izza

多分完成版。

 

背景:

今から20年前、全ての紫杯連を巻き込んだ大規模な抗争が起こった。
その抗争の中で、四大支配連の一つである鐘杏も、当時のリーダーを含めて数々の実力のある享受者を失ってしまう。
戦力不足を埋めるため、当時の鐘杏上層部はある長期的な享受者育成プランを打ちたてた。
その概要はこうだ。抗争の巻き添えを食って孤児となった子供たちを数万人規模で集め、
彼らに頽廃の果実酒を飲ませて選別し、生き残った者をさらに厳しい訓練や肉体改造によって理想的な享受者として育て上げる、というものだ。
この過程で、ある者は逃げ出し(もっとも逃げたとしても、追手にかかって殺されるか連れ戻されるのがほとんどだが)、
ある者は黒沙や獣甲では補えきれないほどに体を欠損し、ある者は精神に異常をきたして使い物にならなくなり、またある者は堕楽し邪霊に魂を売った。
―――結局、プランを完遂するまでに、鐘杏に残った者は十人もいなかった。
人間としてのあらゆる幸福と引き換えに、異次元的な強さを得た彼らは、畏敬をこめてこう呼ばれる―――『クラシャの遺児』と。
彼は、その筆頭である。

 

PL:やぶき☆じょう

キャラクター名:『赤い眼の』『始末屋』『エザレラの懐刀』『クラシャの遺児』イザ
所属紫杯連:鐘杏
性別:男?
年齢:20~30(推測)

外見:包帯をぐっるぐっる顔に巻いてる。いわゆるししおまことである。

信条:正義(肯定)、自己(否定)

所持術技:魂葬術(確定)、後はつまみ食い。でも初期術技は刀術。何故って、軽業と舞踊が欲しかったからさ!

 

*一話終了時のステータス

<能力値>

筋力:4 強靭力:4 敏捷:6
感覚:1 精神力:8 知力:1

生命力+60

生命力 205
気力 92
イニシアチブ 14
堕落 4/5
素装甲 防具 その他 合計装甲値
2 4 10

やわいなあ。魂葬・防入れても24か。

 

<戦闘技能>

 ※あげられるのは「最大術技Lv」までだからきをつけろ!

(戦闘技能) Lv 対応能力 判定数 備考というか
避け 敏捷力

12

 

防御 強靭力 10+2 折角だから俺は二種類の防御判定を選ぶぜ!
精神抵抗 精神力 14 「俺の本職は“魔術師狩り”だ。甘く見ないでもらいたかったね」 達成値+1。
肉体抵抗 強靭力  
         

残りは生命力に。

<一般技能>

 ※あげられるのはLv5まd(ry

(一般技能) Lv 対応能力 判定数 備考というかこう
生存 5 強靭力 9

皮膚が溶けるのが自分でもわかった。顔じゅうの筋肉が表出しているのかとも思ったが、

あの魔術師にえぐられた傷は、実際はそんなものよりよっぽど酷かった!

「だが、俺は生きている!」

剛力 1) 筋力 5

 

軽業 1)+4 敏捷 11  
舞踊 2) 敏捷 8

 

隠密 2 敏捷 8

 

拷問 2 精神力 10

「お前も享受者なら、こうなる覚悟くらいはしていただろう。容赦はしない」

今思うと、誰に向けて言った台詞だっただろう?

ともかく、イザが、冷たい声とともに目の前にしゃがみこんだとき、

俺の享受者としての矜持はもはや完全に崩壊していた。

自我 2 精神力 10

「そこまで口を割らないなら、二度と表に出れん傷を負うことになってしまうな」

折角の男前が残念だったなーーーあいつはそう言って、掌に黒い炎を灯した。

「あんたが何を考えてるのか見当つかない。おれはただのチンピラだよ」

あの美しく、暗く輝く炎の色を、俺は未だに覚えている。

裏知識 2 精神力 10  
魔術知識 5 知力 6  「誰がこの任務につくかって?アイツさ、『魔術師狩り』のイザだ。あの男もコイツで年貢の納め時ってこった!」
紫杯連:鐘杏 精神力 13 4lvまでは金で買い取ってある。
魂装協会 精神力 13 同上
神語学院 精神力 13 同上
         
