スレ住民の意識調査のための場。
素材の選考が主な目的です。
素材の選考が主な目的です。
- ■ルール
- ■例
- ■仕様
- ■戦闘グラフィック
- ■歩行グラフィック
- ■BGM
- プレリュード(1-01-Prelude)
- 闘う者達(1-10-Fighting)
- お前は...誰だ(1-17-Who_are_You)
- 神羅ビル潜入(1-19-Infiltrating_Shinra_Tower)
- 更に戦う者達(1-20-Still_more_Fighting)
- クレイジーモーターサイクル(1-22-Crazy_Motorcycle)
- 牧場の少年(2-05-Farm_Boy)
- 血の跡(2-13-Trail_of_Blood)
- ゴールドソーサー(2-19-Gold_Saucer)
- 砂の流刑地(2-21-Sandy_Badlands)
- 本命穴チョコボ(3-11-Racing_Chocobo_~_Place_your_Bets)
- 雪に閉ざされて(3-20-Buried_in_the_Snow)
- 神の誕生(4-15-The_Birth_of_God)
■ルール
- 項目を追加した場合、かならずスレで報告する事。皆が気付かなきゃ意味が無い。
- 当たり前ですが一人一票でお願いします。
- "#tvote"の中に画像を組み込む事は出来ません(管理人は出来なかった)。
例のように、画像はテーブルで外に出す事。 - 画像が縦に並ぶとうっとおしいので横に並べる事。
- 項目の最初に「*」を付けると上の目次に追加されます。
見辛くなるようだったら活用してね。 - 暫定的にコメントフォームを付けています。素材そのものに関する意見の交換とかに使えるかな、と。
→今のところ誰も使ってなさそうなので、コメントフォームはページの最後に一つだけにしました
無いとは思いますが、めんどくさいコメントは管理人によって粛正されます。
■例
A | B | C |
■仕様
マップ上の名前表示について
FF3では↓の画像のように、マップやダンジョンに入った時に名前が表示されます。
FF7には無かった仕様ですが、FF7FCにも必要だと思いますか?
FF7には無かった仕様ですが、FF7FCにも必要だと思いますか?
- コメント
- 「闘う者達」のイントロについて 思う-全体アレンジ の40秒から曲が繰り返し曲の冒頭に戻るまでの箇所が好きです。でも投票は 思う-冒頭だけアレンジ に投票しています。 (2014-07-30 21:12:52)
- セフィロス歩行グラで後ろだけ1で、前、横は2としたんですけれど、やはり全部2ですね。 (2014-07-30 21:19:29)
- ヴィンセント戦闘グラの2、3は髪の毛がどんな感じなのか見えないです。 (2014-07-30 21:27:18)
- ティファ歩行グラについて、後ろだけ1で、前、横は2 と投票したんですが、1のティファの横向きの時に耳の位置が変わらなければ全部1で良いと思います。 (2014-07-30 21:30:55)
- プレリュード(1-01-Prelude)に関して、主旋律は1で、その1のサウンドに42秒から入る音を加える と投票したんですが、理由は2の主旋律は忠実にPS版FF7のサウンドを再現出来ているが為にファミコンサウンドだと聞いていて少し違和感を覚えました。非常に惜しいと思います。そこで、1のサウンドに可能な範囲(違和感なく、2で出したかったFF7のプレリュード原曲の雰囲気)で、もう少し良いアレンジが成されたら、それが曲として最高なものになる気がします。 (2014-07-31 01:30:31)
- 闘う者達(1-10-Fighting)に関して、選択肢3の曲は上手く出来ているなぁと思いました(選択肢1は現時点では、まだ聴いておりません)。の冒頭から18秒(そこと同じ箇所は全て)小太鼓みたいなサウンドがFF7の戦闘頻度、戦闘システムの条件下では少しだけざわつく感じを受けました。あと18秒途中から20秒までのサウンドも改良の余地があるかも?と私的には感じました。その2箇所にアレンジを加えられたら、この曲は完璧かなと思いました。 (2014-07-31 01:52:08)
- 闘う者達(1-10-Fighting)に関して、選択肢1の40秒から46秒の箇所は大変気に入りました。あと、冒頭6秒から3秒刻みで入っている格好いい音なのですが、非常に曲の雰囲気を演出していると感じた反面、使わないという選択も有りなのではないか?という感想を持ちました。このサウンドは使わなかった版のこの曲も聞いてみたいと思いました。 (2014-07-31 02:04:26)
- 闘う者達(1-10-Fighting)の選択肢1に関しての続き ⇒ この曲も完璧かなと思いました。 (2014-07-31 02:06:09)
- お前は...誰だ(1-17-Who_are_You)に関して、1と2どちらも に投票したんですが、シーンによってこの2曲を使い分ける事で、より雰囲気を出せたりするのではないかな?と思いました。ある1シーンの中でも最初から途中までは2の曲を、途中から状況に合わせて1の曲に変えてみる。こういった使い方も出来るかもしれないと思いました。 (2014-07-31 02:17:53)
- 神羅ビル潜入(1-19-Infiltrating_Shinra_Tower)に関して、2と1どちらも と投票したんですが、その真意の詳細はというと、通常は2を使って、ストーリーを細かく思い出せていませんが使いどころがあればシーンによってそのシーンだけ2の曲から1の曲に変えてみる。これもそういう使い方が出来る可能性を感じました。 (2014-07-31 02:31:28)
- 更に戦う者達(1-20-Still_more_Fighting)に関して、1に投票はしたんですが、2もなかなか良かったと思います。ただし私的には原曲と少し違う曲という感じがしなくもなかった(音程的に)為に、1に投票を致しました。 (2014-07-31 02:43:25)
