ken@wiki for campaigns内検索 / 「過去から未来への系譜/コメントログ」で検索した結果

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  • 過去から未来へ
    「過去から未来への系譜」 Story 大好きなカオスフレアと、これまた大好きなsound horizonと、その他諸々を詰め込んで、煮込んで、すり潰して、結構無茶苦茶やってきたキャンペーン。 第一話、現在  「旅立ちの日~卒業式へと至る七つの試練~」 第二話、200年前「PARANOIA PANIC!?」 PC NPCs Locations regulation Log Comment 名前 コメント ...
  • 異界戦記カオスフレアキャンペーン「過去から未来への系譜」
    「過去から未来への系譜」 Story 大好きなカオスフレアと、これまた大好きなsound horizonと、その他諸々を詰め込んで、煮込んで、すり潰して、結構無茶苦茶やってきたキャンペーン。 第一話、現在  「旅立ちの日~卒業式へと至る七つの試練~」 第二話、200年前「PARANOIA PANIC!?」 PC NPCs Locations regulation Log Comment 名前 コメント ...
  • 過去から未来への系譜
    「過去から未来への系譜」 Story 大好きなカオスフレアと、これまた大好きなsound horizonと、その他諸々を詰め込んで、煮込んで、すり潰して、結構無茶苦茶やってきたキャンペーン。 「見ての通り、全く不完成であり、怠惰なGMによって事実が不当に歪められている。これを改善するナイスなアイデアは一つである」 「さあ、筆を取りたまえ。君の歴史を完成させるのだ」 第一話、現在  「旅立ちの日~卒業式へと至る七つの試練~」 第二話、200年前 「PARANOIA PANIC!?」 第三話、150年前 「古戦場に夕陽は堕ちて」 第四話、50年前 「破滅への序曲」 PC アルテア(Altair)MT名:ゲオルギウス 愛称:アルタイル(altair) メルキオン・クレアツール。生体部品を用いずにアニマ・ムンティを作成する高名なアニマ・マイト。その彼の12...
  • 異界戦記カオスフレアキャンペーン 「過去から未来への系譜」 GM:VICTIM
    「過去から未来への系譜」 Story 大好きなカオスフレアと、これまた大好きなsound horizonと、その他諸々を詰め込んで、煮込んで、すり潰して、結構無茶苦茶やってきたキャンペーン。 第一話、現在  「旅立ちの日~卒業式へと至る七つの試練~」 第二話、200年前 「PARANOIA PANIC!?」 PC NPCs Locations regulation Log Comment 名前 コメント ...
  • 異界戦記カオスフレアキャンペーン 「過去から未来への系譜」 GM:victim
    「過去から未来への系譜」 Story 大好きなカオスフレアと、これまた大好きなsound horizonと、その他諸々を詰め込んで、煮込んで、すり潰して、結構無茶苦茶やってきたキャンペーン。 第一話、現在  「旅立ちの日~卒業式へと至る七つの試練~」 第二話、200年前 「PARANOIA PANIC!?」 PC NPCs Locations regulation Log Comment 名前 コメント ...
  • 休止中のCampaigns
    【SW2.0】雛鳥達のバラッドソードワールド2.0(GM 綿)雛鳥達は立派に羽ばたくことができるのか 【DX3rd】虚栄主義者の無調曲ダブルクロス3rd(GM 持ち回り)PCは全滅しますし、世界は滅びますし、希望はあんまり無いですし、PCは全滅します。 エッセンス6Shadowrun 4th editonエッセンス削ってない人ばかりのシャドウラン。祝・四版発売 言い出しっぺの島流しにより休止。いつの日か再開できるものと信じ,今は各位の発展を祈ります。 開始は2007年らしい。あの頃は若かった(^^;(2009.11) ユメミルツルギSword World 2.0土曜日の空いた時間を使用してのキャンペーン企画。PL、PCが入れ替わる可能性大なのでのんびりまったり風味やも。 ごめんよ、と言わざるをえない。 夏の六門2nd祭り(仮題)六門世界RPG 2nd Editionさあ夏だ! とい...
  • 「YKY所」/コメントログ
    1ゲッ…すいません自重します! 守銭奴にこんなスキルがあったらいいなぁ 「黒服」 効果はGMに任せますが、盾役などになればいいかな 「豪運」なんてのもよくないですか? 例えば危機的な状況でクリティカルなどの出目を自分のリアルラックで出すと何かしらの恩恵がさらに貰えるという効果を妄想してます。 これならダイス目を変えるなんていうそれなんてチー(ryとは違いリアル運ですのでバランスが崩れる心配もなくロールプレイも盛り上がること間違い無しだと思ってます。(特に自分のキャラはw) あともう一つ、ギャンブルをもっと充実させてくだしあ! 例えばそう・・・「血のギャンブル」なんてどうですか? もちろん賭けるのは財産ではなくPPだ!w それか「倍プッシュ」 これはギャンブルor血のギャンブル後にオートアクションで発動することができ、即座に稼いだ財産を倍にすることができる。 もちろんさらにギャンブルに勝てれ...
