D&D3.5e_t-junの余計なルール講座_1

t-junの余計なルール講座(その1)


聞き耳の目標値
戦いの喧騒 -10
話し声
ひそひそ話 15
 *10差で成功すれば内容を聞き取る事ができる。
聞き耳の修正
音源から10f毎に -1

お詫び
今回のセッションでは呪文学判定には内容を聞き取る必要があるとして聞き耳の目標値は10としていました。
ただ、目標値が0でも(呪文とは分からないとしても)音自体は聞き取れたはずでした。上の目標値だけメモしていた故の失敗です。イスタスは何らかの音に色々気が付いてた可能性が高いですね。
(場所の特定まではできませんし、体勢には影響なかったと思いますが)。

  • 聞き耳のロールはDMが一括して振るのが推奨されるようですね。以後はそれを採用します。

  • ソーサラー/ウィザードはクラス技能に聞き耳はありませんが、呪文はえてして100ft位遠くから飛んできます。相手の呪文の音声要素を聞き取れない(で呪文相殺ができない)可能性があることは割り切るか、リソースをつぎ込む事で挽回しましょう。
最終更新:2009年10月17日 21:30
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