天羅万象・零 戦火


【今回予告】

時は和神18年
龍鱗州に居わす小国・都賀は
隣国・甘城との小競り合いはあれど
おおむねは平和に暮らせていた

領主が病に倒れるまでは

城内を包む不穏な空気、忍び寄る戦の気配
じわじわと広がる妄念の火は
やがて隠された影を暴き出す

人はそれを斯(か)く呼んだ――

天羅万象・零 最終回第一話

戦火―senka―

<presented from sample scenario hock 『戦火』>

その火種は、どこにでも燻っている




☆宿命シート

※マーク以下はサンプルの解説。



PC① <感情:都賀への忠誠>(シノビ)
キミは都賀の領主、高原家に仕えている。
狭いながらも平和なこの国と人々。それは君にとって愛着と好感が持てるものだった。
だが今、キミの主である高原玄秋(たかはら・げんしゅう)は病に倒れていた。

※解説「シノビや機人などのプロっぽいキャラクターが適しているだろう」


PC② <目的:燦蔵(さんぞう)の捜索>(サムライ)
キミの兄・燦蔵はキミの剣の師であり、弱者を守る為に剣を振るう優しい男だった。
だがそんな兄からの音沙汰が無くなって、もう一年が経つ。
キミは手がかりを求めて、都賀の地を訪れた。

(兄の名前はPC名に合わせても良い)
※解説「サムライや剣士、武芸者などの、戦闘系キャラクターが適している」


PC③ <感情:香澄(かすみ)への同情>(機人)
キミは都賀に雇われた傭兵、そして彼女は都賀の姫。
それでも彼女はキミに分け隔てなく接していた。
しかし領主が病に臥せってから、彼女が寂しげな目をすることは明らかに多くなった。

(一応、性別は男を推奨です。強制ではありません)
※解説「弱者を思いやる因縁を持つ、機人や医師・蟲使いといったキャラクターが適している」



PC④ <感情:弦馬への憎悪>(戦闘用傀儡or金剛機)
都賀城付きの陰陽師、丙弦馬(ひのえ・げんま)。
キミは彼の道具として、数々の汚い仕事をやらされてきた。
その仕打ちに耐えながらも、キミの心には憎しみが静かに溜まっていくのだった。

※解説「傀儡やクサなどの人に使われる・所持されるタイプのキャラクターが適している」
※※金剛機にする場合、封印された過去についてはGMと相談。


情報項目

  • 龍鱗州(りゅうりんしゅう):天羅の中央大陸の北西を占める州。
  • 都賀(つが):龍鱗州の小国の一つ。国土は狭いが、国民の意気は高い。伝統的。
  • 甘城(あまぎ):隣国。都賀よりも大きく、文明度は高い。商業的。
  • 高原玄秋(たかはら・げんしゅう):52歳くらい。都賀の領主。
  • 香澄(かすみ):16歳くらい。都賀の姫。ヨロイ乗りでもある。
         ちなみにヨロイは「白姫(しらひめ)」という、少し女性的なフォルムの白いヨロイ。
  • 丙弦馬(ひのえ・げんま):46歳くらい。都賀の陰陽師の頭。
  • 燦蔵(さんぞう):サムライ(仮)の兄。26~38歳。しばらく武者修行の旅に出ていたのだが…。


レギュレーション


  • キャラクターメイク
 ハンドアウトのイメージに沿っていれば基本自由とします。サンプルキャラでも一から作っても良いです。
 サンプルとして出されているアーキタイプは必須ではなく、中心になるイメージの提示です。
 その通りのアーキタイプを取らなければならないわけではありません。

 ですが、難しい因縁を持つアーキタイプもありますのでご注意を。
 たとえばサムライ用のハンドアウトで、「サムライ」の代わりに「剣士」を取ることは可能とします。
 しかし「剣士」の因縁は<禁忌:人を斬る>なので、戦闘の時には工夫が必要となるでしょう。

 ただし、GMは当日のキャラ作成時間にそこまで時間は割かない予定です。…本編の見込みが立たないので。
 具体的にいうと11時に始まったとして1時~1時半にはキャラ紹介を始めたいと思っています。
 またGMの能力ではキャラクター表現や背景にそこまで対応できるか不明ですが、悪しからず。