  • ALG17_replay1
    人と奈落と精霊と 第1話 「過去からの声 災厄の始まり」 Opening01 Opening02 早速起こしたテキストのストックがなくなった件。 -- t-jun (2008-03-28 23 10 15) 名前 コメント
  • ALG17/コメントログ
    全般的にぺそぺそと更新してみたりー。よく考えなくても左のメニューとかはGMの仕事な気はしたが。 -- (Hor.) 2007-07-19 01 36 46 攻撃はみんなに任せたぜッ! -- (ふぁるしをん) 2007-07-19 01 57 01 とりあえず、生きてみます(笑)。 -- (yume) 2007-07-21 02 00 28 HOTはそのままで何の問題もないのが素晴らしい!というかフレーバー皆無だからのう。脇役っぽくごーですか? -- (Hor.) 2007-07-21 21 08 37 NPCに関して変なコメントをつけるのがお気に召したようです -- (Hor.) 2007-08-27 02 08 01 そういうことをやってこそのwikiってくらいな勢いでいけたらなーとか。という訳でサンクス -- (GM) 2007-08...
  • X&X/コメントログ
    ページ作成乙です。 -- (Leon) 2011-08-26 04 53 12 お疲れ様ですー! 28日のキャラ作が楽しみですー。よろしくお願いいたしますノシ -- (touka) 2011-08-27 03 05 39 我々老害枠もついにウォーハン民の洗礼を受けることになるのか……gkbr -- (t-jun) 2011-08-27 23 08 49 メモ。 ニューグレイホーク、ネオエベロン、ヌーベルフェイルーン -- (t-jun) 2011-08-28 23 35 13 しまった。このサプリメントの存在を忘れてたとは。。。 -- (leon) 2011-09-01 09 38 48 一体なんぞや(´・ω・`)? -- (KBC) 2011-09-02 01 33 56 つTome of Battle -- ...
  • 年代記巻八 コメントログ
    そういえば誰がGMか書いてなかったな。 というわけで、GMのYgiですよろしく。 -- (Ygi) 2010-01-30 00 35 28 おっとまた書き忘れた。 仕立て直す過程でシナリオに適宜改変を加えますので、そこのところもよろしく。 -- (Ygi) 2010-01-30 00 37 47 イエッサー伍長殿!自分はシグマール・インチキクーサイ二等兵であります! はい、いいえ、伍長殿、自分は決して「巻八=カンパチとはうまそうで良いなぁ」とは思ってはいません! そんなことは隣でピザを食っているデブ(ティム)にお似合いの言葉です! そして任務遂行の為、一応各役割と種族の説明を上申いたします! でなければ「あの男」が早々と「エルフ」をやると言い出し、ただでさえ高い露出度が倍プッシュ、under18お断りの「アバドンゲート」を開きかねません! -- (Sig) ...
  • 澱み流れて/コメントログ
    勝手にコメント機能付けさせてもろたー。流しのウィキテンプレ職人です、失礼。 「クラスデータ」とか「世界観」「ルール」なんていう一般的な単語のページ名は下手打つとページ名が被って前の内容が上書きされるという悲しい事態も起こりかねないので、少し面倒かも知れんが「澱み流れて/世界観」といったふうに「(キャンペーンもしくはシステム名)(半角スラッシュ)(ページ名)」でページ名を作るとわかりやすいんじゃねえのと言っておくとするでありんす。 -- (Hor.) 2009-10-04 02 39 08 了解。ただ、ログインパスを忘れてしまった。 -- (名無しさん) 2009-10-04 04 10 14 うおお、軽い気持ちでwiki見たらデータが上がってる!罠だ!これはMr.Hujiの仕組んだ罠だ! とりあえずお疲れ様です。色々データが充実してて、PDFもあって至れり尽くせりで...
  • ヨーヨーフェスタッ!!/コメントログ
    正直、かっとなってやった。久しぶりなうえに、みなさんとは初めてのセッションとなりますが、よろしくお願いします。 -- (Ygi(GM)) 2011-10-10 03 22 47 言い忘れていた。“逆卍会”の正体は難易度30の隠匿情報です。裏読みは禁止でお願いします。 -- (Ygi(GM)) 2011-10-10 03 26 26 お祭りのぱしゃぱしゃやる方のヨーヨーが浮かびました。多分そっちじゃない。2つのハンドアウトから既にカオス感しかしない…! あとGMにはご連絡したけどバイトなくなりました大変申し訳ありません…!時間もっと遅くても大丈夫だすいません(土下座 -- (yuki) 2011-10-10 14 05 26 ハンネを変えてみました。忍者とか超やりたいけどとりま欠番待ち。100点配布とか最高やわ! GMマジ美少女! -- (美少女) ...
