経験値の配布
セッションに最後まで参加した 1点
GMが遅刻するとは、なさけない。
ならば もっと けいけんてんを よこすのじゃー -- ブラックベッキー(1010-02-22 22:22:22)
ブラックベッキーさんには100点以上上げたじゃないですか(上に上げただけ)
倒した敵のレベル÷参加PL人数 11点
ブラックベッキーヘッド6LV×7
澱みの法則 20点
ブラックベッキーの攻撃力底上げにかなり使ったりして。他はHPぐらいなので、素のアムルタート能力がハンパなかった。
とりあえず、全部の判定に本当は+60できたと言っておく。ガチだったらね。
素晴らしい活躍をした 1点
自他推薦で。とりあえず褒めるんだ!!
- ジークリ―ト=ローゼンバーグ
- 神の賽パネェっす。個人的には幻想アンジェラとのシーンが緊迫ものでした。 -- TomoHero (2010-02-15 21:20:06)
- 超高SPからのー?神の賽! 次はメメント・モリですね^^ -- やぶき (2010-02-20 21:02:50)
- 神の賽人気に吹いたw ジークがいるのでベッキーは安心して目玉ぐるぐるできました。次はあの三角頭殺ろうぜ…。 -- Sig (2010-02-21 13:24:38)
- レベッカジークの法則はもはやテッパン。あと、何気に他人のロールを引き出す感じで自分のロールを挟んでいたのは好印象。難しいけど、これからも頑張ってね。 -- GM (2010-02-26 12:09:34)
- 別所 レベッカ
- ドラゴラ…ゲフンゲフンッ!竜化するところといい今回のベッキーさんは格好良かったです。 -- TomoHero (2010-02-15 21:43:17)
- 戦闘時の支援についてはもう言うまでもないんだよね ゲッシュ… -- 矢吹 (2010-02-20 21:05:04)
- やっぱり昔の演出とか面白かったです。あとはもう少しシロウとイチャイチャさせてば良かったかー。あと、鬼支援強くなってってビビった。 -- GM (2010-02-26 12:11:29)
- 盾の乙女おいしいです。ありがとうございます。 -- sikki (2010-03-22 21:19:48)
- 氷土 流
- なんつーか とりあえず お前は 田中天か -- 矢吹 (2010-02-15 17:08:34)
- 強いロールというのも馬鹿らしいくらいのデフォっぷり。ラス戦で金の山積んだのは楽しすぎるw -- Sig (2010-02-21 13:26:26)
- ドラゴンと目線が合わせられる位の札束の山だと・・・。どんな状況でもギャンブルを欠かさない理事長パネェっす。 -- GM (2010-02-26 12:12:29)
- 理事長カッコイイ!!いつも通り安定しておられました。 -- sikki (2010-03-22 21:20:29)
- 松永 天人
- キャベ…ゲフンゲフンッ! 攻撃対象を自分だけにするのが強かった。これで心おきなくリビルドできる…みんなを守る役目は任せたぜb -- TomoHero (2010-02-15 21:01:14)
- 個人的には最後にあの世界に残ることを言い出したのが良かった。筋通ってたし。あと幻想に対してクール=格好良ス。 -- Sig (2010-02-21 13:28:17)
- キャベ…ゴホゴホg。正直に言って、最初はここまで正統派な主人公になるとは思っていませんでしたり。超越してるから絡みやすい(イミフ) -- GM (2010-02-26 12:14:30)
- 天人さんはいつも一本筋が通っておりぶれないのがかっこ良いですね^^ -- sikki (2010-03-22 21:21:41)
他の参加者を助ける行動、発言をした 1点
こちらも自他推薦で。セッション中に助けられたことを書くのだ!GMは特に口をはさまないぞ。
- ジークリ―ト=ローゼンバーグ
- 百合おいしいってかもはやジークおいしいもぐもぐむしゃむしゃばきばきごくん。 -- Sig (2010-02-21 13:34:27)
- アンジェラとの会話に1点。大切に思っているというのがすごく良く伝わってくる良いロールでした。個人的にはエレベーターのシーンが好きだったね。 -- GM (2010-02-26 12:16:36)
- 別所 レベッカ
- BBと闘う動機付けを助けて下さりありがとうございます。 -- TomoHero (2010-02-15 21:04:03)
- ジークさんと百合百合して頂いてありがとうございます。 -- sikki (2010-03-22 21:22:34)
- 氷土 流
- 相変わらず支援とかすげえ。星詠みなのに火力はそこに頼りっぱなしだー。どうも~。 -- Sig (2010-02-21 13:35:32)
