Jaune:ジョーン
アルフ青年。ウートガルドを離れガイアで奈落への対処法を実践から学んでいる。
クラス
ヴァグランツ |
サイキック |
アルフ |
ハイアルフ |
スカウト |
Lv.3 |
Lv.12 |
Lv.16 |
Lv.8 |
Lv.1 |
ブラギ |
ニョルド |
フレイ |
- |
- |
- Exp.12640+40(アイテム+【反射】上昇)
ライフパス等
種族:アルフ
外見:黒い短髪をグレーのヘアターバンであげている外見年齢26くらいの青年。……青年? 青年。
めったにはずさないターバンの下には淡く黄色いレセプターが眠っている。また、胸ポケットからファミリアのケニーが顔を出すのも良くある事である。
シャード:黄色く球体をしている彼のシャードは、ファミリアの首輪についている。
出自:音楽家(ヴァグランツ出自表より・計算済み)
経験:フリーター
境遇:天使の歌声(HOT)
邂逅:友人;高坂 橙子/アルフ同士ー
ライフスタイル:風来坊(0)
住居:ペントハウス+台所(28)
能力値
能力値 |
体力 |
反射 |
知覚 |
理知 |
意志 |
幸運 |
Basic |
10 |
12 |
12 |
24(15) |
13 |
12 |
Bonus |
3 |
4 |
4 |
8 |
4 |
4 |
戦闘 |
未装備 |
装備時 |
フル装備 |
命中 |
30 |
32 |
35 |
回避 |
26 |
27 |
29 |
魔導 |
29 |
29 |
32 |
抗魔 |
33 |
35 |
37 |
行動 |
36 |
37 |
37 |
耐久 |
88 |
88 |
88 |
精神 |
144 |
144 |
144 |
攻撃 |
23 |
光/闇+83 |
光/闇+86 |
防御 |
斬 |
刺 |
殴 |
炎 |
氷 |
雷 |
光 |
闇 |
通常 |
28 |
28 |
28 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
フル |
51 |
51 |
51 |
34 |
34 |
34 |
28 |
20 |
特技
Vagrant
Lv.1 |
運命の女神 |
オート |
振り直し(1/ラウンド) |
Lv.1 |
芸術 |
メジャー |
唄ってるとお金が降って来る(投げつけられる) |
Lv.1 |
事情通 |
メジャー |
【理知】で行なう情報判定に+2 |
Lv.2 |
ファミリア |
常時 |
特技の代償MP-2 |
Lv.3 |
知能 |
オート |
達成値+2(3/シナリオ) |
Psychic
Lv.1 |
クレアボワイアンス |
オート |
情報収集+2 |
Lv.1 |
トリックライン |
メジャー |
武器攻撃Dm.+1D |
Lv.2 |
サイコバリア |
オート |
2D+CLダメージ軽減(1/ラウンド) |
Lv.3 |
リカバリー |
マイナー |
自身[CL×3]HP回復 |
Lv.4 |
バトルセンス |
常時 |
命中、回避+1 |
Lv.5 |
テレポーテーション |
オート |
移動距離変更 |
Lv.6 |
ウェポンリンク |
オート |
命中+1、Dm.+3 |
Lv.7 |
マルチバリア |
常時 |
サイコバリア回数制限無視(同一対象に同一タイミングにかけるのは不可) |
Lv.8 |
バトルセンスⅡ |
常時 |
バトルセンスの内容を命中+3、回避+2に変更(計算済み) |
Lv.9 |
フォースライン |
メジャー |
物理攻撃、Dm.+2D、属性変化(基本6属性) |
Lv.10 |
ランクX |
常時 |
サイキック特技のDm.+CL |
Lv.12 |
リカバリーⅡ |
メジャー |
CL+3DのHP回復、ブレイク時も可能 |
Alf
Lv.1 |
デジャ・ヴュ |
メジャー |
GMに質問(3/シナリオ) |
Lv.1 |
ピンポイントレーザー |
メジャー |
1D+CLの光属性魔法攻撃 |
Lv.2 |
ダークソード |
常時 |
ダークソード所持 |
Lv.3 |
エンジェルハィロゥ |
リアクション |
物理の抗魔避け可能 |
Lv.4 |
レーザーソード |
常時 |
レーザーソード所持 |
Lv.5 |
パーソナルバリア |
常時 |
防具・パーソナルバリア所持 |
Lv.6 |
レリクスレンズ |
常時 |
ピンポイントレーザーのダメージに+CL |
Lv.7 |
スターダストレイン |
マイナー |
ピンポイントレーザーの対象シーン化 |
Lv.8 |
アストラルブースタ |
常時 |
レーザー/ダークソードのDm.に+CL |
Lv.9 |
ウェザーコントロール |
セットアップ |
天候操作、とピンポイントレーザーダメージ+1D |
Lv.10 |
アストラルダイヴ |
オート |
CTを9に(累積不可) |
Lv.12 |
パーソナルバリアⅡ |
常時 |
防具・パーソナルバリアⅡを所持 |
Lv.14 |
グラビティコントロール |
セットアップ |