  • undeads/コメントログ
    僕は舞台は現在のほうが好みです。シナリオが残虐になりやすい 舞台の説明が楽なので。 DXみたいに舞台が色々あっても面白い気がしますね。 -- (t-jun) 2008-03-06 23 24 02 多分そうなってるとは思いますが、判定対決時はブラックジャック準拠で互いに一枚オープンから始めて達成値出し合いのほうがゲーム的にわかりやすくて楽しいと思いますぜ。リアクション側が有利に見えてカードの数値が地味に足りないときはたまらなさそう? あとは個人的にはシステムにスート要素を絡ませたほうが、タダのブラックジャックにならずに楽しそうではあります。 -- (Hor.) 2008-03-07 00 31 03 あと判定の性質上、バースト(22以上によるファンブル)が起きやすい気がしましたが、あえてファンブルのペナルティを大きめにすることで、通常の失敗を「選ぶ」ような設計にして...
  • 第三話、150年前 「古戦場に夕陽は堕ちて」
    第三話、150年前 「古戦場に夕陽は堕ちて」 セッショントレーラー 未来から過去へ、そして未来へと向かう英雄達 次なる時はどの時か、その時は確かな過去か たどり着いたのは戦場、君達のよく知る場所 だが、その戦場には夕闇の気配が在った ハートワーデンはいまや包囲され、敵の雲霞の如し 侵略する者は遠く異郷の大帝国。そして、取り残され、しかし帰郷を望み誇り高く生きる者達 空に星は無く、進むべき道は未来の帳の向こうに在る だが、その帳の黒にはダスクフレアが潜み虎視眈々と君達を狙うのだ カオスフレアキャンペーン第三回  「古戦場に夕日は沈む」 人よ、過去を侵略せよ!! 後半、あらすじ 機械に支配されたデストピアを救い、そこが過去のハートワーデンであることに気づいた時、また移動が起こり、新たな時代へと移ったカオスフレア達。  次に飛ばさ...
  • 2010ウォーハンマーキャンペーン/コメントログ
    一月無理じゃね?キャンペーン存続の危機 -- (Gディーモン) 2011-01-03 20 23 19 今までの頻度がすごすぎただけなのでそこまで気にしすぎることはないですよ〜 -- (ツネカズ) 2011-01-07 23 21 55 イラスト更新期待age -- (ツネカズ) 2011-01-09 21 48 17 覚え書きクソワロタwww -- (中の人などいないっ!) 2011-01-13 09 19 46 ついうっかりあぶり出しをしたらちょっと怖かったっす 覚書 -- (コワタ) 2011-01-14 10 33 17 今日二人から「ウォーハンマーに興味があってルルブはどこに売ってる?」って言われた。これは時代が来たか…? -- (ツネカズ) 2011-01-14 20 23 34 暗黒という名の時代には突...
  • コメントログ
    トチり気味なので削除するなり他のところで再利用するなり好きにしてください。 -- (Hor.) 2007-09-05 01 11 21
  • 流転街物語/コメントログ
    ちょっとページ圧縮のために、ひろかわ しちょうのページを作りました。 -- (びびんば) 2009-10-07 22 18 57 舞台となる町についての情報を少しだけ更新 -- (びびんば) 2009-10-07 23 30 09 H.A.T.E(Humanity After “That” and Executers)の設定を澱み流れての組織欄につかってもいい? -- (びびんば) 2009-10-11 00 41 33 構わないどころどちかというと大歓迎です! ちなみに組織名についてはかなり改善の余地があると思われます! ところで以前の「ハンドアウト用意した方がいいだろうか~」的なメールなのですが、 私以外からの反応はどんなものなのでしょう(ぼく 返信してなくて すみません)。 ぼくとしては勝手にこっちで設定考えてから~っていう方が嬉しいんですが、 ほかの...
  • MJ_WoD/コメントログ
    色々仮な部分が多いですが、とりあえずの作成。果たして卒業までに3話できるのかしら(日程的な意味で)。 -- (y.ume(ST)) 2009-02-17 23 50 26 えーと、年寄りです。吸血鬼をやりたいのですが、血脈指定があったほうが面白い気がします。また、舞台はニューオーリンズということですがRR誌の設定を使うのですか。あれだけでは足りないので、原書か類する資料があったほうがやりやすいかと(STにとって、ですね) -- (Th) 2009-02-18 10 49 37 経験点はありのほうがいいでしょうね。弱いのでとにかく。 -- (Th) 2009-02-18 14 44 10 了解です。ハンドアウトのようなものになると思いますが、氏族、盟約や所属組織についての指定を後ほど提示させていただきます。 -- (y.ume(ST)) 2009-...
