フエのいる風景

フエのいる風景


ハンドアウト


この島には、彼女の影が色濃く残る
長く黒い髪をした彼女の
辛さを堪え 悲しみに耐えて
それでも浮かべた笑顔の影が
でも、それも…

届けられたのは3つのメッセージ
諦観と後悔、そして悲鳴

Double Cross 2nd Edition  『フエのいる風景』

悲劇の幕は、もう降りていた

PC1 ロイス:宝生フエ(ほうしょう・ふえ) 感情 P懐旧/N猜疑心
推奨カヴァー:UGNイリーガル
君はかつて、心臓病の治療のため茲鷺島(しげさぎじま)のサナトリウムに居た。
不治の病である『テンマ氏病』の治療のために。
そこで仲良くなった少女、宝生フエ。彼女が優秀なチルドレンだったと知ったのは最近の事だ。
「フエを助けて」という何者かのメッセージを受け取ったのは、彼女のジャーム化の報せより少しだけ早かった。
※シナリオギミックのため、経験表の1つを「学生2(波乱万丈)2番・瀕死の大病」に固定させてもらいます。

PC2 ロイス:宝生フエ(ほうしょう・ふえ) 感情 P信頼/N不安
推奨カヴァー:UGNチルドレン
“血色髪(ジューダス・ヘア)”宝生フエ。かつて、君のパートナーだったチルドレンだ。
頼りがいのあるやつだったが、FHの計略に引っかかって再起不能になってしまった。
その時に普通の友人も何人か失い、痛ましい姿を見せていた。
UGNの研究施設で静養していると聞いていたが、ジャーム化してしまったのだという。
君にはそれが信じられず、再調査に志願した。

PC3 ロイス:森田武志(もりた・たけし) 感情 P感服/N隔意
推奨カヴァー:研究者orUGN支部長
君の知人、森田武志はUGNの研究者だ。非オーヴァードながら、レネゲイド研究に業績をあげてきた。
ここしばらくは茲鷺島(しげさぎじま)の研究所で独自テーマを扱っていたらしい。
先日、彼の研究所でジャームが発生したという。森田からは無事に処理したと連絡が入ったが、
霧谷は報告に疑問をいだき、君に調査を依頼した。

PC4 ロイス:森田武志(もりた・たけし) 感情 P有為/N憐憫
推奨カヴァー:漁師
君はFHの工作員だ。今、君は寂れた港町に居る。
なんでも、対岸の茲鷺島(しげさぎじま)にあるUGNの研究所がジャーム騒ぎを起こし、調査チームが派遣されるらしい。
その調査チームに現地の協力者として参加し、研究所内のデータを引き出すことが今回の君のセルの任務だ。
そしてセルリーダーの春日勉(かすが・つとむ)は上機嫌だ。おそらく、君に任務を押し付ける準備は万端なのだろう。
※OPでFHから支援アイテム「αトランス」がもらえます。ギミックに使う…かな?

シナリオ情報技能:〈情報:茲鷺島〉1LV
PCロイス PC1→PC2→PC3→PC4→PC1
PC4はあくまで1漁師としての関係ですね…少なくとも最初のうちは

れぎゅれいしょん

どうしましょう?
一応、サプリメントはハートレスメモリーまで対応です。(敵データ的に)
初期経験点キャラ用の敵データで組んでいます。
要望はこれから聞きますぞ。

comment

  • さて、PC番号の希望はここでたずねた方が楽ですかね。皆様、よろしくおねがいします。 -- Ygi_T (2009-07-08 01:55:12)
  • 希望は今のところPC1>2=4という感じ。あと2点質問が。 ①使うとしたらDロイスは『ラディカルドライブ』準拠? ②覚醒してもテンマ氏病は不治? -- Sig (2009-07-08 11:06:59)
  • 1、Dロイスはラディカル準拠が公平だと思われますが皆さんどうでしょう? 2いいえ、PC1の病気は完治しています。さて、なぜでしょう? そういうお話です。 -- Ygi_T (2009-07-08 21:28:43)
  • ダブクロは初めてだが、取り敢えずはPC3>4>1>2です -- きー (2009-07-09 02:44:04)
  • 最後に選ぼうかとも思いましたが、変わらないのに気づいたので、そっと。
    希望順に2=4≧1≧3です(笑 -- yume (2009-07-09 09:18:44)
  • Dロイスに関しては選択の幅が広がるラディカルの方がよいかなーとか。バランス的な意味ではどちらでも良いですが(笑・多少格差は出ますが) -- yume (2009-07-09 21:19:08)
  • 質問③:経験点は使用可能ですか? 敵データに初期経験点キャラ用て書いてあるけど一応。 あと今は白兵キャラが希望ですね。PC番号とは特に関係なく。(暫定意見) -- Sig (2009-07-09 21:59:46)
  • それではDロイスはラディカル準拠で統一します。 質問3、きーさんが初めてだというので、使うにしてもGMからの配布という形になりますね。きーさん、どうします? -- Ygi_T (2009-07-09 23:14:25)
  • 遅くなって申し訳ない PC4>3>1=2です -- tonakai (2009-07-10 05:57:45)
  • いえ、一応今リプレイを読んでいるのでなんとかしてみます。PCの方はうまくわかれたようですね -- きー (2009-07-10 21:36:03)
  • ですね。では、ハンドアウトは確定ということで。 PC1、Sigさん PC2、yumeさん PC3、きーさん PC4、tonakaiさんとなります。 経験点は、4点くらい配布すると面白いですかね? -- Ygi_T (2009-07-10 22:53:41)
  • 何なら10点くらい配布してもいいんだぜ? …ナマ言いました済みません。配るなら4点は丁度いいと思います。能力値かエフェクトか選べるし。 -- Sig (2009-07-11 08:54:41)
  • とりあえず、それだけあれば基本的に必要なモノが(余裕込みで)、とれますね。
    ……多くても良いのよ?(マテコラ) -- yume (2009-07-11 13:53:29)
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