シルヴァー・クロークス戦記 巨人族の逆襲~D&D4th新キャンペーン > キャラクター紹介 > ジャスミン

Jasmine Sue


Name:ジャスミン・スゥ
Race:エルフ(敏捷力、判断力)
Classlevel:モンク14、Pフォーウインズマスター(、Mグランドマスターオブフラワーズ)
Gender:Female
Alignment:Good
Deity:アヴァンドラ
Height/Weight:5'8"/102 lb.

Ability

STR:11(+0)=10+1(11Lv)
CON:14(+2)=13+1(11Lv)
DEX:22(+6)=16+2(種族)+4(4、8、11、14Lv)
INT:12(+1)=11+1(11Lv)
WIS:22(+6)=16+2(種族)+4(4、8、11、14Lv)
CHA: 9(ー1)=8+1(11Lv)

AC:30=10+7(レベル/2)+0(防具)+6(能力値)+2(クラス)+2(特技)+3(強化)(その他)
頑健:24=10+7(レベル/2)+2(能力値)+3(クラス)+0(特技)+2(強化)(その他)
反応:26=10+7(レベル/2)+6(能力値)+1(クラス)+0(特技)+2(強化)(その他)
意思:26=10+7(レベル/2)+6(能力値)+1(クラス)+0(特技)+2(強化)(その他)

イニシアチブ:13=7(レベル/2)+6(DEX)(その他)
移動速度:7
視覚:夜目
言語:共通語、エルフ語

HP:101(25)/
HS:8/4
ST:
AP:2


Skill

STR:7=7(レベル/2)+0
運動:

CON:9=7(レベル/2)+2
持久力:

DEX:13=7(レベル/2)+6
隠密:5=5(習熟)
軽業:5=5(習熟)
盗賊:7=5(習熟)+2(シーフズツール)

INT:8=7(レベル/2)+1
宗教:
魔法学:
歴史:

WIS:13=7(レベル/2)+6
看破:5=5(習熟)
自然:2=+2(種族)
知覚:7=5(習熟)+2(種族)
地下探検:
治療:

CHA:6=7(レベル/2)ー1
威圧:
交渉:
事情通:
はったり:

Attack

武器攻撃(DEX):1d8
基礎攻撃:20=7(レベル/2)+6(能力値)+3(習熟)+(クラス)+1(特技)+3(強化)+(その他)
ダメージ:+15=6(能力値)+(特技)+3(強化/装具)+4(IAoP)+2(鉄の気印)
間合い:
特記:副武器、

装具攻撃()
基礎攻撃:=(レベル/2)+(能力値)+(装具)+(クラス)+(特技)+(強化)+(その他)
ダメージ:=(能力値)+(特技)+(強化)+(その他)
間合い:
特記:

Power

無限回パワー
センタードフラリーオブブロウズ(凝息心央の連打)
 フリーアクション、近接1、1/ラウンド
 トリガー:使用者のターン中に攻撃ヒット
 目標:クリーチャー1/2まで(Lv11〜)/隣接している全ての敵(Lv21〜
 効果:2+WIZダメージ、隣接したマスに横滑り1(別の目標なら横滑り1)

レインズウインズ(翔鶴展翼)
 /攻撃用法
 標準アクション、近接接触、装具、闘法
 目標:クリーチャー1
 攻撃:DEX対頑健
 ヒット:1d10+DEXダメージ/2d10+DEXダメージ(Lv21〜)、一マス押しやる
 /移動用法
 移動アクション
 効果:跳躍のための運動判定(+5パワーボーナス、助走、移動速度による制限無し)

スチールウインド(神鋼疾風)
 /攻撃用法
 標準アクション、近接範囲・噴射2、装具、闘法
 目標:範囲内視界内の敵全て
 攻撃:DEX対反応
 ヒット:1d8+DEXダメージ/2d8+DEXダメージ(Lv21〜)
 /移動用法
 移動アクション
 効果:マークが外れる、移動速度+2で移動