         

<闘技>

【魂葬術Lv1】 12Rank

(闘技名)/ランク/必要チット数/タイミング/効果

魂装・撃/Lv3/1/準備/命中値1・カウンター命中値1上昇(4R)

魂装・斬/Lv3/1/準備/追加ダメージ+5(4R)

魂装・防/Lv3/1/準備/装甲値+14(4R)

魂装・纏/Lv3/1/準備/連撃回数+1(6R)

 

【魂葬術Lv2】 7Rank

(闘技名)/ランク/必要チット数/タイミング/効果

魂葬・伸/Lv2/1/準備/近接射程+10m・弓矢射程+30m・弓矢命中+1、障害物無視(4R)

魔滅/Lv2/1/準備/自分にかかっている魔術・特殊能力の効果を任意に無効化する

魂装・補/Lv3/1/準備/達成数ペナルティを3軽減する。

 

【魂葬術Lv3】 9Rank

(闘技名)/ランク/必要チット数/タイミング/効果

魔業/Lv3/2/防御/精神抵抗に成功したとき、「3」以下の魔術や特殊能力を跳ね返す→要質問

魂装・穿/Lv1/1/与ダメ/気力と生命力同時にダメージ・一連撃中に一度

霊奪/Lv2/1/与ダメ/標準行動の特殊能力を一つ封じる(2R)・1Rに一回のみ

魂装・煉/Lv3/0/常時/魂装系の効果時間を上げる(計算済)

 

【魂葬術Lv4】 7Rank

霊絶/Lv3/1/防御/一連撃中に一度攻撃を絶対回避する。(連撃は続く)

魔塵/Lv4/1/被ダメ(魔術・特殊能力のみ)/武器を一つ壊し、ダメージを40/48(斧の場合)軽減する。自分以外の仲間も防御可能。

 

ここまで35ランク

 

【魂葬術Lv5】 24ランク

アズラエルの心臓/Lv5+0+0/常時/ダメージ+14、生命力+30、気力+30,

アズラエルの子宮(ロングボウ)3Lv/0lv/0lv /命中値+2,Lv3までの邪霊律無効、護魂のつぼ不要 15000di

アズラエルの翼/lv3+0+0/dm+10 飛行付随

奥義・霊殻/Lv1/1/与ダメ/準備行動タイミングをなくす(1R)、与ダメなし

奥義・霊甲/Lv3/1/与ダメ/標準タイミング・準備行動での魔術を禁止する(1R)、

奥義・霊律/Lv3/1/与ダメ/(攻撃・防御・与ダメ・被ダメ)タイミングから任意に二つ選び、そのタイミングでの闘技を禁止する。

魂葬・轟/Lv1/魂葬・○を強化(計算済)

魂装・霊塵/Lv3/【魔塵】を強化(計算済)

魂装・凛/Lv2/与える基本ダメージを所持チット×2上昇する。

 

【刀術Lv1】5ランク

流水/Lv5/1/防御/回避達成数+5

 

【獣甲術Lv2】

鋼壁/Lv1/1/被ダメ/装甲値+3 ←いらなすぎます^^;

撃壁Lv1/消費ちっと1/味方一人をかばう。連撃はすべて自動的に命中し、装甲値は2(魂装:防使用時は16)として計算される。

 

【暗殺術】そのうち!魔薬よりも暗器ほしい!

 

【種族闘技】

駿皇/Lv1/0/常時/ini+3

 

(コネ) Lv 金額 備考
紫杯連:鐘杏 Lv4 8500

イザの鐘杏での地位は決して高くないが、魔術師にとって敵対したくない相手であることは間違いない。

イザを恐れる幹部たちの計らいによって、彼のわがままはある程度通るだろう。

魂装協会 Lv4 8500 魂装協会の中でも、イザの名は広く知られている。彼ほど霊に近しい者はごく少ないのだ。
神語学院? Lv4 8500

魔術師たちの中には、保身のためにイザと協力関係を結びたがっている者が少なからず存在する。

また、常に死と隣り合わせで生きてきたイザが、神の言葉にすがろうとする事も不自然なことではなかった。

 