  • サプリメント
 これも基本自由。ただGMが把握しきれていないので、応相談。
 一応手元にはumeさんから貸してもらった「天上天下」「井上純弌の世界」「井上純弌の地平」があるので、
 それらは使用可能とします。



楽屋裏

質問・提案・苦情とか。
  • 事前のハンドアウトやアーキタイプの希望があったらここで申告どぞー。 -- Sig (2010-08-23 22:08:20)
  • ◆うへへへー、事前にGMに押しを入れて作ってもらっちゃいるが、他にもあるじゃァねえか、金剛機でも問題無さげな宿命がよォー!(妄想の可能性大) ◆というわけで希望は1=3>2>4といった感じでひとつ。 ◆せっかく枠を作ってもらっておいてなんだけど、4よりは1で金剛機したい風味。好きで使われているキャラは大好物だが、嫌々使われている奴はそんなに好きでもないようだ。あ、ちなみにやりたいのは「はぐれ金剛機(天上天下)」でちた! すいません! ◆3なら元天下人がおいしいよねー、とか。 -- Hor. (2010-08-24 09:27:10)
  • 分かりやすくするためにPC番号入れましたー。 >Hor. 激しく噴いたw 記憶覚醒した上で仕えたいと申されるかおまえさん(笑) よろしい、ならば許可しよう! -- Sig (2010-08-24 19:26:57)
  • 【全体へ】 ちなみにPC②はオニくらいなら可ですが金剛機orはぐれ金剛機は不可で。兄と絡むのに記憶関連ややこしい。 -- Sig (2010-08-24 19:27:57)
  • 今回はよろしくお願いします。
    枠希望的なあれですが、
    ■2(サムライ枠)で明鏡剣士な妹分。本人曰く、どこぞの後継になる予定だった兄が消えてお家(と自分の自由)の安泰を目指して兄を追ってます。ブラコンじゃないよ!(ここまで二秒)
    ■4(傀儡枠)で影武者混ぜて主君(ないしお偉方など。勿論……)の似姿で濡れ仕事するのに罪悪感覚えたクサ。
    ■3(機人枠)で、敗残兵にして医師な坊主。が、別に腐っちゃいない、つもり。機甲法師にしようかしらとも。
    ■1(シノビ枠)で、元白拍子な少年。か、お抱えされたはぐれ半妖? 契約以上で縛ってみたり。 -- 名無しさん (2010-08-24 20:19:09)
  • ↑はyumeの書き込みなんだろうなとおもいつつ -- Shuji (2010-08-24 20:25:33)
  • 希望は3>4>2>1かな。4なら青臭い医師見習い。3なら天然系の草、お掃除担当。1だったらジジイか影武者。2だったら、ブラコン冷徹漢(笑)ってところかな。 -- Shuji (2010-08-24 20:32:21)
  • shuji殿正解におじゃる
    面目次第もございませぬ -- yume (2010-08-24 21:57:20)
  • ルルブを読んでいたらいつの間にか出遅れていたmiyamaです。
    シナリオフックを読んだことはありますが、内容は全く覚えていないという状態です。
    合気チットが【共感】枚数以上になったら何かを思い出すかもしれませんが、多分大丈夫でしょう。
    それで、希望枠ですが、自分の希望と、他のPLの希望枠を考慮して、 4>2=3>1 とします。 -- miyama (2010-08-25 02:16:39)
  • 上の続きです。 
    以下、頭のおかしいことを書き連ねますので注意。
    ■4/(傀儡)/男(の子)傀儡がしたい。しかも普段は女装を強いられていて、自己同一性がクライシスしかけなキャラを。自己の確立を、ハンドアウトの側面からだけでなく目指そうとする設定を考えたら、どうしてこうなった。
    ■2/(剣士)/戦災孤児の青年、許されるなら少年。戦で故郷を失い、兄以外の家族も亡くしている。兄だけでなく、戦という側面からもシナリオに絡んでいけるのではないかと。