遭遇毎パワー
Lv7ストライクザアヴァランチ(崩山衡)
 /攻撃用法
 標準アクション、近接接触、装具、闘法
 1次目標:クリーチャー1
 1次攻撃:DEX対頑健
 ヒット:2d10+DEXダメージ、WIZマス横滑り、2次攻撃(目標中心、近接範囲爆発1)
  2次目標:範囲内にいる一次目標以外のクリーチャー
  2次攻撃:DEX対頑健
  ヒット:倒れて伏せ状態
 /移動用法
 移動アクション
 効果:移動速度+2で移動、伏せ状態の敵から機会攻撃誘発せず

Lv3エンデュアリングチャンピオン(粉骨砕身の勇士)
 /攻撃用法
 標準アクション、近接接触、装具、闘法
 目標:クリーチャー1
 攻撃:DEX対頑健
 ヒット:2d10+DEXダメージ、+WIZでセーブ、成功したら目標にWIZダメージ
 /移動用法
 移動アクション
 効果:移動速度+2で移動、攻撃されるたび、次のターン終了時まで移動速度に+1

Lv13オーヴァーパワーリングストライク
 /攻撃用法
 標準アクション、近接接触、装具、闘法
 目標:クリーチャー1
 攻撃:DEX対意思
 ヒット:3d10+DEXダメージ、次終了迄目標は使用者に対する攻撃に-WIZペナルティ
 /移動アクション
 効果:3マスシフト

FWMフォーウインズアソールト(四風強襲)
 /攻撃用法
 標準アクション、近接接触、装具、闘法
 目標:クリーチャー1
 攻撃:DEX対頑健
 ヒット:1d8+DEXダメージ、目標を10フィート持ち上げ動けない状態(次自終迄)
  後効果:目標の5マス以内のクリーチャー全てを5マス横滑り
 /移動用法
 移動アクション
 効果:移動速度+2で飛行、終了時に着地しない場合ホバリング(次自始迄)

一日毎パワー
Lv9クレインダンス(仙鶴舞踏)
 標準アクション、近接接触、装具
 目標:クリーチャー1、2、3、または4
 攻撃:DEX対反応
 ヒット:2d8+DEXダメージ、伏せ状態
 ミス:半減ダメージ
 効果:各攻撃の後に2マスシフト

Lv5ワンハンドレットリーブス(百葉風舞)
 標準アクション、近接範囲・噴射3、装具
 目標:範囲内のクリーチャー全て
 攻撃:DEX対反応
 ヒット:3d8+DEXダメージ、2マス押しやる
 ミス:半減ダメージ、1マス押しやる
 効果:射程内クリーチャーを連打の目標に(次自終迄)

Lv1スタニングパーム(朦朧掌)
 マイナーアクション、構え、装具
 効果:使用者は幻惑、朦朧にならず、以下の攻撃可能
  標準アクション、近接接触
  目標:クリーチャー1
  攻撃:DEX対頑健
  ヒット:DEXダメージ、朦朧状態になる(セーブ終了)
  ミス:2d8+DEXダメージ
  効果:この構えが終了する

汎用パワー
Lv2シープリームフラリー(神速の連打)
 フリーアクション、一日毎
 トリガー:連打を使用し、そのトリガーパワーを解決する
 効果:移動速度の半分のシフト、連打を行う

Lv6ピュリファイリングメディテイション(浄観)
 マイナーアクション、遭遇毎
 効果:+WIZでセービングスローを行う

Lv10スプリングアップ(跳起き)
 フリーアクション、遭遇毎
 トリガー:自ターン開始時に伏せ状態
 効果:立ち上がる

ELFエルヴンアキュラシィ(エルフの正確さ)
 フリーアクション、遭遇毎
 効果:一回の攻撃ロールを再ロール

FWMブレスオブフォーウインズ(四方の風の息吹)
 即応割込、遭遇毎
 トリガー:使用者への攻撃がヒットする
 効果:非物質的(次自始迄)、攻撃後移動速度+2で飛行、ホバリング(次自始迄)

アイテムパワー
フォーウインズアイアンキフォーカス+3(上級気印/鉄の気印)
 上級気印:威力増加(ダメージ+1/+2Lv11/+3Lv21)、強制移動+1マス
 クリティカル:プラス数値毎に1d6ダメージ、プラス数値毎に1マス横滑り
 パワー(一日毎):フリーアクション、トリガー:近接攻撃が敵にヒット、効果:強化ボーナス分飛行、機会攻撃誘発せず、落下

