「ALF-GJK/Session15/Mayumi」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*真月<Mayumi>
>&italic(){「刀が砕けるのは、私の未熟さゆえよな」 ――精霊の力を注ぎ込んだ刀が耐え切れぬのを見て}
>&italic(){「共に歩めるというのならば! この世界が、私の中に宿る精霊が、此れ程までにざわめきはせんッ!」 ――リリィに対して}
**◆概略 / Personal Data
:種族 / Race |
人間
:性別 / Sex |
女性
:年齢 / Age |
21
:身長・体重 / Height - Weight |
152cm - 47kg
:色素 / Color |
目:黒
髪:紫黒
肌:黄
***▼外見・性格 / Image & Character
切り揃えられた黒い髪の奥に、昏さを感じさせる鋭い視線を持った女性。
両の頬から耳にかけての異形化が特に目立つ。
ヤシマ人女性としてはそれなりの背丈だが、ミッドガルドにくれば割と普通。
ヤシマ式の軽装鎧を身に纏い、背中に四本の刀を背負っている。
そのうち一本は彼女が物心ついた頃から持っている名品であり、それ以外の三本は彼女自身で鍛えたもの。
精霊使いらしく、普段の人当たりは非常に簡素。だが、奈落がらみの事件と見るや苛烈さをあらわにする。
内面の激しさが外面に出ないだけなのか、感極まったときには表情を変えずに涙だけぼろぼろ流し始めたりする。
***▼設定 / Settings
何の因果か奈落の影響がほぼ皆無なヤシマにて生まれたエレメンタラー。
物心ついたときから精霊と共にあり、それゆえか身寄りはない。
独り立ちできるだけの能力を身に着けた後、ミッドガルドへと渡り、奈落狩りを続けている。
精霊の力を込めた刀による居合い抜きを用いた戦闘スタイル。
武器への負担の激しさ故か、生半可な刀であっては、一撃を与えた後に結晶化して砕けてしまう。
そのため、自ら精霊の力を借りて刀を鍛造する技術を持ち合わせている。
**◆データ / System Data
***▼クラス・加護 / Class & Blessing
| エレメンタラー | サムライ | |
| Lv.10 | Lv.7 | |
| ニョルド | ニョルド | タケミカヅチ |
-Exp.??
***▼ライフパス / Life Path
出自:孤独・名刀/由来不明の名刀もち。
境遇:激怒/ド許せぬ。
邂逅:友人/ナガセ・ミナ/ミッドガルドに着てから世話になっている。
初期クエスト:アスガルドの探求/無垢なる怒り
シャード:橙色の立方体。愛用の鎚に着けている。
***▼能力値 / Attribute
能力値
| | 体力 | 反射 | 知覚 | 理知 | 意志 | 幸運 |
| Basic | 12 | 11 | 14 | 13 | 11 | 12 |
| Bonus | 4 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 |
戦闘能力値
| | 未装備 | 装備時 |
| 命中 | 13 | 13(15) |
| 回避 | 11 | 16(17) |
| 魔導 | 13 | 13(15) |
| 抗魔 | 14 | 14(15) |
| 行動 | 18 | 18 |
| 耐久 | 51 | 51 |
| 精神 | 40 | 40 |
| 攻撃 | 12 | 炎・氷・雷36 |
| 防御 | 斬 | 刺 | 殴 | 炎/氷/雷 | 光/闇 |
| 通常 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
***▼特技 / Skill
エレメンタラー
| Lv.1 | 異形化 | Auto | ≪契約≫に応じてパラメータ変更 |
| Lv.1 | 契約:サラマンダー | Mn | 属性変更 |
| Lv.2 | 精霊強化 | Pas | 対応属性のDm増加 |
| Lv.3 | 精霊具現 | Mn | ≪契約≫に応じて判定値上昇 |
| Lv.4 | 精霊侵食 | Pas | 対応属性のDm増加 |
| Lv.1/5 | 契約:シルフ | Mn | 属性変更 |