  • DTA180209-PCB
    メルヴィン・コッホ 【ハンドアウト】  あなたは、フォロトア教の伝道師だ。短命種の短い生を無駄にしないためにも、生き方の指針と、そして死後の救いと安息を与えるフォロトア教の布教を行っている。  あなたが普段の説法と慈善事業を行っていると、一人の魔法人形を見つけた。彼らの生は短い。たとえ鬱陶しがられようとも、彼/彼女が自らの生の意義を見つめなおす手伝いをしたい。それが、あなたのするべきことだと見定め、どのように話しかけるかを悩み始めた。 目的 ラリーにフォロトア教を伝え、生きる意義を探してもらう。 【プロフィール】 種族 竜人 年齢 354 性別 男 髪色 鈍色 眼色 薄赤  元は土竜(モグラにあらず)の一族であり、森の民として暮らしていた。しかしながら彼の身には加護属性が宿っておらず、森の声がよく聞こえないその暮らしと、周りの竜との意識の違いに暮らしづらさを...
  • ALGff/コメントログ
     キャンペーンハンドアウトを載せました。これから、ライバルとして闘うことになるNPCの設定等も上げていきますよー。 NPCの顔写真等も上げたいけど、版権的にどうなんだろう? -- (藤田) 2008-12-30 22 15 38 ルールブック内の画像を勝手にWEBにアップロードするのはご法度じゃないですかね。F.E.A.R.社にメールして許諾をいただくか、藤田くんが頑張って書くとか? -- (松崎) 2008-12-31 19 10 56 というか使用法の注意が公式サイトにありました。もし上のハンドアウトが、書籍の文章そのままコピーだと、許諾的にはアウトっすね。実はこのページに限ったことじゃないんだけど……いったん、ページ製作者は内容を吟味しなおした方がいいかも? http //www.fear.co.jp/niji.htm -- (松崎) 2008-12-31...
  • ALG17_replay2_md2
    Middle.03 (冒頭の一部(特に九頭先生がミキに色々事実を次げたあたり)の録音に失敗しているようですが気にせず暫くお待ち下さい) 八ッ尾:色々と場が混沌とした後に、九頭先生が事実を告げて、トッキーに殺意を抱きました。 大燦寺:で、トッキー。どういうことなんだ? GM:んー、今ちょっと確認してみたんだけれど、過去から来ると言うのは少し考え辛いかなと思う。この世界の時間の流れに【特異点】ってものがはあるのは知ってるかな? 九頭:(大燦寺を指して)これみたいなのね。 GM:「それは、かなり特殊な例だよ。一般的には世界の方向性が変わるほどの大事件で、しかも僕ら未来人から見て極めて不安定な状態にある歴史の1点を指すんだ。例えば、前(第1話)のシャルさんの件も僕らから見れば特異点だった」とそこでトッキーは一旦言葉を区切って皆を見渡して続けます。「もし彼女が過去から来たのなら、6...
  • 【cfsc】最輝のスピカと間もなき天使/第一話
    【今回予告】 想いを抱えて歩くままでは 胸を張って生きることは難しく 目を閉じ、もがき惑っていては 見失うことさえ怖れない生き方は難しい ――背けるな。 想いを披き、目を開いたその先に 未来は拓かれる。 異界戦記カオスフレアSC キャンペーン “最輝のスピカと間もなき天使” 第一話 「物語の改丁(しきりなおし)と間もなき天使」 動き始めた未来は、侵略を待ってはくれない  【ハンドアウト】 PC共通ハンドアウト パス:スピカへの任意 後に第二次フレア溜まり防衛戦と呼ばれる戦いに召集された UCチームのメンバー、それがキミである。 「大丈夫、大丈夫! 今度こそ絶対勝てるって」 しかし、リーダーのスピカの言葉が空虚に聞こえるほど、メンバーの心は 一つとは言い難い状況だった。それは、 先日の模擬戦でEXRに...
  • 宴_BB
    今回予告 一時の平穏  大人たちは家族を想い 少女は過去を垣間見て 少年は自身の運命の一端に触れる 飲めや歌えや今日はハレの日 天使大戦TRPGエンゼルギア2nd Edition ~宴~ されど、揺籃のときは過ぎ去りて ハンドアウト PC1:紀 帚篁 シナリオダーザイン:Twelveからの敵意 帝都奪還を祝っての瑞穂市での夏祭り。君はセラピアや西宮 由紀、そして縁の家の子供達と共に夏祭りを楽しんでいた。「お元気かい?」そう君に声を掛けてきたのは、あのテロリスト、Twelveだった。 PC2:金糸雀 海巫 シナリオダーザイン:過去からの誘い 何だろう?見たことが無いのに、見たことの或るこの場所は。何だろう?会ったことが無いのにあった事がある気がするこの巨大な影は。そして、影は語り掛ける。「揺籃の時は過ぎ去った。」と...
  • コメントログ/奇跡
    とりあえず作成。そのうちメーリスで募集かけるよ! -- mura (2012-06-01 13 56 17) 幼馴染って書いてあるから俺PC2なうわなにをするやめ -- 美少女 (2012-06-01 21 05 53) 高城彩香バカだーッ!?(狂気乱舞) -- 通りすがりのSig (2012-06-01 22 03 06) 高城さんに嘘八百を教え込むPC1がやりたい -- kenjitam (2012-06-02 23 11 36) 高城さん人気の中、俺はライティングブレード最萌説を推す -- toNakai (2012-06-08 00 16 36) 彩香2票、幼なじみ1票、ライティングブレード1票か…… -- mura (2012-06-08 09 13 52) ハンドアウトは2>>>>>>>>>>>>>>>>>5>>3 1 4でシクヨロ! --...
