桐崎 咲髏(きりさき・ざくろ)
cherry blossom flower on the dead
クラス
ホワイトメイジ |
サモナー |
フォックステイル |
アルケミスト |
Lv.1 |
Lv.1 |
Lv.1 |
Lv.1 |
イドゥン |
ブラギ |
ツクヨミ |
- |
ライフパス等
種族:フォックステイル
性別:♀
年齢:推定24歳(2008年当時)
外見:眼鏡白衣
出自:超病弱
経験:傭兵
境遇:記憶喪失
邂逅:借り;ユリウス・ナインライブズ
初期クエスト:アスガルドの探求/記憶を取り戻す
ライフスタイル:工作員(2)
住居:大型施設(5)
能力値
能力値 |
体力 |
反射 |
知覚 |
理知 |
意志 |
幸運 |
Basic |
9 |
10 |
11 |
15 |
15 |
13 |
Bonus |
+3 |
+3 |
+3 |
+5 |
+5 |
+4 |
戦闘 |
ベース |
未装備 |
装備時 |
命中 |
4 |
11 |
11 |
回避 |
3 |
9 |
10 |
魔導 |
4 |
14 |
14 |
抗魔 |
4 |
14 |
14 |
行動 |
8 |
14 |
14 |
耐久 |
9 |
39 |
39 |
精神 |
15 |
57 |
59 |
攻撃 |
- |
5 |
6 |
特技
名称 |
LV. |
タイミング |
判定値 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
WHITE MAGE |
|
|
|
|
|
|
|
|
ヒール |
1 |
メジャー |
自成 |
- |
単体 |
15m |
2MP |
対象のHPを2D6+CL回復 |
エンチャントウェポン |
1 |
メジャー |
自成 |
- |
単体 |
15m |
2MP |
シーン中物ダメ+3 |
マジックシールド |
1 |
ダメージ |
自成 |
- |
自身 |
15m |
3MP |
ダメージ-[1D6+CL] |
ムーンライト |
1 |
メジャー |
自成 |
- |
場面 |
視界 |
1MP |
おもむろに光る。シャードが。 |
キュア |
2 |
メジャー |
自成 |
- |
単体 |
15m |
2MP |
BS一つ回復。 |
シンパシー |
2 |
メジャー |
【魔導値】 |
- |
単体 |
10m |
3MP |
命中したら対象の感情が分かる |
スロウ |
2 |
セット |
自成 |
- |
単体 |
15m |
5MP |
ラウンド中、対象の行動値-1D6。 |
プロテクション |
3 |
メジャー |
自成 |
- |
単体 |
15m |
3MP |
シーン中〈炎〉〈氷〉〈雷〉防+4 |
セレブレイト |
4 |
メジャー |
自成 |
- |
範囲(選択) |
15m |
8MP |
シーン中、対象の物・魔攻D+5 |
テレパシー |
2 |
メジャー |
【魔導値】 |
- |
単体 |
視界 |
5MP |
対象の心を是非で読む。 |
リジェネレイト |
4 |
|
|
|
|
|
|
シーン中、クリンナップ回復(CL点)。 |
フィジカルエンチャント |
5 |
|
|
|
|
|
|
シーン中、【命中値】【回避値】+2、ダメージ+1D6 |
インタラプト |
5 |
|
|
|
|
|
|
イニシア行動。 |
ヒールⅡ |
6 |
|
|
|
|
|
|
HP[4D6+CL×3]回復 |
ブレス |
6 |
|
|
|
|
|
|
全判定クリ-1(Min8) |
マジックシールドⅡ |
6 |
|
|
|
|
|
|
〈マジックシールド〉+5 |
プロテクションⅡ |
7 |
|
|
|
|
|
|
ラウンド中、いずれかの属性ダメ半減(神除く)。 |
シールドブースト |
8 |
|
|
|
|
|
|
〈マジックシールド〉+3D6。3回まで |
ホーリーブレイド |
8 |
|
|
|
|
|
|
ダメージ〈光〉に、D+2D6,1R1回。 |
ホーリーストーム |
9 |
|
|
|
|
|
|
6D6点ダメージ |
リフレッシュ |
9 |
|
|
|
|
|
|
BS全快、HP6D6点回復 |
レイズⅡ |
10 |
|
|
|
|
|
|
戦闘不能+BS全快、HP6D6点回復。 |
SUMMONER |
|
|
|
|
|
|
|
|
サモンカード |
1 |
常時 |
自成 |
- |
自身 |
- |
- |
【種別:魔】の特技を全てサモナー特技として扱う |
マルチドロー |
1 |
マイナー |
自成 |
- |
自身 |
- |
3MP |
メインプロセス中サモナー特技の対象:単体⇒[CL+1]体に書き換え |
アイテムブック |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
