【扶桑蒸奇譚】モノクロームキネマ > PC:ろ

桔梗

(PL:K2)

クラス

キャラクターレベル:7
クラス名 Lv 神業
蒸気騎士 1 バベッジ
スチヰムイヱガア 3 スチーブンソン
(初期作成時ここまで) ド・フリース
超力使い 2
蒸気衛士 1
消費経験点:

ライフパス

出自:超病弱
経験:虚無  
邂逅:(特殊ルールによりなし)
ミッション:生き様を貫く、空虚を満たす
ライフスタイル:風来坊
住宅:廃屋

ステータス


  • 能力値
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
基本値 13 15 15 12 9 9
ボーナス 4 5 5 4 3 3

  • 戦闘値
戦闘能力値 未装備 武器右 武器左 防具 乗り物 装飾品 その他 特技修正 合計値
命中値 11 -1 -1 1 10
回避値 9 1 1 4 1 16
術操値 10 1 11
抵抗値 7 -3 1 5
行動値 14 -1 5 5 23
耐久値 68 48 116
精神力 48 6 54
蒸気圧縮率 87 87
攻撃力右 7 刺+7 3 刺+17
攻撃力左 7 刺+7 3 刺+17
攻撃力その他 7 術+10 3 術+20
防御[斬] 4 4 3 2 13
防御[刺] 5 5 1 1 12
防御[殴] 5 5 3 2 15
防御[術] 1 1
防御[蒸] 0

戦闘移動 6マス 全力移動 12マス

装備・アイテム


  • 装備武器
部位 種別 装備名 射程 代償 備考
武器右 白兵(格/蒸奇猟兵/蒸気機械) スチムインパクター 0 蒸気圧縮率3 「種別:蒸奇猟兵」と同タイミングに装備でき、同時にしか装備できない。
武器左 白兵(格/蒸奇猟兵/蒸気機械) スチムインパクター 0 蒸気圧縮率3 「種別:蒸奇猟兵」と同タイミングに装備でき、同時にしか装備できない。
防具 防具+防具(外套) 強化服+マント
乗り物 乗り物(蒸奇猟兵) 神虫参型 装備中疾駆状態を得る。
装飾品
その他 射撃(超力) 念動破砕砲 直線6(選択) 5MP 「その他」に装備可能。【術操値】で命中判定を行う。

  • 一般アイテム
名前 種別 タイミング 効果
焔の翼 その他(超力) ムーブアクション 飛行状態で全力移動を行う。この飛行状態はメインプロセス終了時まで持続し、またこの全力移動でメインプロセスは終了しない。「代償:4MP」
蛍火 その他(超力) ダメージロール直前 視界内のキャラクターの行うダメージロールに+2D。ラウンド1回。「代償:3MP」
携帯式蒸気封印器 使い捨て(蒸気機械) マイナー 蒸気圧縮率を4D6回復する。
嗜好品 使い捨て マイナー MPを2D6回復する。

