神話存在

誓い/ゲッシュ

種別:自動取得、LV
能力値:
タイミング:常時
対象:自身 射程:
代償:な
効果:『誓い』を取得しているキャラクターは誓いをたてる。誓いの内容はGMが考える。あなたは、その誓いを破ることはできず、あなたがその『誓い』を守り、その『誓い』のために行う全ての判定の達成値は+[3XLV]される。ただし、あなたが誓いを破ってしまった場合、常に判定の達成値がー[3×LV]される。

欺かれざる眼力

種別:
能力値:自動成功
タイミング:セットアップ
対象:シーン 射程:シーン
代償:3PP
効果:この特技を使用することによって、シーン内の[隠密状態]のキャラクターの隠密を解除することが出来る。

真の剣

種別:
能力値:D99
タイミング:マイナーアクション
対象:自身 射程:
代償:「流れ」2枚
効果:[現在【PP】+【肉体】]を目標値にしてD99判定を行う。成功した場合、メインプロセスの攻撃の属性が【肉体】となり、ダメージに+[【肉体】×4]する。メインプロセスの攻撃属性はいかなる特技によっても変更されない。

小手調べ

種別:
能力値:【射撃値】又は【白兵値】
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
代償:なし
効果:【白兵値】又は【射撃値】で攻撃を行い、対象に任意の【基本能力】点ダメージを与える。[属性]は選択した【基本能力値】となる。

グランディア

種別:
能力値:自動成功
タイミング:マイナーアクション
対象:自身 射程:
代償:10PP
効果:あなたの【社会】に+10する。この効果は戦闘の終了時まで続く。この特技は戦闘中にしか使えない。

運命の一撃

種別:
能力値:【白兵値】
タイミング:メジャーアクション
対象:単体 射程:武器
代償:「流れ」1枚
効果:対象に攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[【社会】×4]する。ただし、対象がこの攻撃によって[戦闘不能]、[死亡]のいずれにも成らなかった場合、あなたは持っている「流れ」を全て捨札にする。この特技は1シナリオに1回のみ行える。

華麗なる撤退

種別:
能力値:【行動値】
タイミング:メジャーアクション
対象:自身 射程:なし
代償:3PP
効果:シーンから退場する。阻止したいキャラクターは【行動値】による対決を行う。ただし、別エングージにいるキャラクターが判定する場合には、判定値に[-10]される。

一人ぼっちの勇者

種別:LV
能力値:自動成功
タイミング:セットアッププロセス
対象:自身 射程:
代償:「流れ」全て
効果:以降おこなう判定は全て+[(3+LV)D9]されクリティカルとキーナンバー効果が発生しなくなる。あなたは「流れ」を得ることが出来なくなり、代償に「流れ」を使う特技は、代わりに「流れ」1枚に付き【PP】[10点]払うことで使用することができる。「流れ」の数字が必要な場合0とすること。この特技の効果は戦闘の終了時まで続く。

みんなの力をひとつに

種別:
能力値:自動成功
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:至近
代償:「流れ」1枚
効果:あなたが判定を行う直前に宣言する。同一エングージ内にいるあなたがパスを結んでいるキャラクターから一枚ずつ「流れ」を与えてもらうことができ、その[「流れ」の数字]分達成値に足すことが出来る。この特技は1シナリオに1回のみ使用できる。

立ち往生

種別:
能力値:自動成功
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:
代償:なし
効果:あなたの死に様は、それすら伝説に残る程雄々しく美しい。それを見た仲間は言い知れぬ感情が湧きたつのを感じるだろう。
あなたが[死亡]状態になった時に使用する。あなた以外のプレイヤーは全員「流れ」を1枚引くことが出きる。

伝説へのプロセス

種別:
能力値:自動成功
タイミング:マイナーアクション
対象:自身 射程:
代償:3PP
効果:次の[メインプロセス]で行う 【白兵攻撃】の達成値に+【社会】する。

必殺技

種別:
能力値:効果参照
タイミング:効果参照
対象: 射程:
代償:「流れ」2枚
効果:
あなたが今まで使ったことのない[特技]を使用した時に宣言する。今まで使用したことがない特技とは、セッションの間使用していない特技でなければならない。対象とした特技は相手の[防御属性]を無視してダメージを適用する。また、特技等によってダメージの減少をさせることも出来ない。

