MAP 13
概要
- モード
- パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」)
- 風
- (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」)
- 重力
- (10の場合は「普通」)
- シャーマンアイテム
- (シャーマンが使えるアイテムの種類)
- 仕掛け
- (罠や動く仕掛けなどの説明)
解説
syncが勝ちやすいマップ.lagマップ.
syncじゃないなら1stを諦めた方が身のためである.ここは技術よりも,如何にlagを読むかという能力が必要.
shamanならlagで死ぬのを防止するために初っ端からリフトを赤で止めてやると良い.
最終更新:2011年08月10日 12:10