  • 魔獣探偵は死なず/コメントログ
    おっと、書き忘れだ。 皆さんには仲間が一人居ます。寄生体の「情報屋“J”」といい、グラサンの似合う好青年です。こいつとの馴れ初めや付き合い方も設定してくれるとGMが喜びます。 -- (Ygi) 2009-09-14 16 08 21 高橋葉介リスペクトな妖しげな紳士をやりたいのだが、どのアーキでやるかは考え中。あるいは、もっとバタくさい菊地秀行万歳! 魔界都市風味な無意味にカンフーやガンアクションに通じた黒スーツの男とかもやりたい気分。中高で読み漁ったノベルズPOWを全部吐き出したい所存。 -- (Campari) 2009-09-14 20 51 46 探偵者といえば、押しかけ助手の女の子一択ですヨ。バステトか魔王の息子かな? -- ((の∀の)) 2009-09-14 22 06 34 ニンゲンを食べればニンゲンになれると信じている(た)人間に捨てら...
  • ALG17_replay1_op1
    Opening.01 GM:最初のシーンは大燦寺さんのオープニングになります。とりあえず、普段貴方はどういう生活をしている人ですか? 大燦寺:普段は大学に通って、園芸部に顔出して花に水をやって、それから大学の最上階の自分の部屋に帰ってる。億ションみたいな感じで、大学の校舎の半分くらいは俺の部屋だから、ペントハウス相当だけど。 八ッ尾:誰かこいつを止めろぉ(爆笑)。 大燦寺:大学の4階から12階くらいまでは俺の部屋だから。で、自分の部屋の花に水をやったりするわけですよ。 GM:……園芸部は自室なんですか? 大燦寺:そうしたかったんだけど、流石に公共の施設だからね。園芸部は。ちゃんと下のほうにあるよ 九頭:何を言っているんだ、この男は(笑)。 GM:では貴方が下のほうの園芸部で花の水遣りをやっている所からシーンは始まります。 大燦寺:ではザバー、ザバーと花に水をやっている。腕...
  • 【メサイアオブマキナ】もうひとつの未来へ
    増えすぎた人類を宇宙に移民するようになってすでに一世紀。 アースノイドとスペースノイドとの全面戦争末に地球に落とされた巨大隕石によって、 地球はすでに命の星ではなくなってしまった。 その後、支配者がいなくなった地球圏においてコロニー間の覇権争いの末、ほとんどの勢力が力尽きてしまう。 そんな世界で起きた水面下の小さな事件。 その事件を契機とし三つの勢力入り乱れる戦国時代が訪れる。それはのちの宇宙三国時代と呼ばれた。 機動戦士ガンダム もうひとつの未来へ 【概要】  スパロボやります!宇宙世紀を舞台に政治的駆け引き×PvP戦闘で裏ハンドアウト達成を目指せ!版権要素ごりごりに押して二次創作やります!これが俺のガンダムだ!!! 【参戦作品】(☆は準参戦)(〇は機体のみ参戦) 機動戦士ガンダム 〇機動戦士ガンダム MSV ☆機動戦士ガンダム MSV-...
  • シャドウラン 2.0.1.0.のトップページ
    シャドウラン 2.0.1.0.(ニィゼロイチゼロ)  現在の残高は - 新円になります。 シャドウランの連作セッションっぽいキャンペーンをやろう、シャドウランをやりこもう、エッジを燃やしつくそうという企画です。 プレイヤーは完全固定でなく、流動的にやろうというスタイル。マスターも、一人に任せきりではなくネタがある人はどんどんやる方向で。 4版だけでなく、2版のほうも扱っていけたらいいかなと企画者個人としては思っています。 新しいプレイヤーを含む多くのプレイヤーとともに、セッションをこなしていけたらさいわいです。 というわけで、キャンペーン出港開始。多くのランナーが生まれ活躍できることを望みます(2010/9/02) 最近の更新 2010/9/08 レギュレーションとしてゲーム裁定の一部をまとめました。そこにダウンタイム中の買い物とコンタクトの追加について...
  • 2012ウォーハンマーキャンペーン/コメントログ
    限りなくテキトーに作成。・・・すまぬ・・・すまぬ・・・ -- (touka) 2012-04-12 22 55 00 キターーーってなんじゃこらああああああああああ -- (*1) 2012-04-12 23 51 48 わらた -- (故コンナ) 2012-04-13 01 02 39 コメント欄のウェイトが大きいのは、編集のしやすさを優先した結果ですはい -- (とうか) 2012-04-14 23 22 51 (キリッ -- (とうか) 2012-04-15 00 07 08 アベシ氏とnakamuは両方狩人or中産階級です。ちょっとアレなので、もう一回ふって問答無用でそれ、という選択もアリとします -- (*2) 2012-04-16 02 21 41 >nakamu 本当にドワーフでいいの? やっぱ人間にしな...