勝利の風

種別:
能力値:自動成功
タイミング:オートアクション
対象:単体 射程:シーン
代償:なし
効果:対象の判定の直後に使用する。対象のダイス1つの出目をあなたのキーナンバーに変更する。この特技は1シナリオに3回まで使用できる。

見切り

種別:
能力値:【認識】
タイミング:オートアクション
対象:単体 射程:
代償:「流れ」1枚
効果:あなたが一度見た特技を対象が使用したときに宣言する。対象の特技を打ち消し完全に無効化する(回数も減る)。この特技は1シナリオに1回のみ使用可能。特技の対象として「澱みの法則」を選ぶことはできない。

半神の身体

種別:LV
能力値:
タイミング:常時
対象: 射種:
代償:
効果: あなたの身体には普通の人間ではない血が混じっている。それが祝福であれ呪いであれ、あなたは運命に選ばれた。
あなたの最大【SP】を[+LV×10]する。

ダイハード

種別:
能力値:自動成功
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:
代償:SP10
効果:あなたは死神に嫌われている。死が安らぎとなる時があっても、あなたは諦めることが出来ないのだ。
ダメージロールの直後に使用する。あなたに与えられる実ダメージを-[【肉体】×2]点減少させる。

絶対運命

種別:
能力値:自動成功
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:
代償:「流れ」1枚
効果:自身の判定の直後に使用する。ダイス1つを好きな目に変える。この特技は1シナリオに1回使用できる。

刹那の一閃

種別:
能力値:【白兵値】
タイミング:メジャーアクション
対象:単体 射程:武器
代償:3PP
効果:一瞬、あるいは永劫とも言える時の流れのなか、あなたの伝説の一つが始まり、終わった。
対象に【白兵攻撃】を行う。その時のダメージに+[差分値]する。

篤い信頼

種別:
能力値:
タイミング:常時
対象:自身 射程:
代償:なし
効果:あなたを信じて待っている人がいる。たとえ一人彷徨えど、たとえ一人で剣を握ろうとも。あなたは、一人で戦っているわけではない。
あなたは[防御属性:社会」を得る。

たったーつの冴えたやり方

種別:
能力値:
タイミング:オートアクション
対象:シーン 射程:シーン
代償:なし
効果:この状況を打破するただ1つの方法がある。それは、あなたにしかできない英雄的犠牲だ。
命中判定の直後に使用する。攻撃の対象をあなた一人に変更する。なお、この攻撃は対象が[シーン]であるものでなければならない。この特技は1シナリオに1回のみ使用できる。

不屈の魂

種別:LV
能力値:
タイミング:常時
対象: 射程:
代償:
効果:なぜ諦めないのか、あなたに投げかけられる疑問の中で、最も多い言葉である。あなたはそれへの答えを見出している。
あなたの最大【P P】を[+ L V X 5]する。

引き金を引くのはお前だ

種別:
能力値:自動成功
タイミング:メジャーアクション
対象:単体 射程:シーン
代償:4PP
効果:真の英雄は仲間を信頼しているものだ。彼がこの事件に決着をつけてくれる。そう、あなたは信じている。
対象を[未行動状態]にする。この特技の対象はいかなる特技であっても変更出来ない。

覚悟

種別:
能力値:
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:
代償:なし
効果:空が高く、美しい。今日は死ぬには良い日だ。
[死亡]状態になったときに使用する。[未行動状態]となり【TP】を全回復する。以後は【PP】が0になっても【戦闘不能】とならなくなり、特技の代償を払う場合、【TP】を使用する。あなたにダメージが入った場合、【TP】にダメージを適用する。ただし、[強制転換]が使用できなくなり、シナリオ中の任意のタイミングで[死亡]とならなくてはならない、この[死亡]を特技等で解除することはできない。

伝説の剣

種別:アイテム
能力値:
タイミング:常時
対象: 射程:
代償:なし
効果:あなたの常備化している[武器]―つを指定する。その[武器]の攻撃力を[+10]する。その武器を装備している間、[防御属性:肉体][防御属性:技術]を得る。この武器をあなた以外のキャラクターが装備、使用、所持することはできない。

怒りの力

種別:
能力値:【白兵値】
タイミング:常時
対象:単体 射程:武器
代償:なし
効果:あなたは怒りを覚えた。残虐非道な敵に、無力な自分に。その思いを力に変えた時、本当の意味で怒りをぶつけることができる。
白兵攻撃を行う。このダメージに+[【肉体】×2]する。

