんだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|新しいエンジンだが&br()期待する出力が得られない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|そうだな&br()焦らずじっくり調べてみるよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|そんなに焦っては、すべてが台無しになってしまう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|そんなに消極的では&br()何も得られるものがないと思う|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|D・ホイールで走っている時の風が心地いい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|そうか、お前とは感じあえそうだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|そんなんじゃ、何も感じる事はできない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|おい、キャラが変わっているぞ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|どんなカードにも意味がある&br()だが…すべてのカードを使いこなすのは難しい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|俺はアイツを連れ戻す&br()そのためなら、地獄だろうとどこだろうと行ってやる!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|大切な仲間を困難に巻き込んでいく事が&br()俺の運命なのか…?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|ありがとう、プレイヤー&br()そう言ってもらえると、勇気がわいてくる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|プレイヤーの言うとおりだな&br()今は前に進むだけだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|そうかもしれない…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|プレイヤーはそう思うのか…俺にはわからない話だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|そんな事、俺は認めないっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|D・ホイールの調整が少し行き詰っている&br()気分転換がしたいところだな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|自分ではよく笑っているつもりなんだが…&br()俺はいつも不機嫌そうに見えているのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|プレイヤーはいつも笑ってばかりいるな&br()俺にも、コツを教えてくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|フフフフ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|フフッ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|フッ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|…おかしな顔して、どうしたんだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|…あまり感心しないな そういう言い方は|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|赤き竜の力が&br()俺に実力以上の力を与えてくれる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|スターダスト・ドラゴンがある限り&br()俺は誰にも負けはしない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|昔のことは全部忘れて&br()今を楽しく生きた方がいいんだろうか…?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|…俺が間違っていたようだ&br()気づいたら、また指摘してほしい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|プレイヤーの言うとおりだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|…わかった|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|そう言うつもりでいったわけじゃないんだが…&br()わかってはもらえなかったか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|的外れの指摘だ&br()お前は勘違いしている|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|たとえ眠っている時だろうと&br()カードはすぐに置いてある|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|機械のことなら少しはわかる&br()何かを修理する必要があれば言ってくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|どんな理由があろうと&br()デュエルを途中で投げ出すことはすべきじゃない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|あ、ああ…&br()プレイヤーのほめ言葉は、心地いいな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|そうか?&br()面と向かってそこまでほめられたのは初めてだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|そうか?&br()わかってもらえたのなら、うれしい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|お世辞を言われるとは思わなかった|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|…何か下心でもあるのか?&br()今の内に白状した方がいいぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|みんなが俺を支えてくれる&br()本当にいい仲間を持った|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|たぶん、俺はこの先もずっと&br()デュエルを続けていくだろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|D・ホイールは、何度も俺を救ってくれた&br()大切な相棒だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|わかっているさ&br()プレイヤーは俺にとってかけがえのない友だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|ありがとう、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|プレイヤーがそう言うんだ、&br()きっとそうなんだろう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|余計な気遣いをさせたみたいだな&br()悪かった…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|…やめてくれ&br()それ以上は聞きたくない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|今、気にかかってるのは…&br()この連中だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|俺に?&br()もらっていいのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|…わかった、俺たちは仲間だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|いや&br()今は別行動の方がいいだろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|…悪いが、今はお前とは組めない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|どこに行くんだ?