【魂葬】※コネにより半額

(アズラエルの四肢) 金額 ランク 効果 備考
アズラエルの心臓 15000 5/0/0 生命力and気力+30、ダメージ+14 ハルバードに装着。
アズラエルの子宮(ロングボウ) 15000 3/0/0 命中+2,Lv3までの邪霊律無効 ロングボウA

 

アズラエルの翼 15000  3/0/0  飛行 ロングボウB
         
         
         
         

 

【獣甲】

(獣甲) 金額 部位 効果 備考
迅雷速 500 背中 イニシア確認フェイズ。気力-10、INI+10 戦闘機械設定は
獣車輪 500 両足 全力移動+200m、戦闘移動+40m 気にせずに強化に走れて楽
狙眼・蒼 300 右眼 熱視覚、視覚を用いる判定+2 なんと
狙眼・赤 300 左眼 投擲・射撃武器の射程+20m はからずもオッドアイだ!

 

 

 

【暗器】

 

【武具】※コネにより半額 武器限界:5個(筋力4+無双1) 24+4=28

(武具)

金額 判定数 基準値 基本ダメージ 武器タイプ 備考
ハルバード 5000 14 3/4/5 +2/+4/+6 剣・斧・槍 計算後30/32/35  心臓
ジャンビーヤ(10本) 250 14       魂装初期装備
ロングボウA   14 3/4/5 -2/0/2  弓矢 狙眼赤+魂装・伸使用で射程80m 子宮により命中+2
ロングボウB   14       計算後26/28/30
             
             
ラージシールド 4000       防御判定数+2
ライトプレート 8000       防具 値引きされない?一応原価で。装甲値+4
             
             
             

矢残り:0本

矢筒:3つ

 

【魔具(主要なもの)】※コネにより半額

呪いによって左手の小指と薬指が無く、そのかわり右手人差し指が二つ多い。

合計10本だからいいですよね!?

(魔具) 金額 部位 効果 備考
無双 10000 右腕 荷物+1 両手武器を片手で持てる 無双予定。
    左腕   無双予定。両手でハルバードふり回す。
抗魔 2500 右親指 精神抵抗達成値+1  
気耐 20000 右人差し指A 気力5消費して肉体抵抗判定を精神抵抗で行う  
衛身 3000 右人差し指B 装甲+1  
衛身 3000 右人差し指C    
衛身 3000 右薬指    
衛身 3000 右小指   合計+4
抗熱 1500 左親指   黒炎ダメージ-3
    左人差し指    
    左中指    
    侵食の手(右)    もってない
    侵食の手(左)    もってない
         

そのた:遠足!

 

【その他】

(アイテム) 価格   効果 備考
携帯用拷問具 500   拷問達成値+1  
エリクサ大瓶 1000   5d6  
テリアカ大瓶 1000   5d6  
旅装 忘れた      
         
         
         
         
         

 

 

【現財産】

40000-7500+20=32520

 

*次回成長・購入予定

子宮+1、及び堕落値の回復に1費やすのは確定。

残り3。

アズラエルの翼に2ランク費やし、5/0/0(ダメージ+15)にする。 

あと1。

あと1ランク魂装についやすと60らんくになるので魂装からどれかあげると。

どれにしようかかんがえちう。

→子宮を上げ、「よくあたる弓矢」の確定命中値を3にすることに決定。

早くスクライドを取って命中値+6の弓矢を撃ちたいお^^

 

フリーポイントは生命力+6、肉体抵抗+1、精神力

 

購入:

アズラエルの脚/15000/lv0-0-0/ジャンビーヤにとりつける、魂装防・伸・補が『常時』化。やったねイザちゃん、命中値がふえるよ!

残り=17520

矢筒の四男と五男を購入(40)

矢*100本(100)

=17480

ここでシーマからの補助金10000diをGET!