ドローギズモ |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
小悪魔の哄笑 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
FOXTAIL |
|
|
|
|
|
|
|
|
千変万化 |
1 |
メジャー |
自成 |
- |
自身 |
- |
1MP |
外見変更 |
綾取る夢 |
1 |
メジャー |
自成 |
- |
単体 |
- |
1MP |
エキストラの記憶を消す |
繕う因果 |
1 |
オート |
自成 |
- |
単体 |
視界 |
3MP |
振りなおし、1R1回。 |
ARCHEMIST |
|
|
|
|
|
|
|
|
チャンバースタッフ |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
チャンバーウェポン |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
スフィアマジック |
1 |
|
|
|
|
|
|
範囲化 |
装備
Eジュラルミンシールド:サジッタ社の制作したアニメ「サモニング・モンスター」で使われる「サモニングディスク」。
Eマジックバリアリング:白衣以外のものを着るのを嫌がった結果がこれ。
- ダガー:メス。清潔にしてあるが、ところどころ赤いシミが滲んでいる。
一般
- 四輪:サジッタ社の備品であるワゴン。
- 衣服:くすんだ色の白衣。厚手に作られており、ちょっとしたコートの代わりにもなる。
- 装飾品:メガネ。度数はそれなりに高い。
- MPポーション:赤い雄牛の絵柄が特徴的な飲料。飲むと空も飛べるとの噂から、これを愛飲するクエスターも多い。
- 万能薬×1
- 兎の足×1
- 結界子×1
- 魔法弾×10
ギズモデッキ
- セットヴィークル:飛行機〈回避-1、魔-1、行+2、防:斬など+2〉
- 召喚住宅
住宅‐ザクロハウス
医務室の凄いバージョン。…と思ったがそれも味気ないので第二話で出てきたのは「医務室」ということで。
全体はコーヒーや紅茶がよく似合う小洒落た内装の洋館。
- 大型施設:シーン登場キャラHP&MP2D6回復
- 国家規模:住宅の効果+シーン登場キャラHP&MP2D6回復
クエストアイテム:夢のかけら
タイミング:いつでも。エンゲージ内の任意の対象を復活させ、HPを1まで回復する。
クエスト:【失われた夢を取り戻す】
内容:レイスナイト千尋の思いの欠片。本当なら映も世界も、全て護りたかったという夢が篭められている。
設定
【基本】/basics
ナインライブズからサジッタ社へ派遣されてきた女性フォックステイル。
一年前とある中東の戦場で、今までの記憶を全て失った状態で発見される。そのため詳しい経歴は不明。
その時居合わせたユリウス・ナインライブズが身の回りの世話などを行ってくれたためそれなりに恩義を感じている。
記憶を取り戻したいとも思っているが、ユリウス曰く「君の頭に刺さったシャードが記憶を阻害している」とのこと。
【性格】/character
元の性格は不明。現在は若干クール。余裕ぶって人に高圧的になる癖もあるが、それは記憶がない不安の裏返しである。
積極的に人を癒すのも居場所が欲しいから。
【容姿】/looks
三つ編みメガネに白衣を纏った女性。頭には耳がピンと張ったキツネミミ帽子を着用。
後頭部に青い八角柱のシャードが力強く刺さっているのがチャームポイント。
普段は帽子で隠しているから生活に問題はないが、夜はゴツゴツして寝にくい。
格好は記憶を失っていた時とできるだけ同じものにしている。いつも白衣を着ているのもそのため。
記憶を戻りやすくするための措置。
【能力】/ability
『紙使い』/the paper user
紙に書いたことを実現する程度の能力(サモナー+フォックステイル)。
狐が葉っぱを使った術を紙と文字でやっている形。いわゆる符術師に近い。
現在はイメージの省略の為カードを使っている。
【背景・環境】/background & environment
現在はユリウスの命でサジッタ社へ派遣され、社員として働いている。
仕事は「事務から外回り、クエスターとしての仕事まで様々の『些細で重要な』任務」を担当。
それ以外は紙使いの能力を生かしたカード制作部門の仕事が多い(カードにマナを封入するだけの簡単なお仕事です)。
情報収集活動もしてる産業スパイなのだが、大道善慈の方も勿論それを把握した上で適当に使っている。
住居はサジッタ社の空き部屋を改造して住んでいるので毎日が会社に泊り込み。
時折、深夜の社内でレッ○ブルをかっ喰らう姿が目撃されている。その時の彼女の背には翼が見られたというが、これは失われた記憶と深く関係しているはずが無い。
【現状】/Now,I am here.