    ■3/(機面ヨロイ乗り)/香澄がヨロイ乗りならこちらは機面ヨロイ乗りだ! 現状のテンションはこれだけ。頑張って、現状を冷静に分析できる渋いおっさんがしたいです。天羅に煙草ってあるんですかね?
    ■1/とある方のロールを見たい気持ちが先行して、設定を考えることが出来ませんでした。
    上記はあくまで、希望ですので、何かダメなところなどがあったら修正します。 -- miyama (2010-08-25 02:17:09)
  • 1の優先度高いやつの少なさに吹いた。 -- Hor. (2010-08-25 12:31:28)
  • >miyama  遅れたが天羅に煙草はあると思うよー。一般流通してるかは知らんがテラ人も漂流してるくらいだし。あとキャラ希望は全部OK。弦馬さん「べ、別に女装を強いるのなんて好きじゃないんじゃからな!」 -- Sig (2010-08-26 20:10:24)
  • GMに無理を言って(こればっかりだな)はぐれ金剛機シノビになりもうした。はぐれ金剛機の追加装備を3〜4個剥いで業コスト95〜100辺りでスタートする予定。忍術流派はあんまり強くないことを承知しつつ霊流にしましたよ。もうそろそろ金剛機用の新流派を創設すべき。とりあえずシノビとしてのいいところはほとんどないぞ! -- Hor. (2010-08-27 09:09:46)
  • >Hor. なんていうロボクノイチ。他の人も昨日の密談で決まった事なぞあれば宣言しておくとヨロシよ。 -- Sig (2010-08-27 11:30:18)
  • miyamaです。キャラは、傀儡・敗残兵・宮仕え・遊女/稚児・武芸者となりました。昔はとある国に抱えられていたが、その国は戦に負けて消滅した(敗残兵)。生き残った彼は、誰かに拾われ売られて都賀に、丙弦馬の元に辿りつく。普段は単なる傀儡として(傀儡・宮仕え・遊女/稚児)、弦馬の一声があった時には汚れ仕事を行う身として(武芸者?)活動している。……というなんともややこしいキャラになっちゃいました。因縁は、禁忌:傀儡であること、感情:国(都賀)への忠誠、で行こうと思います。 -- miyama (2010-08-27 14:28:20)
  • Shujiですよ。天下人/蟲入り/医師/盗賊/傭兵てな感じでございます。時系列順に並べてみたよ(笑)某国の君主の子だったのが大病を患い、蟲を入れたところ馴染み過ぎちゃって体が左半分ドロッとしたことに。蟲を用いない治療法を普及させようと医学をかじるも、跡目争いに敗北&排斥。流れに流れて都賀の近くで盗賊に身をやつしてたところを、姫様にボコされて高原家に仕えてる、てな感じかな。
    我ながらめんどくさい17才になったものよ。 -- Shuji (2010-08-27 22:07:14)
  • >Shuji おい17歳。六門の経歴表でも振ったのかい?w -- Sig (2010-08-27 22:15:37)
  • 17才は世界観的に結構大人な予感。それにしても振ったのが六門の表でよかった。天羅の表だったらどんどん人じゃないことに(笑) -- Shuji (2010-08-27 22:18:48)
  • 遅くなってごめんよう。豪商の娘っこで、アーキは竜騎兵+明鏡剣士+遊歴+陰陽師見習い(ゆーきゃん)。初期因縁は目的:誰よりも強くなる(中)、目的:自由の満喫(初)かしら。竜騎兵をやめておこうかというのと、因縁一つを馬に向けるかで悩んでました。 -- yume (2010-08-28 00:20:37)
  • 年齢19くらい。なんか、アーキだけ見るとがちだけどきっちり弱め(マテ。あと商人のたしなみとして、業コスト払って話術中級はとる。知力高くないけど。 -- yume (2010-08-28 00:23:39)
  • >yume ゆーきゃんすげぇ!?w PC作成会(GMは不在)に参加してないのにカカッと載せてあるのがすごいなーあこがれちゃうなー -- Sig (2010-08-28 07:01:06)
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