tvs_AnotherMask

「十一番目の十仮面」



Story

GM・ペンギも。年頭にひっそりと動き出したキャンペーン、話数未定。
設定・昇天ペガサスMIX盛りしてもいいのよ。原作・投げ捨てるもの。




World

善を護るものトリニティと、悪に奔るものヴィーナスが争っている。
とりあえず原作を読もう。持ってない方は、
リンク:っ 公式
したので読んでおいてください。ちなみにトリニティ×ヴィーナス(単発)の用語説明でGMは勉強しました。



PC

PC1 「鳴鳳堂陽一 (PL:kowata)
設定:見た目は子供、頭脳は大人(本人談)。たった10個の仮面は拾う。その名は…


PC2 「リオ・ウィ・アクレイバル (PL:kinosi)
設定:ポリフォニカ世界から飛んできた精霊。レジェンド/グローリーになる(予定)


PC3 「潮音拓海 (PL:翠嵐)
設定:


PC4 「桜田半蔵 (PL:いなえ)
設定:現代に生きる忍者





NPCs

潜木コマチ(製造番号2号)
性別:女 年齢:?
 あどけない雰囲気を残した少女。陽一を昔から知っているかのような言動をする。無効(vain)、不老(perennial)能力を持つ能力者。
  • 陽一と接触した際、陽一の能力で生み出した物体を限定的に消し去る動きを見せた。
  • 親なし戸籍なし住所不定無職。本人いわく「霞を食べて生きてきた」 現在は鳴鳳堂亭に居候の身。陽一と、俺の身体を調査中とのこと。
  • 抱いている勘定は同情や共感の類いのものだという。陽一の吐露に思いつき、探し物に進展が生まれた様子。
  • 1号の身体に潜み、復讐の機会をずっと窺っていた。結果、劇場により暴走、1号の能力を使いこなせず死亡した。

オカリナ(製造番号1号)
性別:女 年齢:?
 詳細不明の自称【異能】のVIP。コマチに肉体を明け渡し、陽一の精神に潜んでいたが、無効(vain)能力により自らの体を取り戻した。かつての陽一に並々ならぬ恩義を感じている。
  • 彼女自身は否定するが、五ツ星能力者としての実力を誇る【全能】のVIPである。

“塗装”のVIPジークリンデ・フェストプラッテ
性別:女 年齢:17
 銀髪赤目の気難しそうな兎チックな人。ドイツ人。塗装(varnish)能力を持つ一ツ星能力者。汎用性皆無の力だからか椅子を尻で磨くだけの女で終わっている。裏の顔は警視庁刑事部捜査第一課特殊事件捜査係巡査。
  • 活動力だけは人一倍で半蔵に依頼を持ってくる。
  • マジメもおふざけも抑揚のない調子で喋る。梯子に塗装を施すときは普段は見せない優しい顔を見せる。
  • 2話OP以降は薄刃家について調べていた。調査内容は後日報告予定。
  • 熱海旅行に同行。

アニマルフレンドパーク/“針鰒”のVIP、“白熊”のVIP、“鴨嘴”のVIP
性別:いずれも男 年齢:いずれも成年
 ダイバーシティの波瀬波風の下でテロ活動を行っていた3人組。それぞれ医学物理学、生物物理学、原子物理学を専門とし高い知能を持つ。動物系能力者が人よりも低位に置かれる現状を憂いていた。
  • 現在は更生し、トリニティ監視下で自らの得意分野を生かした仕事に就いている。

薄刃瑣希
性別:女 年齢:23
 ボロ服を着、懐に鋼糸を仕込んだ女性。元ダイバーシティエージェント。網状(vascular)、緊縛(immobile)能力を持つ二ツ星能力者。記憶欠如の影響により直感での行動が目立つ。
  • 能力研究所兼事務所に潜入。半蔵の分身により身動きが取れなくなり、運よく生き残る。たたいても余罪はほとんど出ないのだが挙動不審さから保護観察処分を受ける。
  • 熱海旅行に同行。

薄刃糸遊
性別:男 年齢:10
 利発そうな雰囲気の少年。元ダイバーシティエージェント。騒霊(poltergeist)、高潔(virtues)、平面(ichnography)能力を持つ三ツ星能力者。瑣希の実弟で、桜田家具店によく出入りしている。
  • 能力研究所兼事務所に連行される。両親を人質に取られエージェントとしての任務の最中、再会した姉への怒りを抑えきれずに暴走。たたくと余罪が出るのだが、そこは某組織が裏で何とかしてくれたに違いない。
  • 熱海旅行に同行。本体の半蔵と遊べて楽しかったようだ。

徳井漆喰
性別:男 年齢:30代?
 詳細不明。指名手配を受け逃走中。捕食(predation)、奪取(pilfer)、心室(ventricular)能力を持つ三ツ星能力者。
  • かなり前からトリニティを隠れ蓑とし捕食活動に勤しんでいた。PCたちの活躍により悪事が露見し、姿をくらます。
  • ダイバーシティの権力者、時津風台と激突し、組織を離脱。正真正銘のはぐれVIPとなったようだ。



Word

ダイバーシティ
 過激な能力者や無能力者を扇動し、テロを起こす裏組織。目的は無能力者にVIP能力者の価値を知らしめること。そのためなら手段は問わない。
  • 波瀬波風なる男が配下を指揮しテロ活動を行っていたほか、それをあえてマスコミにリークすることで事態を一般人に広く認知させようとしていた。
  • ダイバーシティ計画という、トリニティ主体の多目的計画を遂行していた能力者たちが立ち上げた組織であった。裏で実権を握っていた漆喰と、表の顔である時津風台が姿を消したことにより組織としての力は大きく減衰。台の妹である【魔神】のVIPふうが跡を継いだものの、未だ混乱のさなかにある。