2年後――真面目に仕事をこなした結果、それなりに株も上がり小さな研究部門の主任とかになっている予定。
日々『サモニング・モンスター』の新カードデザインに頭を悩ませている。
なお、2年間仕事を頑張ったが、過去の記憶に関しては全く進展がない。
ユリウスは色々知っているようだが必要最低限のことしか教えてくれないし。なんでだろう。
【MENU】/サジッタ社の新商品
(うちの主任のデッキを再現したレアヴァージョンです。でもモンスターの絵がやたら下手…いや、すごく、かわいくて、味のあるイラストです/研究員A)
(白属性だけじゃ勝てないよ。何とかして/少年サモナー)
- たれそうじ(ノーマル、カブトver、シークレットの3種類)
(社内の女子にとってすでにマストアイテムです!/受付嬢B)
予定されているが肖像権をめぐって激しく火花が散らされているアニメ
- 吸血少女マジカルすせりんorソードマスターすせりん
(周辺アイテムはすでに準備できた。あとは大道にどう認めさせるかだ…/ザクロ)
Extra
霧咲・桜(きりさき・さくら)
cherry blossom
性別:♀
年齢:(女性に訊ねるものではありません、よ~)
性格:おっとりしているようでいてキレると割と容赦がない
外見:眼鏡白衣
出自:超病弱
経験:傭兵
境遇:‐‐
邂逅:‐‐
初期クエスト:アスガルドの探求/世界人類を幸せにする
ライフスタイル:工作員
【幼少時】
京都は伏見稲荷神社、その「狐の幽界」に住まうフォックステイル。
生来病弱であり、幼少時もしばらく神社の結界外に出ることはできなかったが、
だがある時人間のホワイトメイジがここを来訪。彼女の治療を申し出、その甲斐あって体は丈夫になっていった。
彼は外の世界(人間の世界)の話をしてくれたおかげで、興味を持つ。
大きくなったら彼のように人を癒す仕事をしようと思った。
【大人時】
魔術師連盟“白の派閥”に所属する中堅ホワイトメイジ。シャードは不所持。
変装能力を生かして世界の紛争地域で活動。
NPO・NGOを裏から支援しつつ、奈落が絡む場合はその討伐を行っていた。
3、4年ほど前に中東で活動中、シグルト・シャンポリオンと遭遇。
「リザレクション」を利用してフェイントをかけ、辛うじて一撃を与えるも、直後に昏睡。
以後の消息は不明。
なお、彼女のホーリーストームはモブやエキストラに対してはかなりの演出攻撃力を持つ。
故にシグルトの部下を瞬時に一掃したが、肝心のシグルトにはほとんど効かなかった。
とある研究員のメモ
「シャードについて
1.シャードは神々の意思と力の欠片である
2.しかし、使い手の意識も存在する以上、どうしても抵抗やロスが生じ、引き出せる力には限界がある
3.ならばシャードが人を乗っ取った時(それは「神の尖兵」とでもいうべきだが)
その力と意志はフルに発揮されるのではないか?
(追記)
4.‐‐‐の頭部にシャードは移植され、予定通り記憶は失われた
5.シャードはゆっくりと彼女の脳に馴染んでいる
とある計画書
「No,163904 シャードへの拡大的人為的干渉の実験
状態:シャード、適合者、共に確保。
適用シャード:イドゥン(Iðunn)【亜種‐‐宇迦之御魂神(うかのみたまのかみ)】
適合者パターン:フォックステイル‐ホワイトメイジ。
適合率:89%。
見込まれる結果:
-2、拒絶反応による死亡。
-1、能力の喪失。
0、記憶喪失と能力の一時的下降。
1、0の後、能力の飛躍的上昇。
2、シャード中の〈神〉の記憶の断片的再生可能性。
3、クエスターパターン〈ワード〉の人為的作成への知見取得。
【注意】Caution -fragile!