| Lv.6 | 属性防御 | D-R | ≪契約≫に応じてダメージ軽減 |
| Lv.1/7 | 契約:ウンディーネ | Mn | 属性変更 |
| Lv.8 | 高速変化 | Pas | ≪契約≫後に追加Mn |
| Lv.9 | 同化 | Auto | ≪契約≫に応じてパラメータ変更 |
| Lv.10 | 精霊刀 | Mj | 痛い |
サムライ
| Lv.1 | 士魂 | Pas | サムライ装備取得 |
| Lv.1 | 両手持ち | Pas | 居合いとは一体 |
| Lv.2 | 居合い | Mn | ReCR上昇 |
| Lv.3 | 縮地 | Auto | Re成功時に戦闘移動可 |
| Lv.4 | 鎌鼬 | Mj | 遠隔攻撃 |
| Lv.5 | 操気術 | D-R | MP消費ごとにDm上昇 |
| Lv.6 | 変移抜刀 | Auto | 命中・Dm上昇 |
| Lv.7 | 剣鬼 | Mj | 武器破壊して範囲攻撃 |
***▼所持品 / Item
-装備
武器(右):打刀
武器(左):りょうてもち
防具 :かわし身の衣
アクセサリ:ムーンストーン
その他1 :バックラー
-▼一般アイテム
打刀×2
打刀+1
兎の足×2
ポーション
MPポーション
完全回復薬
ナパームチェリー
-▼所持金
50ゴルト
**◆独り言 / Mumbling
-名前の読みが無茶なのはいつものことです。
-データから来るフレーバーの熱さが凄い。Mn契約→Mn居合い→Auto変移抜刀→Mj剣鬼で刀が折れつつ範囲攻撃のときめきっぷり。
--実は刀を折らない上位互換の動きも組もうと思えば組める。
--上記の理由によりいまいちなデータかと思っていたがメリ夫がおかしいだけで普通に強めのデータだった。
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***◆コメントでもおいておく?
#comment
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*真月<Mayumi>
>&italic(){「刀が砕けるのは、私の未熟さゆえよな」 ――精霊の力を注ぎ込んだ刀が耐え切れぬのを見て}
>&italic(){「共に歩めるというのならば! この世界が、私の中に宿る精霊が、此れ程までにざわめきはせんッ!」 ――リリィに対して}
**◆概略 / Personal Data
:種族 / Race |
人間
:性別 / Sex |
女性
:年齢 / Age |
21
:身長・体重 / Height - Weight |
152cm - 47kg
:色素 / Color |
目:黒
髪:紫黒
肌:黄
***▼外見・性格 / Image & Character
切り揃えられた黒い髪の奥に、昏さを感じさせる鋭い視線を持った女性。
両の頬から耳にかけての異形化が特に目立つ。
ヤシマ人女性としてはそれなりの背丈だが、ミッドガルドにくれば割と普通。
ヤシマ式の軽装鎧を身に纏い、背中に四本の刀を背負っている。
そのうち一本は彼女が物心ついた頃から持っている名品であり、それ以外の三本は彼女自身で鍛えたもの。
精霊使いらしく、普段の人当たりは非常に簡素。だが、奈落がらみの事件と見るや苛烈さをあらわにする。
内面の激しさが外面に出ないだけなのか、感極まったときには表情を変えずに涙だけぼろぼろ流し始めたりする。
***▼設定 / Settings
何の因果か奈落の影響がほぼ皆無なヤシマにて生まれたエレメンタラー。
物心ついたときから精霊と共にあり、それゆえか身寄りはない。
独り立ちできるだけの能力を身に着けた後、ミッドガルドへと渡り、奈落狩りを続けている。
精霊の力を込めた刀による居合い抜きを用いた戦闘スタイル。
武器への負担の激しさ故か、生半可な刀であっては、一撃を与えた後に結晶化して砕けてしまう。
そのため、自ら精霊の力を借りて刀を鍛造する技術を持ち合わせている。
**◆データ / System Data
***▼クラス・加護 / Class & Blessing
| エレメンタラー | サムライ | |
| Lv.10 | Lv.7 | |
| ニョルド | ニョルド | タケミカヅチ |
-Exp.??
