女神転生キャンペーン2016 > PC2 癸邑哉(ミズノト=ユウヤ)

癸邑哉(ミズノト=ユウヤ)


クラス

覚醒段階 1 2 3
クラス 剣士 デビルアームズ 力士

レベル

レベル 52
経験点
背景設定01 復讐
背景設定02 DDS
コネ01 五島陸将
コネ02 スティーブン

能力値

40 力判定値 252%
3 魔判定値 67%
17 体判定値 137%
5 速判定値 77%
15 運判定値 127%

戦闘データ

格闘能力 113 魔法威力 55 射撃威力 5
基本防御点 17 物理防御点 82 魔法防御点 53
イニシアティブ 29(31) 回避判定値 15(17)% 会話判定値 50%

武器

名称 コスト 対象 判定値 判定修正 合計 基本威力 威力修正 合計 相性 効果
魔晶(アバドン) 前1 34 286% 格闘 114 227 「属性:万能」を持つ

防具

名称 部位 物理防御点 魔法防御点 特記事項
全身
智慧の輪 頭部 16 9 「精神無効」HAPYY、CHARM、SLEEP、PANICにならない
鬼神の篭手 腕部 7 5 格闘+21
白魔の鎧 胴部 40 17 「氷結に強い」
セブン・リーグ・ブーツ 脚部 2 5 トラフーリを使用可能
ヒランヤ アクセサリー STONE、BIND、CLOSEを打ち消す
アンクレット アクセサリー イニシアティブ、回避+2

スキル

名称 コスト 対象 判定値 判定修正 合計 基本威力 威力修正 合計 相性 効果
気合い 5MP 自身 自動 次に行う格闘攻撃の威力を2倍にする
ヤマオロシ 13HP 前1 武器 格闘 武器+33 対象に剣相性のダメージを与える
カード・ハント 命運1 1 自動 対象の悪魔をカード化する
カード・シールド カード 自身 自動 使用したカードの相性を得る
連続技Ⅲ 自身 自動 2アクション分の格闘攻撃を行なう
飛燕 20HP 自身 回避 格闘攻撃に対して回避を行ない、2アクション分の攻撃を行なう
カード・チャージ カード 自身 自動 魔晶武器に使用したカードのスキルを付与する
ヒートウェーブⅡ 10HP 前列 武器 格闘 武器+20 対象に剣相性のダメージを与える
フィジカル・エンハンス 命運1 自身 自動 魔晶武器の相性を「属性攻撃」スキルに対応したものに変更する
幸運Ⅲ 自身 自動 ダメージと追加効果を無効化する
反撃 前1 50% 格闘 武器 対象に剣相性で反撃を行なう
カード・スキル カード 自身 自動 カードのスキルをコストなしで使用する
一の太刀 8HP 前1 武器 格闘 武器+16 対象に剣相性のダメージを与える、10%でDEADを付与する
魔法防御Ⅱ 6HP 自身 60% 武器 魔法防御点に武器の威力を加える、「属性攻撃」スキルに対応した相性に強くなる、ファンブルした場合SHOCKが付与される
ギロチンカット 17HP 前1 武器 格闘 武器+40 対象に剣相性のダメージを与える、40%でPALYZEを付与する
暗夜剣Ⅱ 20HP 前1 武器 格闘 武器+56 対象に剣相性のダメージを与える、40%でCLOSEを付与する
乱入剣 33HP 前列 武器 格闘 武器+33 対象に剣相性のダメージを与える、30%でPANICを付与する
ベノンザッパー 33HP 前列 武器 格闘 武器+33 対象に剣相性のダメージを与える、20%でPOISONを付与する
吸いつき 5HP 前1 格闘 対象に剣相性のダメージを与える、与えたダメージの1/4だけHPを回復する
魔晶の加護 自身 自動 所持している魔晶変化アイテムをひとつ使用不能にする代わりに、ダメージと追加効果を無効化する
猛反撃 前1 自動 50% 格闘 武器 対象に剣相性で物理防御点を無視した反撃を行なう
投げ技 6HP 前1 格闘 10 対象に剣相性のダメージを与える、[ランク×30]%でSHOCKを付与する
震脚 10MP 自身 自動 このターンで次に行う格闘攻撃の威力に+[力能力値]する
押し潰し 22HP 前1 格闘 25 対象に剣相性のダメージを与える、[ランク×10]%でDEADを付与する
消力 自身 自動 格闘攻撃に対して完全に回避を行ない、1アクション分の攻撃を行なう
巻きつき 8HP 前1 格闘 12 対象に剣相性のダメージを与える、[ランク×20]%でBINDを付与する
破魔の拳 20HP 前1 格闘 ライト 破魔 対象に破魔相性のダメージを与える、[ランク×10]%でDEADを付与する
山津波 99HP 全体 格闘 40 万能 対象に万能相性のダメージを与える
神符作成 1 自動 神符をひとつ作成して即座に対象へ使用できる

自動効果スキル

名称 効果
会心 格闘攻撃のクリティカル値が1/5になる
インプラント 魔晶武器を所持する
追加イニシアティブ イニシアティブ+1D10
追加格闘威力Ⅲ 格闘+3D10
一分の活泉 HP倍率が5になる
三分の活泉 HP倍率が7になる

アイテム

アイテム名 効果
アンチドート POISONの確率を半減する
傷薬 味方1人のHPを威力(50)点回復する
道返玉(×2) 味方1人のDEADを回復し、さらにHPを威力(1)点回復する
聖明神符(×3) 破魔または呪殺のダメージを半減し、即死を無効化する
観音神符(×5) クリティカルを打ち消し、通常の成功にする
ソーマ 味方1人のHPとMPを全快する
悪魔カード キンナリー、ヤトノカミ、スクナヒコナ、ガミジン
神威:キョウジ キョウジからの助力を得る

属性

ロウ カオス ダーク ライト ニュートラル ヒーホー
10 27 14 4

マッカ

20134

ペルソナ


プロフィール

通称 本名に同じ
本名 癸邑哉(ミズノト=ユウヤ)
性別 男性
年齢 17歳
職業 学生
好きなもの
嫌いなもの
願い


設定/外見

 癸一刀流と呼ばれる剣道の流派を皆伝しており、自身はその本家の一人息子である。また、その腕前は「流派が生まれてよりの逸材」と称され、剣道に則った勝負ならばまず負けることはない。
 15歳のころ、実家の倉を整理していた際、綺麗な装飾が施された竹刀の鍔を発見し、以降はそれを愛用している。実は、その鍔は邪龍の力を封じ込めた魔晶武器であったのだが、自身がそのことを知るのは、彼が悪魔という存在を知ってからの話。



PLより

 ゼルダの伝説のマスターソードをそのまま竹刀に置き換えた感じです。ただし、当の本人はそれがマスターソードであるとは気づいていないという・・・。セッションの始めには、それがそれであると気づけるような演出ができるといい、かな?

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最終更新:2016年11月24日 22:35
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