特技


特技名 Lv 種別 タイミング 判定 難易度 対象 射程 代償 効果
蒸気大活劇 1 自・蒸 判定の直前 自身 蒸気圧縮率3 【体力】【反射】判定の直前に使用し、その判定値に+2して判定を行う。
血闘の理合 1 常時 自身 《内なる修羅》を持つキャラに対するダメージロール+2D。
明鏡止水の心 1 常時 自身 重圧と憎悪を受けなくなる。
リバーススラスト 1 命中判定直後 自身 蒸気圧縮率1 自身の行った命中判定を振り直す。ラウンド1回。
二刀流 1 常時 自身 「武器:右」と「武器:左」の必要体力の合計が【体力基本値】+CHL以下の場合、「武器:右」で行った攻撃のダメージに+[「武器:左」の攻撃力]する。
蒸奇の駆り手 1 自・蒸 常時 自身 「種別:蒸奇猟兵」のアイテムを常備化できるようになる。また、シーン開始時に宣言することによって、「種別:蒸奇猟兵」のアイテムを好きなだけ装備できる。更にこの特技取得時、自分の【耐久値】に+15(反映済み)。
圧縮蒸気加速拳 1 蒸・命 メジャーアクション 【命中値】 対決 単体 武器 蒸気圧縮率4 「種別:白兵(格)」による近接攻撃を行い、ダメージに+3D。
超過圧縮 1 蒸・増 ダメージロール直前 自身 蒸気圧縮率5 自身の行った物理攻撃のダメージロールに+3D。ラウンド1回。
演算射撃 1 蒸・命 メジャーアクション 【命中値】 対決 単体 武器 蒸気圧縮率3 射撃武器による射撃攻撃を行い、その判定値に+2、ダメージに+1Dする。
スチーム・オーヴァドライブ 1 セットアッププロセス 自身 蒸気圧縮率10、過熱2 このシーンの間、自身の行うあらゆる判定の達成値に+2し、あらゆる攻撃の属性を<蒸>に変更してそのダメージに+[2D+CL]する。ただし、自身がメジャーアクションを行うたびに、【耐久値】にCHL点の実ダメージを与える。
警護仕様 1 常時 自身 カバーアップを行う特技の射程に+3(反映済み)。また、【耐久力】に+15(反映済み)。
超力兵士 1 選・超 常時 自身 【命中値】【回避値】【術操値】【抵抗値】に+1、【攻撃力】に+3、【行動値】に+5する(反映済み)。
振動操作 1 マイナー 自身 3MP このメインプロセス中行う白兵攻撃の際、その攻撃の対象の防御修正を-CHLしてダメージを与える。そのダメージが神業以外によって軽減不可の場合、代わりにそのダメージに+CHLする。
知覚擬験 1 メジャー 【知覚B】 対決 単体 場面 4MP 対象の【意志B】と対決を行い、勝利した際、相手にYes/Noで答えられる質問一つに答えさせることができる。対象はこれを察知できない。またこの特技の取得時、自身の行う命中判定+2。
多重砲塔 1 常時 自身 【体力基本値】+CL×2までの必要体力の射撃武器を装備可能になる。また、自身の行う射撃攻撃の達成値に+2し、ダメージに+1D6する。
心盾 1 ダメージロール直後 単体 視界 3MP 対象の受けるダメージを3D6+CL点軽減する。ラウンド1回。
スチヰムエンハンサア 1 自・蒸 判定の直後 自動成功 単体 視界 蒸気圧縮率3 判定の達成値に+2する。自身不可。ラウンド1回
蒸気の守護者 1 攻撃命中直後 自動成功 単体 0~3 蒸気圧縮率1 カバーアップを行う。この際、行動済みにならない。また、【耐久値】+30する(反映済み)。
メンタルリセット 1 マイナー 自動成功 自身 0 5MP 自身の受けているバッドステータスを全て回復する。重圧を受けていても使用可能。
何処までも届く手 1 《蒸気の守護者》 自動成功 自身 0 2SP 《蒸気の守護者》と同時に使用し、その射程に+2する。
叱咤激励 1 いつでも 自動成功 単体 視界 6MP 対象の「ラウンド1回使用可能」である特技の使用可能回数に+1する。自身不可。ラウンド1回

設定・その他

桔梗

性別:女性
年齢:詳細不明。見た目は少女くらい。
身長:割と低め
体重:結構軽め

短い黒髪と大きなリボン、風が吹けば飛んでしまいそうな華奢な体が特徴的な少女。
丁寧で大人しめな性格をしているが、これが本来の性格なのかは不明。

記憶喪失なので自分のことを殆ど覚えておらず、はっきり思い出せるのは自分の名前のみである。
断片的で曖昧な記憶としては「何らかの理由で超力を得る手術を受けたこと」「自分だけの蒸奇猟兵をもらったこと」、そしてある少女の顔のみである。
そのため、自身の記憶を取り戻す足がかりとしてその少女を求めている。

未来の扶桑にて、歴史を変えるべくタイムトラベルを行った特殊部隊の一員であったという事実が判明した。
ただしそういった事実が明るみに出ただけであり、本人の記憶は戻っていない。
本人の希望により現在は任務を放棄し、この時代の扶桑を守ろうとしている。


「飛蝗」

桔梗が操る蒸奇猟兵。普段は虫、飛蝗の形状をとっているが、戦闘時には変形して人型になり、大きめのパワードアーマーとなる。
超力による制御を前提としている分、性能のポテンシャルは高い。脚部には蒸気圧縮で稼働するバネが装備され、驚異的な跳躍力を誇る他、大型杭打ち機を内蔵しており、相手の防御ごと貫く蹴りを実現している。胸部には超力によって熱エネルギーを制御して発射する砲塔も備えており、まさに「必殺兵器」の塊と言える。
ただし、非常に無茶な造りになっているため、耐久性が低めになっており、特に戦闘機動を行う際に過熱しやすい欠点を持つ。

実は高性能な階差機関によって会話可能な知能を持つことが判明した。

PLから

蒸気クラス・神業は後々相談ってことで。
記憶喪失なので設定はそこそこに。

エスケヱプ・スピヰド+仮面ライダーfeat.マジンガーZみたいな感じになってしまったが反省はしていない。

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