MAP 19
概要
- モード
- パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」)
- 風
- (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」)
- 重力
- (10の場合は「普通」)
- シャーマンアイテム
- (シャーマンが使えるアイテムの種類)
- 仕掛け
- (罠や動く仕掛けなどの説明)
解説
真ん中の変な色のgroundは走れる.摩擦は普通のgroundと同じであるので,1stを取りたいならWJしよう.
shamanはWJを失敗するものの落下防止のための足場をまず最初に作ると良い.
最終更新:2011年08月10日 12:32