健全なる肉体

種別:LV
能力値:
タイミング:常時
対象:自身 射程:
代償:なし
効果:あなたの肉体は、すこぶる健康である。完成された肉体とはあなたの体のことだろう。だが、それは弛まぬ努力の賜物だ。
あなたの【肉体】を+[LV×1]する。この修正によって初期作成限界を超えてもよい。

そこまでだ

種別:
能力値:
タイミング:オートアクション
対象:単体 射程:シーン
代償:3PP
効果:そこまでだ。彼の残虐な行いを止めるため、あなたは立ち塞がった。
対象の行う[リアクション]の直前に使用する。対象の代わりにあなたが[リアクション]を行う。あなたはその時[タイミング:リアクション]の[対象]を無視して特技を使用することもできるが、[射程]と[代償]を無視してはならない。この特技は1ラウンドに1回まで使用可能。

彼がいる

種別:
能力値:
タイミング:常時
対象:自身 射程:
代償:なし
効果:廃墟となった我が家、今は居ない大切な人。それでも、彼がいる。
エンディングでのみ使用可能。このシナリオで「澱み」によって影響を受け、被害にあった人達に明日を生きる希望と活力を与えることができる。詳細はGMと相談して決めること。

一人は皆のために

種別:
能力値:自動成功
タイミング:セットアッププロセス
対象:範囲 射程:至近
代償:なし
効果:自分だけのためではない、皆のためになるというのなら、あなたは何万回でも火に焙られたって笑い続けるだろう。
対象は即座に「流れ」を1枚得る。あなたは、【TP】を半分失う(切り上げ)。

語られざる偉業

種別:
能力値:【PP】
タイミング:オートアクション
対象: 射程:
代償:「流れ」1枚
効果:現在【PP】を目標にしてD99ロールを行い、成功したならぱあなたの願いを一つ叶える。GMはその内容を考慮して任意で却下してもよいが、その場合この特技は使用されなかったことになる。ただし、この願いをあなたが叶えたことは誰にも知られない。この特技は1シナリオに1回使用できる。

決意の拳

種別:
能力値:自動成功
タイミング:マイナーアクション
対象:単体 射程:武器
代償:なし
効果:万感の思いを乗せたその拳は、中途半端な思いで受け止めることなどできはしないだろう。
次の[メインプロセス]に行う攻撃の判定値に+【肉体】する。

守りの誓い

種別:
能力値:自動成功
タイミング:オートアクション
対象:単体 射程:シーン
代償:2PP
効果:あなたは誰かを守ると決めたなら、それを愚直に守ろうとするだろう。どんなに自分が傷つくとしても、決して諦めずに。
対象にダメージが適用される直前に使用する。そのダメージをあなたに適用する。このダメージは確定したダメージであり、特技等によって軽減することはできない。

迷いを断つ言葉

種別:
能力値:自動成功
タイミング:メジャーアクション
対象:単体 射程:至近
代償:なし
効果:悩んでいる人がいたら、助けずにはいられない。あなたはそんな性格をしている。そんなあなたの言葉だからこそ、彼らは真実を見出すのかもしれない。
この特技を使用して、迷っている対象に決断を促すことができる。対象がエキストラである場合、その悩みをあなたに告白するだろう。詳細はGMと相談して決めること。

無限の可能性

種別:
能力値:自動成功
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:
代償:なし
効果:あなたには無限の可能性がある。それは、全ての不可能を突破する希望の光である。
2D9判定の直前に使用する。その判定において[クリティカル]した場合、もう一度判定を行い、そのダイス目を判定の達成値に足すことができる。この効果は[クリティカル]が続く限り続く。この特技は1シーンに1回まで使用可能である。

あれが噂の…

種別:
能力値:効果参照
タイミング:オートアクション
対象:単体 射程:シーン
代償:なし
効果:あなたにはいくつもの伝説が付き纏う。それはあなたの生き様であり、あなたを見た者はその伝説を思い出す。
対象が同意した場合、対象はあなたへのパスを得ることが出来る。この時、関係は必ず「驚愕」となる。

あなたの光

種別:
能力値:自動成功
タイミング:セットアップ
対象:範囲 射程:至近
代償:「流れ」1枚
効果:あなたと共に困難に立向かう者は幸福である。あなたの存在が友に勇気を与え、勝利を信じさせるのだから。
この特技の対象にはあなたを含まない。あなたが「誓い」の内容を守っている限り、対象はこのラウンドの間全ての判定に+[《誓い》のLV×3]される。
最終更新:2010年02月26日 11:52
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