***▼ライフパス / Life Path
出自:孤独・名刀/由来不明の名刀もち。
境遇:激怒/ド許せぬ。
邂逅:友人/ナガセ・ミナ/ミッドガルドに着てから世話になっている。
初期クエスト:アスガルドの探求/無垢なる怒り
シャード:橙色の立方体。愛用の鎚に着けている。
***▼能力値 / Attribute
能力値
| | 体力 | 反射 | 知覚 | 理知 | 意志 | 幸運 |
| Basic | 12 | 11 | 14 | 13 | 11 | 12 |
| Bonus | 4 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 |
戦闘能力値
| | 未装備 | 装備時 |
| 命中 | 13 | 13(15) |
| 回避 | 11 | 16(17) |
| 魔導 | 13 | 13(15) |
| 抗魔 | 14 | 14(15) |
| 行動 | 18 | 18 |
| 耐久 | 51 | 51 |
| 精神 | 40 | 40 |
| 攻撃 | 12 | 炎・氷・雷36 |
| 防御 | 斬 | 刺 | 殴 | 炎/氷/雷 | 光/闇 |
| 通常 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
***▼特技 / Skill
エレメンタラー
| Lv.1 | 異形化 | Auto | ≪契約≫に応じてパラメータ変更 |
| Lv.1 | 契約:サラマンダー | Mn | 属性変更 |
| Lv.2 | 精霊強化 | Pas | 対応属性のDm増加 |
| Lv.3 | 精霊具現 | Mn | ≪契約≫に応じて判定値上昇 |
| Lv.4 | 精霊侵食 | Pas | 対応属性のDm増加 |
| Lv.1/5 | 契約:シルフ | Mn | 属性変更 |
| Lv.6 | 属性防御 | D-R | ≪契約≫に応じてダメージ軽減 |
| Lv.1/7 | 契約:ウンディーネ | Mn | 属性変更 |
| Lv.8 | 高速変化 | Pas | ≪契約≫後に追加Mn |
| Lv.9 | 同化 | Auto | ≪契約≫に応じてパラメータ変更 |
| Lv.10 | 精霊刀 | Mj | 痛い |
サムライ
| Lv.1 | 士魂 | Pas | サムライ装備取得 |
| Lv.1 | 両手持ち | Pas | 居合いとは一体 |
| Lv.2 | 居合い | Mn | ReCR上昇 |
| Lv.3 | 縮地 | Auto | Re成功時に戦闘移動可 |
| Lv.4 | 鎌鼬 | Mj | 遠隔攻撃 |
| Lv.5 | 操気術 | D-R | MP消費ごとにDm上昇 |
| Lv.6 | 変移抜刀 | Auto | 命中・Dm上昇 |
| Lv.7 | 剣鬼 | Mj | 武器破壊して範囲攻撃 |
***▼所持品 / Item
-装備
武器(右):打刀
武器(左):りょうてもち
防具 :かわし身の衣
アクセサリ:ムーンストーン
その他1 :バックラー
-一般アイテム
打刀×2
打刀+1
兎の足×2
ポーション
MPポーション
完全回復薬
ナパームチェリー
-所持金
50ゴルト
**◆独り言 / Mumbling
-名前の読みが無茶なのはいつものことです。
-データから来るフレーバーの熱さが凄い。Mn契約→Mn居合い→Auto変移抜刀→Mj剣鬼で刀が折れつつ範囲攻撃のときめきっぷり。
--実は刀を折らない上位互換の動きも組もうと思えば組める。
--上記の理由によりいまいちなデータかと思っていたがメリ夫がおかしいだけで普通に強めのデータだった。
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***◆コメントでもおいておく?
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