- 安心の火力。いつ何時でもギャンブルするのはもはやギャグだよね。 -- sikki (2010-03-22 21:23:15)
- 松永 天人
- 俺ミドルで氷土かばいまくったよ!!後ヤコウの事心の底から信頼したよ!! -- 矢吹 (2010-02-20 22:53:33)
- 落ち着いてw普通にそこには範囲カバーしてもらいまくりだからwwとりあえず落ち着いてコップ洗おう? -- Sig (2010-02-21 13:37:48)
- 騎士の誉れが高性能ですばらしかった。ナイス判断でしたね。 -- sikki (2010-03-22 21:24:24)
セッションの進行を助けた 1点
こちらはGMから与えますが、プレイヤーからもここが助かった等ありましたら是非に。(GM)
- ジークリ―ト=ローゼンバーグ
- 他の人のロール機会を考えていたのが、セッション環境にとってプラスではないかと。あとパーティ分散した時の話の進め役をありがとう。 -- Sig (2010-02-21 13:40:42)
- アンジェラとの会話に1点。大切に思っているというのがすごく良く伝わってくる良いロールでした。個人的にはエレベーターのシーンが好きだったね。 -- GM (2010-02-26 12:15:47)
- なんというか もっとわがまま言ってもいいのではないだろうかと 前回思った気がした -- やぶき (2010-02-20 21:05:40)
- 前回て微妙に反応しづらいwでも了解ー。じゃあ次回のOPはベッキーがブリタニア皇帝になったとこから始めようぜ。 -- Sig (2010-02-21 13:39:18)
- 実は、シロウの性格とかは決めてなかったのでその場ののりでした。過去のベッキーが威厳のある感じだったので、それに合わせて絡みやすいキャラになったと思います。 -- GM (2010-02-26 12:18:29)
- あの状況下で手数が多いのは本当ありがたかったわあ…。 -- Sig (2010-02-21 13:42:26)
- やっぱりミドルの判定をかなり頑張ってもらったのが良かったかな、今回はあんまり会話等が無くて済まなかった。 -- GM (2010-02-26 12:19:17)
- 松永 天人
- 何気に天人は重要人物との会話役なのよね(アクションはジーク、ロールは流ちゃんの傾向?)。後今回は冷静さがありがたかった。 -- Sig (2010-02-21 13:44:41)
- 不思議な魅力でみんなが松永に会話を振ってきます。禅問答が好きだからか!? -- GM (2010-02-26 12:20:26)
- 人々は松永に惹かれたのではない 我が威光を無視することができぬからだ -- 超越者 (2010-02-27 19:53:28)
ゲーム外でのサポートを行った 1点
- ゲーム外かどうか知らんが休み時間をちょい使ってロールの打ち合わせを一緒にした。 -- Sig (2010-02-21 13:49:29)
- そういえばよどなが以外でもよくキャラ作成の相談させてもらっている気がする∈()∋ -- やぶき (2010-02-15 17:07:01)
- 顔が崩れたぞ∈(・ω・)∋ -- 名無しさん (2010-02-15 17:07:44)
- 部屋をとってくださいました。 -- GM (2010-02-26 12:20:53)
- 今回時間よりかなり早かった。変化を考えるとえらいー。 -- Sig (2010-02-21 13:47:25)
- そうだね、時間を守るのは大切なことだ(しれっと) -- GM (2010-02-26 12:21:16)
経験点合計 36点
すべてにみんなからの評価があれば、合計で36点の経験点が入ります。
GMの獲得経験点は(36×4÷3)+3(流れを5枚貰ったシーン数分)=51(切上げ計算)となります。
セッションの感想等。
感想等を書いていただけるとGMの励みになります。
ネタバレ。
ブラベキはこの土地に住んでいるベッキーに対する信仰という名の「願い」が生み出したものなので、あの世界では珍しい皆の思いを受けて作られた複合的な澱み。なので、個人の一方的な思いだけではなく皆の思いの平均値という感じでした。ほら、悪役顔もたくさん集めて平均すると穏やかな顔になるというあれ。なので、そこまでダメな澱みではないけれども澱みの法則は多くなかった。
(やぶき)僕はてっきり「こっちとあっちどっちが本当なの」っていうシナリオかとばっかり思ってた。
あの百姓 なんだっけ がラストで淀みだとわかるまでは
今回「レベッカを守る。」という約束をしたことで、妹関連における死亡フラグが一つ減ったと思う。しかし、今度は「レベッカをかばって死ぬ」可能性が出てくるため、結局死亡フラグの数は変わらず。あくまで死亡フラグが減った気がしただけだった。頑張れジークさん!!