精霊南極大戦
 本義の南極大戦はウーシエンダ―対全VIP能力者で争い、(PCが干渉しなければ)世界からVIP能力が消滅するという結末を迎える、トリヴィの世界観における最後の戦い。「精霊」とついているのは戦う相手がこれになるため。発生条件はトリヴィと宮内庁、ついでにダイバーシティが情報収集と接触を経て、共通認識として「リオ・ウィ・アクレイバルは対抗できないVIP能力者の敵」として認識したとき。勃発する場合特殊エンディングを挟んで予告します。
  • 第一話、半蔵とジークがリオを観察対象として認識。
  • 第二話、ヴィーナスが急接近。宮内庁は静観。
  • 第三話、リオがヴィーナスと接触していることをPCたちが知る。母体組織は未だ動かずだが……。



regulation

  • 初期経験点からスタート。持ち込みはなし。
  • 基本・ヴィクトリーインプログレス・南極大戦まで使用。
  • エラッタは2010/11/08版を適用。
  • 特技【騎士の誉れ】は特技を宣言したキャラクターが攻撃対象に選ばれていた場合(対象が変更された場合も含む)のみ使用可能とする。
  • 特技【時空圧縮】は1ラウンドの使用回数制限はないものとして扱う。

  • ヒーロークラスを1レベル以上持っていれば、他のSRS作品から共通のデータとしてこれを導入してもよいとする。基本で例として挙げられているのはALG、スティグマ、ポリフォニカ。もちろん他もかまわない。
  • 暫定的に、心魂=魔導 抵抗=抗魔 特殊攻撃=魔法攻撃 種別:特=種別:魔と置換する。TVX⇔ALG⇔その他SRSとコンバートしていくとよい。ただし加護は取得できず、加護を代替・コストとしたり強化するような特技も使用できない。
  • 世界樹の迷宮SRSの【~ブースト】特技の取得は禁止。
  • システム間をまたいだ特技やアイテムのコピーを禁止。new

  • 補足:非物質化状態とは以下の通りである。メジャーアクションで非物質化状態になれる/解除できる。精霊以外のキャラクターは見ることができない、特技や攻撃の対象にもできない(範囲には巻き込める)。非物質化状態のキャラクターに対するダメージはMPに与えられる、能動的にダメージを与える行為を行えない。また、これは特技としては扱わず、VIP能力に由来する力でもない。

  • オリジナルアドバンスドVIPはいくつでも作成可。ただし、以下の制限を設ける
  1. シナリオ間もしくはシーン間、攻撃属性を神に変更することの禁止。
  2. VIPブーストを3点回復する効果を範囲もしくは場面に対して使用することの禁止。
  3. 不可視状態になることの禁止。
  4. 本体とその分身を同時に対象に取ったミラーイメージの使用の禁止。

  • 細かいことはGMと相談で。

経験点の使用方法

  • 基本に準じるが、本キャンペーンでは経験点を使用してVIPブーストを上昇させることを禁止する。
  • 能力基本値の上昇でも増えるので、どうしても上げたければそちらで。




【何かありましたら】



  • 明けましておめでとうございます。相談はとりあえずこちらでお願いします。 -- ペンギも (2014-01-03 12:08:00)
  • すごいなー、リンク先の単発卓ページの用語説明わかりやすいなー(棒 -- いなえ (2014-01-03 15:16:19)
  • 誰がつくったんだろーなー(無断でお借りしてしまい申し訳ありません) -- ペンギも (2014-01-03 15:44:15)
  • だれがつくったんだろーなー(棒 相談することと言うととりあえずPC番号? -- kinosi (2014-01-03 20:37:50)
  • はい あとヒーロークラスも決めてしまってよいかもです -- ペンギも (2014-01-03 22:21:55)
  • 全然相談すすんでないなあ、と思いつつ。PC番号は2=4>3=1、くらいの希望で。そういえばこないだキャラ作した(?)らしいkowata君はヒーロークラスどうなったんじゃね。勘違いで別にしてなかったらごめん -- kinosi (2014-01-07 04:01:40)
  • フォースガードで忍者やります。ハンドアウト希望は4>2>1>3で。 -- いなえ (2014-01-07 20:54:55)
  • 番号希望は現在時点ではなし。範囲選択でそこそこの火力を撃つエグゼキューターダヨー。詳細はまぁ変わるかもしれんけど、路線はそれで。 -- kowata (2014-01-07 23:40:18)
  • ついったーで話した結果 1=kowata/エグゼキューター、2=僕/ストライカー、3=すいらん/オフィサー、4=いなえさん/フォースガードで決まったようなのでこちらにも。 -- kinosi (2014-01-07 23:59:49)
  • ざっくりとした言い方しか出来ませんが、エーギルと蘇生と強化イーヴァルディを持つ予定です。 -- kowata (2014-01-25 12:45:05)
  • 使用回数回復つきの追加行動、万能タレントコピー、ピンポイントワイルドカードの予定。 -- kinosi (2014-01-26 16:24:25)
  • まことに申し訳ありませんがイドゥンじゃなくなりました← -- kowata (2014-01-30 18:49:15)
  • シナリオ内で結んだ関係は必要に応じて変更固定化させて構いません。 -- ペンギも (2014-02-06 22:13:00)
  • 追記:リオに関する項目を作りました -- ペンギも (2014-02-07 00:01:58)
  • お疲れ様でした。あと2話で終わる、のでしょうか -- ペンギも (2014-04-06 00:07:14)
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