&br()もしよければ、俺も一緒に行こう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|よし&br()それで、どこに行くんだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|そうか…&br()気をつけてくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|ちょうどいいところで会った&br()カードパックをもらってくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|ちょうどいいところで会った&br()これをもらってくれ…世話になっている礼だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集|俺のデッキを見てくれ&br()プレイヤーの感想が聞きたい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ポッポタイム到着時|俺たちの住んでいるところだ&br()休んでいくか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):湾岸到着時|シティとサテライトも、今では一つだ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):マーサハウス到着時|マーサの家だ&br()みんな、元気にしてるだろうか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):未開発地域到着時|ここにアイツがいるのか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):旧サテライト広場到着時|ここは俺たちの遊び場だった…&br()いろんな思い出が詰まった場所だ|
//|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):(特定の場所)到着時||
**&ruby(ふどう ゆうせい){不動遊星}(NO):[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:宮下雄也}
//&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)
-特徴
アニメ本編の主人公。
D1キャラクターのほとんどに好かれており、会話だけでも信頼度は溜めやすい。
マーカー付きだが、現キングだからか関係良好なD2も多い。が、やはりセキュリティとの相性は悪い。
1日でハートを1つ溜めることも簡単なため、ストーリーは手早く進行する。
前作から引き続き&link_atwiki(1548908-card@www29,【シンクロン】,target=blank)を使う。
&link_atwiki(1548908-card@www29,クイック・シンクロン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,調律,target=blank)などのおかげで回転力に優れ、手軽にシンクロ召喚が可能。
アニメ主人公の恩恵で新出の有力カードも多く、総合力が高められて頼もしいデッキとなった。
プレイヤーがフィールドや墓地を肥やせば、シンクロモンスターを一気に並べて勝利まで持っていくことも珍しくない。
ただし、デッキ編集ができるようになるまではやや苦しい。
上手くカードがかみ合わなければ、メインデッキのモンスターはローレベル主体の弱小モンスターの集まり。
1周目で周りが弱いデッキしか出してこない内はともかく、2周目以降になると個々の数字の低さを露呈しやすい。
考えなしに&link_atwiki(1548908-card@www29,シンクロン・エクスプローラー,target=blank)を裏守備で伏せることもよくある。
&link_atwiki(1548908-card@www29,ニトロ・ウォリアー,target=blank)を出すべき場面でも、お気に入りの&link_atwiki(1548908-card@www29,ジャンク・アーチャー,target=blank)を優先して召喚してしまうことが多い。
その&link_atwiki(1548908-card@www29,ジャンク・アーチャー,target=blank)の起動効果の使用も消極的なため、定番の壁モンスターに手こずることもしばしば。
&link_atwiki(1548908-card@www29,ダンディライオン,target=blank)を使い回してフィールドを埋めてしまい、&link_atwiki(1548908-card@www29,ドリル・ウォリアー,target=blank)が帰還できなくなることもある。
&link_atwiki(1548908-card@www29,波動竜騎士 ドラゴエクィテス,target=blank)を出すために&link_atwiki(1548908-card@www29,ミラクルシンクロフュージョン,target=blank)で&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank)を除外してしまうことも。
お気に入りのカード数が多いため、大幅なデッキ変更は難しい。
しかし優秀なカードが多いので、&link_atwiki(1548908-card@www29,【シンクロン】,target=blank)としての組み換えの自由は楽しめるだろう。
デッキ編集の自由度は高いがデッキコンセプトは崩させないバランスは、アニメ主人公の面目躍如というところか。
パートナーパックだけで&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank)やシンクロン系カードの殆どが揃うので、デッキを合わせやすい。
TF4と連動しているなら、&link_atwiki(1548908-card@www29,呪縛牢,target=blank)から&link_atwiki(1548908-card@www29,ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン,target=blank)等のドラゴン族を出して&link_atwiki(1548908-card@www29,ミラクルシンクロフュージョン,target=blank)の融合素材を提供する手もある。
&link_atwiki(1548908-card@www29,波動竜騎士 ドラゴエクィテス,target=blank)は微妙なのでこれらのサポートカードを抜き他のカードを入れてみてもいいかもしれない。
イベントでは、機皇帝を使うイリアステルの三皇帝とのデュエルが最大の難関。
シンクロモンスターを主力とする&link_atwiki(1548908-card@www29,【シンクロン】,target=blank)デッキにとって、本作の機皇帝は天敵である。
手札から通常召喚され、&link_atwiki(1548908-card@www29,リミット・リバース,target=blank)で使い回され、対象をとる効果が通じないのでとても厄介。
&link_atwiki(1548908-card@www29,システム・ダウン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,オーバースペック,target=blank)等、メタカードを採用して対抗したいところ。
或いは、アニメでは展開上蚊帳の外に置かれている&link_atwiki(1548908-card@www29,ターボ・ウォリアー,target=blank)で機皇帝を破ってみるのも一興だろう。
デッキ3は&link_atwiki(1548908-card@www29,【クイックダンディウォリアー】,target=blank)デッキ。
今作の(三皇帝を除く)D1キャラのデッキ3は、2010/03の禁止・制限リストを遵守しており、制限枚数の違反や禁止カードの投入はない。
純粋に参考し甲斐のあるデッキだと言えるので、悩んだらコピーしてみるのも良いだろう。
ちなみにD2キャラのイベント4戦目で戦う[[新たな星]]には&link_atwiki(1548908-card@www29,聖なるバリア-ミラーフォース-,target=blank)が入っていない。
覚えておくと最終戦がちょっとだけ楽になるだろう。
//パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。
//初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。
//高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。
//最強は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。
-主な出没地点
シティ内陸部:朝、夕、夜
旧サテライト地区:朝、夕、夜
-出現条件
最初から登場。
クリア後、[[謎のD・ホイーラー]]が出現する。
-パートナーパック
[[きっちりカタにはめまショウ(P)TF5]]
[[打てば響くシンパシー(P)TF5]]
[[フロントラインサバイバー(P)TF5]]
[[飛翔せよ!集いし絆(P)TF5]]
-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,エフェクト・ヴェーラー,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,クイック・シンクロン,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,ジャンク・シンクロン,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,シンクロン・エクスプローラー,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,調律,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,くず鉄のかかし,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,スターライト・ロード,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,フォーミュラ・シンクロン,target=blank)