とりあえず、そろそろ終わりも見えてきた感じなので、いったいこのキャンペーンが終わった時、いったいジークさんはどんな結末を迎えることとなるのか、非常に楽しみです。
あと、今回の経験点投入でジークさんが修羅の道に入りました。毎ラウンドSP-[12D10]ですよ。でも期待値なら2ターンはもつ。ジークさんマジ化け物。ただ、今回のセッションのような《神の賽》乱れ打ちは恐らく無理なので悪しからず。
とても楽しかったです。やりたいことが大体できた~♪
でもそれで人を長く待たしてしまうこともあったので、そこら辺がスピーディ&コンパクトにできる様になりたい。
冪竜公の回想やるとはあんま思ってなかったので、いざやったらおっさん…じゃねえ、低い声になったよ!あれでも一応メスです。
そこら辺も含め頭ん中にすげえ「ドラッグオブドラグーン」のアン○ルが浮かんだ。
あとGMは時間区切り能力に関して気にしてたけど、必要だったら途中で切ってくようにするとか、1シーンあたりの目安時間を決めておくとか(言ってもいいし)すればいいかと。
最後にアンジェラのことだけが心残りです。あれ本当にただの幻影かなあ。
やこうさんは僕の絶対の信頼を裏切ったよね(`;ω;´)
絶対に許さない 絶対にだ(`;ω;´)ブボボ モワッ←怒りのあまりの放屁
次回セッションへの希望とかそんな感じのもの。
- てすと -- 矢吹 (2010-02-21 01:47:19)
- シナリオで全く使う機会がなさそうな技能は最初からそうと言ってくれー!例えば<言語堪能:異界語>とか!w
「澱みと話すということがどういうことか教えてやろう(ニヤリ)」では分からん!普通に日本語で話せる澱みもいたし。
あとそろそろベッキーにエンディング特技<彼がいる>を使わせてやってくれ。
今まで使おうにもほぼエンディング機会自体がなかったので。 -- Sig (2010-02-21 14:02:02)
- 全く関係がないとも云いきれないからなぁ。今回、ベッキーは澱みとあまり接触しないルートだったし。
あと、ブラベキが会話できたのは、かつてあった村を再現しているという特殊な澱みだから。
とりあえず、どの特技が今回は使えるとかいうのは難しいから、ネタ特技は使えたら恩の字程度に考えていてください。 でも、エンディングはそろそろちゃんとやりたいんだぜ。 -- GM (2010-02-26 12:25:25)
- 芸術:音楽は絶対どこかで光るってオレ信じてる -- やぶき (2010-02-27 02:21:25)
- リビルドでキャラ変は可でしょうか。嘘です。
もうなんか顕現者とって超越者出そうかなとか思い始めたボク -- やぶき (2010-02-27 22:42:42)
最終更新:2010年03月22日 21:35