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  • NOVA300s/Log
    はーい、とりあえず要望あったので急ごしらえで作成。かなり適当こいてる部分が多いので加筆・修正はもりもりやれ! -- (Hor.) 2007-09-05 01 15 17 そんな感じで鮮やかにコメントログページの名称設定をトチりましたね。きゃーはずかしい。 -- (Hor.) 2007-09-05 01 17 16 キャスト数多いからけずらね? という説があったのでメニュー側は削ったり。これからも増える余地があるっぽいので悪い措置ではなさそう? -- (Hor.) 2007-09-22 23 48 21
  • エッセンス6/コメントログ
    NPCを見直してみたら実はイチロー以外でもアイヴォリーとかロバートとかひろゆきとか4レベル以上のコネと3レベ以上の忠実度があって普通に使いやすそうなコネがそろってる感じが -- (t-jun) 2007-09-15 10 24 08 更新!でもあらすじは書きかけ(^^; 夜の内に出来てたりしないかな~ -- (はさ) 2007-10-11 23 29 02 こちらもようやく一通りimpressionを書いてみたり。 夜の内にあらすじを弄ってみようと思わなくも無かったですが固有名詞を一部失念したために断念しておきます。 -- (t-jun) 2007-10-12 08 05 58 とりあえず再開の見込みもないので休止へ移動。 始めたのは2007年らしい。。。 こんながっつりTRPGできることはもうないんじゃないだろうか。 みんなありがとう。 今は各位の発展...
  • TND_CD/コメントログ
    act.00でちょっと話題にした精神戦に関してのフレーバーはワールドオーダーのp61に記載されていたのでメモメモ。 -- (Hor.) 2012-11-25 07 43 49
  • 瘴気の孤島/ガンドッグゼロ/コメントログ
    了解です!>GM クラスは余ったやつをやらせてもらいたいと思ってます! -- (ツネカズ) 2011-06-26 21 10 45 >メディーック! これだと衛生兵をやるというよりは衛生兵を呼びたいように見えるなw -- (KBC) 2011-06-27 00 08 49 メディックはやはりいたほうがいいかもね。NPCでもでてくるかもしれないけど。 -- (L(GM)) 2011-06-27 05 03 49 この状況でNPCメディックの治療とか受けたくないですよ! -- (ツネカズ) 2011-06-29 09 52 49 メディック「メディーック!」 -- (中の人など( ゜Д゜)いないっ!) 2011-06-29 10 10 28 皆のこのキャラ組み…… これはグラップラー /オペレーターせざるをえない! -- (ツネ...
  • The unspeakable ~語りえぬもの~
    アンスピーカブル第五話 「The Unspeakable」 今回予告 これは、来るべき地獄を前に、 科学が狂い、迷信のよみがえる奇妙な時代で見た つかの間の、病的なる悪夢 そう、つかの間の、病的なる悪夢 D†C 2nd edition weiard age campaign unspeakable 第五話 「 The Unspeakable ~語りえぬもの~」 人間たちよ、快刀乱麻に悪を討て!! ハンドアウト エマ・マーシュ ロイス マーシュ家 ドミニコはこの事件の顛末を手記にしている。 彼は敵の親玉を倒したことで一応のピリオドが打たれたと思っているのだ。 ただ、ナイアルラトホテプが消えた今、例の時計は君の夢見の力がないと動かないらしい。 大人チャレンジの最終号に、そう書いてあった。 夜刀・ダンファース ロイス シ...
  • GUNSLINGER GIRL GUNDOG/コメントログ
    GMのナカチャンです。 どんなキャラクターをやりたいか、特にドールか監督官かの希望は聞いておきたいゾ。 -- (ナカチャン) 2016-11-27 20 04 31 ちなみにシナリオ内の時期はクリスマスです(どうでもいい情報) -- (ナカチャン) 2016-11-27 21 05 49 OBです。よろしくお願いします。 全員ドール希望なら監督官やるよくらいの塩梅で、ドールならグラップラーがやりたく、 監督官ならサンプルキャラのプロフェッサーみたいなやつに落ち着くと思います。 -- (t-jun) 2016-11-27 22 10 00 こんにちは。4年生です、よろしくお願いします。基本的にはドール希望です。ドールならスナイパー/スカウトとかやりたいです。もし監督官ならコマンダー/オペレーターとかかな。 -- にゃん (2016-11-27 22 5...