-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[流れる星]]|3|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[輝く星]]|3|1周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[新たな星]]|7|2周目以降ランダム、イベント|
|[[集いし星]]|10|禁止・制限解除|
-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好感度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|忍び寄る驚異|ハート1|[[沢中国正]]・[[矢ヵ城利之]]|
|新たな可能性 クリア・マインド|ハート2|[[謎のD・ホイーラー]]・[[シェリー・ルブラン]]|
|歴史を賭けた戦い|ハート3|[[プラシド]]・[[沢中国正]]|
|対決! 神に選ばれた者たち|ハート4|[[ホセ]]・[[ルチアーノ]]|
-アイテム
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[ホワイト、クリア]、増幅装置|
|~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール]|
|~|(♪)|ヘルメット、ぬいぐるみ[ねこ]、ウイングシューズ、肩たたき券、指輪|
|~|(家)|整髪料、ワックス、高性能チップ、がらくた|
|~|(食)|オムライス、バナナ、いちご、牛乳、チョコレート、おにぎり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ブルー、イエロー、オレンジ、ベージュ、レインボー]、カードホルダー[シンプル、クラシック、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、デスマッチ用デュエルロープ、|
|~|(人)|フィギュア[闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ビッグバンガール、地霊使いアウス]|
|~|(♪)|麦わら帽、スニーカー、ブーツ、ボクシンググローブ、アロマキャンドル、マフラー|
|~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、リップクリーム、目薬、アイマスク、チップ、ムービー[SFアクション]、洗濯ばさみ|
|~|(食)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[レッド、パープル、ピンク、グレー、ブラック、ゴールド、ブラウン、カーキ]、カードホルダー[ワイルド、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、アナーキー]、ロードオブザキング|
|~|(人)|フィギュア[霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、海神の巫女、雷電娘々、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、白魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバーチュチュ、治療の神・ディアンケト、レッド・デーモンズ・ドラゴン]|
|~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、シルクハット、カウボーイハット、革靴、ハイヒール、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、タロットカード、水晶玉、筮竹、王冠、デュエルギャングジャケット|
|~|(家)|くつした、てぶくろ、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[恋愛ロマンス、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー音楽バラエティー、爆笑コメディ]|
|~|(食)|牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、ガム、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、大福|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|ラッキーコイン、呪いのダイス|
|~|(人)|フィギュア[男性系全般(闇霊使いダルク以外)異次元の女戦士、ドリアード、お注射天使リリー、]|
|~|(♪)||
|~|(家)|カミソリ、万年筆、メモリーカード、トイレットペーパー|
|~|(食)|高級ブランド紅茶|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)||
|~|(人)||
|~|(♪)||
|~|(家)||
|~|(食)||
//アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました
//アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご
-アイテムを渡した時の反応
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|これは、前から欲しかった物だ ありがとうプレイヤー|
|~|(人)|俺の好みを知ってくれていたのか さすがだな|
|~|(♪)|俺の好みを知ってくれていたのか さすがだな|
|~|(家)|これは、ちょうど欲しかった ありがとう、プレイヤー|
|~|(食)|大好物だ 一緒に食うか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ありがたく使わせてもらう|
|~|(人)|ありがたく使わせてもらう|
|~|(♪)|ありがたく使わせてもらう|
|~|(家)|悪いな 使わせてもらう|
|~|(食)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|そうか、すまないな|
|~|(人)|そうか、気を遣わせてしまったな|
|~|(♪)|そうか、気を遣わせてしまったな|
|~|(家)|ああ、悪いな|
|~|(食)|わざわざすまないな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|使い道が思いつかないが… もらっておこう|
|~|(人)|使い道が思いつかないが… もらっておこう|
|~|(♪)||
|~|(家)||
|~|(食)|悪いがあまり好みじゃないな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)||
|~|(人)||
|~|(♪)||
|~|(家)||
|~|(食)||
-パートナー時の会話の相性(D1)
--機嫌+2
---下記以外全員
--機嫌+1
---[[クロウ・ホーガン]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[牛尾哲]]、[[狭霧深影]]
--機嫌±0
---[[カーリー渚]]、[[ホセ]]、[[イェーガー]]
--機嫌-1
--機嫌-2
---[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナー時の会話の相性(D2)
--機嫌+2
---シティ内陸部:[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]
---シティ沿岸部:[[西野浩三]]
---旧サテライト地区:[[宮崎健太朗]]、[[戦士手島]]、[[角井敏行]]
--機嫌+1
---セキュリティ:[[鈴木泰斗]]
---シティ内陸部:[[シーサイド村本]]、[[藤原雪乃]]、[[龍剛院嬢]]
---シティ沿岸部:[[成田伸子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[ツァン・ディレ]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]]
---旧サテライト地区:[[田中奈津代]]、[[ノーマネー弥生]]、[[ジャッカル岬]]、[[河合都]]
--機嫌±0
---シティ沿岸部:[[夏乃こかげ]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[青葉あげは]]、[[窪田修司]]、[[ケイト・モヘア]]、[[マー・ムー]]、[[山本百合]]、[[海野幸子]]、[[夏乃ひなた]]、[[ハル・スプリングス]]
--機嫌-1
---セキュリティ:[[伊東拓也]]、[[サージャント相川]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]]
---シティ内陸部:[[原麗華]]
---シティ沿岸部:[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]
--機嫌-2
---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]]
---シティ沿岸部:[[田中康彦]]
---旧サテライト地区:[[ミント・ロケット]]