ブラックフロックローブ+3
 パワー(一日毎):即応対応、トリガー:攻撃によってダメージをうける、効果:8マス移動し次ターン開始まで非物質的に

ブーツオブイーガーネス
 遭遇毎、マイナーアクション、一回の移動アクションを得る

ポーションバンドリアー
 ポーションを6本迄収納可、フリーアクションでポーションを取り出す

ラッキーチャーム+2
 パワー(一日毎)、アクションではない、トリガー:一回の攻撃、技能判定、能力値判定、あるいはセービングスローに失敗する、効果:1d6をロールしその結果を判定に加える

アイアンアームバンズオブパワーLv16
 近接攻撃のダメージが4上昇する

ガントレッツオブディスコンティニュイティ
 遭遇毎、トリガー:2マス以内の敵が瞬間移動
 その瞬間移動を打ち消す、そのターン中瞬間移動出来ない

ポーションオブクラリテリ
 レベル10までのパワー振り直し、+2ボーナス

ヴァガボンズダイ
 目標:10マス以内のクリーチャー、効果:1d6をロール。1:大酒飲みのジョッキ(次自終迄攻撃ロールー2)、2:賭博のサイコロ(1d20偶数ならダメージ奇数なら回復)、3:道化師の椅子(倒れて伏せ状態)、4〜5:兵士の拳固(次自終迄最初の攻撃のダメージ+2d6)、6:嵐の怒り(目標とそれに隣接するクリーチャー全て1d10雷ダメージ)

シーフズツール
 盗賊技能+2

特徴

種族特徴
技能ボーナス+2(自然、知覚)
武器習熟(ロングボウ、ショートボウ)
フェイ起源
集団警戒
:5マス以内の味方の知覚+1
荒地渡り
:移動困難地形無視
エルヴンアキュラシィ
:遭遇毎、フリーアクション、一回の攻撃ロールを再ロールする。

クラス特徴
修道門派(凝息心央)
:センタードフラリーオブブロウズ、乱されぬ心を得る
乱されぬ心
:頑健防御値に+1(11Lvで+2、21Lvで+3)
徒手戦闘者
:1d8、習熟+3、副武器
鎧わぬ守り
:AC+2
四方の風の秘儀
:東風の秘儀(レベル/2の電撃に対する抵抗、シフトの前か後に2マスの移動)
:南風の秘儀(レベル/2の力場に対する抵抗、イニシアチブ+4)
:西風の秘儀(レベル/2の雷鳴に対する抵抗、回復力使用時にFAで2マスシフト)
:北風の秘儀(レベル/2の冷気に対する抵抗、魅了と恐怖に対するSTに+5)
突風のアクション
:アクションポイントの攻撃ヒット時、移動速度分のシフト

特技
武器装具練達(拳、気印)
 武器グループ1つか装具1つを用いた攻撃ロール+1/+2(Lv15)/+3(Lv25)

軽装故の機敏
 クロースor鎧未着装でAC+2特技ボーナス

上級装具訓練
 上級装具(鉄の気印)が装備可能

近接戦訓練(DEX)
 基礎攻撃の攻撃ロール能力値をDEXに変更

P直感回避
 戦術的優位による攻撃ボーナスを与えない

P心央の直感
 イニシアチブを二回ロールし好きな方を適用、同値だったら+5ボーナス

P簡潔の中に寂静あり
 一日毎攻撃パワーが空なら無限回パワーの攻撃ロール+1

P集中連打
 連打の目標が1だけなら追加2/4(Lv21)ダメージ

荒野の戦士
 レンジャーマルチクラス、狩人の獲物、知覚習得済み

持ち物

装備品
Lv13フォーウインズアイアンキフォーカス+3(上級気印/鉄の気印)
Lv12ブラックフロックローブ+3
Lv11 9000
ブーツオブイーガーネス4200
ポーションバンドリアー3400
ラッキーチャーム+2 4200
アイアンアームバンズオブパワー1800
ポーションオブクラリテリ200×5
ヴァガボンズダイ3400

所持品
冒険者セット


貨幣:2257
EXP
1554、2571、2057、1400、2766、2000、333、2400、1485、1600

設定



プレイログ

最終更新:2011年08月27日 08:37
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