  • エッセンス6_ex5
    5th Extra Mission 70/11/8 Dragon Raid! story  マスターシェディム絡みの一件を見事切り抜け、暫くの時が経ち、 未来への投資のために宵越しの金が足りなかったり、たまたま時間が空いていたりしたアレック、ジミー、ニキータの3人に例によってイチローからビズが持ち込まれる。  仕事の目的は死体ごとシェディムに攫われたデータロック内のペイデータの回収。可能な限り早く、少なくとも競合相手よりは先じて。報酬はボーナス込みで11000\ ワンナイトビズにしてはそれなりの金額。当然危険度もそれなり、と言うわけだが。  データロックに取り付けられたステルスタグを追い、ペイデータ付きシェディムの隠れ家へ向うランナーズ。その入り口でジミーは監視ドローンのローター音を耳にするが、その姿を捕捉することは出来ない。懸念を抱きつつも隠れ家を急襲したランナーズは敵のフォー...
  • 【cfsc】最輝のスピカと間もなき天使/最終話
    【今回予告】 どれだけ遠くても繋がるキズナと 想いを胸に宿して、今輝く 迷いと痛みと引き替えに あなたが見えない怖れを超えて、無くした欠片に今気づく ――触れたい。 この手を伸ばし、剥きだしの心に届くとき 未来は拓かれる。 異界戦記カオスフレアSC キャンペーン 最終話 「最輝(さいき) のスピカと間もなき天使」 侵略を待つ未来へ、私たちは進化する  【ハンドアウト】 PC共通ハンドアウト パス:スピカへの(「ネガティブな」任意) ※このパスは特殊なDパスとして扱う 後に第二次フレア溜まり防衛戦と呼ばれる戦いに召集された UCチームのメンバー、それがキミである。 今日はそのチームの結成の日、リーダーであるスピカは、 遅れてきた青の世界の住人の集合を待った後号令をかける。 先に控えたEXRとの模擬戦、そ...
  • ALG17
    人と奈落と精霊と Story 夏休みと2学期祝日のお供に、アルシャードガイア高レベルキャンペーン GMの提供するテーマはそのまんま「奈落」「精霊」「人間」あと「クエスター」 どちらかというとキャラロール推奨な天羅万象的なスタイル? アスガルドには多分いけないんじゃないかな? 第1話 過去からの声 災厄の始まり     preplay     Afterplay     Playlog 第2話 誰が為の願い 精霊達の幕間劇     preplay     Afterplay     Playlog 第3話 奈落の宴 その始まり     preplay     Afterplay 第4話:奈落の宴 その終わり     preplay?     AfterPlay 最終話:それから     Preplay     花と言葉 Afterp...
  • ALG17_1_after
    第1話 過去からの声、災厄の始まり story 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 各自1点 クエストを達成した 八ッ尾 基房  奈落に報復はしたんじゃなかろうか。  教え子は助けたといって良いんじゃなかろうか。  シャルも助けたんじゃなかろうか。 九頭 恋 諦めることはしなかった。私もそう思う。 確かに人は救った。私もそう思う。 シャルを助けた。私もそう思う。 大燦寺 光照 自分の人生に責任を取った俺美しい。 染井吉乃に責任を果たした俺美しい。 シャルを助けた俺美しい。 Duds  本人の決意を曲げられそうだったシャルを解放した……かな  春紫君の変調の理由を探りだした……かな  シャルを助けた……かな 倒した敵 とりあえず63点です。内訳ちょっと待って 登場したシーンの数 多分満点だと思うけれどチェックしてな...
  • 六門2nd08'su/相談所/コメントログ
    毎度どーも、GMでさー。 というわけでひとまずテスト投稿。 -- (Hor.) 2008-07-08 01 19 33 いちおうクラス説明はこれで終了でございます。 ひとまずみんなでもりもりとキャラの展望を語ってもらいたい次第。 わからないことがあれば質問してくださいなっと。 -- (Hor.) 2008-07-08 23 10 51 何故かPCからだとコメ入力受け付けてくれないので、携帯からやってみるテスト。 頭の悪い組み合わせということで、早速【ナイト/ウィザード】とか言ってみよう。久しぶりにあまり難しいことを考えない真っすぐな少年をやりたい気分。 -- (Campari) 2008-07-11 18 01 09 ルールブックあるのをいいことに【ダークエルフ/サモナー】とか。うひひ -- (中) 2008-07-12 01 17 27 デ...
  • ガンドッグゼロ キャンペーン/コメントログ
    やっとできたー。 遅くなってごめんなさい。 -- (ツネカズ) 2011-04-19 11 28 20 ページ更新ありがとうございます。初ガンドッグ、無口で情けないおっさんをやろうかなと思っています。よろしくお願いします。 -- (osoegawa) 2011-04-19 23 02 27 ゲストキャラだから、レギュラー陣は俺の上に作っておくれ。宜しくお願いします -- (key) 2011-04-20 00 17 07 ちょいと通りますよ((( ゜д゜) -- (中の人などいないっ) 2011-04-20 01 04 47 拾ってほしい設定とかを作ってくれるとGMは話の幅ができてとても喜ぶよー。特に他のメンバーに話せない裏話とかあれば拾えるかぎり拾おうとおもっております。 -- (ツネカズ) 2011-04-20 22 53 04 ...