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]
-パートナーありで話しかけたときの[[不動遊星(NO)]]の機嫌変動(D1)
--機嫌+2
---[[鬼柳京介]]
--機嫌+1
---[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[偽ジャック]]
--機嫌±0
---[[カーリー渚]]、[[狭霧深影]]、[[牛尾哲]]、[[イェーガー]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]
--機嫌-1
--機嫌-2
---[[プラシド]]
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナーありで話しかけたときの[[不動遊星(NO)]]の機嫌変動(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[龍剛院嬢]]
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]
-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルか…&br()ああ、相手になろう|タッグデュエルか…&br()ああ、相手になろう&br()俺のパートナーは…&br()そこのあんた、タッグデュエルしよう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|勝負は時の運だ&br()デュエルを通してお前の心を感じる事ができた||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|さすがだな&br()俺もいい経験ができた|さすが、パートナーとプレイヤーだ&br()俺も熱くなった|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けか&br()珍しい事もある||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2|||
-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|カードを信じれば、必ず応えてくれる|俺のデュエルから&br()プレイヤーが何かを感じ取ってくれればいい|こんな場合だが…&br()お前と一緒にデュエルできる事がうれしい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|さすがだな、プレイヤー&br()お前のデュエルには、俺も感心させられた|勝ったぞ、プレイヤー&br()この勝利は、俺たち二人の勝利だ|俺たちの強い絆は&br()どんな相手だろうと断ち切れはしない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|残念だったな…&br()この経験を次に活かすんだ|すまない&br()俺の力が…足りなかった|なぜ負けた…?&br()俺の心がお前に通じていなかったのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けか&br()珍しいな||引き分けか&br()珍しい事もある|
-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|ああ、プレイヤー&br()お前に会えるのを楽しみにしていた|パートナーとプレイヤーか&br()お前たちに会えて、うれしい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|フッ…調子はどうだ?|パートナーとプレイヤーか&br()調子はどうだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|プレイヤーか&br()どうかしたのか?|パートナーとプレイヤーか&br()どうかしたのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|プレイヤーか…||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…………|パートナーとプレイヤーか…|
-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
--[[狭霧深影]] → 深影さん
-セリフ集
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|まだ、昼間だが…&br()いや、プレイヤーが帰りたいなら止めはしない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|もう帰るのか?&br()わかった、またな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|帰るのか?&br()わかった、またな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|すっかり遅くなってしまったな&br()気をつけて帰ってくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードといえば…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの名前を知っているか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの属性を知っているか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|フッ…&br()さすがだな、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|そうか…意外だな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|世話になっている人にカードを贈りたいんだが&br()何枚くらいがいいだろうか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|そうだな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|お前は感謝の気持ちが何もわかっていない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|逆に気を遣わせてしまうんじゃないだろうか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|ん…これか?&br()これはD・ホイールに使うパーツだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|そうだな、あとは自分にあったチューンが大切だな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|それは俺の趣味じゃない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|なかなかいいパーツが手に入らなくてな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|俺はいろんな人に出会ってきた|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|俺もだ&br()プレイヤーとは、絆で結ばれている|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|人に頼ってばかりではいけない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|まずは相手を信じるんだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|新しいエンジンだが&br()期待する出力が得られない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|そうだな&br()焦らずじっくり調べてみるよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|そんなに焦っては、すべてが台無しになってしまう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|そんなに消極的では&br()何も得られるものがないと思う|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|D・ホイールで走っている時の風が心地いい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|そうか、お前とは感じあえそうだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|そんなんじゃ、何も感じる事はできない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|おい、キャラが変わっているぞ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|どんなカードにも意味がある&br()だが…すべてのカードを使いこなすのは難しい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|俺はアイツを連れ戻す&br()そのためなら、地獄だろうとどこだろうと行ってやる!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|大切な仲間を困難に巻き込んでいく事が&br()俺の運命なのか…?