- クレイジーモーターサイクル(1-22-Crazy_Motorcycle)は1の方が完成度が高かったと感じた為、1に投票させて頂きました。 (2014-07-31 02:53:15)
- 牧場の少年(2-05-Farm_Boy)は1に投票させて頂きました。 (2014-07-31 03:29:04)
- 血の跡(2-13-Trail_of_Blood)は1に投票させて頂きました。 (2014-07-31 03:43:35)
- ゴールドソーサー(2-19-Gold_Saucer)は1に投票させて頂きました。 (2014-07-31 03:48:25)
- 砂の流刑地(2-21-Sandy_Badlands)に関して、ノイズ有り、ノイズ無しの2曲があって、ノイズ有り、ノイズ無しをそれぞれ聴いてみて、その後に原曲はどんな感じだったかな?と思い、どんなだったのか聴いてみました。ノイズは原曲の方には入ってました。だから作曲者である植松伸夫氏の作曲した曲の演出に入れたノイズは尊重すべきだとも思いました。しかし、ノイズ無しの方を聴き直してみたら、PS版でノイズ無しのこの曲を聴いた事はありませんので、PS版がノイズ無しの方が良いと思うかどうかは分かりませんが、( 植松さんが要ると思ったのですからPS版ではきっとあった方が良かったんだと思いますけど )少なくともファミコン版では僅差なのですが僅かにノイズが無い方が良い気がしたので、ノイズ無しの選択肢1に投票させて頂きました。これを植松氏に対するの冒涜と思われた方達、そして、植松伸夫氏には本当に申し訳ないです。 (2014-07-31 05:29:18)
- 本命穴チョコボ(3-11-Racing_Chocobo_~_Place_your_Bets)に関して、どちらも良かったのですが、1の方が2に比べて、もっとワクワクする感じが強かったので1に投票させて頂きました。 (2014-07-31 05:34:47)
- 雪に閉ざされて(3-20-Buried_in_the_Snow)に関して、2の方が原曲の雰囲気があったので2に投票させて頂きました。 (2014-07-31 05:57:07)
- 神の誕生(4-15-The_Birth_of_God)に関して、投票は2を基調として部分的に良いとこ取り(良いところを上手く合わせる)に投票したのですが、その詳細はというと、選択肢1の1:23秒からの箇所を選択肢2の1:25秒(選択肢の1:23からと同じ箇所)に上手く合わせられないかなと思いました。この箇所は選択肢1、2の良い部分(セフィロスな感じ)を上手く良いとこ取り出来たら最高なものになるかもしれない。そう思わせられました。 (2014-07-31 06:29:22)
- 闘う者達(1-10-Fighting)に関して、でもやはり選択肢2の曲が良いと思います。 (2014-10-14 18:14:37)
- 闘う者達(1-10-Fighting)に関して、選択肢1と選択肢3もいいのですが、でもやはり選択肢2の曲が良いと思います。 (2014-10-14 18:16:11)
-
「闘う者達」のイントロについて
FCとSFCではお馴染みだった、あの「イントロ」
FF7では廃止されてしまいましたが、FF7FCにも必要だと思いますか?
FF7では廃止されてしまいましたが、FF7FCにも必要だと思いますか?
■戦闘グラフィック
クラウド
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
バレット
1 | 2 |
ティファ
1 | 2 | 3 |
エアリス
1 | 2 | 3 |
ユフィ
1 | 2 | 3 |
ヴィンセント
1 | 2 | 3 |
シド
1 | 2 | 3 |
■歩行グラフィック
バレット(歩行)
1 | 2 |
ティファ(歩行)
1 | 2 |
エアリス(歩行)
1 | 2 |
ユフィ(歩行)
1 | 2 |
セフィロス(歩行)
1 | 2 |
■BGM
プレリュード(1-01-Prelude)
闘う者達(1-10-Fighting)
お前は...誰だ(1-17-Who_are_You)
神羅ビル潜入(1-19-Infiltrating_Shinra_Tower)
更に戦う者達(1-20-Still_more_Fighting)
クレイジーモーターサイクル(1-22-Crazy_Motorcycle)
牧場の少年(2-05-Farm_Boy)
血の跡(2-13-Trail_of_Blood)
ゴールドソーサー(2-19-Gold_Saucer)
砂の流刑地(2-21-Sandy_Badlands)
本命穴チョコボ(3-11-Racing_Chocobo_~_Place_your_Bets)
雪に閉ざされて(3-20-Buried_in_the_Snow)
神の誕生(4-15-The_Birth_of_God)
- コメント
- すみませんがアクセス規制に巻き込まれたのでこちらに書かせていただきます。 BGMに関しては、すみませんが新参なもので、前スレでUPされたものと ココ→(http://page.freett.com/ff7tonsf/encoded.html#line19)で見つけたもの以外は持っていませんでした…。 >>33さんがお持ちなら、まとめてうpろだにあげて頂ければありがたいです。(誰か見た人がスレに転載してくれたら有難い。Yura) (2012-01-23 02:02:08)
- >>33に上がっていたBGMを全て追加しました(「旅の途中で」を除く)また、並びをサントラに対応した順番に変えました(Yura) (2012-01-25 01:30:36)
- 宣伝動画のおかげでだいぶ票がハッキリしてきたね、よいよい(822@7.5) (2012-11-24 00:01:07)
- ドットのタッチでキャラは統一すべきなのに、キャラひとつひとつで票を集めるってバカじゃなのかな (2014-12-07 11:33:45)
- 時代遅れの懐古厨のwikiか、リメイクやれよ (2020-04-13 14:50:48)
-
添付ファイル
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