  • シャドウラン 2.0.1.0.のトップページ/コメントログ
    ところで、突然セッションやりたくてしょうがなくなってしまったんだけど どうでしょうかね?申し訳なく平日開催が濃厚なんだけど・・・ -- (Leon) 2010-09-22 12 46 03 それから、カフェにある絵がかっこよすぎじゃ。 -- (Leon) 2010-09-22 12 47 33 カフェ・リトリーツはコソーリと営業中(笑) -- (中の人などいないっ!) 2010-09-23 00 51 31 えっと、アーセナルで気になったことですが、 ヴィークル・ウェポンのところで、アーセナルの別箇所を参照する武器がいくつかありますが (たとえば、レーザー兵器など)それらも訳されていたほうがいいのかなと思ったり。 レーザーについてはまったく見当がつかないのでちょっと裁定も難しいので。 -- (Leon) 2010-09-23 09 25 33 ...
  • 終焉のミッドガルド/コメントログ
    個人的には日程調整はもちとクローズドな場所でやったほうがいいと思う、メールとか。 -- (t-jun) 2008-02-03 22 40 13
  • アルシャff 60(仮)/コメントログ
    ううむ、シナリオの設定だけが木霊する。 ストーリーは木霊しない。 -- (どっかのGM) 2007-11-21 00 40 36
  • meteor_in_D&D3.5e
    流星落ちるとき 伝言板(最終更新日:2009年10月17日) 第1回 9月21日 大塚 ドラウの精鋭部隊を見事撃退し、ハドア・ゲラルクのかつての居城たる擬似次元界へのゲートへ乗り込んだ一行。果たして本セッションは3回くらいを目処に終わるのだろうか!? 第2回 11/1 学生会館(予定) お詫び 《統率力》の扱いの間違いルールブックを良く見たら腹心の扱い『キャラクターレベルー1以上のキャラクターレベルの腹心をひきつける事はできない』でした。ヴォルクの腹心、イルアーハの有効キャラクターレベルは17.ルール通りならひきつける事ができなかったはずです。 ぶっちゃけDMのミスなので、当セッションではこのままで。ただし、ヴォルクが20Lvになるまでレベルアップはしません 敵の脅威度の間違いオーガメイジinドラウ精鋭部隊の脅威度が計算しなおしたら22あったよー.ドラウ精鋭部隊の脅威度(...
  • 【PH】「むらさくつみの恒等式」
    【解】 そうね。 私は、堕ちてしまったの。 けれどもそれが、決して不幸ではないことに、実は気づいてしまったの。 【1+1】は【2】でもなくて、【3】でもなくて、【∞】であると気づいてたの。 ――気づかされたの。 Psychic Hearts “むらさくつみの恒等式” ―Identity of Mrs.XXX― 光の中で、咲く花々に。 PC PC1:時国 理緒(PL:ハチ公) PC2:産屋敷 おもは(PL:ペンギも) PC3:字戸 春 PC4:物部 燈花 【関連ページ(稼働中)】 【問〇・問一】ハンドアウト&コメントログ 【問二】ハンドアウト 【問三】ハンドアウト 【問四】ハンドアウト 【PC1(PL ハチ公)&2(PL ペンギも)】設定相談所 【PC3&4(PL せんぱい...
  • 【沈街浮花】君影花冠
    【次回予告】 その街の名は、《山斬烈槍ランスブルグ》。 その悲劇の名は、《マスカレイド》。 欲望の庭、乱れ咲く花、飾られた傷、縺れ合う絆。 今日もまた、その不条理な《エンディング》を彼らは破壊し続ける。 その名も―― エンドブレイカー! ―沈める街と浮かぶ花― 第三話 The Crown‘君影花冠’ 「どうして、一番になれない?」 【2011.4.29. ON AIR】 【コメントログっぽいもの】 ということで、GMのこいすみです。軽く概要作ったものの…ということで。あ、好きな花は夾竹桃と梅です。//当落報告は明朝に…おやすみなさいまし。 -- ban-k (2011-04-28 02 13 53) ちなみに、継続して出てくるNPCについては情報を載せておくべきかな? ご意見募集中です。 -- ban-...
  • 【cfsc】波乱の機甲隊/PC2α
    ジルコン・シュトルーデル 「世の中で最も悲しい事ことは、推し同士が争うことだ」 「俺は純粋に愛のために戦っている。貴様の薄汚れた欲望に負ける理由がない」 「もう、二度とお前の手を離さない」 ■基本データ 【コロナ】執行者 【ミーム】オリジン/フォーリナー 【ブランチ】ORDER/ 【経験点】240 ■能力値およびHP・LP 【HP・LP】 元値 修正値 HP 22 102 LP 6 6 【基本能力値】 肉体 技術 魔術 社会 根源 10 5 14 5 4 【戦闘能力値】 白兵値 射撃値 回避値 心魂値 行動値 元値 6 6 3 10 13 修正値 6 6 3 16 16(30) ■ライフパス 【宿命】喪失 【特徴】心の傷 【闘争】平和 【Dパス】失われた過去からのささやき ■獲得特技 名称...
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