行動値及びあらゆる判定値に±3 |
Lv.16 |
カウント・ゼロ |
常時 |
アルフ特技及びレリクス装備の命中判定+3 |
HighAlf
Lv.1 |
天上人 |
常時 |
レリクス・ルーン・カバラ・W.A.R.S.使用時CT-2(min.8) |
Lv.1 |
プリズムレセプター |
常時 |
【理知基本値】+9(計算済み) |
Lv.1 |
ディメンジョンポケット |
常時 |
W.A.R.S.装備をCL+10個所持、使用可能 |
Lv.2 |
クリアレセプター |
常時 |
アルフ特技のCLにハイアルフCL+10加算 |
Lv.3 |
アストラルブラスト |
メジャー |
9D+[AlfCL+HighAlfCL]Dm.の闇属性魔法攻撃 |
Lv.4 |
ミラージュフィールド |
メジャー |
対象の物理攻撃への防御判定のCT10(累積不可) |
Lv.5 |
ミラージュプリズン |
オート |
達成値-4(1/ラウンド) |
Lv.6 |
レリクスブースター |
常時 |
アクセサリ・レリクスブースターを所持 |
Lv.7 |
マテリアルギア |
常時 |
ヴィークル・マテリアルギアを所持 |
Lv.8 |
ボイドコラプス |
セットアップ |
対象の行動値を1に(1/シーン) |
Scout
Lv.1 |
感覚強化 |
常時 |
【知覚】【反射】判定+2 |
Lv.1 |
ダブルウェポン |
常時 |
必要筋力9(=8+CL)以下の武器二つ持ち可能 |
HOT
天使の歌声 |
メジャー |
[QL+2]Dの<殴>ダメージ+狼狽(1/シーン) |
装備
武器
レーザーソード(通常装備):命中1
ダークソード(通常装備):命中1
ガトリングガン×5:使い捨て
ラスターウェブ:ダメージで捕縛
防具
パーソナルバリア(通常装備):抗魔2
パーソナルバリアⅡ(通常装備):回避2
ディフェンサー(通常装備):回避-1、行動-2、シナリオ1回2D実ダメ軽減
シャイニーシェル×2:抗魔1、1シーンのみ
ミスリルコート×2:回避1、1シーンのみ
バリアシステム×5:1ラウンドのみ
アクセサリ
レリクスブースタ(通常装備)レリクス、W.A.R.S.などのDm+10,防御+5
ヴィークル
マテリアルギア:命中3、回避1、魔導3、抗魔1
その他
エンジェルウィング:即座に飛行、ダメージ+2
スーパーパーツ(通常装備):行動+3、W.A.R.S.武器のDm.+1
結界子×2(6)
ミニバン-四輪相当(5)
MPポーション(10)
装飾品(1):補正無しマイク、ヘッドセット型
衣服(0)
携帯電話(0)
完全回復薬(100)
ミスティックベリー(100)×2
設定
音楽家夫妻の間に生まれてきた彼は、素晴らしい耳を持っていました。
ひょっとしたら、彼もまた、その道で食べていけたのかもしれません。
……レセプターさえ入れなければ。
彼に備わった才能は二つ。絶対音感と超能力。
そこに埋め込まれたレセプターが両者の干渉を引き起こしてしまい、
結果、彼は歌を失ってしまいました。
元々、超能力なんてイレギュラーなものを持っていたのに加えて、
才能を失ったように見える彼の姿を人々は貶したり、疎んだり、笑ったり……。
結果、レリクスの制御等でも人並み以上の成果を見せていた彼は、
ウートガルドを出奔し、ブルースフィアへと向かったのでありました。
まあ、上記の事情は実は口実に過ぎず、
レリクスを調べるにつれ、ヒトがミーミルの予想を超えうる可能性は十分にあると考えた彼は、
ブルースフィアで奈落と戦う方法を学ぶ事にしたのです。
歌を失ったと言われつつも歌う事をやめない彼は、
奈落との戦いにおいても諦めたりはしないでしょう。
ふわふわと流されているようで、すべき事をしっかり考えている。
彼は、そんな人物なのですから。
歌のほうは、傍迷惑ですけどね。
言い訳。
サイキック・アルフと言う単語だけから作ったキャラです。
音楽のあたりはいつの間にか生まれました。
歌を失ったとは、【自分が発そうと思っている音がずれている】ために起こっています。
そのため今も、耳は人並み以上なのですね。
聞いた人の推測ではサイキック能力が音圧を異常に高めてしまうとか何とか。
彼の求めるベストな音は、一般人の鼓膜では耐えられない模様です……。
(無論自覚なし)
音感自体は失っていないので楽器演奏は悪くない腕なのが救いとなれば・・・・・・。
出奔の理由にわざわざ表向きのものがあるのは、ウートガルドと対立したくなかったためです。
名前のJaune(ジョーン)はフランス語で黄色、を意味します。
レセプターの色からとってつけた偽名っぽいですが、実は本名です(笑)。
最初は某超絶技巧なサイキックをベース(元ネタ)に考えていたのですが、気付いたら完全に別物です。
色々書きましたが、明るい普通っぽいにーやんのつもりで行こうと思ってます。
常時特技の効果に、特技使用時効果増幅の特技効果は乗るのかしら?
その場合、武器攻撃力があと36増加するのですが。。。
最終更新:2008年04月29日 22:58