この実験の被験者は観測分岐20080428に投入予定。
慎重に扱うべし。」
※イドゥン
北欧神話の女神。若返りの効果を持つ、黄金の林檎の管理人。
※宇迦之御魂神(うかのみたまのかみ)
日本神話に登場する豊穣神。スサノオとカムオオイチヒメの娘。
別名を三饌津神、三孤神(ミケツカミ)と言うように稲荷神でもある。
京都にある伏見稲荷神社の主祭神。
シグルトとザクロの過去の絡み
以下の思考は勝手かつ個人的なものであって、決して他者のキャラクタを貶めようとする意図には基づきません。悪しからず。
あとユリウスに関する設定は本編ではそこまで重要ではないだろう(ダイスで出たコネだし、ヨーロッパにいるし)と勝手に踏んで書いたものです。GMの負担を増やす、もしく表現の幅を狭めようとする意図ではありません。
☆何となく考えてみた流れ
シグルトのページには白衣のフォックステイルに負けてレベルダウンしたと書いてある
(前回録音では精鋭たちをばったばったと薙ぎ払い、メスで銃を傷つけられたと言っていた)
どうやらザクロに負けたらしい。
→しかし3レベルのクエスター(しかもホワイトメイジ)に強シグルトが負けるか?
よほど卑怯な手でも使ったかザクロ。例えば前口上述べてる内に攻撃するとか。
→あるいはザクロのレベルも高かったか。するとまだ辻褄は合う。とすると何で今のレベルが低い?
→記憶喪失と一緒にレベルでも下がったか。勝った後に失ったか、それともシグルトと相打ちになったか?
もちろんそれらはシグルト戦と関係なくてもいいけど、せっかくだし絡められたらいいな。
→しかしそもそも何故この二人は戦ったのだろう。
→そういえばシグルトのバックには「公安委員会」ってのがあったな。
悪の組織っぽいし、これを調べていたことにすれば戦う理由はありそうだ。
あるいは殺し屋と医者(紙使いだけど)だったらどっかで対決しそう。
→ん、でも公安委員会って確かナインライブズがバックだったような。
→すると…戦いに絡んでユリウスが動いた可能性もあるか?調べられたらまずいだろうし。
ちょっと無理があるが、公安委員会って結構大きな組織っぽいし、それ絡みだったら動いてもおかしくはないか。
何よりなんでユリウスが戦場にいた(ザクロ側設定)のかの理由にはなる。
シグルト戦後に記憶を失ったとしたら、彼がやった可能性はそれなりに高いな。
→てえと記憶喪失は公安委員会がらみの都合の悪いことを忘れさせる為でもあった?
キャラメイク時からユリウスがザクロを利用している設定だったし。
→すると八角柱のシャードで記憶を失った設定だから…やはり当初考えていた通り(前回はぼかしてたが)
ザクロのシャードはユリウスに人工的に埋め込まれたことにするか。そんなことができるか分からんが。
→人工シャードの実験か、それともシャード適合実験か。
まあそれは今のところどうでもいいや。とにかく記憶を失う副作用があって、
ユリウスはそれを利用してザクロの記憶を消し、代わりに都合のいい手駒を得た。
一石で何鳥も得ようとした、ってのはどうか…。
てな感じです。
なのでシグルトvsザクロ戦でおーざっぱに考えられるルートは
①そもそもシグルトたんはザクロに負けてなんかないよ!
②二人は相打ちになって一緒にレベルが下がったよ!
③LV3ザクロは何か卑怯な手を使って強シグルトを倒したよ!
④上のように誰かの介入があって、シグルトvsザクロ戦の後に何かが起こったよ!
⑤ザクロ「なんだ…夢か」
⑥その他だよ!
という感じが考えられますが、いかがでしょうか。
小物・大物ロールどちらにしてもシグルトの意に沿わぬことはしたくないので。
…色々提案する中でやってそうですね。すみません。
とりあえず、説明が下手なので思考の流れをざっと書いてみました。
あとユリウスの行動についても色々書いてありますが、勝手に言ってるだけなので実効力を持ちません(当たり前ですが)。
よって本編でユリウスが動く場合でもそこら辺のことはあまりタッチしなくて大丈夫です。ややこしいし。
あとザクロ側ページの「記憶喪失後、最初の患者がシグルト」ってのは適当に書いただけなのでいくらでも変更可。
どうやって友人になったのかなと思ってそれらしいのを書いてみました。
ぶっちゃけまだ記憶喪失前ザクロさんのイメージは未定です。
でもシグルト側の情報とかを考えると嬉々として紙製メス(でも硬い)を振るうイッちゃった感じの
マッドな医者がいいかもしれない。あるいは逆にすげえいい人とか。
「そ、それ以上来ないで下さい!来るとホーリーストーム撃ちますよ!」とか。…いい人か?
最終更新:2011年05月22日 00:01