=27480

無双を購入。これは荷物を持つ数を増やすためだけのものである。

くそ…ハルバード二刀流…したい……

なんつーかあれだよね、結局システムへの理解がそれほど無い以上、マンチにはなりきれないんだから

フレーバーを優先してハルバード無双乱舞とかした方がよかったかなあとか。それやると超弱いけど。設定負けしてるとしかいえない弱さ。

 =17480

ロングボウCを購入(500di)

アズにゃんにゃんの瞳を埋める(15000di)。戦闘後、所持出来る闘技チットが2枚に。

これで二戦目は1T目から魔術と闘技を封じちゃうぞー^^

 

【他PCとの関係・印象】

 

 

【設定】

階級:「鐘杏」本部の超上層部の直属エージェントのハズだが、実質はエザレラの私兵である。

権限自体はほとんどないが、彼が敬語を使わなければいけない相手は、本部の超エリートたちに限定される。

外見:

るろうに剣心のシシオマコトばりに、
首から頭までを包帯でぐるぐる巻きにしていて、見えているのは血走った眼と青黒い唇だけ。
背丈は180ほどで細身だが、霊を身体にまとっているためか、威圧感が外見以上に彼を大きく見せている。
左手の小指と薬指が欠損しており、右手は人差し指が三本ある。
その上左肩の後ろのほうに、小さな子供の顔がケロイド状になったようなものが生えている。
(この子どもの顔は、切り取ったりもぎ取ろうとすると狂気をひきおこすような悲鳴をあげるのだ)
これらは呪いに拠るもので、生まれつきのものでは無い。
その他、敵対する魔術師に施されたり、肉体強化の一環として鐘杏で施された呪印が全身に刻まれている。

設定:

一人称は「俺」。
対魔術師戦のスペシャリストにして鐘杏の『始末屋』。
重要な機密や研究成果を持って鐘杏を抜け出した魔術師たちの『処刑』をいくつも請け負ってきた。
『脱走者狩り』の三割の任務には彼が関わっているといわれ、彼の存在は鐘杏の秘密保持へ大きな貢献をしているといえる。
どんな大きな傷や呪いを受けても決して屈せずに任務を遂行するため、
「イザに眼を付けられたら、全身を黒砂に変えでもしなければ逃げられない」などといわれる。
実際、彼が任務を失敗したことは今までのところ一度を除いて無い。

彼は鐘杏にとって大変価値のある兵器だが、同時に脅威でもある。
もしもイザが鐘杏の敵にまわる事があれば、彼に対抗する術を持つ魔術師はごく少ないからだ。
彼の後ろに監視の眼が光っていることは珍しいことではない。

『クラシャの遺児』としての訓練を終えた後、瓦礫の街シェオールのエザレラの元で、処刑を含めた任務の数々をこなしてきた。
イザはエザレラの飼い犬だ、と侮蔑を込めて言われることがある。
彼はそんな声を否定しないし、そう言う相手に反発もしない。それは事実だからだ。
鐘杏の外をほとんど知らない彼にとって、鐘杏こそが世界のすべてだった。

「だが、思うことがあるんだ―――俺がやってきたことや、鐘杏、このジャハンナムすべて……本当に何か、意味のあることなんだろうか?

 

性格:

任務を第一に考え、自分や仲間の命は二の次。
自身が縛られた人間のため、奔放な者を羨むか、心の内で嫌悪することがある。
内面でのモラルは高い方で、鐘杏の利害が絡まなければ積極的に弱者を助けようとするが、
普通の人々はこの怪物に恐れをなし、助けられてもおびえるばかりで感謝の情を見せることはまず無い。
それを気にしている繊細な包帯男。

 

【R-18指定ゲーム ストームブソンガー】

・ハルバードのハルオ

 本編の主人公。取り立てて何の取り柄もない平凡な男子大学生。

大学入学を機に上京し、父親の昔からの友人の家に居候することになる。

ところがその家で出会った姉妹は、ハルオに大きな災い(?)をもたらすのだった…!?

・ロングボウAのログ美

 ハルオの居候先の家族の母親で、あらあらうふふな性格。

二十歳も年の違う夫に嫁いだものの、数年でその夫は他界してしまう。

・ロングボウBのユミ子

 ハルオの居候先の家族の姉で、勝気な性格をしている。

・ロングボウCの

飽きた

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