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|ありがとう、プレイヤー&br()そう言ってもらえると、勇気がわいてくる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|プレイヤーの言うとおりだな&br()今は前に進むだけだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|そうかもしれない…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|プレイヤーはそう思うのか…俺にはわからない話だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|そんな事、俺は認めないっ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|D・ホイールの調整が少し行き詰っている&br()気分転換がしたいところだな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|自分ではよく笑っているつもりなんだが…&br()俺はいつも不機嫌そうに見えているのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|プレイヤーはいつも笑ってばかりいるな&br()俺にも、コツを教えてくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|フフフフ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|フフッ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|フッ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|…おかしな顔して、どうしたんだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|…あまり感心しないな そういう言い方は|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|赤き竜の力が&br()俺に実力以上の力を与えてくれる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|スターダスト・ドラゴンがある限り&br()俺は誰にも負けはしない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|昔のことは全部忘れて&br()今を楽しく生きた方がいいんだろうか…?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|…俺が間違っていたようだ&br()気づいたら、また指摘してほしい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|プレイヤーの言うとおりだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|…わかった|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|そう言うつもりでいったわけじゃないんだが…&br()わかってはもらえなかったか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|的外れの指摘だ&br()お前は勘違いしている|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|たとえ眠っている時だろうと&br()カードはすぐに置いてある|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|機械のことなら少しはわかる&br()何かを修理する必要があれば言ってくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|どんな理由があろうと&br()デュエルを途中で投げ出すことはすべきじゃない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|あ、ああ…&br()プレイヤーのほめ言葉は、心地いいな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|そうか?&br()面と向かってそこまでほめられたのは初めてだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|そうか?&br()わかってもらえたのなら、うれしい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|お世辞を言われるとは思わなかった|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|…何か下心でもあるのか?&br()今の内に白状した方がいいぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|みんなが俺を支えてくれる&br()本当にいい仲間を持った|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|たぶん、俺はこの先もずっと&br()デュエルを続けていくだろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|D・ホイールは、何度も俺を救ってくれた&br()大切な相棒だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|わかっているさ&br()プレイヤーは俺にとってかけがえのない友だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|ありがとう、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|プレイヤーがそう言うんだ、&br()きっとそうなんだろう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|余計な気遣いをさせたみたいだな&br()悪かった…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|…やめてくれ&br()それ以上は聞きたくない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|今、気にかかってるのは…&br()この連中だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|俺に?&br()もらっていいのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|…わかった、俺たちは仲間だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|いや&br()今は別行動の方がいいだろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|…悪いが、今はお前とは組めない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|どこに行くんだ?&br()もしよければ、俺も一緒に行こう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|よし&br()それで、どこに行くんだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|そうか…&br()気をつけてくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|ちょうどいいところで会った&br()カードパックをもらってくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|ちょうどいいところで会った&br()これをもらってくれ…世話になっている礼だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集|俺のデッキを見てくれ&br()プレイヤーの感想が聞きたい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ポッポタイム到着時|俺たちの住んでいるところだ&br()休んでいくか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):湾岸到着時|シティとサテライトも、今では一つだ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):マーサハウス到着時|マーサの家だ&br()みんな、元気にしてるだろうか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):未開発地域到着時|ここにアイツがいるのか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):旧サテライト広場到着時|ここは俺たちの遊び場だった…&br()いろんな思い出が詰まった場所だ|
//|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):(特定の場所)到着時||
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